薩拉丁的冒險游戲介紹
薩拉丁的冒險簡介
薩拉丁的冒險好玩嗎 薩拉丁的冒險玩法簡介
期待已久的手游薩拉丁的冒險即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編薩拉丁的冒險好玩嗎?薩拉丁的冒險值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、薩拉丁的冒險簡要評析:
薩拉丁冒險破解版是一款動作RPG游戲。游戲共有三種模式可以提供給玩家選擇,每一個模式都有不同的挑戰(zhàn)和玩法,細(xì)化動作手游的玩家不妨下載試試哦! 編輯點評: 游戲的不同模式讓玩家享受到不同的戰(zhàn)斗樂趣,擊敗你面前的敵人! 游戲修改說明: 游戲修改為無限金幣,盡情揮霍吧! 薩拉丁的冒險破解版三模式特色: 1、故事模式 這個故事講述年輕的薩拉丁和他的朋友們的冒險故事。也講述著薩拉丁如何從一名勇敢的士兵到偉大的將軍的故事。 2、協(xié)同模式 玩家可以招募多達4個同伴沿著旅程。每個同伴在戰(zhàn)斗中相互提供支持。收集經(jīng)驗和金幣使玩家提升自己的伙伴。 3、Boss模式 Boss會出現(xiàn)在整個游戲。每個Boss都有獨特的優(yōu)勢和劣勢。利用弱點來打敗他們。
2、薩拉丁的冒險圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對薩拉丁的冒險有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“薩拉丁的冒險”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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薩拉丁的冒險游戲截圖
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世界啟元薩拉丁
或許許多的同學(xué)還不知道世界啟元薩拉丁,英雄詳解輸出拉滿 追擊暴擊,下面由九游為您介紹一下吧,跟小編一起來看看哦。
世界啟元薩拉丁-英雄詳解輸出拉滿,追擊暴擊
世界啟元中,薩拉丁是一個非常有特色的追擊隊輔助,在追擊體系中,其數(shù)值與機制對隊伍有極大的幫助。下面就來看看薩拉丁的具體內(nèi)容吧。
屬性定位
薩拉丁的攻擊距離為3,定位是輔助,其面板均衡,輸出略低于同五星的攻擊英雄,但敏捷很不錯,非常全能。
而自帶技能“王者之師”,也是相當(dāng)強力:戰(zhàn)斗開始前3回合,我軍2名騎兵友軍英雄攻擊暴擊率提升(開場)7.5%(滿級15%)(受敏捷屬性影響),造成的暴擊傷害提升5%(開場)(滿級15%)。同時,普通攻擊和追擊技能造成暴擊傷害時有75%幾率獲得1次連擊狀態(tài)(額外進行一次普通攻擊,單回合最多獲得3次追擊狀態(tài))。
薩拉丁的“王者之師”不僅能給隊伍帶來暴擊率與暴擊傷害,還有一點很關(guān)鍵,那時“王者之師”賦予的是“開場”BUFF,無法被驅(qū)散。
命運羈絆
理查一世和薩拉丁、腓特烈一世一同出場會觸發(fā)“鐵血世紀(jì)”:
戰(zhàn)斗期間,我軍全體造成追擊技能觸發(fā)幾率提升(戰(zhàn)前)3%
鐵器時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種在統(tǒng)帥、中軍位時造成的追擊技能傷害提升(戰(zhàn)前)4%。
工業(yè)時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種在統(tǒng)帥、中軍位時造成的追擊技能傷害提升(戰(zhàn)前)5%。
毫無疑問,這是專門針對追擊隊強化的命運羈絆,是一個非常優(yōu)秀的增傷羈絆。
英雄頭銜
正義之擊:自帶技能觸發(fā)追擊狀態(tài)的幾率提升10%(進階20%)
