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無悔華夏王翦怎么玩 技能玩法攻略
無悔華夏王翦怎么玩?無悔華夏這是一款模擬游戲這款游戲就是可以讓玩家根據(jù)歷史背景挑戰(zhàn)游戲并且作為君主召喚將士幫助自己挑戰(zhàn)游戲世界并且游戲根據(jù)自己操作改變自己世界,這款游戲就是根據(jù)劇本使用戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)并且游戲根據(jù)自己收集物資就是可以幫助自己世界挑戰(zhàn)游戲根據(jù)自己記憶力改變自己世界就是劇情很好玩,游戲就是使用武將戰(zhàn)術(shù)幫助自己擊敗對(duì)手就是展現(xiàn)自己實(shí)力就是自己選擇改變世界,感興趣玩家想要了解游戲王翦怎么玩就能找小編。
無悔華夏王翦怎么玩 技能攻略玩法
②并國
很簡單的名臣政策,適合多國家。一般默認(rèn)敵對(duì)國家戰(zhàn)力為200點(diǎn)以上,王翦每消滅一個(gè)國家提升10點(diǎn)以上的戰(zhàn)力。作為天級(jí)軍事名臣,我們默認(rèn)總政策戰(zhàn)力加成為70左右(參考刑天、哪吒、孫武等),王翦單純考慮這個(gè)技能要達(dá)到普通的天級(jí)戰(zhàn)力,需要滅掉六個(gè)國家。所以只要存在能滅掉六個(gè)以上的小國家的情況,王翦就已經(jīng)達(dá)到了普通天級(jí)軍事名臣水平了。
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二.戰(zhàn)役政策
僅展示,不評(píng)價(jià)。
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三.太守效果
初始效果:每有民生產(chǎn)業(yè)達(dá)到3級(jí),軍團(tuán)規(guī)模增加3%,糧食消耗提升。
滿級(jí)效果:每有一個(gè)3級(jí)民生產(chǎn)業(yè),軍團(tuán)規(guī)模增加10%,糧食消耗提升。
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王翦的太守效果,怎么說呢,強(qiáng)。但限制太大。就是我們同樣類比類似提升規(guī)模的名臣,這里面最優(yōu)秀的就是寒浞和班超,他們的裝備滿級(jí)同樣提升規(guī)模,但是負(fù)面的消耗僅僅是增加腐化。
回到王翦本身,同樣拿春秋戰(zhàn)國做實(shí)驗(yàn)。
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1.初始規(guī)模為12w的兵,糧食消耗為12w。
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2.建好一個(gè)三級(jí)民生產(chǎn)業(yè),糧食消耗為40w。
簡單計(jì)算得:1兵=3.3糧。故得糧食消耗增加了2.3/兵。
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3.建好兩個(gè)三級(jí)民生產(chǎn)業(yè),糧食消耗為68w。
簡單計(jì)算得:1兵=5.6糧。故得糧食消耗增加了4.6/兵。
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所以實(shí)際上在建好兩個(gè)以上的民生建筑時(shí),王翦的太守糧食消耗量已經(jīng)完全了一政策本身的糧食消耗。
相對(duì)來說,這個(gè)太守效果不如寒浞和班超。但是考慮到民生建筑基本覆蓋了百分之八十以上的土地。所以還是推薦升級(jí)王翦的太守的。(糧食消耗的問題可以考慮搭配某些降低糧食消耗的太守名臣來抵消。例如倉頡、商鞅等)
這里額外說一句:商鞅之類的太守效果的糧食消耗減少是否能夠抵消王翦的消耗,我并不確定,也歡迎各位實(shí)驗(yàn)一起探討。
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四.家仆效果
王翦的家仆本身的屬性介于二級(jí)步兵到三級(jí)步兵之前,但是附帶的被動(dòng)效果十分強(qiáng)大。在對(duì)方半場40攻速,簡稱小激戰(zhàn)。(雖然夸張了一點(diǎn),但是確實(shí)肉眼可見的強(qiáng)度。)
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綜合評(píng)價(jià):王翦是無悔華夏里少數(shù)特別考驗(yàn)全局錢糧把控水平名臣,因此名臣強(qiáng)度浮動(dòng)特別大。
有足夠熟練度和合適的陣容組合的情況下,王翦能達(dá)到T1上位強(qiáng)度。
但從普適性來看,(由于本身置田和太守的錢糧消耗極高,如果使用不當(dāng)容易開局三個(gè)感嘆號(hào),在非亂世小國較多的情況下也無法很好利用并國。)王翦僅僅只有T1下位甚至T2中位的強(qiáng)度。
(畢竟不是那種無腦強(qiáng)的軍事名臣。)
所以還是那句老話:仁者見仁,智者見智。在我這里主觀來評(píng)價(jià),王翦屬于T1上位強(qiáng)度的名臣。
玩家評(píng)論
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無悔華夏
魏晉南北朝系列最終章,六朝興廢,南北歸一!全新劇本神武克難、周武滅齊、入陣曲、開皇之治、中州鼎沸亂斗劇本上線。 悠悠華夏,何止三國。 《無悔華夏》是一款華夏五千年歷史背景設(shè)定的策略手游。
名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09
這里講一下問題 中國那老大地就幾十個(gè)城很離譜的。至少應(yīng)該多劃分幾個(gè),比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個(gè),應(yīng)該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應(yīng)該整個(gè)不可選,至少應(yīng)該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時(shí)候最后連個(gè)結(jié)語都沒有,應(yīng)該整個(gè)周室中興的結(jié)局。關(guān)鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時(shí)候那叫一個(gè)沒意思,一個(gè)劇情沒有,老是重復(fù)那幾個(gè)。還有這里邊打完以后不給你廟號(hào),應(yīng)該是夏商周的商獨(dú)有,使用商勢(shì)力三星統(tǒng)一時(shí)可以有廟號(hào) 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號(hào),一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號(hào)。