劍宗Online游戲介紹
劍宗Online簡介
劍宗Online游戲截圖
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元氣騎士劍宗值得買嗎 劍宗角色玩法介紹
一、介紹
劍宗是游戲中的普通角色,位于騎士之家二樓,為女性。
初始形象留著一頭黑色長發(fā)、戴著青綠色發(fā)卡、用青色頭繩扎起高馬尾,眼眸為青綠色,身著青白相間的服裝,上半身為無袖開襟的勁服,下半身為高開叉旗袍,手腳上纏繞著綁帶。
在關(guān)卡模式中,初始房間的劍宗NPC在互動后會在本小關(guān)內(nèi)跟隨角色戰(zhàn)斗。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
本角色具有較高的暴擊率,除此之外其他面板數(shù)值均不突出,其被動劍心除積攢劍意外效果微弱,不過其初始武器清風(fēng)劍為其提供了穩(wěn)定的防御手段,可穩(wěn)定過渡前期,在一定的增益下也可作為主力輸出手段。
其一技能疾風(fēng)劍刃同時具備傷害和無敵效果,但技能在非強(qiáng)化狀態(tài)基礎(chǔ)傷害較低且范圍嚴(yán)重不足,無法有效清除敵人,無敵時間也較短,不足以應(yīng)對高壓情況;且技能期間無法自由攻擊與移動,靈活性極差。需要以一定的配置才能有理想發(fā)揮。
其二技能流云飛劍產(chǎn)生的大量飛劍兼具大范圍高傷害、冷卻時間短、穿墻、消彈等眾多優(yōu)點,其在消滅敵人后可召喚更多飛劍進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢,且狂戰(zhàn)士雕像等增幅效果對其加成明顯,無論對單還是對群都有極好的表現(xiàn)。綜上所述,該技能被認(rèn)為是當(dāng)下最強(qiáng)技能之一。
五、技能
五星升級后,本角色會獲得劍意屬性,將顯示于角色狀態(tài)欄;劍意的上限為30,且積攢的劍意進(jìn)入下一小關(guān)后不會清除。
滿劍意時,本角色使用技能時會消耗所有劍意強(qiáng)化本次技能。
1.疾風(fēng)劍刃
閃身向前,使用疾風(fēng)劍刃迅速斬?fù)魯橙?。斬?fù)艚Y(jié)束時后撤。
斬?fù)暨^程中不會受傷。
若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。
滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
冷卻時間:8秒→6秒
解鎖條件:初始解鎖
&1.基礎(chǔ)效果
點擊技能時立即進(jìn)入冷卻,同時本角色不再響應(yīng)方向搖桿、并開始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn)。突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時,本角色立即停止突進(jìn)、貼圖消失、中斷當(dāng)前武器的攻擊(無法使用或切換武器,但可以手刀);然后在接下來0.5秒內(nèi)以角色自身為中心施展6次斬?fù)簪俸蟋F(xiàn)形并恢復(fù)行動。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
角色現(xiàn)形后會在0.1秒內(nèi)后撤4格,然后恢復(fù)武器使用、同時在先前斬?fù)粑恢檬┱?次斬?fù)簪凇?/p>
兩種斬?fù)艄袅鶠?,皆可消除范圍內(nèi)敵方子彈;斬?fù)簪俚幕A(chǔ)子彈大小為125%,范圍為2.5×7.5格的矩形,斬?fù)簪诘姆秶鸀閿負(fù)簪俚?.25倍。
兩種斬?fù)舾饔腥N方向,分別為橫向—、左斜/、右斜\(默認(rèn)角色朝右),且斜向傾角均為60°。6次斬?fù)簪俚姆较蛞来螢椋鹤笮薄倚薄鷻M向→右斜→橫向→左斜。
3次斬?fù)簪诘姆较蛞来螢椋簷M向→左斜→右斜。
從點擊技能至后撤完成后的0.25秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
五星升級后,本角色獲得劍意屬性,本次技能的斬?fù)衾塾嫇糁袛橙嘶蚩杀淮輾У恼系K物次數(shù)達(dá)到3次時,本角色立即獲得5點劍意、技能冷卻固定快進(jìn)1秒,該效果每次技能僅可發(fā)動一次。