敏捷:敏捷屬性提升(戰(zhàn)前)12點
機敏:敏捷、智力屬性提升(戰(zhàn)前)6點
同樣,能給提升“王者之師”連擊幾率的“正義之擊”最為實用,大幅提升全隊的輸出與穩(wěn)定性。
此外,次選敏捷也不錯,敏捷能提升暴擊率的給予。而機敏則不如前兩個,主要智力對于薩拉丁開說可有可無。
拆解技能“加冕”
被動技能,無需發(fā)動與沒有有效距離。
“加冕”:戰(zhàn)斗開始后前三回合,使自身暴擊率提升(被動)20%,每回合都有70%幾率獲得連擊效果,額外進行一次普通攻擊。
自BUFF類的追擊技能,與薩拉丁為輔助的追擊隊相性很合,能給輸出提供更多暴擊率,打出更穩(wěn)定的暴擊傷害。
技能搭配與陣容推薦
薩拉丁的選擇有很多,比如命運羈絆陣容“理查一世+薩拉丁+腓特烈一世”,靠著激活命運羈絆強度很穩(wěn)定。其中,將“腓特烈一世”換成“威靈頓公爵”也是不錯的選擇,整體差距不會很大。
如果玩家想要更加極限輸出的話,可以“理查一世+維多利亞+薩拉丁”,追加輔助技能輪著來,爆發(fā)極高,雖然沒有肉,但一定程度上避免了薩拉丁自帶技能,把BUFF給到肉盾的短板,三個英雄都能吃BUFF打輸出。
技能搭配上,與維多利亞的追擊體系差不多,建議除了坦克位的前鋒外,“信仰之怒”“左右開弓”這樣的追擊輸出技能或提升輸出能力的輔助技能都可以。
唯一區(qū)別,就是薩拉丁的拆解技能“加冕”很關(guān)鍵,與薩拉丁的自帶技能搭配很好,能搞就搞。
總結(jié)
薩拉丁的自帶技能很猛,數(shù)值也給夠,唯一的短板就是要暴擊與BUFF隨機性太強,如果隊伍不暴擊率,輸出就大打折扣,比較看臉,某種程度上不如維多利亞穩(wěn)定,需要通過更多搭配來解決。
萬國覺醒怎么獲取薩拉丁 萬國覺醒獲取薩拉丁方法
萬國覺悟怎樣取得薩拉丁?在萬國覺悟這一個超級好玩的火爆人氣手游中,咱們在游戲中的武將是有著十分多,武將可認(rèn)為咱們的實力帶巨大的提高,咱們接下來要說的便是薩拉丁這一個強壯的武將,在游戲中有著許多的玩家都想要取得到薩拉丁這一個強壯的武將,僅僅還不知道該怎樣樣才干取得到,咱們想要取得到薩拉丁這一個武將的辦法也是比較簡單的,只需咱們把握好辦法和技巧之后就可以輕松的取得到薩拉丁這一個武將了,接下來小編就為各位小伙伴們帶來了在萬國覺悟匯總?cè)〉盟_拉丁的詳細(xì)辦法,還不知道的各位小伙伴們快一起來看看詳細(xì)的取得辦法吧,期望可認(rèn)為我們都能帶來有用的協(xié)助。
萬國覺悟取得薩拉丁辦法
在萬國覺悟這款游戲中,游戲玩家假如想要取得薩拉丁的話,就需要滿意王國存在超越120天的條件,滿意條件之后,就可以在最強執(zhí)政官中可以取得薩拉丁了。
《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁強度分析 戰(zhàn)魂薩拉丁強度怎么樣
《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁強度怎么樣 《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁強度測評,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來九游小編就為大家介紹一下,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
《文明與征服》戰(zhàn)魂薩拉丁強度測評
1、戰(zhàn)魂薩拉丁的技能目的在于收割殘血。相比于原始的薩拉丁,戰(zhàn)魂薩拉丁的突擊概率只有原先的一半,但是卻可以每回合都判定一次,并且可以使敵方血量最低的單位受到傷害增加,持續(xù)一回合。
2、同時決勝天賦點出來之后還可以增加自身突擊技能發(fā)動概率,并指定回合概率禁療敵人,進一步提高單點斬殺能力。
3、綜上來看,他的定位就很明顯了,突擊隊或者突擊爆頭隊中的主c或者副c
