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無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-12-23 23:03:51
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無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南如下:

“兵馬未動,糧草先行”

在橫掃六合劇本中,為了維持秦國的戰(zhàn)爭機器,學會種田是至關重要的。學會種田,就可以獲得資源。有了資源,就可以發(fā)展軍事,可以招兵買馬,可以一統(tǒng)天下;不會種田,就沒有資源。沒有資源,就會積貧積弱,兵力無法補充,就難成大業(yè)。因此,學會種田至關重要,決定了統(tǒng)一的速度。

關于在橫掃六合里種田,由于這件事很重要,所以我曾在之前的戰(zhàn)報里寫過一點。不過經(jīng)過一段時間的競速內(nèi)卷,我對種田也有了更深的感悟。同時我注意到,不少玩家對于橫掃六合的資源獲取機制不太了解,導致就算把物資車用光也難以通關。所以,我將這一部分獨立成一篇文章,做一個較為詳細的種田指南。

種田指南·建筑

種田種田,種的就是建筑。在橫掃六合劇本中,雖然沒有了掛機給的發(fā)展時間,但是由于發(fā)展時間可以從政策中獲得,且建筑升級不需要時間,故在橫掃六合劇本中大力發(fā)展生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)未嘗不是一種獲得資源的辦法。

那么,我們應該修建什么建筑呢?在回答這個問題之前,我們先要歸納一下有哪些類別的建筑。下圖展示了橫掃六合劇本中的建筑類別,下文的論述會以下圖為依據(jù)。

無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南

由此,我們可以將建筑大概分為幾個類別:軍事類(如關隘、靶場等)、特殊資源類(如礦場、士子學堂等)、人口類(如排舟、山寨等)、糧食類(如糧食田、獵場等)與金錢類(如坊市、木場等)。要注意的是,這個分類并不是絕對的,例如戰(zhàn)馬場既可以提供特殊資源(馬),又可以提高戰(zhàn)力;魚塘既可以生產(chǎn)糧食,又可以產(chǎn)生金錢等等。

關于建造什么產(chǎn)業(yè)的問題,由于橫掃六合是一個快速劇本,所以人口類的建筑一般不考慮,除非是為了轉軍事建筑,比如山寨轉為關隘,或是為了配合太守技能,例如王翦的技能等。而特殊資源類的建筑由于需要政略,所以不能無腦一鍵升級,大多時候的作用是用少量的政略換取特定的特殊資源。所以,建造的最多的應該是糧食類、金錢類和軍事類。

那么建筑要升到多少級合適呢?一般來說,由于橫掃六合劇本中有大量的手段來獲得發(fā)展時間,所以說升到其所能升到的最高等級是穩(wěn)賺不虧的。而在建筑比例上,在沒有名臣的情況下由于要直奔軍陣和星羅棋布,且金錢可以通過出售特殊資源來解決,所以糧食產(chǎn)業(yè):金錢產(chǎn)業(yè)=4:1。但如果要以名臣政策為核心的話,那么由于一般的名臣政策的糧錢需求比都是2:1,所以建議在以名臣政策為核心的情況下糧食產(chǎn)業(yè):金錢產(chǎn)業(yè)=3:2。當然,這些并不是死板的比例,一切情況還是要看軍事政策的需求。

此外,建議進入游戲的那一瞬間就開始建造建筑,因為如果先點政策再敲建筑的話很多發(fā)展時間的效益是不高的。此外,為了節(jié)省時間,同時簡化操作,可以先在每個城市敲好一級建筑,之后利用“全圖產(chǎn)業(yè)一鍵升級”功能來批量升級建筑。這樣如此可以省下將近3個月的時間。

種田指南·政策篇

在修建了建筑后,我們還需要獲得發(fā)展時間才能獲得資源,而獲得發(fā)展時間的最好方法就是研究政策。在橫掃六合劇本中,有不少樣子是舊的,但效果、需求是不同的政策,例如軍爵制、郡縣制,以及很多名臣政策也都改變了。這就帶來了認識上的困難。所以我整理了一下與種田相關的科技樹,來幫助大家了解橫掃六合里應該點什么政策。