&2.劍意強(qiáng)化
本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)舴秶?25%。
斬?fù)簪诘拇螖?shù)增加到5次,依次為橫向→左斜→右斜→橫向→右斜。
后撤完成的同時會散射三道劍氣,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為15°。
后撤完成0.65秒后,空中會出現(xiàn)一把巨劍,0.1秒后落下產(chǎn)生一個半徑4.5格的震蕩波。巨劍會在后撤完成時開始索敵,會鎖定被本角色瞄準(zhǔn)且不處于脫戰(zhàn)狀態(tài)的目標(biāo)。若未出現(xiàn)滿足要求的目標(biāo)、或已鎖定的目標(biāo)丟失,則會繼續(xù)保持索敵。最終在最后鎖定的目標(biāo)正上方出現(xiàn)并落下,若最終沒有鎖定目標(biāo)則固定落在斬?fù)糁行摹?/p>
巨劍和震蕩波的攻擊力均為12,暴擊率均為100%。
巨劍在空中產(chǎn)生瞬間即可造成傷害,且攻擊判定會滯留約6秒;攻擊范圍極小,可認(rèn)為僅對落點處有效。
該震蕩波為近戰(zhàn)震波,可清除敵方子彈,暴擊時眩暈敵人。
&3.導(dǎo)師強(qiáng)化
本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:斬?fù)簪偈┱勾螖?shù)增加至12次,耗時增加至0.9秒。增加的后6次斬?fù)舴较蝽樞蛘w與前6次相同,但整體逆時針旋轉(zhuǎn)了約17°。
技能未受劍意強(qiáng)化時,后撤完成的同時會發(fā)射一道劍氣。
技能受劍意強(qiáng)化后,后撤完成時散射的劍氣增加至五道。
&4.技能詳解
本技能發(fā)射劍氣時,若鎖定了目標(biāo),則向瞄準(zhǔn)方向發(fā)射;若未鎖定目標(biāo),則向突進(jìn)方向。
本技能所發(fā)出的劍氣攻擊力均為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為直徑3.85格的圓,可以穿過敵人和地形,但無法消除敵方子彈。
本技能的斬?fù)艉蛣饩芸駪?zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣和影遁加成。
獲得被動劍心后,本角色在使用技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,同時每次后撤完成時劍意+5。
升級詳情
五星升級:若命中敵人達(dá)到3次及以上,則減少冷卻時間,劍意+5。滿劍意時,使用技能會消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
連擊強(qiáng)化:斬?fù)簪谧詈笤黾右坏罊M向的斬?fù)?在原有巨劍右方4格處再追加一次落劍,間隔約0.2秒;該落劍本身無攻擊判定,僅產(chǎn)生震蕩波。散彈增加:上述追加的落劍數(shù)量增加到3個。
激光加粗:落劍產(chǎn)生的震蕩波半徑+50%。
動能打擊:每次斬?fù)艉蛣饩上膭幽懿⑹軐?yīng)加成,其中劍氣優(yōu)先于斬?fù)簪诒患映伞?/p>
元素爆發(fā):僅斬?fù)艨墒軐?yīng)加成。
旋風(fēng)斬、近戰(zhàn)擴(kuò)大、近戰(zhàn)反彈:斬?fù)羰軐?yīng)加成。
導(dǎo)師強(qiáng)化:技能斬?fù)舳螖?shù)增加,結(jié)束時的劍氣數(shù)量增加。
2.流云飛劍
技能分為三個階段,一二階段相同。
一/二階段:揮砍并發(fā)射多個飛劍,飛劍飛出一段時間后停留。
三階段:向前突進(jìn),對經(jīng)過區(qū)域進(jìn)行多次斬?fù)?,同時召回所有飛劍。
飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。
擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。
技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
冷卻時間:6秒→5秒
解鎖條件:付費解鎖
&1.一/二階段
