勇者時(shí)代 – 王者聯(lián)賽游戲介紹
勇者時(shí)代 – 王者聯(lián)賽簡(jiǎn)介
勇者時(shí)代 – 王者聯(lián)賽游戲截圖
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勇者聯(lián)賽攻略教學(xué)
【九游攻略解讀】
作為一位資深玩家,我很高興能與大家分享我的經(jīng)驗(yàn)。
勇者聯(lián)賽是一款備受好評(píng)的多人在線競(jìng)技游戲,其獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)和高度自由的游戲玩法吸引了無(wú)數(shù)玩家。
然而,對(duì)于初次接觸這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)感到有些困惑。
在這篇文章中,我將以第一步指南的風(fēng)格,為大家詳細(xì)介紹勇者聯(lián)賽的玩法和攻略。
問(wèn)題1:如何開始勇者聯(lián)賽的游戲?
解答1:首先,您需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)角色并為其選擇一個(gè)職業(yè)。
勇者聯(lián)賽中有多種職業(yè)供您選擇,如戰(zhàn)士、法師和刺客等。
每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,因此您需要根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。
問(wèn)題2:如何提高角色的能力?
解答2:在游戲中,您可以通過(guò)完成任務(wù)、擊殺怪物和參與競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值。
當(dāng)您的角色達(dá)到一定等級(jí)時(shí),可以學(xué)習(xí)新的技能或提升現(xiàn)有技能的等級(jí)。
此外,您還可以通過(guò)消耗金幣購(gòu)買裝備,以提高角色的屬性和戰(zhàn)斗力。
問(wèn)題3:如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮作用?
解答3:勇者聯(lián)賽是一款團(tuán)隊(duì)合作游戲,因此建立一個(gè)高效的團(tuán)隊(duì)至關(guān)重要。
在游戲中,您可以加入公會(huì)或與好友組隊(duì)。
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,您需要與隊(duì)友保持良好的溝通,合理分配任務(wù),以便更好地?fù)魯橙恕?/p>
同時(shí),您還需要關(guān)注團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)狀況,合理分配資源,以確保團(tuán)隊(duì)的整體實(shí)力。
問(wèn)題4:如何參加比賽并獲得好成績(jī)?
解答4:參加比賽的最佳方法是提前做好準(zhǔn)備。
首先,您需要了解比賽規(guī)則和時(shí)間表,以便合理安排自己的時(shí)間。
其次,您需要與隊(duì)友建立良好的合作關(guān)系,共同訓(xùn)練和調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
最后,在比賽中,您需要保持冷靜,合理應(yīng)對(duì)各種突發(fā)情況,以便取得最佳成績(jī)。
總之,勇者聯(lián)賽是一款充滿挑戰(zhàn)和趣味的游戲。
通過(guò)閱讀這篇文章,我希望能幫助您在游戲過(guò)程中少走彎路,更快地掌握游戲玩法和技巧。
祝您在勇者聯(lián)賽中取得好成績(jī)!
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《云上大陸》勇者聯(lián)賽介紹
限時(shí)活動(dòng)玩法-勇者聯(lián)賽
活動(dòng)時(shí)間:勇者聯(lián)賽的開啟時(shí)間是每周一三五日19:00-19:30。
玩法介紹:游戲玩法是1V1對(duì)戰(zhàn),隨機(jī)匹配對(duì)手,可以跨服匹配。戰(zhàn)勝對(duì)手可以獲得積分,積分可以提升段位。根據(jù)段位等級(jí)每個(gè)賽季會(huì)發(fā)放不同的獎(jiǎng)勵(lì)。每日挑戰(zhàn)次數(shù)為10次。根據(jù)SVIP等級(jí)不同可以額外購(gòu)買次數(shù)!
以下是賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)
勇者聯(lián)賽獲得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可以在榮譽(yù)商店兌換各種稀有獎(jiǎng)勵(lì)!