4、戰(zhàn)魂薩拉丁相比薩拉丁來說,擁有更高的上限,但是因為其連擊概率有所下降,所以不必太過追求前幾回合的高爆發(fā)!建議搭配突擊英雄和有單點斬殺效果的技能組成爆頭突擊隊,將隊伍傷害集中在一起使敵方快速減員
《文明與征服》薩拉丁技能強度評測 薩拉丁厲害嗎
文明與征服薩拉丁怎么玩?文明與征服游戲中薩拉丁是一個不錯的英雄,那么技能情況怎么樣呢?今天小編就給大家介紹一下文明與征服薩拉丁技能,有需要的小伙伴不要錯過了。
文明與征服薩拉丁技能介紹
決勝:第三個天賦技能,直接增加第一回合的額外連擊率,多一次連擊,就可能少一個回合戰(zhàn)斗
阿尤布鷹之團:前四回合100%連擊是薩拉丁作為突擊隊核心的根本原因
烏爾班射石炮:高額傷害數(shù)值,加上額外力量加成,再配合自身的高額力量,保證高輸出
翼騎兵進軍:高額的傷害數(shù)值,三次觸發(fā)提供免疫效果以及額外的一次攻擊,穩(wěn)定輸出
以上便是小編為大家?guī)淼奈拿髋c征服薩拉丁技能介紹了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
萬國覺醒薩拉丁技能怎么樣 薩拉丁技能介紹
在手游萬國覺醒中,薩拉丁是一個非常厲害的將領(lǐng),騎兵中的佼佼者,很多玩家對他的技能還不太了解,那么下面我就帶來萬國覺醒薩拉丁的技能介紹,感興趣的玩家可以了解一下。
萬國覺醒薩拉丁技能介紹
真主之繩:這是覺醒加強過的,原技能傷害1400,降低移速30%減少治療效果40%,看到減少治療效果應(yīng)該就知道了吧,就是打理查的,直接從歷史中把理查宿敵拿來游戲打理查,策劃也是棒棒噠,當(dāng)然這個減速算是輔助技能。
古拉姆騎兵:提高騎兵的防御力攻擊力行軍速度。
宿命之?dāng)常菏艿降募寄軅档?,反擊傷害降低?a linkid="223603">步兵反擊傷害高,這里的技能加上二技能防御加成,使得薩拉丁帶隊的騎兵能和步兵掰掰手腕。
慷慨:攻城技能,提升對駐防部隊的傷害,但是無法掠奪資源,殺人不越貨,也算另一種慷慨吧,哈哈,策劃挺有意思。
zz禮贊:對一技能進行加強,增加300傷害,減速效果再降20%,再減少敵方10%治療效果。
《萬國覺醒》薩拉丁值得練嗎 薩拉丁怎么樣
萬國覺醒薩拉丁厲害嗎?薩拉丁是萬國覺醒中拉塞爾的國王,有著傳說級的稀有度,那么萬國覺醒薩拉丁厲害嗎?薩拉丁值得培養(yǎng)嗎?感興趣的小伙伴們趕緊來看看吧!
萬國覺醒薩拉丁介紹
薩拉丁,歷史上理查一世的宿命之?dāng)常瑫r游戲中也有他們兩個的彩蛋,互相口嗨哈哈。
理查:我們還會見面的薩拉丁。
薩拉?。何译S時恭候著你的挑戰(zhàn)理查。
萬國覺醒薩拉丁厲害嗎
作為前期能和步兵掰掰手腕的英雄(這里掰手腕意思是能打打不像源曹那樣死的快,但是還是打不贏亞力)薩拉丁還是值得培養(yǎng)的。當(dāng)然,如果金頭有限,5551也是可以拿出來使用的。我記得ov盟主說過,這個英雄機動差,但是可以放在那讓你打,屬于陣地類,也可以提供輔助作用。玩騎兵的玩家盡量不要錯過,前期野戰(zhàn)騎兵強力的就他和鐵木,至于拿其他還要很久時間。
以上就是萬國覺醒薩拉丁攻略的全部內(nèi)容了。
《萬國覺醒》薩拉丁怎么樣 薩拉丁技能屬性詳解
萬國覺醒薩拉丁厲不厲害呢?其實這個將領(lǐng)對于你們來說也是很不錯的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看薩拉丁到底厲害不厲害吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM行選擇。
萬國覺醒薩拉丁厲害嗎
真主之繩:對敵人單體造成1400系數(shù)傷害,并使目標(biāo)在接下來5秒減少30%行軍速度, 和40%治療效果
古拉?悶銼?:騎兵攻防+20%,行軍速度+5%
宿命羈絆:受到的技能傷害-30%,反擊傷害-20%
慷慨:攻城時對駐防部隊+15%傷害,但無法掠奪資源。
真主禮贊:強化真主之繩的效果
