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黑暗武士逃脫

黑暗武士逃脫

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黑暗武士逃脫游戲介紹

黑暗武士逃脫簡介

黑暗武士逃脫,這是一款專門為想當(dāng)大俠的玩家們打造的武士冒險模擬游戲。這個黑暗武士逃脫擁有數(shù)不勝數(shù)的武士角色,并且,不同的武士擁有不同的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,玩家們只有充分了解自己的角色后,才能夠最大化的將其激發(fā)出來,喜歡格斗冒險類游戲的朋友別錯過了哦!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

黑暗武士逃脫游戲截圖

黑暗武士逃脫截圖
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dnf黑暗武士三覺醒 dnf黑暗武士怎么覺醒

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下dnf黑暗武士三覺醒的問題,以及和dnf黑暗武士怎么覺醒的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

黑暗騎士不厲害,沒有buff,沒有覺醒,沒有EX技能。哪有紅神厲害啊,80.85版本刷圖狂戰(zhàn)都是第一的。

黑暗武士是沒有任何導(dǎo)師的,所以玩家需要在任務(wù)欄中找到任務(wù)直接去做,任務(wù)會有具體的要求提示的。完成即可覺醒,整個過程中是沒有任何導(dǎo)師類的NPC的,只有任務(wù)流程。

1、自覺碎片是通過任務(wù)直接獲得的

2、任務(wù)獲得的原因是這個是黑武是特殊職業(yè),碎片是獨有的任務(wù)(還一個是締造)

3、獲得方法如下:任務(wù)欄查看,任務(wù)是外傳任務(wù),前綴有時空碎片幾個字,時空碎片是需要逐一完成的,當(dāng)你完成了前一個時空碎片任務(wù),才能開啟下一個時空碎片任務(wù),當(dāng)然等級要達到

dnf黑暗武士三覺醒 dnf黑暗武士怎么覺醒

4、任務(wù)比較簡單,刷圖打材料就好了,所以升級的過程中帶著做就好

5、提醒一下,等級到了才能做,等級不夠的時候后續(xù)任務(wù)是不顯示的哦

DNF黑暗武士屬于DNF的外傳角色,無轉(zhuǎn)職無覺醒,理論上來說黑暗武士可以佩戴鬼劍士所有類別的武器,但因流派個人喜好的不同而改變。

1.走魔攻的佩戴短劍2.主流的佩戴太刀3.鈍器極少有人帶4.物理流的佩戴巨劍5.求速度的佩戴光劍

各有優(yōu)缺點,需要和技能及個人喜好相輔相成

地下城黑暗武士加點 DNF100版本黑暗武士怎么加點

大家好,如果您還對地下城黑暗武士加點不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享地下城黑暗武士加點的知識,包括DNF100版本黑暗武士怎么加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

1、暗黑武士也要加通用技能,將受身伏蹲、魔法暴擊、遠古記憶加滿。如圖。

2、前置技能必須要加一點,然后前期中巨劍精通、暗勁爆發(fā)兩個技能加滿。如圖。

3、然后下面的技能中,滅魂封魔斬、冥魂珠、冥魂之隕、破魂之刃、凝魂波動陣、破魂斬、冥炎破空斬、禁魂斬、魔獄裂魂斬、黑暗明王陣、魔影劍舞這幾個技能加滿。如圖。

4、然后下面開始有大技能能了,等級較高才能學(xué)習(xí),這些技能都需要加滿。如圖。

5、然后是后期的技能,包括覺醒技能,主要是被動技能,強化效果較好,覺醒技能打厲害的怪物非常厲害。如圖。

6、然后是TP技能,強化魔獄裂魂斬、強化魔影劍舞、強化冥炎破空斬、強化暗炎冥魂波、強化斬龍破這些技能加滿就行。如圖。

黑暗武士把,雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強,然后堆雙攻、獨立,其次力量和智力。我不管你是極限物理還是什么流,走暗強是最好的選擇,沒什么好解釋的!此加點適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。

地下城與勇士》各職業(yè)加點:

1、鬼劍士

劍魂 鬼泣 劍影

狂戰(zhàn)士 阿修羅

2、鬼劍士-女

劍宗 暗帝 劍魔

劍帝 刃影

3、格斗家-男

氣功 散打 街霸

柔道

4、格斗家-女

氣功 散打 街霸

柔道

5、神槍手-男

漫游 槍炮 機械

彈藥

6、神槍手-女

漫游 槍炮 機械

彈藥

地下城黑暗武士加點 DNF100版本黑暗武士怎么加點

7、魔法師-男

魔皇 冰結(jié)師 血法師

逐風(fēng)者 次元行者

8、魔法師-女

元素 召喚師魔女

戰(zhàn)斗法師 魔道學(xué)者

9、圣職者-男

圣騎士 復(fù)仇者 驅(qū)魔師

藍拳圣使

10、圣職者-女

巫女 圣騎士 誘魔者

異端審判者

11、暗夜使者

刺客 忍者 影舞者

死靈術(shù)士

12、守護者

龍騎士 帕拉丁 精靈騎士

混沌魔靈

13、魔槍士

征戰(zhàn)者 決戰(zhàn)者 狩獵者

暗槍士

14、槍劍士

暗刃 特工 戰(zhàn)線傭兵

源能專家

15、外傳職業(yè)

締造者 黑暗武士

dnf黑暗武士技能 lol黑暗武士技能

大家好,今天來為大家解答dnf黑暗武士技能這個問題的一些問題點,包括lol黑暗武士技能也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

覺前首先是引入劍鬼系的技能。怨鬼的招式由另一個時空的dk分身打配合就行了?,F(xiàn)在的瞬龍破、次元融合和超時空碎裂已經(jīng)有體現(xiàn)了時空分身這種設(shè)定了。

體操雖然墨跡,但也是dk玩法的樂趣所在。如果粗暴砍掉體操玩法或者說提高低階排列的系數(shù),其實會讓這個職業(yè)泯然眾人,多少顯得無腦沒意思,我想通過一個buff型的三覺來開發(fā)和改善體操的新玩法。

--100級主動,昨日再現(xiàn):黑暗武士逆轉(zhuǎn)在自己身上流動的時間,獲得強大的時空之力。

技能描述:

“昨日再現(xiàn)”持續(xù)20秒,開啟時記錄黑暗武士當(dāng)前的生命值魔法值、所有技能剩余冷卻狀態(tài)、時間停滯充能數(shù),同時回復(fù)滿生命魔法值并刷新所有技能冷卻時間(記錄和刷新的技能不包括二覺和三覺);

“昨日再現(xiàn)”狀態(tài)下釋放連擊列技能將以逆序釋放;

“昨日再現(xiàn)”狀態(tài)下時間停滯充能數(shù)始終為充滿狀態(tài);

“昨日再現(xiàn)”持續(xù)時間結(jié)束后、或釋放終結(jié)技能后、或在“昨日再現(xiàn)”狀態(tài)中生命值降到0之后,黑暗武士將回到“昨日再現(xiàn)”開啟時記錄的的生命值魔法值、所有技能剩余冷卻狀態(tài)、時間停滯充能數(shù)。

--終結(jié)技能,末日威能:黑暗武士扭曲時間的流動,交織現(xiàn)實時空與末日時空,將末宇宙毀滅時的大爆炸投射到現(xiàn)實時空。

黑暗武士不僅外形和使用的武器鬼劍士相同,更是精通鬼劍士四大轉(zhuǎn)職職業(yè)幾乎所有的技能,無論是劍魂獨有的光劍精通,還是狂戰(zhàn)士拿手的怒氣爆發(fā),甚至阿修羅的獨門波動技和鬼泣與神鬼的契約,黑暗武士都能掌握,并且能夠在這些技能上附加自己的黑暗力量和獨創(chuàng)的連續(xù)技系統(tǒng),這樣的技能特點使黑暗武士成為了不折不扣的全能戰(zhàn)士。

地下城與勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+躍地

第二列:波動陣

第三列:劍舞+月光劍舞

第四列:裂波+波動劍裂波靈魂技能+波動劍

第五列:珠子+鬼斬+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

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DNF黑暗騎士角色特點

1.無轉(zhuǎn)職,無覺醒,所有技能在角色初始時即擁有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加滿所有技能。