(注:建議優(yōu)先兌換蘊(yùn)靈能量!中后期傳承裝備需要用到大量蘊(yùn)靈能量)
《王者榮耀》民間大神杯賞金聯(lián)賽聯(lián)賽什么時(shí)候上線 賞金聯(lián)賽聯(lián)賽報(bào)名規(guī)則
懷抱激情與希望,手握必勝的信念與戰(zhàn)友的期盼!
這是最炙熱的巔峰王座、這是最嚴(yán)峻的專業(yè)考驗(yàn)!
為尋找民間最強(qiáng)王者,為鼓勵(lì)更多民間大神走到臺(tái)前,Motion電競(jìng)闊投10余萬(wàn)設(shè)立獎(jiǎng)金池,冠軍獎(jiǎng)金更是高達(dá)5萬(wàn)元,為民間電競(jìng)玩家搭建更加專業(yè)和廣闊的舞臺(tái),9月10號(hào),Motion《王者榮耀》“民間大神杯”賞金聯(lián)賽報(bào)名火熱開啟!
數(shù)十支國(guó)內(nèi)優(yōu)秀民間戰(zhàn)隊(duì)即將展開激烈搏殺,爭(zhēng)奪聯(lián)賽最高榮耀!
最頂級(jí)的民間賽事!最令人期待的巔峰對(duì)決!
作為目標(biāo)直指民間最強(qiáng)王者的頂級(jí)民間電競(jìng)賽事,Motion“民間大神杯”賞金聯(lián)賽極具對(duì)抗性、觀賞性、互動(dòng)性與福利性,為參賽選手提供公平對(duì)決的舞臺(tái),為觀眾帶來(lái)大飽眼福的競(jìng)技盛宴。本次即將應(yīng)召的幾十支戰(zhàn)隊(duì)都將出自民間,他們將不斷加強(qiáng)訓(xùn)練,突破極限,以最好的狀態(tài)迎接最頂級(jí)的實(shí)力檢驗(yàn)。龍虎之師已然摩拳擦掌、蓄勢(shì)待發(fā),等待聯(lián)賽大幕拉起,正式開始一場(chǎng)屬于他們的榮譽(yù)之戰(zhàn)!
報(bào)名規(guī)則:
1.本次大賽以整隊(duì)報(bào)名為基準(zhǔn),不限制隊(duì)伍數(shù)量,參與過(guò)比賽不論輸贏即有獎(jiǎng)金!
2.由隊(duì)長(zhǎng)提交報(bào)名信息,填寫戰(zhàn)隊(duì)名稱,游戲ID,隊(duì)長(zhǎng)手機(jī)號(hào)、微信號(hào)、QQ號(hào)。所有隊(duì)員需要找到自己隊(duì)長(zhǎng)報(bào)名的樓層,回復(fù)自己的戰(zhàn)隊(duì)名稱,游戲ID,微信號(hào),QQ號(hào);
3.一支隊(duì)伍最多6名隊(duì)員,比賽過(guò)程中不許替換隊(duì)員,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇隊(duì)友前來(lái)報(bào)名。
4.如發(fā)現(xiàn)如發(fā)現(xiàn)隊(duì)員以不同隊(duì)名重復(fù)報(bào)名參賽,則直接取消該隊(duì)員所在隊(duì)伍報(bào)名資格。
比賽規(guī)則:
1.海選淘汰賽,從所有報(bào)名隊(duì)伍中,通過(guò)BO1賽制,海選出64支隊(duì)伍
2.64支隊(duì)伍繼續(xù)進(jìn)行BO1淘汰賽,決出8強(qiáng)
3.8強(qiáng)選手每場(chǎng)采用BO3,決出4強(qiáng)
4.半決賽與決賽采用BO5賽制
5.賽前裁判會(huì)添加各隊(duì)長(zhǎng)為微信好友,由裁判邀請(qǐng)雙方隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)比賽房間,隊(duì)長(zhǎng)邀請(qǐng)各自隊(duì)友進(jìn)入開始比賽
6.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況包括但不限于掉線、手機(jī)沒電等問(wèn)題,比賽仍繼續(xù)進(jìn)行。請(qǐng)確保手機(jī)電量充足且網(wǎng)絡(luò)暢通