點擊技能后,進(jìn)入5秒讀條;本角色會同步執(zhí)行以下操作:向瞄準(zhǔn)方向散射數(shù)把飛劍,具體效果如下:飛劍初始為3把,彈道基準(zhǔn)線間的夾角為飛劍數(shù)量90°飛劍數(shù)量,若飛劍數(shù)量增加至偶數(shù),仍會有一把飛劍朝正前方(瞄準(zhǔn)方向)發(fā)射。
飛劍會耗時0.25秒飛行9格,然后失效(攻擊和消彈判定消失),逐漸減速并調(diào)整至直立狀態(tài),繼續(xù)飛行4格后懸停。
飛劍失效10秒后會自動激活:判定重新出現(xiàn),逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。若此時本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),被激活的飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至發(fā)射點。
向前揮砍一次,攻擊力為8,基礎(chǔ)子彈大小為150%,范圍約為半徑5格、圓心角120°的圓弧。
&2.三階段
點擊技能后,立即進(jìn)入冷卻;本角色會同步執(zhí)行以下操作:激活場上所有失效的飛劍,還未失效的飛劍會在失效時立即被激活。
本角色不再響應(yīng)方向搖桿,并開始向瞄準(zhǔn)方向突進(jìn),突進(jìn)途中被障礙物、敵人阻擋或達(dá)到最大距離時,本角色立即停止突進(jìn)并恢復(fù)行動。突進(jìn)0.2秒后達(dá)到最大距離5.5格,期間速度會逐漸降低。
從點擊技能至停止突進(jìn)后的0.5秒期間,本角色處于不可選中狀態(tài)。
耗時0.5秒,以本角色正前方3格處為中心連續(xù)施展數(shù)次斬?fù)?。斬?fù)舫跏紴?次,次數(shù)增加時,耗時也會對應(yīng)增加。第一次斬?fù)魹橥贿M(jìn)方向,最后一次為橫向,中間會以右斜→右斜→左斜→左斜的規(guī)律交替出現(xiàn),相鄰的兩次左/右斜斬相互平行,左右斜斬交錯會呈現(xiàn)為“#”字形;且除第一次外,斬?fù)舻姆较蚓鶠楣潭?,不受角色瞄?zhǔn)方向影響。
斬?fù)舻墓袅?,基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長9格、寬1.5格的矩形。
五星升級后,會出現(xiàn)一組飛劍均勻排布在以本角色正前方3格處為中心、半徑8格的圓上,并指向圓心,飛行12格后逐漸調(diào)轉(zhuǎn)方向至本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),并在0.3秒后以45格/秒的速度飛出。每組飛劍初始為3把,數(shù)量增加后,仍會在圓上均勻排布。
若此時本角色沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛劍則會調(diào)轉(zhuǎn)方向至圓心。
&3.劍意強(qiáng)化
本技能被劍意強(qiáng)化后獲得以下效果:每段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1。
第三段技能的第一組飛劍出現(xiàn)0.45秒后會以相同排布方式再出現(xiàn)一組飛劍,第二組的每把飛劍會出現(xiàn)在第一組相鄰飛劍的角平分線上。
斬?fù)舸螖?shù)+2。
&4.導(dǎo)師強(qiáng)化
本技能被導(dǎo)師強(qiáng)化后獲得以下效果:本技能所有攻擊方式的攻擊力+1,大小+25%。
第一/二段技能每次發(fā)射飛劍的數(shù)量+1;第三段技能每組飛劍的數(shù)量+2。
斬?fù)舸螖?shù)+4。
本角色擊敗敵人召喚飛劍的概率變?yōu)?00%。
&5.技能詳解
五星升級后,本角色擊敗敵人時,有50%概率從敵人殘骸處召喚一把飛劍,指向本角色此時瞄準(zhǔn)的目標(biāo),若沒有瞄準(zhǔn)目標(biāo)則固定向左下45°方向發(fā)射,該飛劍效果與技能一/二階段發(fā)射的飛劍完全相同。
本技能飛劍的具體屬性如下:攻擊力為3(五星升級后為4),基礎(chǔ)子彈大小為100%,范圍為長2格、寬0.9格的矩形。
飛劍本質(zhì)上是一種子彈,可以穿過敵人和地形、消除敵方子彈,但其傷害屬性為“近戰(zhàn)傷害”。