3.角色技能可以強制中斷并釋放后一個技能,但必須是放在下排技能欄內(nèi)的技能,另外"暗魂之手"

和"漩渦斬"沒有打中的情況下不能強制技能,而且該列組合技開始CD。

4.鬼劍士武器全精通,包括光劍。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按該列組合技技能平均值+(技能數(shù)量*0.5)=實際冷卻時間。

6.只有放在下排組合技技能欄里的技能才能互相強制。

7.原本沒有強制功能的技能放入組合技技能欄內(nèi)并在其下面放入另一個技能,就可以是不能強制的技能可以強制。

8.沒有霸體狀態(tài)的技能在組合技中會進入霸體狀態(tài),但是組合技能欄第一個技能無法進入霸體狀態(tài),原有霸體狀態(tài)不會取消。

黑暗武士覺醒任務(wù)在哪 黑暗武士時空碎片任務(wù)

黑暗武士和締造者一直被玩家們認作為娛樂角色,因為他們屬于外傳角色,很多玩家把他們定義為隨便娛樂的角色,之前他們并沒有一覺和二覺的任務(wù),也沒有任何關(guān)于他們是否能夠覺醒的傳聞,很多玩家大概之前的想法就是練到86級然后隨便搬磚用用,但是在搬磚的過程中覺得十分的乏力,因為黑暗武士非常的吃裝備,裝備不好就算是普通的白圖都要打幾分鐘以上,而像視頻中那樣簡簡單單30秒不到功夫就秒殺魂圖的玩家來說。那樣子的黑暗武士離我們似乎還是很遙遠,但是現(xiàn)在締造者和黑暗武士都迎來了屬于自己的強勢期,那就是他們可以自覺了,自覺的意思大概是自我覺醒激發(fā)身體內(nèi)的潛力進行自我覺醒的一種方式和其他角色的覺醒方式有不同的地方,一般角色覺醒后名稱和人物模型都發(fā)生了微妙的變化,而黑暗武士并不是如此,覺醒任務(wù)也很簡單,領(lǐng)取兩個任務(wù)就完成了二覺也不需要完成多么復(fù)雜的刷圖任務(wù),而且在覺醒活動這段時間,黑暗武士預(yù)約等級活動也從新開始,喜歡玩黑暗武士的玩家又可以預(yù)約自己要修煉的等級拿到很多精彩的好禮,也可以獲得圣物防具和武器一套。

黑暗武士覺醒任務(wù)在哪(黑暗武士時空碎片任務(wù))

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接下來給大家介紹一下我的黑暗武士

黑暗武士覺醒任務(wù)在哪(黑暗武士時空碎片任務(wù))

我的黑暗武士現(xiàn)在82級,因為一直忙于做其他事情沒有多少時間去練黑暗武士,也是等簽到奔跑活動這周的福利送3張升級卷直接飛到85級,黑暗武士送了一套永久使用的防具和武器,沒有刷安圖恩想法的玩家則可以省下一筆花銷購買防具和武器了,雖說圣物裝備不如異界套和史詩套的屬性BUFF加成,但是也是可以當(dāng)做過渡套幫助玩家使用一段時間的圣物套裝會根據(jù)自身的圣物裝備套裝的數(shù)量增加套裝的自身屬性BUFF加成也算是一個很有力的套裝組合,稱號方面可以使用現(xiàn)在國慶套的稱號也是相當(dāng)不錯的。

在技能加點方面我是這樣來加的,喜歡我這樣的加點方式的玩家也可以自己試試哦,當(dāng)然合適自己的才是最好的哦!