7.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn),任意一方退出比賽,對(duì)手勝出
8.出現(xiàn)以下情況則視為棄權(quán):
(1)比賽開始雙方隊(duì)員未及時(shí)參加比賽。
(2)比賽賬號(hào)與報(bào)名賬號(hào)不一致。
(3)所有參賽玩家使用任何與游戲無(wú)關(guān)的軟件、外掛或是輔助工具影響游戲公平公正。
(4)進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起組隊(duì)5分鐘內(nèi)隊(duì)伍未到齊。
比賽獎(jiǎng)金設(shè)置:
第一名:50000 元
第二名:20000 元
第三名:10000 元
第四名:7000 元
第五名:5000 元
第六名:3000 元
第七名:2000 元
第八名:1000 元
第9-32名:150 元
參與獎(jiǎng)(參與比賽,即有獎(jiǎng)金):100元
關(guān)于Motion電競(jìng)
Motion電競(jìng)是Motion平臺(tái)旗下的戰(zhàn)略級(jí)項(xiàng)目,以尋找民間電競(jìng)大神為目標(biāo),以塑造草根明星戰(zhàn)隊(duì)為方向,以海量線上比賽為依托,以傳播電競(jìng)文化為己任,力求讓每一個(gè)游戲玩家都感受到電競(jìng)的魅力。
關(guān)于Motion游戲平臺(tái)
Motion 游戲平臺(tái)是一個(gè)基于區(qū)塊鏈的分布式游戲分發(fā)平臺(tái),也是一個(gè)以游戲視頻為分發(fā)載體的社區(qū),它可以讓廣大用戶參與游戲的開發(fā)、測(cè)試、分發(fā)全流程。通過(guò)這種模式,透明化中間環(huán)節(jié),讓開發(fā)者得到大部分收益,用戶則可以通過(guò)游戲來(lái)促進(jìn)游戲體驗(yàn)的迭代與創(chuàng)新,還可以通過(guò)游戲分發(fā)來(lái)得到一部分收益,從而使整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)真正的參與者全部受益,成功完成游戲分發(fā)形式的升級(jí)。
《勇者日記》世界觀曝光 屬于勇者的時(shí)代來(lái)臨了!
古時(shí),有一個(gè)叫幻想大陸的世界,神在大陸上放置了三顆平衡之眼,形成三股封印之力維護(hù)世界的安寧,抵抗著魔界的入侵。
但每隔百年,魔王便會(huì)突破封印開啟惡魔大門,入侵大陸。而此時(shí),大陸的勇者們必將挺身而出擊敗魔王,并用封印之力將惡魔大門關(guān)閉。
周而復(fù)始,魔王就像所有故事里的大壞人一樣,從來(lái)都沒有贏過(guò)。
幻想大陸三大王國(guó)
幻想大陸中有三大王國(guó):
北方王國(guó)“諾加爾德”是個(gè)寒冷的國(guó)度,終年積雪,這里的勇者們堅(jiān)韌而勇敢,名副其實(shí)的勇氣之國(guó)。
西方王國(guó)“錫菲羅”是知識(shí)之國(guó),這里的勇者們都會(huì)使用強(qiáng)大的魔法。
東方王國(guó)“月影”森林密布,是最神秘的技巧之國(guó),這里的勇者們有著非常豐富的進(jìn)攻手段。三個(gè)國(guó)家結(jié)成了聯(lián)盟,隨時(shí)準(zhǔn)備抵御魔王的進(jìn)攻。
傳說(shuō),神除了放了三顆平衡之眼,還帶來(lái)了許多神兵利器,散落在三大國(guó),幫助大陸上的人們抵抗魔界,只有有實(shí)力的勇者才能成為這些神器的主人。
“大魔王Vs大陸最強(qiáng)勇者”時(shí)代
最近,大陸上出現(xiàn)了6個(gè)史上最強(qiáng)大的勇者:何總、水人、大灰椒、紅一品、呆萌肖、良言,他們創(chuàng)造了屬于自己的時(shí)代,共同抵御惡魔之王的入侵。
按照慣例,當(dāng)然是勇者贏,何況這次還是史上最強(qiáng)勇者。但是他們竟然輸了!難道是大魔王變厲害了嗎?