獲得被動劍心后,本角色在使用每一段技能后的2.8秒內(nèi)移速提高30%,停止突進(jìn)時劍意+5。
升級詳情
五星升級:飛劍傷害增加。三階段攻擊發(fā)射飛劍。擊殺敵人時,有概率發(fā)射飛劍。技能完整釋放時,劍意值+5。滿劍意時,使用技能將消耗所有劍意,強(qiáng)化技能。
散彈增加:技能每次發(fā)射的飛劍數(shù)量+1,擊殺召喚飛劍的數(shù)量不受影響。
連擊強(qiáng)化:斬?fù)舸螖?shù)+4。
近戰(zhàn)擴(kuò)大:揮砍和斬?fù)羰軐?yīng)加成。
動能打擊:飛劍和每次斬?fù)艟墒軐?yīng)加成;飛劍和其他攻擊同時出現(xiàn)時,優(yōu)先加成飛劍;由于揮砍的優(yōu)先級低于飛劍,因此無法受加成。
元素爆發(fā):優(yōu)先級導(dǎo)致通常僅飛劍受加成,若沒有五星升級,斬?fù)艨墒芗映伞?/p>
近戰(zhàn)反彈:本技能的所有攻擊受對應(yīng)加成。
旋風(fēng)斬:本技能的所有攻擊均可觸發(fā)。
導(dǎo)師強(qiáng)化:詳見上述。
六、軼事
劍宗于6.0.0版本與槍客加入游戲,此兩者也是游戲內(nèi)繼道士、氣宗之后的第三、第四名國風(fēng)角色。
疾風(fēng)劍刃的攻擊方式可能參考了游戲《英雄聯(lián)盟》中無極劍圣的Q技能阿爾法突襲,后者與其擁有相同的快速選中目標(biāo),不可選中狀態(tài)與多次斬?fù)簦酥庖餐瑯訐碛兄员D芰ω毴?,靈活性差的缺點。
在6.0.5版本中,疾風(fēng)劍刃技能獲得如下增強(qiáng):斬?fù)糸_始受元素爆發(fā)、動能打擊和面板子彈大小屬性加成。
劍意強(qiáng)化下新增追加巨劍效果。
無敵類型由免疫傷害改為不可選中。
無敵時間由后撤完成0.1秒后,延長至后撤完成0.25秒后。
在6.1.0版本中,疾風(fēng)劍刃技能再度獲得增強(qiáng):巨劍的索敵機(jī)制優(yōu)化;從騎士之家進(jìn)入關(guān)卡不再清除劍意。
dnf劍宗裝備選擇 劍宗裝備特性
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于dnf劍宗裝備選擇和劍宗裝備特性的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享dnf劍宗裝備選擇以及劍宗裝備特性的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
目前劍宗完美畢業(yè)裝備應(yīng)該就是超大陸防具,圣耀巨劍,超時空首飾,海伯倫特殊三件套?,F(xiàn)在這個版本,武器最高推薦巨劍,b套最好本命,其他齊了哪套升哪套吧,我推薦輕重ps:圖鑒滿的大佬,看自己興趣。
劍宗裝備具有高攻擊力和敏捷屬性的特性,適合快速的攻擊和靈活的移動。其中包括劍宗專屬的武器和防具,如劍宗戰(zhàn)刀和輕便護(hù)甲,能夠提高劍宗角色的攻擊速度和閃避能力。此外,劍宗裝備還具有特殊的技能加成和套裝效果,可提升劍宗角色的綜合戰(zhàn)斗能力。總之,劍宗裝備以其特有的屬性和效果,能夠極大地增強(qiáng)劍宗角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
你好,本人尊4劍宗,劍宗pk的話,用太刀速度快,但是傷害低,連招可以多點,畢竟對方取保護(hù)晚,還有就是太刀的速度,用平A,可以多讓對方浮空,如果你想多連幾下,就太刀吧,個人覺得太刀適合打那些技術(shù)差的玩家,技術(shù)要是好,太刀那傷害,唉,不好說。
巨劍pk速度慢,但是傷害高,連招相對要少,建議如果你準(zhǔn)備丟無色技能的時候,就用巨劍吧,pk場換武器有延遲的,最好開打前,就想好用什么武器。
劍宗連招比較容易學(xué),本人會,就是走位差點,勝率也是很高。
dnf劍宗是什么職業(yè) 地下城劍宗問題介紹 科普
DNF游戲的用戶界面(UI)近日進(jìn)行了一次優(yōu)化,其中最引人注目的改變之一就是對角色數(shù)據(jù)的調(diào)整。這次的變化對于許多百分比傷害職業(yè)來說可謂雪上加霜,意味著數(shù)據(jù)的膨脹問題將得到有效遏制。不過,有一個職業(yè)卻依然高枕無憂,那就是劍宗。劍宗在新界面下仍然是最強(qiáng)者。