無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南

如圖,箭頭代表政策的研發(fā)順序,圈住的代表效果相近或是類別相同。這其中,紫色圈圈代表士子線,主要作用是提供士子和獲得行動力,以及獲得一些發(fā)展時間;粉色圈圈代表用間線,主要作用是點出破壞和禍水兩個用間,從而大幅減少進攻的次數(shù),既節(jié)省兵力,還節(jié)省政略;紅色圈圈(粗的)代表軍爵制線,不建議研發(fā);藍色圈圈和黃色圈圈的名字還沒想好,但效果都是獲得發(fā)展時間;紅色圈圈(細的)代表科技線,每個政策會帶來一點科技值,具體的會在后文講解;棕色圈圈代表刑罰線,效果是獲取x車的錢糧(1車即為一個物資車帶來的資源),一般不需要點出。

? ? 修正:棕色圈圈最底下的那個政策(即徒刑)是獲得發(fā)展時間的,應歸到藍色圈圈中去。

此外,①政策效果為減少30%的腐化,獲得等量的威望。不建議點,因為效果一般,而且一般都是齊國會開會盟,而他一般會拉你進去。②政策效果為獲得士子和發(fā)展時間,由于其后續(xù)的行動力科技比較重要,所以建議在有印璽剩余的時候點出。③政策效果為消耗40點政略,獲得一個印璽。由于游戲中后期印璽往往大量剩余,所以這個政策沒啥必要點,注意好前期的資源調(diào)配即可。

那么,我應該點哪些政策呢?一般來說,由于前期資源緊缺,所以要盡可能的少用政略,因此盡快研發(fā)出用間線的“破壞”政策很重要;此外如果韓國給的200政略不夠的話,那么還需要打魏國,那么用間線的“禍水”政策也要趁早研發(fā)出來。因此,建議開局留下1-2個印璽來研發(fā)用間線的政策。此外,可以根據(jù)所打流派來選擇政策,目前一般是上文提到的發(fā)展時間流與下文會說的科技流。這里先說發(fā)展時間流。對于這種情況,可以研發(fā)藍色圈圈的前三或四(取決于下文走糧食線還是商業(yè)線)個政策,一共可以拿到240或320分鐘,即4-5個多小時的發(fā)展時間。不過要注意的是,由于下文講的民生線中有增加產(chǎn)量的政策,所以記得先點民生政策,后點鄭智政策。

無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南

而在民生政策中,箭頭和圈圈的意義與上圖一致。這其中也分為幾個類別:橙色圈圈圈住的是糧食線,主要效果是提高糧食產(chǎn)量和獲得發(fā)展時間,最后的“豪民”政策更是能提供30點的戰(zhàn)力和馬、鐵、銅各兩個。而藍色圈圈圈住的則是金錢線,與糧食線大同小異,不同的是最后的“巨賈”政策能獲得的發(fā)展時間比“豪民”政策多了100分鐘,且能獲得一個印璽。一般來說,我個人更推薦大家走金錢線,因為前期印璽資源比較緊張,一個額外的印璽可解燃眉之急,而且獲得的發(fā)展時間也更多,獲得的資源也更多。而紫色圈圈圈住的是科技線,同上文一樣會在下文中講到;綠色圈圈圈住的是礦業(yè)線,主要功能是通過“新工”政策獲取大量的特殊資源。如果名臣消耗的金屬類特殊資源不多的話沒必要點這個,建城市產(chǎn)業(yè)就行?;疑θθψ〉氖敲裆€,看名字就知道沒有什么點的必要。天藍色邊框圍住的是特殊資源線,其種類較礦業(yè)線更多,也更雜,主要用途是在前期錢糧不夠但又缺少特殊資源的時候,以及缺士子的時候可以用一下,一般點了前兩個政策就可以了。