原來(lái)三座平衡之眼被關(guān)閉了,一旦關(guān)閉平衡之眼失去了封印,魔王就會(huì)從魔界獲得源源不斷的魔力,可以無(wú)限復(fù)活,簡(jiǎn)直是開了外掛!
這一次,勇者們?cè)?a linkid="25388">絕望中等待死亡。最后,何總拿出了一本書,把它送回了大陸,這是記錄了他們冒險(xiǎn)旅程的《勇者日記》,希望有一天能有勇者撿到,拯救這片大陸。
這一刻起,你就是了不起的勇者!
從這一刻起,以拯救世界為名,屬于勇者的時(shí)代來(lái)臨了!無(wú)論曾經(jīng)的你是怎樣的,只要你拯救了幻想大陸,你就是最了不起的勇者!
關(guān)于《勇者日記》:
《勇者日記》是由3K游戲發(fā)行的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)獨(dú)立游戲,呆萌的像素風(fēng)格,這是一款出乎你的意料,極具創(chuàng)新的RPG游戲,融入了Roguelike、迷宮、養(yǎng)成、經(jīng)營(yíng)等元素,可休閑可肝。不同于模式固定的傳統(tǒng)RPG游戲,《方塊勇者》呈現(xiàn)了一個(gè)高度自由的冒險(xiǎn)世界,在這里可以不受拘束創(chuàng)造自己的玩法,接任務(wù)賺錢、尋找伙伴、買裝備、提升實(shí)力、游歷世界,從最平凡的搬磚工,成為最強(qiáng)大的勇者,甚至可以突破常規(guī)做個(gè)大壞蛋!更多的創(chuàng)新玩法、驚喜彩蛋等你來(lái)探索。
王者榮耀賞金聯(lián)賽怎么打 賞金聯(lián)賽連勝技巧
王者榮耀賞金聯(lián)賽怎么打?下面小編為大家?guī)?lái)王者榮耀賞金聯(lián)賽打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
王者榮耀除了高端排位賽,第二難打的應(yīng)該就是賞金賽了。賞金賽隨機(jī)性而且匹配的隊(duì)友參差不齊,更重要的是只能單排,無(wú)法組隊(duì)也一定程度影響了10勝幾率,但是賞金賽的獎(jiǎng)勵(lì)還是不錯(cuò)的,拿一次10勝也可以獲得鐘無(wú)艷的賞金皮膚,外加1-2個(gè)英雄碎片,一個(gè)賞金限定的邊框。
小編并沒有刻意去打賞金,不帶朋友的話,偶爾就會(huì)去賞金練練英雄。
賞金賽其實(shí)可以看成一個(gè)排位賽的縮影,0-4勝大概就屬于白銀-黃金分段的水平,5-7勝大概是黃金-鉑金III左右的水平,8勝以上大概就是鉑金II左右。低勝的時(shí)候別看難度不高,送人頭掛機(jī)等等行為還是比較常見的,這個(gè)分段盡量用自己擅長(zhǎng)的CARRY型英雄過(guò)度。5-7勝的時(shí)候就注意溝通配合,(當(dāng)然你拿過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)了和小編一樣我就無(wú)所謂,反正練英雄。)8勝以后能基本還要看配合和運(yùn)氣。比如小編現(xiàn)在是王者段位,9勝的時(shí)候還匹配到黃金、鉑金隊(duì)友。這個(gè)時(shí)候自己除了玩拿的出手的英雄以外,其他就看運(yùn)氣了。
賞金聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì),報(bào)名費(fèi)784金幣,4勝就能保本。7勝以后有頭像框,10勝獎(jiǎng)勵(lì)鐘無(wú)艷皮膚
賞金賽作為賺取金幣的另一個(gè)途徑,回報(bào)率其實(shí)不算太高!就算10勝也要打10把,得到金幣最高也就1260,除去成本784,賺476。10勝最少也要打2個(gè)多小時(shí)吧。不過(guò)能獲取1-2個(gè)英雄碎片和1個(gè)皮膚碎片(獲得過(guò)鐘無(wú)艷皮膚以后,就會(huì)轉(zhuǎn)化為1皮膚碎片,坑!) 。實(shí)在閑的蛋疼的就去打吧,比如今天的小編。
除了花木蘭是練連招,其他英雄都是打熟練度。打得比較隨意,運(yùn)氣好都贏了。
直接說(shuō)心得:1,賞金聯(lián)賽如果你平時(shí)打匹配排位經(jīng)常是躺贏或者沒有能CARRY的英雄,想要拿10勝是非常困難的!因?yàn)槌岁?duì)友問(wèn)題,對(duì)面的水平也會(huì)有高有低,如果你自身沒有熟練的英雄以10勝為目標(biāo)的話,我只能說(shuō)你非常的難獲得!
