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《我最傳奇》PK進(jìn)階專題
關(guān)于《我最傳奇》的Pk
網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界之中與現(xiàn)實(shí)世界相同,也存在著人際交往之間的摩擦與恩怨。與現(xiàn)實(shí)之中人際關(guān)系處理的種種方式相比,游戲內(nèi)解決恩怨的方式往往是用刀劍開口?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/wzcq/'>我最傳奇》Pk系統(tǒng)的出現(xiàn)便是為了解決玩家在游戲過程中產(chǎn)生的各種沖突,給予玩家一個快意恩仇的途徑,使玩家玩得更痛快盡閃。同時(shí),游戲更為強(qiáng)行Pk設(shè)定了一定的規(guī)則限制與惡意Pk懲罰機(jī)制以維護(hù)正常的游戲秩序。
在介紹這套PK系統(tǒng)以前,我們首先必須了解一個新名詞,即PK值。PK值是一個隱藏的屬性,PK值的多少,代表著一個玩家進(jìn)行PK行為的多少。因此,PK值也可以理解為一個人的罪惡值。在游戲中,當(dāng)一個人進(jìn)行PK行為時(shí)候,系統(tǒng)將會對其行為進(jìn)行善惡判斷,對于惡行一方增加PK值,而對善良一方則不進(jìn)行任何處理。當(dāng)一名玩家的PK值累計(jì)到一定程度以后,就會受到系統(tǒng)的處罰。
可以看出,傳奇的PK系統(tǒng)是一套基于PK值的處理系統(tǒng),那么對于這套系統(tǒng)的介紹就可以很清晰的分為三個部分:PK值的增減;PK值的表現(xiàn);PK值的處理。
一、PK值的增減
如前所述,PK值的增加是玩家之間進(jìn)行PK行為時(shí)候,系統(tǒng)自動為惡行一方增加的。在這里PK行為小至給其他玩家一刀,大至襲擊致死。在規(guī)則中,系統(tǒng)將首先攻擊的人認(rèn)定為作惡方,因此,如果你首先攻擊他人,那么,你的PK值就會增加。其后你的每一次攻擊都將為你帶來更高的PK值。如果最終你殺死對方,那么,你將會一次性獲得相當(dāng)高的PK值,而被系統(tǒng)認(rèn)定為謀殺者。
除了等待時(shí)間的流逝,沒有第二種途徑減少PK值,當(dāng)然,在等待過程中,如果再次發(fā)生PK行為,PK值將會更高。
二、PK值的表現(xiàn)
對于一個PK值為0的善良玩家而言,他的名字將以白色顯示。但是當(dāng)你的PK值開始增長以后,你的名字將會變成棕色。這里,我們第一次注意到系統(tǒng)對用戶玩家的有色和無色之間的區(qū)別,簡單的看,系統(tǒng)對PK發(fā)生后的善惡劃分基于名字顏色來定。任何時(shí)候一個白色名字的玩家均可以隨意攻擊有色名字玩家而不增加PK值。
當(dāng)玩家殺了一人以后,玩家的名字顯示為黃色。黃色名字的人需要更多的時(shí)候恢復(fù)到白色。黃色是一種臨界顏色,因?yàn)槿绻儆幸粋€人死于你的刀下,你將為變成一個紅色名字的兇手。成為一個紅色名字的兇手是一件悲慘的事情,將會受到系統(tǒng)的嚴(yán)厲懲罰。
三、對于PK的懲罰
前面提過,黃色名字是一種危險(xiǎn)信號。棕色名字的人可以很快恢復(fù)成白色名字,而黃色名字不同。因此,基于系統(tǒng)不保護(hù)有色名字的原則(即白色名字對你進(jìn)行攻擊不增加PK值),你將會受到很多玩家的攻擊。為了保護(hù)自己不成為紅名的兇手,在受到攻擊時(shí),最好不要還手。
兇手可能是傳奇世界里最可憐的人,每個兇手需要耗費(fèi)非常多的時(shí)間才可以成為正常人。在這個過程中,不但每一個玩家都有可能因?yàn)闊o責(zé)任PK的誘惑而攻擊你,系統(tǒng)也將加入對你進(jìn)行制裁的行列。一個紅色名字的玩家將會受到禁止入大部分城市,受到商人的排擠,流放以及監(jiān)禁的處罰。