? ? 需要特別標注的是:④政策效果為獲得8個馬,一般情況下為了這一點馬而花費總共45點政略是不劃算的。

? ?同樣的,我應該點哪些政策呢?在不考慮科技流且名臣政策一般的情況下,個人建議是開局就糧食線走完,這樣有了糧錢,發(fā)展軍事也就更得心應手了。經(jīng)實測,在不考慮名臣政策的情況下,開局走完這些政策會讓你面對自定義拉滿的韓國也能打的很爽;在考慮名臣政策的情況下,開局走完這些政策能讓你面對自定義拉滿的六國打的都更爽。這樣如此,開局我們便能擁有6個小時的發(fā)展時間,能夠獲得大約4000萬的糧草和1000萬的金錢(糧錢產(chǎn)業(yè)比例為4:1時),這些糧錢配合外貿(mào)足以讓我們開局點出軍陣甚至是星羅棋布。但為什么我在這種時候不推薦商業(yè)流呢?因為商業(yè)流雖然前期發(fā)展迅猛,但是卻是以糧食產(chǎn)業(yè)為代價的。所以如果說名臣政策不能做到主導這場游戲的方向的話,那么發(fā)展軍事政策所需要的巨額糧食和他國少有售賣的糧食會卡住征服的脖子。當然,如果你的名臣非常的強悍,那么建議選擇商業(yè)流,絕對能讓你打的很爽。

種田指南·科技流

? ? 如果說有什么劇本第一次真正的讓科技流擺脫娛樂套路的帽子的話,那一定是橫掃六合。在橫掃六合劇本中,獲取科技點的方式是有史以來最簡單的。配合名臣得當?shù)脑?,那么甚至可以做到開局十幾點科技出門,伴隨著帶著一大堆攻城器械的秦軍。同時,其操作簡便、花費時間少,最后效果往往是開局即滅韓、冬至而四海定。那么科技流要怎么操作呢?

? ?科技流雖然不是傳統(tǒng)意義上的種田,它不需要修建產(chǎn)業(yè),但頗有種田之風。圖一的橙色圈圈與圖二的紫色圈圈是科技流的核心政策,如果全部走完的話可以獲得7點科技值,配合政策“水利”便可獲得約4000萬糧食和1000萬金錢。但不同于發(fā)展時間流的曇花一現(xiàn),“水利”政策每次實行都能增加一點額外的科技點,故越往后越強,是在未來如果流寇刷兵bug不存在后獲得大量軍隊的可能唯一途徑。建議開局就點出加科技點的7個非循環(huán)政策以及實行“水利”政策直至留下少量政略攻打韓國,其獲得的錢糧可全部投入軍事科技。

? ?此外,張衡搭配水利政策有驚喜哦!

? ?不知不覺,已經(jīng)寫了大約三千來字,希望這些字數(shù)能比三篇高考作文帶給你的影響大。那么今天就寫到這里了,如有補充和錯誤歡迎在評論區(qū)指出,如果你覺得這篇文章對你有幫助不妨點贊、收藏一下,你的支持就是我最大的動力!