2,如果你輕松單排能達(dá)到鉆石的話,可以建議去嘗試打10勝了,還是很有機(jī)會(huì)拿下的,如果是排位輕松打到星耀的話,那拿下10勝簡(jiǎn)單得多了。雖然是這樣建議,但是也有很多玩家黃金段位都能拿到10勝了!所以你有信心可以去賞金鍛煉一下。
3,賞金其實(shí)不難,就算給你匹配到豬隊(duì)友,對(duì)面也未必是神對(duì)手,不要輕易投降,推塔游戲,人在塔在!
歡迎加入九游王者榮耀群(點(diǎn)擊即可加入):
《全職獵手》王者聯(lián)賽系統(tǒng)
基礎(chǔ)規(guī)則
? 功能開放等級(jí):40級(jí)
? 聯(lián)賽周期為4天,海選賽3天、跨服王者聯(lián)賽1天
l 海選賽為3天,跨服聯(lián)賽為1天,建議開啟時(shí)間段為每周3、4、5為海選賽,周6為跨服聯(lián)賽
? 跨服王者聯(lián)賽由:16強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)、 8強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)、4強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)、總決賽;4個(gè)賽程構(gòu)成
? 跨服王者聯(lián)賽賽程每15分鐘開啟一輪,包含前15分鐘等待時(shí)間,采用3局2勝制
? 跨服王者聯(lián)賽界面結(jié)束后存在7天后入口消失,可在期間內(nèi)繼續(xù)消耗競(jìng)猜幣兌換商店物品
海選賽規(guī)則
? 海選賽開啟期間時(shí)間:每日20:00~22:00
? 每日可進(jìn)行10場(chǎng)戰(zhàn)斗,每日重置
? 參賽挑戰(zhàn)隨機(jī)匹配當(dāng)前進(jìn)行參賽挑戰(zhàn)的玩家(海選賽不可組隊(duì)參與)
? 單場(chǎng)PK勝利+5分,失敗+3分
? 當(dāng)日參賽挑戰(zhàn)勝利指定場(chǎng)數(shù)可獲得對(duì)應(yīng)每日獎(jiǎng)勵(lì),每日重置
? 玩家積分≥80分后,可根據(jù)戰(zhàn)斗力進(jìn)行排名并上榜顯示,排名最多顯示100名玩家
戰(zhàn)斗力相同的情況下,根據(jù)積分高低進(jìn)行排名
? 排名為大區(qū)跨服排名,既同一大區(qū)下的所有服務(wù)器的排名數(shù)據(jù)
? 海選榜單每15分鐘刷新一次
? 海選榜單在海選結(jié)束當(dāng)天22:00后鎖榜
? 海選賽匹配規(guī)則同角斗場(chǎng)匹配規(guī)則
? 海選賽單局時(shí)限為180秒
? 單局擊殺對(duì)手,即可獲勝;若時(shí)限內(nèi)雙方均仍存活,則根據(jù)剩余血量百分比判定勝負(fù)
王者聯(lián)賽規(guī)則
? 根據(jù)海選賽最終榜單排名,玩家根據(jù)排名系統(tǒng)進(jìn)行分組1V1對(duì)戰(zhàn)
? 王者聯(lián)賽開賽期為海選結(jié)束后一天的20:00~21:00期間(王者聯(lián)賽不可組隊(duì)參與)
? 王者聯(lián)賽等待區(qū),禁止所有操作
? 第1名V第16名、第2名V15名,依此規(guī)則類推,進(jìn)行8強(qiáng)賽、4強(qiáng)賽、總決賽,每個(gè)賽程間隔15分鐘
l 左賽區(qū)第1、16、2、15、3、14、4、13名玩家組成
l 右賽區(qū)第5、12、6、11、7、10、8、9名玩家組成
l 決賽區(qū),左右賽區(qū)全部賽程結(jié)束后的玩家進(jìn)入決賽去進(jìn)行總決賽