近期,一位劍宗玩家成功將其武器強(qiáng)化至+18,并達(dá)到了破萬點物理攻擊。然而,最終他選擇出售自己的游戲賬號。不久前,一位名叫「似雨幽離」的玩家以其強(qiáng)大的實力成為了劍宗中的第一人,其物理攻擊達(dá)到了破萬點以上。但是,隨著UI界面的更新,增幅不再影響面板上的顯示數(shù)值。似雨幽離之前的成就離不開他裝備的+17神之意向,細(xì)致入微的裝備和技能搭配也為他的強(qiáng)大實力提供了堅實基礎(chǔ)。
有人曾說,在當(dāng)前局勢下,似雨幽離已經(jīng)是不可撼動的劍宗之王,短期內(nèi)難以有人超越。然而,不久之后,又有一位劍宗玩家出現(xiàn),其物理攻擊在面板上的數(shù)值超越了似雨幽離。從物理攻擊的角度來看,似雨幽離顯然不再是無敵的。然而,這個比較要歸功于他所使用的武器。這位新的劍宗在實際戰(zhàn)斗中并沒有超越似雨幽離,兩者之間的差距依然很大,似雨幽離仍然是最強(qiáng)的劍宗,這兩位玩家的水平并不在一個層次上。
不幸的是,由于UI界面更新的影響,+18的裝備并沒有對劍宗的綜合性能產(chǎn)生顯著影響,這使得他的面板屬性略顯不足,無法超越那些使用+18神巨劍的劍宗。
在這個新時代中,擁有1萬點物理攻擊的劍宗看起來非常強(qiáng)大,但最終他選擇了出售游戲賬號,并以5.88萬元的高價掛售。然而,一些玩家認(rèn)為這位劍宗的ID似乎有些眼熟。因為大家知道,似雨幽離曾購買過一位劍魂玩家的賬號,該賬號的耳環(huán)增幅為+18,而令人奇怪的是,這位劍宗的ID與似雨幽離的ID完全相同。許多玩家對此感到非常困惑,因為+18的裝備通常需要極高的運氣,然而,在同一個ID下連續(xù)出現(xiàn)這種情況似乎有點匪夷所思。這引發(fā)了一些人對于過去韓國服務(wù)器GM事件的懷疑,他們認(rèn)為官方濫用職權(quán)修改數(shù)據(jù)并分發(fā)裝備。因此,有人猜測這些高級強(qiáng)化的裝備實際上是由GM控制的。
總的來說,由于新的UI界面的限制,目前唯一能夠達(dá)到破萬物理攻擊的職業(yè)似乎只有劍宗。然而,即使出現(xiàn)了兩位破萬物攻的劍宗玩家,似雨幽離仍然無可爭議地保持著最強(qiáng)的地位。兩者之間的差距是巨大的。
劍宗情緣職業(yè) 劍宗情緣 平民 職業(yè)選擇攻略
劍宗情緣職業(yè)選擇:
1.輸出職業(yè) 在奶媽、坦克職業(yè)中,一般是輸出職業(yè)最受歡迎的,但輸出職業(yè)一般對裝備要求比較高,這個游戲戰(zhàn)斗比較簡單,不然還會考驗玩家的操作水平,因為戰(zhàn)斗都屬于掛機(jī)的,所以只要能加強(qiáng)自己戰(zhàn)力就可以了,喜歡暴力輸出職業(yè)的一般不用考慮其他的。 2.奶媽職業(yè) 過一些難度任務(wù)副本時就少不了奶媽職業(yè)了,能活的下去才可能過關(guān),所以奶媽職業(yè)一般也是比較受歡迎的,而且多受女玩家歡迎,雖然輸出不行日常任務(wù)可能會比較慢,但這種戰(zhàn)斗都自動的,各個職業(yè)掛機(jī)差別不大,所以奶媽相比坦克更值得玩。 3.坦克職業(yè) 前排挨揍的職業(yè),一般來說是最不受歡迎的,而且裝備還不能太差,太差的裝備撐不住傷害,一下就倒了后排的輸出職業(yè)就更脆了,這個其實也很適合土豪職業(yè),裝備之類打造的好能打也能抗。 三個職業(yè)其實都是可以玩的,平民玩家建議奶媽>輸出>坦克,氪金玩家推薦輸出>坦克>奶媽職業(yè)。 總結(jié),劍宗情緣職業(yè)平民玩家最不推薦的就是坦克,而且玩得人也少,平民玩家玩奶媽和輸出職業(yè)會更好,裝備造價少,不需要太氪能快速完成任務(wù),玩家完全可以無腦選擇輸出職業(yè)。dnf劍宗幻劍術(shù) dnf劍宗雙刀
在DNF的發(fā)展過程中,異界套曾經(jīng)留下過濃墨重彩的一筆,在勇士們的腦洞下,誕生了無數(shù)趣味流派,也讓游戲進(jìn)入了一個百花齊放的高光時刻。今天咱們就回顧一番曾經(jīng)熱門的異界搭配。
暗之血跡6+終極魯莽3
這是曾經(jīng)“怒氣戰(zhàn)士”的經(jīng)典搭配,也是6+3的代表。在這套裝備的加持下,怒氣爆發(fā)能-10秒CD,搭配CD藥水和其他輔助道具,可以做到技能無限用。最開始安圖恩開荒的時候,怒氣套功不可沒。
天之劍痕3+紅綠“流心:刺”