黑暗武士覺醒任務(wù)在哪(黑暗武士時空碎片任務(wù))

黑暗武士覺醒任務(wù)在哪(黑暗武士時空碎片任務(wù))

黑暗武士覺醒任務(wù)在哪(黑暗武士時空碎片任務(wù))

地下城黑暗武士技能組合推薦 黑暗武士攻略

傳說中的第十職業(yè)“黑暗武士”,這個獨特的職業(yè)無論從外觀還是技能上都與鬼劍士有很大不同,但其特殊的黑暗力量讓他成為一個獨立的職業(yè),而他技能的全面性在被肯定的同時也引起了很大的關(guān)注。的爭議。

地下城黑暗武士技能組合推薦 黑暗武士攻略

不過,很多玩家對于黑暗戰(zhàn)士的技能組合并不熟悉。以下是一些推薦的黑暗戰(zhàn)士技能組合:

1.相干型

CD短,傷害高,技能連貫,有控制,有跑動,機動性強。嘗試任何環(huán)境的布局。

地下城黑暗武士技能組合推薦 黑暗武士攻略

2. 控制輸出類型

在這個技能組合安排中,鬼閃被安排在第四級,主要是因為鬼閃的控制時間太短,而且也方便調(diào)整三劍的距離。

地下城黑暗武士技能組合推薦 黑暗武士攻略

三、劍法雙修

雙修風(fēng)格選擇太刀攻擊速度更快,攻擊速度快

地下城黑暗武士技能組合推薦 黑暗武士攻略

4.全能者

兩柱控制,一柱位移,搭配合理;

地下城黑暗武士技能組合推薦 黑暗武士攻略

以上就是為大家推薦的四套黑暗戰(zhàn)士技能組合。您可以根據(jù)自己的喜好進行調(diào)整。因為黑暗武士的技能很多,所以可以安排的方案也很多。該方案并不代表唯一的方案。能;

黑暗武士怎么加點-黑暗武士怎么加點技能

黑暗武士怎么加點-黑暗武士怎么加點技能

如果你玩的是手機游戲中的黑暗武士職業(yè),想要提升自己的實力,那么合理加點技能是非常重要的。下面是一些有關(guān)黑暗武士加點技能的攻略,希望對你有所幫助。

1. 根據(jù)戰(zhàn)斗的需求進行技能加點

在黑暗武士的技能樹中,有許多不同的技能可供選擇。要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求,合理地選擇加點技能。比如,如果你更喜歡近身戰(zhàn)斗,可以考慮加點劍法和格擋技能;如果你喜歡遠程輸出,可以選擇加點弓箭技能??傊?,根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和角色需求來進行技能加點。

2. 平衡防御和攻擊技能

黑暗武士需要既有足夠的攻擊力,又需要具備一定的防御能力。因此,在加點技能時,要注意平衡兩者之間的比例。過多地加點攻擊技能會讓你的防御較薄弱,而過多地加點防御技能則可能導(dǎo)致輸出能力不足。要根據(jù)當(dāng)前的游戲情況和對手的實力,合理調(diào)整防御和攻擊技能的加點比例。

3. 綜合考慮關(guān)聯(lián)技能

在黑暗武士的技能樹中,有些技能是相互關(guān)聯(lián)的。要在加點時綜合考慮這些關(guān)聯(lián)技能,以充分發(fā)揮其效果。例如,加點劍法的同時,可以考慮加點暴擊或猛擊等技能,這樣可以提高劍法的傷害輸出。要善于利用關(guān)聯(lián)技能的加點組合,使自己的技能效果最大化。

4. 根據(jù)個人偏好進行技能加點

最重要的是,根據(jù)自己的游戲習(xí)慣和個人偏好進行技能加點。每個人的游戲風(fēng)格和喜好都是不同的,所以加點技能也會有所不同??梢試L試不同的技能組合,找到適合自己的加點方法。只有在享受游戲并找到適合自己的加點方式時,才能玩得更好。

希望以上的黑暗武士加點技能攻略對你有所幫助。祝你在游戲中取得更好的成績!

dnf迷你黑暗武士寵物屬性 黑暗武士自覺百科全書

黑暗武士終于迎來了自覺,新增了很多自覺技能,這些技能還是蠻強的哦,我們來看看自覺后的黑武技能加點以及裝備選擇吧。

職業(yè)介紹(職業(yè)玩法)

