騎兵指揮官游戲介紹
騎兵指揮官簡(jiǎn)介
騎兵指揮官游戲截圖
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《三國(guó)群英傳8》騎兵怎么樣 騎兵圖鑒一覽
在《三國(guó)群英傳8》這款三國(guó)題材的策略模擬游戲中,有著許多不同的兵種,騎兵是正規(guī)編制的部隊(duì),對(duì)于遠(yuǎn)程單位有著加成,下面便是小編為大家?guī)?lái)的《三國(guó)群英傳8》騎兵圖鑒介紹,感興趣的小伙伴可以看一下。
騎兵圖鑒介紹
信息
耗糧/日:4
體形:中
攻距:4
武將統(tǒng)領(lǐng)等級(jí):1
部隊(duì)兵數(shù)上限:500
屬性
體力:155
武力:8
智力:1
速度:9
士兵技
沖鋒(一):向前沖撞敵人,造成167%傷害。
取得據(jù)點(diǎn)
涼州 二階;安定 二階;濮陽(yáng) 二階;桂陽(yáng) 二階;武陵 二階;盧陵 二階
說(shuō)明
作為正規(guī)編制的軍隊(duì),
騎乘軍馬并且具有機(jī)動(dòng)力及防御力,
對(duì)于遠(yuǎn)程單位有著加成。
相關(guān)推薦>>>《三國(guó)群英傳8》兵種圖鑒大全
《碧藍(lán)幻想》騎兵怎么樣 騎兵職業(yè)技能評(píng)測(cè)
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GBF騎兵介紹
騎兵(法國(guó)士兵)
得意:槍、銃
被動(dòng)技能:
槍主手時(shí):奧義速率-25%,反擊(受傷/每回合2次)每次成為目標(biāo),疊加一層'人馬一體',最高3層(60%防御、敵對(duì)心up)
銃主手時(shí):最大HP-15%,HP>50%時(shí),根據(jù)自身血量給全隊(duì)提供普刃渾身區(qū)效果(最高15%)沒(méi)有收到傷害的回合,疊加一層'人馬一體',最高3層(60DA、18TA、敵對(duì)心down)
常用技能:
7T:我方全體15%追傷,持續(xù)3T,主手武器為槍時(shí),自身獲得100%發(fā)動(dòng)30傷害減免的格擋,持續(xù)3T以及1T的敵對(duì)心UP(必定成為目標(biāo)),主手武器為銃時(shí),自身獲得無(wú)敵(1次)與敵對(duì)心down(1T)
7T,上限63w的技傷,槍主手時(shí)驅(qū)散一個(gè)強(qiáng)化,銃主手時(shí)施加減豆,3層人馬一體時(shí)發(fā)動(dòng)兩次
5T,合計(jì)38w的亂擊,槍主手時(shí)自奶3000,銃主手時(shí)獲得累計(jì)的CB傷害(40%/120%)與上限(15%/45%)UP
12T,自身獲得兩層'崇高使命',受到傷害消耗一層,持續(xù)到消耗完。槍主手時(shí),被動(dòng)技能重騎兵勛章的反擊次數(shù)+2,銃主手時(shí),我方全體獲得30DA,20TA
職業(yè)說(shuō)明:
思路并不是很明確的職業(yè)
性能也談不上突出
槍主手是承傷角,帶反擊
銃主手是躲在后排輸出那種,帶自保
但不論是哪邊兒,數(shù)值都不夠出眾
待開(kāi)發(fā),或許職武能救
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》騎兵怎么樣 騎兵兵種分析介紹
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》騎兵這個(gè)兵種在游戲中扮演著什么樣的角色呢?我們?cè)诳紤]科技優(yōu)先度的時(shí)候又應(yīng)該如何呢?下面,就跟隨九游的小編一起來(lái)看一下吧!
2.0版本新加入的兩個(gè)科技均偏向輸出。
精鋼鐵蹄
所有騎兵,攻擊前每移動(dòng)一格,傷害提升(2%~8%)(最高10%~40%).
點(diǎn)評(píng):一個(gè)輸出類(lèi)技能,與騎兵的高移動(dòng)力十分契合。
奔襲破陣
所有騎兵,在攻擊被“護(hù)衛(wèi)”時(shí),攻防提升(5%~20%).