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全部評論

  • 名字是這樣的 來自于 九游APP 2024-12-18 21:09

    這里講一下問題 中國那老大地就幾十個城很離譜的。至少應該多劃分幾個,比如秦楚漢郡下得有縣,名臣就只能招三個,應該放開限制。春秋戰(zhàn)國的諸侯都沒出全,不做小國線路也應該整個不可選,至少應該有周朝啊,春秋戰(zhàn)國這一段真的是,一大堆諸侯都莫名其妙的消失了。。。還有打春秋用周朝的時候最后連個結語都沒有,應該整個周室中興的結局。關鍵是后期劇情賊少,打挑戰(zhàn)的時候那叫一個沒意思,一個劇情沒有,老是重復那幾個。還有這里邊打完以后不給你廟號,應該是夏商周的商獨有,使用商勢力三星統(tǒng)一時可以有廟號 橫掃六合三星統(tǒng)一不能有謚號,一律為“始皇帝”二星及以下,有謚號。秦楚漢當使用秦勢力時,不論統(tǒng)一與否,一律為“二世”。使用漢勢力統(tǒng)一會有廟號,謚號,開國皇帝廟號一律為“太祖”或“高祖”或“世祖”,謚號最好是高,武。 秦楚漢以后三星統(tǒng)一都應該有廟號。 七國之亂使用藩王成功靖難時應該改國號為“漢”,而不是XX王。 遷都不應該只能用伍子胥政策。 應該整一個借道功能,不然只能結盟很無語的。。。 還有會盟時間應該可以選擇。 首先你作為一個歷史游戲得尊重歷史對吧? 但總體來說還是相當不錯的,畢竟同類型的比這個垃圾多了,不然就是不充錢沒法玩的,這個游戲已經(jīng)很良心了。 ———————————— N多天以后 新版本已經(jīng)相當完美了,但是 仍然不能遷都,除非使伍子胥政策,這太離譜,建議在政治政策里加一個“遷都”,(就和裁兵一樣),循環(huán)政策。簡單明了,歷史上商朝亳遷殷,周朝鎬京遷洛邑,漢朝長安遷洛陽,宋朝汴京遷臨安,明朝應天遷順天…不知道遷都為啥會成為伍子胥的專屬政策 仍然沒有廟號,我尋思著都三國了咋還不整個廟號,就非得等到唐朝? 建議增加“招降”政策,消耗大量威望招降白城,省得一個個去打。 另外:建議取消劉備的復活技能,整個游戲就他一個勢力能復活,離譜到家了。 加了一顆星。 ———————— 如果要整一個“遷都”政策的話,建議搞一個負面影響,比如錢糧產(chǎn)量下降,民心下降幾點之類。 —————— 好好好,現(xiàn)在不止劉備可以復活,連嚴白虎都可以復活了是吧?你說劉備怎么怎么仁德,得民心。所以給他一個復活,那嚴白虎復活算是怎么個事???還有,玩漢獻帝根本無法有效降低暴虐值,一共七,八個一次性政策,無上限漲暴虐值,我就不明白了,我漢皇收回自己的土地怎么就暴虐了,一個諸侯討董分分鐘變成諸侯討漢,無語到家了,建議官方取消一切勢力的復活技能,非常不公平,并且多加幾個消除暴虐值的政策。考慮到漢獻帝勢力是極難難度,保持5顆星。 …………………… byd時隔多日我再次破防了 打諸侯討董曹操居然搞不到統(tǒng)一! 酸棗同盟+一致通過+必定反對 真?……

  • 雪帝058 來自于 九游APP 2024-10-07 14:24

    以前玩的時候還挺好的,無論是劇情,還是玩法多挺好的,福利還說得過去,無聊時打發(fā)時間挺合適的。前面幾個月應為臨近畢業(yè)不玩了,錯過了一些東西,現(xiàn)在工作了,又下回來了玩了幾天,更新之后動不動閃退“你”牛啊,現(xiàn)在只好晾幾天再說了,如果還是這樣只能幾個月之后在玩了

  • 靈巧只對劍 來自于 九游APP 2024-11-06 21:12

    這個祖沖之的歲拆政策描述不正確,上限是十分鐘完全沒有說明,搞得我拼命升級科技點數(shù),結果還沒有羲和的利潤高,好意思放金色嗎?這不明擺著坑大家的錢嗎?呸!惡心!

  • 豌豆1gnkah 來自于 九游APP 2024-12-07 14:22

    畫面精彩,玩法豐富。

  • 豌豆aam1fr 來自于 九游APP 2024-12-10 22:53

    我之前的賬號找不回來了 就是綁定了微信號的 ,我都服了

  • 豌豆r234sb 來自于 九游APP 2024-12-06 21:59

    我可是看著再看看這種看快手

  • 永恒冰可汗 來自于 九游APP 2024-10-26 15:30

    玩法一言難盡,大量的歷史典故,各種新機制加入進來,漢朝感覺是巔峰,之后機制冗雜全然沒有之前的感覺了。

  • 大不列顛及北愛爾蘭聯(lián)合王國 來自于 九游APP 2024-09-21 08:02

    真的不理解為啥有人說打不過,資源少,人機難打,這游戲只要前期茍著好好發(fā)育,后面就可以平推了,我后期資源都是億算的

  • 豌豆r48rxa 來自于 九游APP 2024-10-09 09:23

    那個評論區(qū)的某些人哦,自己游戲時長低的不得了就在那里硬黑,游戲有缺點,有優(yōu)點至于說這游戲垃圾嗎?自己也不看看自己的游戲時長再講話

  • 豌豆m0lwun 來自于 九游APP 2024-11-23 16:21

    我很喜歡這個無悔華夏

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