時間停止,俗稱體操,黑武傷害的主要來源技能,必點。

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如圖所示,由于這個被動使得黑武的排列變得有意義起來,一階段傷害110%,二階段140%,三階段190%,四階段250%,五階段300%,并且增加了珠子系統(tǒng),下排技能柔滑上排技能可使上排技能獲得珠子加成,一珠子110%,二140%,三190%,四250%,五300%。

次元統(tǒng)一

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如圖所示,可將雙力雙爆低的一方向高的一方進行平衡,如未點此被動前,智力2000,力量1800,魔爆30,物爆20,點被動后將會變成智力2000力量2000。

魔爆30物爆30,并且還可能轉(zhuǎn)換自覺技能的攻擊屬性,如黑暗爆裂(大上挑)為魔法百分比,物理流可將此技能調(diào)為物理百分比。

由于力智平衡,所以堆屬性時僅需堆單的屬性,輕甲重甲振幅力量,布甲板甲振幅智力。

技能選擇and流派加點

刷圖向:受身蹲伏一級(必滿不解釋)

物理暴擊or魔法暴擊滿其中一個,首選物爆,原因物爆卡相對魔爆較為便宜(土豪無視),物理背擊or魔法背擊,堆物爆時,物背點一或滿,堆魔爆時魔背一或滿

遠古記憶,魔法流必滿,黑武唯二之一的buff

武器精通,滿其中一個或多個自己喜歡的正在使用的武器,新手魔法推薦太刀,物理推薦巨劍

挑擊(上挑),技能類型:物理混傷,屬性: 十級252%+1260,浮空力142.9%,不推薦作為輸出技能,推薦一或滿

滑斬,技能類型:物理混傷,屬性:43級2179%+21791,可滿可不滿,點滿可補刀

暗影斬(鬼斬),技能類型:魔法混傷,自帶暗屬性,屬性:43級2007%+7264,點一即可

躍斬,技能類型:基本,屬性43級2192%,點一即可

黑暗十字斬(十字),技能類型:物理混傷,屬性:41級1284%+19183,點一即可

躍地斬(小蹦),技能類型:物理百分比,屬性 39級1149%*2~4,點一即可

暗影波動劍(小波),技能類型:魔法混傷,屬性41級1304%+18908,點一即可

冥光斬(邪光),技能類型:魔法固傷,屬性39級19588,點一或滿,可用作補刀

漩渦斬(裂波),技能類型::魔法混傷,屬性39級5217%+18615,輸出低點一即可

瞬影斬(猛龍),技能類型:物理百分比,屬性31級4055%,必滿,可用作補刀和跑路

暗月斬(月光),技能類型:魔法混傷,自帶暗屬性,屬性41級1717%+24896,輸出低點一即可

暗影三擊劍,技能類型:魔法百分比,自帶暗屬性,屬性一級上刺184%中刺96%下刺96%

26級上刺2410%中刺504下刺504%,魔法流必滿

邪影波動劍(小冰),技能類型:魔法百分比,屬性34級7356%,點一或滿

突刺,技能類型:物理百分比,屬性39級671%,點一即可

暗影鞭(鞭子),技能類型魔法百分比,自帶暗屬性,屬性23級4506%,點一即可

滅魂封魔斬(大吸),技能類型:物理百分比,屬性 31級9349%~27501%*n,(n為吸附的怪數(shù)量,最大值為八)可滿可不滿,

冥魂珠(珠子),技能類型:魔法百分比,自帶暗屬性,屬性 29級持續(xù)3.3秒2746%,必滿,可做控怪補刀使用

暗影升龍擊(破軍),技能類型:混傷,屬性29級9126%+26709,點一即可

冥魂之隕(墓碑),技能類型:魔法固傷,自帶暗屬性,屬性 26級總固傷376300,五珠子或五段加成1128902,點一或點滿

破魂之刃(血劍),技能類型:物理固傷,屬性 26級刺擊總固傷125140,五珠子或五段加成375420,點一即可

凝魂波動陣(炸熱),技能類型:控怪,必滿

破滅斬(拔刀),技能類型:物理百分比,屬性一級1266%

24級3025%點一即可

暗魂之手(小吸),技能類型:buff+物理固傷,31級抓擊60964,噴發(fā)56135,buff+413雙力,buff持續(xù)120秒,

滿tp抓擊91446,噴發(fā)84203,buff+620雙力,buff持續(xù)120秒,黑武唯二buff之二,必滿

暗勁爆發(fā)(怒氣),15級技能,技能類型:物理固傷,屬性:39級沖擊波12613,外部爆炸4次中心爆炸8次13889,總固傷,179281,五珠子或五段加成537843