當(dāng)一個紅色名字的玩家出現(xiàn)在任何一個系統(tǒng)的衛(wèi)兵(包括弓箭手衛(wèi)兵,以及大刀衛(wèi)兵)附近時(shí)候,都將受到攻擊,這些強(qiáng)大的衛(wèi)兵在很多時(shí)候可以可以一擊殺死你。死亡后的你將無法回到最后去的城市,而被直接投入監(jiān)獄或者流放。當(dāng)然,最直接的后果,就是衛(wèi)兵把守的城市將是你的禁區(qū),紅名的玩家永遠(yuǎn)都無法進(jìn)入。
在傳奇世界里面,存在著很多的監(jiān)獄,在這些監(jiān)獄里面,紅名玩家只能在很小范圍內(nèi)活動,沒有怪物,沒有補(bǔ)給,只能站著等待名字變白,然后重新登陸以離開監(jiān)獄。
大部分的玩家是被流放的。流放地設(shè)置在整個傳奇大陸的最東方,這是一個貧瘠而危險(xiǎn)的村莊,其中只有一個價(jià)格高的離譜,卻貨物種類稀少的小販。每一個被流放于此的玩家都需要一步步走回自己的城市中,在一路上,大量的怪物,以及補(bǔ)給的嚴(yán)重缺乏,將成為最大的障礙,每個嘗試過流放滋味的玩家都很容易陷入無補(bǔ)給,無裝備,依然在流放地附近徘徊的命運(yùn)。從流放地回到最富饒的比奇城,不間斷的奔跑都需要幾十分鐘,因此這種處罰看似輕松,確是一種非常痛苦的經(jīng)歷。
關(guān)于PK的常見問題:
一、 攻擊魔法師的怪物是否屬于PK?
寵物以魔法師的附屬物的形式作為魔法師的一部分而存在,因此,只要寵物沒有脫離魔法師的控制,對它的攻擊等同于攻擊魔法師本身。
二、 有色名字之間的PK時(shí)候會引發(fā)PK值的增減?
會,雖然攻擊紅色名字對于白色名字玩家是屬于無責(zé)任的,但是如果你本身是一個有色玩家,你們之間是平等的,系統(tǒng)依然會根據(jù)攻擊的先后等作出處理。需要特別注意的一點(diǎn)的是,殺死有色名字的玩家并不能讓你的PK值減少。
三、 下線以后是否會自動減少PK值?
可以,但是非常的緩慢,因此,減少PK值的途徑,依然是在線等待,同時(shí)拒絕任何PK行動
四、 玩家是否可以查詢PK值?
這是一個隱藏屬性,玩家不可以查看。同時(shí)作為高等級的GM,也不對任何玩家提供PK值查詢服務(wù),更不會告知你的PK值需要多少時(shí)間才能消退等問題。這是屬于系統(tǒng)管理部分,GM不介入其中。
五.注意:以下兩種看似無辜的行為也是PK。
1.遭到團(tuán)體攻擊時(shí),自衛(wèi)過程中殺了白色的玩家也是PK。
2.魔法師用魔法進(jìn)行PK行為的時(shí)候,如果被襲擊者沖過去還擊,可能已經(jīng)過了自衛(wèi)還擊時(shí)段,反倒會變成PK者。
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九游玩家7lyv1ckd7nij 來自于 九游APP 2019-04-15 18:27
都TN停止運(yùn)營了,為什么公會申請的禮包不退掉?
九游玩家_itopwczqnp 來自于 九游APP 2018-02-11 19:38
玩不了 一直檢查更新
九游玩家325664768732 來自于 九游APP 2018-01-27 17:30
我就想為什么差評這么多還是4星半
九游玩家7lyv3rd7dpkh 來自于 九游APP 2018-01-23 16:35
下了游戲就不去玩?zhèn)€屁。玩不了就別讓下行不
無所不求 來自于 九游APP 2018-01-07 20:14
停服了
九游玩家1097045742 來自于 九游APP 2017-12-20 15:10
確實(shí),就是名字不一樣,內(nèi)容都是一樣的,不是VIP地圖都進(jìn)不去!簡直就是辣雞中的辣雞游戲!
九游玩家7lyv9gn23nmh 來自于 九游APP 2017-12-05 03:51
我想當(dāng)托
傳奇愛好者、小茂 來自于 九游APP 2017-11-18 21:26
剛從王者傳奇看到這段話 這里又看到了!呵呵 大兄弟玩的多哦。
九游玩家773175030881 來自于 九游APP 2017-11-17 23:41
瞎說什么大實(shí)話
九游玩家7lyv3zl9refl 來自于 九游APP 2017-11-12 08:38
下好了…進(jìn)不去,你說急人不??!我特么的感覺一星都多。