在游戲中薩拉丁的技能組設(shè)計都是以反理查來進行設(shè)置的,因此對游戲中的主流查理步兵來說,這個角色強度還是非常不錯的,并且他的技能沒有什么毛病可以跟任何騎兵統(tǒng)帥進行組隊。缺點是他的獲取難度比較大,一方面在開國120天后的王國才能使用,另一方面只能通過最強執(zhí)政官才能得到。
以上就是萬國覺醒薩拉丁厲害嗎 技能強度分析了,該英雄是針對查理而設(shè)計的,因此大家十分值得培養(yǎng)他來對付查理陣容的玩家。
萬國覺醒薩拉丁怎么樣 薩拉丁強度分析
本次給大家?guī)淼氖侨f國覺醒中薩拉丁的相關(guān)介紹,很多玩家好奇這個角色怎么樣,在騎兵中雖然不是最強甚至帶第三季開始慘淡但是前期絕對是非常強力的,值得培養(yǎng)。下面詳細(xì)介紹。
萬國覺醒薩拉丁好用嗎
薩拉丁的地位或許因為三代騎兵的影響,他已經(jīng)不復(fù)以往的榮光,尤其第三季后更是開始被淡忘,但如果說是第二季時期,那么薩拉丁存在便是那束引領(lǐng)騎兵走出低谷的希望之光,沒有薩拉丁,那么就沒有騎兵短暫但輝煌的盛世,那個騎兵古老時期被玩家譽為神靈般無數(shù)人迷信的年代,直至人手一只君士坦丁。
薩拉丁是屬于第一個以功能為主的統(tǒng)帥,你論爆發(fā)傷害,薩拉丁輸出確實不如鐵木真那樣的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好幾條街那;但戰(zhàn)場,沒有薩拉丁的騎兵真的咯嘣脆,不僅沒輸出,正面戰(zhàn)場上速度再高發(fā)揮也被受限;同時薩拉丁也是騎兵屬性流代表人物,為阿提拉鋪了路。
個人心得
薩拉丁有著非常出色的坦度,同時提供大量屬性,可以讓騎兵隊不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混戰(zhàn)沖到埃塞爾臉上也不怕反殺,他不似鐵木真;薩拉丁整體輸出雖然有點疲軟,但是很難死,薩拉丁防爆能力點滿也有反傷抗性,仇恨不高而且非??勾蜃屗苋菀渍痉€(wěn)腳跟,只有部隊站穩(wěn)腳跟,你才有資格提輸出。
組合搭配
薩拉丁活躍于第二季到第三季各個方面,不論是集結(jié)亦或是野戰(zhàn),甚至是駐防方面都有他的影子,其中集結(jié)薩拉丁副將首選鐵木真,或是亞歷山大;至于野戰(zhàn)首選凱撒次選拜巴爾;而駐防方面,主將首選理查一世,查理馬特或李成桂,稍微修改一下天賦就能起到驚人的效果,非常不錯。
《萬國覺醒》薩拉丁厲害嗎 薩拉丁全面評價
萬國覺醒薩拉丁有什么技能?薩拉丁值得培養(yǎng)嗎?來看看九游小編帶來的萬國覺醒薩拉丁全面評價。
武將碎片入手方法:最強執(zhí)政官,萬能金頭
技能:
(主)真主之繩-單體打1400系數(shù)傷害,使目標(biāo)接下來5秒-30%行軍速度, -40%醫(yī)療效果
(被)古拉娒騎兵-騎兵攻防+20%,行軍速度+5%
(被)宿命羈絆-受到的技能傷害-30%,反擊傷害-20%
(被)慷慨-攻城時對駐防部隊+15%傷害,但無法掠奪資源
(覺)真主禮贊(強化真主之繩) -變?yōu)閱误w打1700系數(shù)傷害,使目標(biāo)接下來5秒-50%行軍速度, -50%醫(yī)療效果
技能優(yōu)先升級:1 > 2 > 3 > 4
定位分析:
他又名"理查的宿敵",他們技能組設(shè)計都是反理查的,好像是減醫(yī)療效果和減反擊傷害
這支英雄要在開國120天后的王國才能使用, 他的技能幾乎是滿分的了
可以, 得來不易, 只能透過最強執(zhí)政官得到
帶純騎兵出門吧, 跟所有騎兵統(tǒng)帥都百搭的
用途:
野戰(zhàn),攻城(如果有開到4技能)
分析:
因為他沒有技能方向的天賦,取而代之是輔助,我個人不推薦他當(dāng)主將,所以天賦沒怎么升,就練到40等開到4技能就好。
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