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無敵玩家模擬器人物屬性大全
無敵玩家模擬器屬性有哪些?游戲里面人物帶有各種屬性,不同屬性能帶來不一樣的加成,并且這些屬性的強(qiáng)化材料有區(qū)別。下面帶來無敵玩家模擬器屬性一覽,各位玩家們快來看看吧。
無敵玩家模擬器屬性大全
1.六個基本屬性分別是力量、體質(zhì)(體力)、敏捷、智力、感知和魅力。屬性計算分成三種,基礎(chǔ),額外,最終。
2.屬性本身沒有效果,不會增加血量藍(lán)量攻擊防御,實際作用在提高技能等級的發(fā)揮上限。
舉例我目前人物力量43,火焰專精74級,裝備梗的副詞條增加火焰專精40級,相當(dāng)于總火焰專精114級。但是因為火焰專精與力量掛鉤,所以實際只能發(fā)揮與力量對等的43級(與力量等同)的火焰專精效果。
3.感知服務(wù)于所有探索階段技能,比如打水,狩獵,采礦,挖土...
還有畫x充饑,望x止渴也都是靠感知增加上限
順便一提,這兩類附屬性質(zhì)的技能需要單獨去練才會增加經(jīng)驗,如[挖土]動作不會增加[望土止渴]的經(jīng)驗。
4.【戰(zhàn)斗相關(guān)屬性】
①力量:物理|鈍器專精&元素|火焰專精
[力量]百分比增加物理傷害
[憤怒]固定增加火焰?zhèn)?/p>
[堅定]固定增加鈍器傷害
[防御]百分比減少所受傷害
[徹骨之拳][熾熱之拳][電弧之拳]
(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-花)
②智力:物理|穿刺專精&元素|閃電專精,
[意志]百分比增加魔法傷害
[精準(zhǔn)]固定增加穿刺傷害
[雷霆]固定增加閃電傷害
[魔甲]固定減少所受元素傷害(魔法目前=元素)
[熾熱之刺][電弧之刺][徹骨之刺]
(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-木)
③敏捷:物理|砍劈專精&元素|寒冰專精
[迅捷]加快行動速度
[鋒利]固定增加砍劈傷害
[閃避]固定減少所受物理傷害
[電弧之刃][徹骨之刃][熾熱之刃]
(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-草)
④魅力:戰(zhàn)斗類主動buff
[暴擊]概率雙倍傷害
[傲慢]百分比增傷且增耗藍(lán)
[惡意]百分比增加持續(xù)傷害
[折磨]百分比增加持續(xù)傷害,同比增加自己承傷
[狂暴]百分比提高物理傷害,同比增加自己承傷
戰(zhàn)斗結(jié)束回復(fù)類被動
[吹牛][反思]
(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-礦)
⑤體質(zhì):恢復(fù)類被動buff
[生命偷取]攻擊回復(fù)生命值
[回復(fù)]行動回復(fù)生命值
戰(zhàn)斗類被動buff
[聰明][健康]
休息回復(fù)類被動
[吃飯][喝水][保溫杯][秋褲]
(對應(yīng)的強(qiáng)化材料-石)
⑥[亂舞]和[多重施法]層數(shù)不受屬性限制
無敵玩家
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