劍魂的異界套搭配很多,比如潛龍6,七傷9,不過最出名的還是這一套。在無影劍一統(tǒng)天下的時候,就有人發(fā)明了“捅戰(zhàn)士”,利用流心:刺作為主要輸出手段。在當(dāng)時,如果有這樣一套裝備,就能捅遍天下,毀天滅地。并且此時的流心:刺幾乎是沒有CD的,因此怪物會被一直僵直,直至去世。
暗影之怒9
這是阿修羅使用最廣泛的異界套,在安圖恩前期開荒以及中期守艦炮時非常流行,它對修羅邪光斬這個技能的強(qiáng)化非??捎^,也讓阿修羅這個職業(yè)成為了搬磚利器。天道之修羅劍這把武器的價格更是一度水漲創(chuàng)高。
遠(yuǎn)古幻影9
這套俗稱“啪啪9”,是安圖恩前中期守艦炮劍宗必備的異界套。由此也讓鈍宗這個流派逐漸壯大流行了起來。9件套的效果能讓幻劍術(shù)這個技能無限釋放,加上劍宗的波動鈍器精通,使得技能具有群攻效果。發(fā)明這套玩法的,只能說腦洞不是一般的大。
勇士們還知道哪些熱門異界搭配?歡迎評論區(qū)留言討論。
仙武劍宗好玩嗎 仙武劍宗玩法簡介
期待已久的手游仙武劍宗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編仙武劍宗好玩嗎?仙武劍宗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、仙武劍宗簡要評析:
仙武劍宗是一款采用了非常先進(jìn)技術(shù)打造的仙俠題材的大型競技冒險類角色扮演游戲,在這里有著許許多多的游戲副本等待著你來挑戰(zhàn),這里的BOSS都是非常強(qiáng)大的,需要你和其他玩家進(jìn)行非常默契的配合,才可以順利的擊殺,來獲取到豐厚的游戲獎勵,來提升自己的實力,你的實力越是強(qiáng)悍,你可以探索的地方也就越多。
2、仙武劍宗圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對仙武劍宗有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“仙武劍宗”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《DNF》劍宗100級怎么打樁 劍宗100級打樁技巧
DNF劍宗100級怎么打樁?這次地下城新版本將會對多種職業(yè)進(jìn)行改動,比如劍宗正是之一。那么在100級版本中,劍宗打樁順序是什么,下面就將帶來DNF100版本劍宗打樁技能順序手法。
100劍宗打樁
劍宗也又又又迎來一波加強(qiáng),不用像我去年雙倍退坑的時候強(qiáng)行弄短劍了。先說一下個人對于三覺替換的看法。
我的看法是替換二覺
首先來兩張裸裝和超輕的無切時裝的數(shù)據(jù),直觀點我就直接上修煉場了
如果拿掉超界輕甲的巨量二覺等級加持的情況下,二覺除了脫手可柔化的優(yōu)點(如果算優(yōu)點的話),傷害真的被打爛了,這也是我從85版本就一直在說
二覺拉稀的原因。(二覺能猴戲等級的時候其實也厲害,但是當(dāng)時猴一身等級的數(shù)據(jù)也就和正常的劍魔持平,可惜早就和諧掉了)(一覺有國服特色6級加成,數(shù)據(jù)本來就比二覺高啊,超界輕甲也不能穿一輩子吧)
然后我們再看一下一絕的技能介紹
鑒于以后副本的展望,直接給個10秒20秒的虛弱打樁的模式應(yīng)該會越來越少了,而過氣副本其實無腦滾鍵盤就夠了
我的建議是巨劍黨為了這30秒的減CDbuff,還是保留一覺的好
畢竟有CP的墨跡斬和呼啦圈還是太超模了,纏斗模式能多打一組的話傷害會很不一樣的
然后是個人的打樁思路分享:
所有職業(yè)打樁的思路無非就是:在先放CD短切超模技能的情況下,保證雙絕和高傷演出技能能吃到10S的寵物技能,盡量打出多次短CD的技能.
因為是墨跡斬+幻劍陣的護(hù)石,所以鉆了半小時修煉場以后我個人偏向的連招如下
雷鳴是放ALT上面截圖不小心按到的。(這個技能去掉)
需要注意的是,雖然三覺以后馭劍術(shù)次數(shù)又增加了,但是可柔的技能真的很少了。
下面是文字流程的注意點:
1.帝國揉一覺開寵物技能:在準(zhǔn)備時間開始的時候快速觸發(fā)巨精以及進(jìn)入一覺的狀態(tài),并且不損失傷害(可以偷跑,上圖連招沒有偷跑)
4秒的時候蓄力帝劍然后柔化一絕
2.一覺后揉三絕斬:一覺后有后搖僵直,這時候千萬不要用穿云或者呼啦圈,因為穿云容易揉空,呼啦圈的話!