滿tp39級沖擊波18919,外部爆炸9次中心爆炸18次20834,總固傷581437,五珠子或五段加成1744311,必滿,邪教tp必滿

冥炎破空斬(三刀),40級技能,技能類型:魔法混傷,灼燒自帶暗屬性,屬性:滿tp26級右斬3948%,左斬5927%,上斬11852%,冥炎無視防御8次3692,總屬性43454%+31696,五珠子或五段加成130362%+95088,主輸出技能必滿

禁魂閃(鬼閃),40技能,技能類型:魔法百分比,自帶暗屬性,屬性23級13190%

黑暗明王陣(不動),45級技能,技能類型:魔法固傷,屬性:滿tp24級波動旋轉(zhuǎn)76433四圈,爆炸177325,總固傷483057,五珠子或五段加成1449171,主要輸出必滿

魔獄裂魂斬(大奔),45級技能,技能類型:物理混傷,屬性滿tp24級錘擊百分比1322%,沖擊波86528,黑暗氣息60554,總傷害1322%+389298,五珠子或五段加成3966%+1167894,主要輸出技能必滿

魔影劍舞(劍舞),45級技能,技能類型:物理百分比,屬性:滿tp24級劍舞斬擊12次2397%劍氣3次5754%,總百分比46026%,五珠子或五段加成138078%,劍舞正式?jīng)]落,純百分比流必滿

幽魂劍(刀陣),50級技能,技能類型:魔法百分比,屬性:

14級持續(xù)時間4.44秒,攻擊次數(shù)33次,415%,爆炸13684%,總百分比28090%,五珠子或五段加成84270%,

15級持續(xù)時間4.44秒,攻擊次數(shù)33次,436%,爆炸14395%,總百分比28783%,五珠子或五段加成86349%,十四級至十五級有2%提升,刷白圖必滿

暗炎冥魂波(大地波),60級技能,技能類型:魔法百分比,屬性:

11級5218*n,五珠子或五段加成15654*n(n為擊中的次數(shù))

12級5539*n,五珠子或五段加成16617*n,十一級至十二級提升為6%,顯卡技能傷害也低,放棄或點滿

斬龍破(前沖爆炸or大破軍),70級技能,技能類型:物理百分比,屬性:

11級,斬擊1984%,刺擊1984%,爆炸18137%,總百分比22105%,五珠子或五段加成66315%

12級,斬擊2084%,刺擊2084%,爆炸19051%,總百分比23219%,五珠子或五段加成69657%,11級至12級有5%提升,點一控場或點滿補刀

邪影升龍斬(大上挑),80級技能,技能類型:魔法百分比單hit,屬性: 六級百分比,47594%,五珠子或五段加成142782%

七級百分比,50798%,五珠子或五段加成152394%,六級到七級有6%提升,作為輸出技能必滿

超時空碎裂(次元斬),85級技能,技能類型:物理百分比,屬性:一級斬擊19次,1424%,爆炸27059%,總54115%,五珠子加成162345%

二級斬擊19次,1754%,爆炸33333%,總66659%,五珠子加成199977%,提升23%

三級斬擊19次,2085%,爆炸39608%,總79223%,五珠子加成237669%,二級到三級有19%提升,作為輸出技能必滿

加點排列如圖

魔法固傷流

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物理巨劍流

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時裝選擇

帽子首選釋放,次選智力

頭發(fā)首選釋放,次選智力

面部刷圖選攻速,PK選攻速或硬直

胸部刷圖選攻速,PK選攻速或硬直

上衣按流派選擇,有精煉戒指懷表等CD裝首選自覺“時空粉碎”(一級19%的成長,誰不要誰xx),次選大上挑“黑暗爆裂”,其他魔法首選大上挑or三刀次選不動,物理選大上挑or大奔次選劍舞