點(diǎn)評(píng):一個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄?,考慮到職業(yè)克制問(wèn)題,只對(duì)古巨拉、蘭迪烏斯效果明顯。對(duì)于其他帶重槍的單位,輸出效果并不理想。
整體分析
目前騎兵的5個(gè)技能除了對(duì)步特訓(xùn)可以高級(jí)材料直接拉滿(mǎn),其余4個(gè)均需要特級(jí)材料,精鋼鐵騎、集團(tuán)沖鋒2個(gè)純輸出天賦,高速移動(dòng)、奔襲破陣是2個(gè)攻擊的免傷科技。
攻擊方面:4個(gè)技能都是輸出向的,但是相互之間連接又不是很緊密。個(gè)人認(rèn)為是最難選擇的天賦了。PVE的話(huà)跑起來(lái)效果肯定更好,挑戰(zhàn)之類(lèi)的本基本很難跑起來(lái),陣地的優(yōu)勢(shì)又很大。PVP的話(huà)不僅都能發(fā)揮作用,而且奔襲破陣又非常適合打古巨拉或者蘭迪烏斯。所以建議大家根據(jù)自身英雄使用習(xí)慣、使用場(chǎng)景,有選擇的升級(jí)。
防御方面:沒(méi)有直接對(duì)應(yīng)的科技。
科技優(yōu)先度推薦
騎兵目前可以說(shuō)是一個(gè)比較冷門(mén)的兵種,原因有2個(gè),騎兵英雄少,飛兵科技更適合輸出。在2.0版本騎兵新科技的加入后獲得顯著增強(qiáng)。
攻擊型升級(jí)順序:攻擊>奔襲破陣=精鋼鐵騎=集團(tuán)沖鋒≥高速移動(dòng)>防御>生命
坦克型升級(jí)順序:防御>攻擊=奔襲破陣=精鋼鐵騎=集團(tuán)沖鋒=高速移動(dòng)=生命
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》西涼騎兵和雇傭騎兵怎么選 西涼騎兵和雇傭騎兵分析
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的各大勢(shì)力,都有自己的特色騎兵兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上騎兵有著極其強(qiáng)大的沖擊力。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS雇傭騎兵測(cè)試分享,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》西涼騎兵VS雇傭騎兵測(cè)試分享
西涼騎兵VS雇傭騎兵
西涼騎兵勝,兩隊(duì)各剩下18人和20人。雇傭騎兵全滅。
鐵騎三國(guó)騎兵怎么樣 騎兵屬性介紹
這是一篇關(guān)于“《鐵騎三國(guó)》騎兵介紹”的文章。鐵騎三國(guó)騎兵怎么玩,玩法介紹。
《鐵騎三國(guó)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略多人在線(xiàn)游戲,在高手云集的賽場(chǎng),體驗(yàn)一對(duì)一的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗,角逐最強(qiáng)王者。那么在游戲里有哪幾種兵種呢?下面一起來(lái)看看吧。
騎兵:
高效且有力的突進(jìn)地方陣營(yíng),進(jìn)行對(duì)敵的擊殺和陣型上的攻破
鐵騎三國(guó)騎兵介紹文章到這里就結(jié)束了,更多精彩內(nèi)容盡在鐵騎三國(guó)專(zhuān)區(qū)。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)騎兵怎么樣 騎兵技能屬性匯總
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)騎兵好用嗎?夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游騎兵圖鑒一覽,騎兵是騎兵類(lèi)最基礎(chǔ)的兵種,下面小K就為大家介紹夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)騎兵的基礎(chǔ)屬性。
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生命 | 26 |
攻擊 | 28 | |
防御 | 14 | |
魔防 | 11 | |
射程 1 | 克制 | 步兵 |
移動(dòng) 5 | 被克制 | 槍兵 |
該士兵沒(méi)有技能。 |
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)精銳騎兵怎么樣 精銳騎兵屬性
精銳騎兵是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中的兵種之一,有許多小伙伴還不知道精銳騎兵的屬性以及克制的兵種和技能,那么接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游精銳騎兵兵種簡(jiǎn)介。
騎兵精銳騎兵介紹
生命 31
攻擊 34
防御 17
魔防 13
射程 1 克 步兵
移動(dòng) 5 弱 槍兵
主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%。
以上就是九游小編給大家?guī)?lái)的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游騎兵精銳騎兵介紹,希望指揮官們喜歡。
騎兵介紹
3D戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游《啪啪三國(guó)2》,以豐富多變的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、知名畫(huà)師制作的超精美卡牌、大師級(jí)的畫(huà)面表現(xiàn)以及極富策略性的玩法帶領(lǐng)玩家重回三國(guó)時(shí)代,披甲上陣征戰(zhàn)天下!
騎兵是一支靈活機(jī)動(dòng)的力量,擅長(zhǎng)散兵作戰(zhàn),可以"踵敗軍,絕糧道,擊便寇"
騎兵:高武力成長(zhǎng)、超快移動(dòng)速度。被動(dòng)技能突進(jìn)。
騎兵在戰(zhàn)場(chǎng)上可以理解為一個(gè)刺客,在兵種上面克制弓兵,因?yàn)槠鋸?qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,可以快速的突進(jìn)到弓兵面前并如割麥子版將脆弱的弓兵一一斬殺。
而敵人不笨的話(huà),肯定會(huì)把弓兵放在槍兵后方的,所以騎兵經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在己方陣容的側(cè)翼,繞過(guò)對(duì)方的槍兵迅速的沖入弓兵方陣內(nèi),可以很快并有效地隔斷敵人的火力輸出,如果說(shuō)弓兵是一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)輸出點(diǎn),那么騎兵就是壓制火力的奇招了;所以能否突進(jìn)如弓兵的陣營(yíng)中去,騎兵對(duì)于武將的選擇也是非常有講究的,通常可以大幅度提升武力及兵力的主將是非常適合沖鋒陷陣的。
騎兵
騎兵
疾風(fēng)一般敏捷, 鐵壁一樣堅(jiān)強(qiáng)!
當(dāng)騎兵出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候, 任何弓手都會(huì)聞風(fēng)喪膽!
屬于【軍力】卡牌的騎兵均有【馬踏】技能,可以給弓手雙倍的攻擊傷害。
![](https://game.open.uc.cn/files/2b78a5/23409/images/2013/02/26/133938766c74.jpg)
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