除非時機(jī)找的準(zhǔn),不然實戰(zhàn)的時候很容易出現(xiàn)卡僵直或者未蓄力滿的情況
3.三絕斬呼啦圈幻劍術(shù)穿云揉鉆頭:這樣做的目的一個是連招的流暢性,還有一個就是能疊鉆頭的奧義層數(shù)
同時,穿云接鉆頭會有奇妙的壓制效果,比如在遠(yuǎn)古的90版本,鋼鐵巨獸就可以使用連環(huán)斬揉穿云接鉆頭揉破劍三絕的連招達(dá)成不用二覺瞬殺。
4.鉆頭揉三覺技能:這個沒啥好說的,保證三覺吃到寵物技能并且鉆頭可以柔化的節(jié)省時間
5.三覺接幻劍陣:這個同一覺揉三絕斬,三覺無法柔化掉而且要演出6秒左右,所以在狂按下一個技能的情況下墨跡斬需要蓄力容易失誤,
破劍陣因為會強(qiáng)制位移也容易失誤,所以選擇接幻劍陣來平滑度過三覺后的僵直
后面因為趕時間就是最大化輸出的思路了,破劍瞬爆然后墨跡斬,呼啦圈三絕幻劍術(shù)穿云(圖中的順序可以任意對調(diào),怎么舒服怎么來)
然后100EX,裂刃收尾
面板打樁圖和占比如下:
《DNF》3.19劍宗怎么加點 劍宗加點攻略
DNF3月19日將會對游戲進(jìn)行更新。這次更新將會對不少職業(yè)進(jìn)行改版,比如劍宗正是之一。那么在新版本中,劍宗加點是什么?下面就將帶來DNF3.19劍宗改版刷圖加點攻略。
3.19劍宗加點
CP選擇:
護(hù)石:斬惡者必選/天衍劍和破空劍舞二選一。
符文:惡即斬(紅藍(lán)紫)。
斬惡者
惡即斬技能數(shù)據(jù)接近于二覺且等級低冷卻時間短,加上cp可以進(jìn)一步提升惡即斬的傷害,減少冷卻時間,從而打出更多傷害。
天衍劍
幻劍陣加上CP可以改變技能形態(tài),變?yōu)槊撌旨寄?,可以提高爆發(fā)速度,但傷害平庸。
破空劍舞
破軍旋舞斬加上CP可以擴(kuò)大技能范圍,從而攻擊更多的怪物,也是不錯的選擇。
《dnf》新版劍宗怎么玩 100級劍宗技能加點推薦
DNF國服即將臨來100級三覺版本,劍宗的三覺技能是什么呢,特效傷害如何呢,感興趣的玩家快來看看吧~
一、劍宗職業(yè)概況
職業(yè)定位為物理百分比的純c職業(yè),重點涉及的基本屬性為物理攻擊、力量、屬性強(qiáng)化以及其他加成,暗降臨和冰降臨的三絕斬涉及獨立攻擊。
9大劍系職業(yè)之一,歷史上來看,地位上下波動嚴(yán)重,當(dāng)過女鬼一姐也當(dāng)過女鬼弟弟,地位不僅受到職業(yè)自身數(shù)據(jù)影響,同樣嚴(yán)重受到副本形式的影響。總體上來說,技能偏向于干凈利落不墨跡,連招犀利而流暢,技能面板百分比偏低、被動參數(shù)加成偏高,整體最終百分比中等偏上,韓服人氣排行較高,打樁數(shù)據(jù)較高且處于純c前20%,玩法較為多樣,理論上勝任除了光劍外所有劍系,但目前版本推薦短劍或者巨劍。
當(dāng)傷害不夠、打造不夠的時候相對比較痛苦,當(dāng)裝備提升到一定水平超過副本的某個閾值后會非常舒服,屬于上限很高下限很低的職業(yè),需要一定投入,但是操作卻比較簡單,新人可以擇情況是否選擇該職業(yè)。
二、技能部分
1、技能分析
此次改版后的加點思路和之前會有一定區(qū)別,首先刨除必加的被動系、精通系、大招系,剩下的技能再做研究。
無論哪一流派,這次改版后加了TP、優(yōu)化了釋放速度的幻劍陣都成為了其他技能里一騎絕塵的存在,傷害極高,釋放時間非常短,應(yīng)該被劃分到必滿技能里。小技能對比中,幻劍術(shù)以其優(yōu)秀的百分比、較短的cd、良好的dps以及脫手優(yōu)勢對其他小技能形成了優(yōu)勢地位,那么接下來我們分流派討論。
實際上這次改版后雖然sp相對富足,但是tp異常緊張,所以能做的選擇并不是特別多。
①短劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿4個技能+微小余量,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和一個技能點到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對比以下5個技能數(shù)據(jù)(同條件全滿TP情況,不帶任何等級加成):