褲子選HP

腰部選回避,幽魂選暗抗

鞋子選移速

新手裝備過渡選擇

魔法:暗影刀+85圣物布甲三+80圣物布甲二+將軍手鐲or拉羅戒指+貝奇+賀拉斯附傷三件(上衣必須85)

物理:釋魂巨+85圣物輕甲三+80圣物輕甲二+將軍手鐲+貝奇+賀拉斯附傷三件(上衣必須85)

裝備附魔

武器卡恩

上下衣無畏or卡恩

肩膀暴擊

腰帶節(jié)日

鞋子巨龍,暴龍王

首飾屬強

左曹阿儂,阿拉丁,摩爾,雅姆

右槽心臟,阿拉丁

裝備搭配

很多游戲小白不知道裝備與裝備之間存在著沖突,如黃字裝備與黃字裝備,爆傷裝備與爆傷裝備,現(xiàn)在我來講解下什么是黃字裝備與爆傷裝備和白字裝備

黃字裝備指的是標(biāo)有“增加xx%傷害”,“+xx%傷害”的裝備,如無用,手搓光,耀之榮光手鐲,貪食手鐲,千朱套,逆龍?zhí)椎鹊?,由于沖突所以只取加黃字最高的數(shù)據(jù),所以搭配時只取其中一件(千朱,逆龍必須成套)

爆傷裝備是指標(biāo)有“暴擊時,增加xx%暴擊傷害”如無影,名刀,陰劍,耀之榮光手鐲等等,同黃字,只取最高爆傷的一件

白字裝備是指標(biāo)有“攻擊時,附加xx%傷害”,不與任何裝備沖突,可疊加如米斯特汀,明光追影刀,幽魂套,天御套等等

方案一:白字防具+黃字武器+黃龍(黃龍手鐲是白字,國服翻譯錯誤)+魂鏈+爆傷戒+安圖恩左or白書(幽魂可用濃霧)+屬強石頭+白字稱號

方案二:白字防具+爆傷武器+黃龍+魂鏈+靜心+安圖恩左or白書(幽魂濃霧)+屬強石頭+黃字稱號

方案三:白字防具+爆傷武器+精煉套or巨魂+安圖恩左or白書(幽魂濃霧)+屬強石頭+白字稱號

方案四:黃字防具(逆龍,千朱等等)+爆傷武器+黃龍魂鏈靜心or巨魂+安圖恩左or白書+屬強+白字稱號

(由于白字武器不與任何裝備沖突,即可代入所有方案)

武器推薦

魔法畢業(yè):荒古系列,七支刀(單刷), 別云劍,陰劍(陰陽合璧更強),名刀,手搓光等

二流:暗頓,火刀等

過渡CS:釋魂太短,煉魂太刀

過渡粉:暗影刀,圣物太刀,薄霧

物理畢業(yè):荒古系列,別云劍,陽劍(陰陽合璧更強),高強手搓光名刀等

二線:無鋒,天魔斬等

過渡CS:釋魂巨鈍

過渡粉:天霜,冰巨等

dnf黑暗武士怎么加點 黑暗武士技能加點推薦

在DNF游戲中,暗黑武士屬于鬼劍士的結(jié)合體,那么dnf黑暗武士怎么加點呢?很多的小伙伴都比較好奇,所以小編就為大家?guī)砹?strong>dnf黑暗武士技能加點推薦,讓我們一起去看看吧!

dnf黑暗武士怎么加點-黑暗武士技能加點推薦

dnf黑暗武士如何加點

加點大體框架,SP充裕到爆,TP可以不點禁魂斬,依靠禁魂斬長時間無敵來躲避一部分攻擊,然后不點基礎(chǔ)精通,將剩余3點投入給冥魂珠。

dnf黑暗武士怎么加點-黑暗武士技能加點推薦

《dnf》黑暗武士防具選擇 黑暗武士防具選哪個

dnf黑暗武士防具選哪個?黑暗武士可以裝備所有鬼劍士職業(yè)分支的武器和防具,但是還是有很多的玩家們并不清楚這個職業(yè)應(yīng)該去選擇什么防具,下面就給大家?guī)砭唧w的介紹一下!