? 王者聯(lián)賽采用3局2勝淘汰制,單局對(duì)戰(zhàn)時(shí)限為180秒,獲勝玩家將獲得晉級(jí)下一賽程參賽資格
獲勝玩家取得晉級(jí)下一賽程資格后,戰(zhàn)斗結(jié)束默認(rèn)返回賽事等待區(qū);失敗玩家返回城鎮(zhèn)安全區(qū)
? 王者聯(lián)賽最終決出冠軍,冠軍所在服務(wù)器≥40級(jí)以上玩家可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)1次,下一屆王者聯(lián)賽冠軍決出時(shí)重置
? 王者聯(lián)賽單局時(shí)限為180秒
? 單局擊殺對(duì)手,即可獲勝;若時(shí)限內(nèi)雙方均仍存活,則根據(jù)剩余血量百分比判定勝負(fù)
? 優(yōu)先取得3局中2場(chǎng)勝利方,則直接獲得當(dāng)前賽程對(duì)陣勝利
放大鏡規(guī)則
? 新增放大鏡專屬貨幣:競(jìng)猜幣,可通過(guò)鉆石兌換獲得,競(jìng)猜幣可用于放大鏡,聯(lián)賽商店物品兌換
兌換起點(diǎn):100鉆石=1000競(jìng)猜幣
? 參賽玩家禁止對(duì)自己所在對(duì)陣進(jìn)行“放大鏡“操作
? 玩家點(diǎn)擊” 放大鏡“按鈕可選擇支持指定對(duì)陣玩家獲勝,并選擇放大鏡金額(系統(tǒng)預(yù)設(shè)金額,不可自定義)
? 若競(jìng)猜幣不足,則自動(dòng)彈出競(jìng)猜幣兌換界面
雕像、聊天標(biāo)識(shí)規(guī)則
? 法萊斯城指定坐標(biāo)位置,生成玩家雕像
? 雕像擁有領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)、本屆冠軍、歷屆冠軍功能
領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì):冠軍所在服務(wù)器所有≥40級(jí)玩家可領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì),每屆冠軍決出后重置(僅冠軍所在服務(wù)器可見)
本屆冠軍:點(diǎn)擊后查看玩家信息面板
歷屆冠軍:點(diǎn)擊后跳轉(zhuǎn)至歷屆冠軍界面,新賽季的冠軍排序靠前,保存最多1000名玩家
? 雕像和聊天標(biāo)識(shí)顯示存在周期至下一屆跨服聯(lián)賽總冠軍決出后替換為新的聯(lián)賽冠軍
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)劃
? 海選16強(qiáng)玩家,最終榜單結(jié)算后,郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)“王者聯(lián)賽參賽禮包”
? 王者聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)勵(lì),郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)“王者聯(lián)賽冠軍禮包”
? 王者聯(lián)賽亞軍獎(jiǎng)勵(lì),郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)“王者聯(lián)賽亞軍禮包”
《富翁時(shí)代》邀請(qǐng)您來(lái)參加天才聯(lián)賽
在《富翁時(shí)代》世界里,黃金神手集團(tuán)舉辦的“天才聯(lián)賽”有了新面孔。
驚喜來(lái)襲!明星來(lái)襲!