幻劍術(shù):三絕:炫舞:雷鳴:裂刃
傷害對比=4:7:8:8:11
CD對比=1.6:3:3:4:6
DPS對比=13:11:14:10:9
討論:兼顧爆發(fā)與續(xù)航,優(yōu)先選擇dps最高的幻劍術(shù)加滿+TP滿,然后選擇點滿總傷稍遜,但是dps較高,而且釋放快速不墨跡的炫舞斬和三絕斬,并將剩余tp任意分配在這兩個技能之中(具體就是炫舞斬成長要好,三絕斬形態(tài)要好無須蓄力),最后選擇加滿總傷更為優(yōu)秀的裂刃天沖,余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
這也只是一種典型對比得來的方案,實際上雷鳴的清圖效果不錯,需要兼顧清小怪還是可以滿上雷鳴的,而且雷鳴和裂刃天沖的差距實際上并不大,算上各種1-50寶珠加成這個差距甚至?xí)s小到?jīng)]有,所以剩下sp分配給雷鳴也是可以的。
②巨劍
必滿技能滿后,剩下的sp可以選擇加滿3個技能+微小余量sp,TP夠?qū)⒁粋€技能點滿和另一個技能到lv3(做了PK任務(wù)能到lv4),對比以下4個技能數(shù)據(jù):
幻劍術(shù):三絕:雷鳴:裂刃
傷害對比=2:3:4:5
CD對比=1.6:3:4:6
DPS對比=6:5:5:4
討論:優(yōu)先選擇dps傲視群雄的幻劍術(shù),并且將其TP加滿,三絕斬由于形態(tài)問題以及不俗的TP非常優(yōu)秀,加滿,然后選擇短時爆發(fā)更高獵刃加滿,剩下的TP可以隨意分配給這兩個技能,剩下的余量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行。
實際上雷鳴和裂刃天沖誰加滿都行,主打的方向不一樣,裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優(yōu)勢,甚至在dps上還被反超,這兩個技能只能說單輪15秒的話滿裂刃副雷鳴是較好的選擇,但是實際上算上國服1-50各種等級加成后這個差距甚至?xí)环醋贰?/p>
2、加點模板
①短劍
②巨劍
劍宗傳好玩嗎 劍宗傳玩法簡介
期待已久的手游劍宗傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編劍宗傳好玩嗎?劍宗傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、劍宗傳簡要評析:
劍宗傳游戲官網(wǎng)公測版將東方修仙畫風(fēng)完美的展現(xiàn)在游戲當(dāng)中,并且把每個山川大河都描繪得非常的真實,你將在這里遇到許多的修仙伙伴,并與他們一起級隊冒險,在互相幫助之下打敗強(qiáng)大的妖魔! 游戲特色: 1、整個仙俠世界任你飛行探險,無死角暢玩仙俠世界! 2、神器攻城,領(lǐng)地大爭奪,與幫會俠士一起作戰(zhàn)! 3、全民挖寶,泡溫泉,24小時殺怪不間斷! 游戲介紹: 鍛造極品神器,為你添加更多的戰(zhàn)斗力,成為修仙世界的絕頂強(qiáng)者!熱血激情的戰(zhàn)斗玩法,多樣化的人物養(yǎng)成路線,鍛造神器玩法非常的新穎,戰(zhàn)場競技,激情無限,爭搶BOSS,嗜血奪魁.各種玩法,層出不窮,重新體驗?zāi)菒鄄会屖值慕?jīng)典.在這里,你可以一人一劍,瀟灑于江湖之中,你也可以建幫立派,一統(tǒng)武林眾英.這些,你都可以自己抉擇,讓我們攜手邁入武林之中,仗劍江湖之巔吧. 游戲福利: 每日登錄送大禮,首充獎勵多到爆. 連續(xù)在線得獎品,裝備元寶全都有. 成長沖級送強(qiáng)裝,豐富獎勵拿不停. Tags: 劍宗傳官網(wǎng)版劍宗傳游戲劍宗傳
2、劍宗傳圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對劍宗傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“劍宗傳”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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