dnf黑暗武士防具選擇 dnf黑暗武士防具選哪個

dnf黑暗武士防具選擇

首先來看一下DNF黑暗武士防具精通:

DNF黑暗騎士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢復(fù)速度、 智力和施放速度。

DNF黑暗騎士輕甲精通:可以增加力量和硬直。

DNF黑暗騎士板甲精通:可以增加智力和MP最大值。

DNF黑暗騎士重甲精通:可以增加物防和HP最大值。

可能看起來精通加的很少,事實上確實不多,因為DNF黑暗武士沒有轉(zhuǎn)職,連一轉(zhuǎn)都沒有,所以也就沒有高級的職業(yè)防具專精,例如即使是重甲增加血量,也沒有紅眼的重甲專精加的多。

還有就是很多人認為可以混穿,自由度很大,這點可能您要受打擊了:DNF黑暗武士防具專精的備注是同類型防具穿的越多,加成數(shù)據(jù)越高。意思就是說最好要么5件全一樣,要么混穿數(shù)值加成都很低。

dnf黑暗武士防具選擇 dnf黑暗武士防具選哪個

再來從DNF黑暗武士技能的角度看防具選擇:

上挑 挑起敵人,使敵人浮空

黑暗劈斬 向前方敵人發(fā)動一次強烈的斬擊

黑暗十字 揮動武器向敵人發(fā)起兩次斬擊

波動 向前方快速施放波動劍,可以擊退敵人并且倒地

斜切斬 上斬前方敵人并且抓取,使敵人受到多段傷害

三段切 滑動的同時使用武器對敵人造成多段傷害

跳斬 跳躍時向下面造成猛烈的攻擊

躍殺擊 向前低躍并使武器砸向地面

刺擊攻擊 向前方敵人進行一次突刺

黑暗襲擊 以一段沖擊擊退敵人并且單手上斬使敵人浮空

劃劍 向周圍內(nèi)敵人發(fā)出強力的斬擊

快速移動 迅速向前移動一段距離并且斬擊敵人

幻影劈斬 在原地向敵人發(fā)動迅猛的連續(xù)斬擊,最后一擊擊飛敵人

鞭 打擊 像揮舞鞭子一樣揮刀把前方敵人拉近

三重打擊 從下、中、上發(fā)出刺擊并擊退敵人

黑暗沖擊 向自身周圍領(lǐng)域發(fā)動暗屬性沖擊,并且對地面上造成沖擊波

瞬影閃 以極快的移動速度向前移動一段距離并且斬擊敵人

黑暗火炎劍 召喚二刀流進行三次連續(xù)攻擊

黑暗之手 抓取前方一名敵人吸取其血氣,然后使用血氣噴出造成傷害

黑暗爆炸 引爆黑暗光環(huán)并且擊飛你周圍敵人

可以看出,法系的技能更有優(yōu)勢,并且固傷類型的技能也占了大多數(shù),所以最終可以確定DNF黑暗騎士布甲精通是PK的不二選擇,如果是刷圖的話,可以考慮板甲精通,智力不低的同時,也能擁有高防和不錯的血量,畢竟板甲屬性增加體力,而布甲沒有。

所以,從防具和技能方面看,物理型黑暗騎士弱勢很多,基本可以放棄了。

最終結(jié)論就是:DNF黑暗武士穿布甲最好!板甲次之。

《dnf》黑暗武士攻略 黑暗武士加點推薦

黑暗武士現(xiàn)在雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強,然后堆雙攻、獨立,其次力量和智力。注意好以上幾點,怎么加點都可以玩的很爽。

dnf黑暗武士加點

詳細答案:

黑暗武士現(xiàn)在雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強,然后堆雙攻、獨立,其次力量和智力。注意好以上幾點,怎么加點都可以玩的很爽。

dnf黑暗武士加點

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t6-t5:22.0

t7-t6:1.0

t8-t7:233.0

t9-t8:25.0

t10-t9:8.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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