秦楚漢當(dāng)使用秦勢(shì)力時(shí),不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢(shì)力統(tǒng)一會(huì)有廟號(hào),謚號(hào),開國皇帝廟號(hào)一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號(hào)最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應(yīng)該有廟號(hào)。 七國之亂使用藩王成功靖難時(shí)應(yīng)該改國號(hào)為“漢”,而不是XX王。 遷都不應(yīng)該只能用伍子胥政策。 應(yīng)該整一個(gè)借道功能,不然只能結(jié)盟很無語的。。。 還有會(huì)盟時(shí)間應(yīng)該可以選擇。 首先你作為一個(gè)歷史游戲得尊重歷史對(duì)吧? 但總體來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟同類型的比這個(gè)垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個(gè)游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當(dāng)完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個(gè)“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應(yīng)天遷順天…不知道遷都為啥會(huì)成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號(hào),我尋思著都三國了咋還不整個(gè)廟號(hào),就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個(gè)個(gè)去打。 另外:建議取消劉備的復(fù)活技能,整個(gè)游戲就他一個(gè)勢(shì)力能復(fù)活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個(gè)“遷都”政策的話,建議搞一個(gè)負(fù)面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點(diǎn)之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復(fù)活,連嚴(yán)白虎都可以復(fù)活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個(gè)復(fù)活,那嚴(yán)白虎復(fù)活算是怎么個(gè)事???還有,玩漢獻(xiàn)帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個(gè)一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個(gè)諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢(shì)力的復(fù)活技能,非常不公平,并且多加幾個(gè)消除暴虐值的政策??紤]到漢獻(xiàn)帝勢(shì)力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時(shí)隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對(duì) 真?……
異蛇語狂暴8 來自于 九游APP 2025-01-07 07:11
玩法上,是獨(dú)一檔的,但是卡池子歪律奇高,我目前就沒中過,全部歪了,是全部歪了,
豌豆jjvrxc 來自于 九游APP 2025-01-28 20:40
優(yōu)點(diǎn): 1. **歷史還原度高**: 游戲以中國歷史為背景,融入了大量真實(shí)的歷史事件、人物和文化元素,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同朝代的風(fēng)貌,感受到濃厚的歷史氛圍。 2. **策略性強(qiáng)**: 游戲注重策略性,玩家需要平衡內(nèi)政、軍事、外交等多方面因素,制定合理的政策和發(fā)展路線。這種深度策略玩法讓游戲更具挑戰(zhàn)性和可玩性。 3. **多樣化的玩法**: 游戲提供了多種模式,包括戰(zhàn)役模式、沙盤模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法,體驗(yàn)不同的歷史進(jìn)程。 4. **精美的畫面與音效**: 游戲采用了國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,配樂也極具中國古典韻味,為玩家營造了沉浸式的歷史體驗(yàn)。 5. **豐富的劇情與隨機(jī)事件**: 游戲中設(shè)計(jì)了大量的歷史劇情和隨機(jī)事件,玩家的選擇會(huì)影響游戲進(jìn)程,增加了游戲的趣味性和代入感。
提瑞斯法的麥迪文 來自于 九游APP 昨天 00:10
玩法很棒,養(yǎng)成不錯(cuò),事件可以再細(xì)化一些,美術(shù)略微差一點(diǎn)但也很有特色
伴神之影 來自于 九游APP 2025-01-01 21:02
我的武將呢 怎么幾個(gè)月不玩回來全沒了
靈巧只對(duì)劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12
這個(gè)祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級(jí)科技點(diǎn)數(shù),結(jié)果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!
哥斯拉1七 來自于 九游APP 2025-01-17 10:59
好玩,但希望把之前劇本的地圖都畫上黃河長江
豌豆w07zrb 來自于 九游APP 2024-12-31 06:32
好玩lkxkskkdcndnns fffcldkskskk
雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24
以前玩的時(shí)候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時(shí)打發(fā)時(shí)間挺合適的。前面幾個(gè)月應(yīng)為臨近畢業(yè)不玩了,錯(cuò)過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動(dòng)不動(dòng)閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個(gè)月之后在玩了
黑羽基德 來自于 九游APP 2025-01-02 11:24
確實(shí)還不錯(cuò)。畫風(fēng)也挺好。就是有點(diǎn)小卡頓。