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《巫師4》地圖大小與前作大致相同 追求質(zhì)量而非數(shù)量
據(jù)thegamepost報道,在TGA公開《巫師4》首支預(yù)告后,CDPR繼續(xù)分享了一些關(guān)于游戲內(nèi)容的細(xì)節(jié),其透露《巫師4》地圖規(guī)模將與《巫師3》相似,團(tuán)隊的目標(biāo)是“追求質(zhì)量而非數(shù)量”,旨在提供一個有深度的游戲體驗,而非單純追求規(guī)模的擴(kuò)張。
在接受SkillUp播客采訪時,CDPR的游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴和執(zhí)行制片人戈西亞·米特雷加分享了游戲開發(fā)的部分內(nèi)容。其中一個話題是關(guān)于《巫師4》的地圖規(guī)模。
當(dāng)被問及游戲地圖是否會比《巫師3》更大、更多,還是差不多時,卡倫巴解釋道,團(tuán)隊并沒有為了地圖的規(guī)模而單純增加游戲內(nèi)容。相反,他們的目標(biāo)是創(chuàng)造一個具有深遠(yuǎn)影響和意義的游戲體驗。他承認(rèn),《巫師4》的地圖在規(guī)模和任務(wù)密度上與《巫師3》“大致相同”,但最重要的是提供一個高質(zhì)量的體驗。
問答內(nèi)容:
問: 游戲的整體規(guī)模和《巫師3》差不多嗎?我記得《巫師3》的平均游玩時間大約是60小時。那你們是想做一個與《巫師3》類似的游戲地圖,還是想做更大、更緊湊的地圖?
塞巴斯蒂安·卡倫巴:
我們看待規(guī)模的方式有所不同。我們不想僅僅為了數(shù)字而工作。從地圖的規(guī)模上看,(新作)基本上和《巫師3》相似,任務(wù)量也差不多??傊?,游戲會很大。而且整個團(tuán)隊的雄心壯志也很大。所以,我們的首要任務(wù)是提供一個令人深刻的體驗?!?/p>
再次強(qiáng)調(diào),質(zhì)量重于數(shù)量。但我們可以承諾的是,這款游戲會非常大。相比我們之前準(zhǔn)備的一切,它會很大。但我不能告訴你它是否是《巫師3》的90%、85%還是100%。
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巫師4
巫師4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世紀(jì)的歐洲,巫師在那段歷史上是邪惡與厄運(yùn)的化身,玩家要在巫師的阻攔下穿過要塞,破除巫師的詛咒完成使命。 要塞設(shè)計成了一個圓形的、擁有堅固外城墻的圓形建筑,它被劃分成多個區(qū)域,其中每一部分都是你最終獲得“國王之冠”的關(guān)卡與屏障,要知道,在那里古老而惡毒的魔法與層層守衛(wèi)僅僅是一部分阻礙你前進(jìn)的力量,還有更多未知的敵人在等待著…… 巫師4特色 場景還原中世紀(jì)歐洲的環(huán)境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 來自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 來自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是誰把這游戲去“巫師”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 來自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 來自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我無語了
失_才 來自于 九游APP 2018-06-25 15:43
沒什么,看這游戲沒評分,挺可憐的