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《無敵玩家模擬器》人物屬性大全
在無敵玩家模擬器手游中人物屬性究竟怎么樣呢?人物屬性內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么還等什么呢?下面就讓我們一起來看一下吧!
無敵玩家模擬器人物屬性匯總
1.六個(gè)基本屬性分別是力量、體質(zhì)(體力)、敏捷、智力、感知和魅力。屬性計(jì)算分成三種,基礎(chǔ),額外,最終。
2.屬性本身沒有效果,不會(huì)增加血量藍(lán)量攻擊防御,實(shí)際作用在提高技能等級(jí)的發(fā)揮上限。舉例我目前人物力量43 ,火焰專精74級(jí),裝備梗的副詞條增加火焰專精40級(jí),相當(dāng)于總火焰專精114級(jí)。但是因?yàn)榛鹧鎸>珰e掛鉤,所以實(shí)際只能發(fā)揮與力量對(duì)等的43級(jí)(與歟等同)的火焰專精效果。
3.感知服務(wù)于所有探索階段技能,比如打水,狩獵, 采礦,挖土...
還有畫x充饑,望x止渴也都是靠感知增加上限
順便一提,這兩類附屬性質(zhì)的技能需要單獨(dú)去練才會(huì)增加經(jīng)驗(yàn),如[挖土]動(dòng)作不會(huì)增加[望土止渴]的經(jīng)驗(yàn)。
4. [戰(zhàn)斗相關(guān)屬性]
力量:物理|鈍器專精&元素火焰專精
[力影分比增加物理傷害
[憤怒固定增加火焰?zhèn)?/p>
[堅(jiān)定固定增加鈍器傷害
[防御]百分比減少所受傷害
[徹骨之拳]熾熱之拳][電弧之拳]
(對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化材料-花)
智力:物理|穿刺專精&元素閃電專精,
[意志]百分比增加魔法傷害
[精準(zhǔn)固定增加穿刺傷害
[雷霆]固定增加閃電傷害
[魔甲]固定減少所受元素傷害(魔法目前=元素)
[熾熱之刺][電弧之刺[徹骨之刺
(對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化材料-木)
敏捷:物理|砍劈專精&元素|寒冰專精
[迅捷]加快行動(dòng)速度
[鋒利固定增加砍劈傷害
[閃避]固定減少所受物理傷害
[電弧之刃][徹骨之刃][熾熱之刃]
(對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化材料-草)
魅力:戰(zhàn)斗類主動(dòng)buff
[暴擊]概率雙倍傷害
[傲慢]百分比增傷且增耗藍(lán)
[惡意]百分比增加持續(xù)傷害
[折磨]百分比增加持續(xù)傷害,同比增加自己承傷
[狂暴]百分比提高物理傷害,同比增加自己承傷
戰(zhàn)斗結(jié)束回復(fù)類被動(dòng)
[吹牛]反思]
(對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化材料-礦)
體質(zhì):恢復(fù)類被動(dòng)buff
[生命偷取]攻擊回復(fù)生命值
回復(fù)行動(dòng)回復(fù)生命值
戰(zhàn)斗類被動(dòng)buff
[聰明][健康]
休息回復(fù)類被動(dòng)
[吃飯][喝水K][保溫杯][秋褲]
(對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化材料-石)
亂舞]和[多重施法]層數(shù)不受屬性限制
無敵玩家
《無敵玩家模擬器》是一款玩梗的掛機(jī)RPG游戲,在長(zhǎng)達(dá)數(shù)百乃至上千個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間中體驗(yàn)大量程序生成的星球、裝備與怪物,通過轉(zhuǎn)生不斷獲得全新的力量,構(gòu)筑屬于自己的流派,成為純度最高的無敵玩家!目前已知問題:點(diǎn)擊快速認(rèn)證會(huì)閃退,我們正在緊急修復(fù)中,修復(fù)完成前親們可以在這個(gè)界面點(diǎn)左面的取消按鈕以正常方式進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證就可以進(jìn)入游戲了,非常抱歉 ?!っ赓M(fèi)游戲·玩梗·將掛機(jī)與高自定義性RPG結(jié)合·創(chuàng)新性的出招表系統(tǒng)·幾百小時(shí)的單機(jī)游戲體驗(yàn)·Diablo-like的程序生成游戲內(nèi)容·構(gòu)筑幾十上百種不同的流派·能夠還原你所見過的所有游戲、動(dòng)漫、電影的究極戰(zhàn)斗模擬器!
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