鳥叔和李光洙就是天才聯(lián)賽新的參賽者!
紅遍全球的鳥叔!
亞洲小王子,李光洙!
為了紀(jì)念明星們參加天才聯(lián)賽,游戲中會(huì)加入與鳥叔完美搭配的全新地圖和骰子。
同時(shí),我們還會(huì)準(zhǔn)備各種豐厚的活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)。
大家敬請(qǐng)期待!
《勇者斗惡魔》軍團(tuán)時(shí)代開啟
登高一呼,兄弟皆應(yīng)!
劍寒四州,王座瀝血!
無(wú)盡的關(guān)卡冒險(xiǎn),暢爽的伏魔之戰(zhàn),并不是《勇者斗惡魔》的全部。讓王者在血與火之中加冕,讓兄弟的情義在并肩作戰(zhàn)中高揚(yáng),也是《勇者斗惡魔》全力詮釋的內(nèi)容。從“軍團(tuán)密道”,到“榮譽(yù)之戰(zhàn)”和“龍爭(zhēng)虎斗”,再到領(lǐng)地之戰(zhàn),跨服軍團(tuán)賽,好玩停不下來(lái)!
【軍團(tuán)密道,點(diǎn)燃探險(xiǎn)的神秘驚喜】
這是一個(gè)軍團(tuán)專屬的副本,不需要與全服玩家在野外搶世界BOSS,軍團(tuán)玩家每天至少有2次機(jī)會(huì),與軍團(tuán)一起挑戰(zhàn)密道的副本BOSS。
這是全團(tuán)相聚最美好的經(jīng)歷!
面對(duì)強(qiáng)大的惡魔,高戰(zhàn)力者全力輸出,展現(xiàn)骨干力量。低戰(zhàn)力者賣萌逗趣,戰(zhàn)后輕輕松松拿羊脂玉、橙裝材料,齊笑歡顏。
【榮譽(yù)之戰(zhàn)、龍爭(zhēng)虎斗,戰(zhàn)無(wú)退路!】
《勇者斗惡魔》有榮譽(yù)之戰(zhàn)和龍爭(zhēng)虎斗兩大熱門活動(dòng)。
其中,榮譽(yù)之戰(zhàn)由軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)或副團(tuán)長(zhǎng)隨時(shí)發(fā)動(dòng),決斗敵對(duì)手軍團(tuán)。至于龍爭(zhēng)虎斗,則是全服玩家共同參與的盛事。每個(gè)周日晚上,將決出全服最強(qiáng)軍團(tuán),獎(jiǎng)勵(lì)是理所當(dāng)然的豐厚。
為了軍團(tuán)榮譽(yù),與兄弟協(xié)力奮戰(zhàn)沙場(chǎng),相信你肯定喜歡!
【弭兵而戰(zhàn),軍團(tuán)領(lǐng)地戰(zhàn)火狂燃】
青天不朗,魔氛暗繞,而后兵云盡涌,天下大亂!或?yàn)闋?zhēng)霸一方,或?yàn)槌у魜y,各方軍團(tuán)因應(yīng)揭竿而起,雄霸一方!
這便是《勇者斗惡魔》軍團(tuán)領(lǐng)地之戰(zhàn)。
作為產(chǎn)出馬鞍和黃金的場(chǎng)所,領(lǐng)地是軍團(tuán)的核心。在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,在領(lǐng)地防守與掠奪中,無(wú)數(shù)勇者在防御塔和主基地下廝殺,點(diǎn)燃進(jìn)攻的斗志和守護(hù)的決心,宣泄對(duì)軍團(tuán)榮耀的追求。
在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,若占有領(lǐng)地,每日將可獲得馬鞍和黃金。
在防守與掠奪戰(zhàn)中,若軍團(tuán)掠奪成功,將可以獲得該領(lǐng)地當(dāng)天300%的收益,防守方則失去第二天的收益;若防守成功,防守的軍團(tuán)將可以獲得該領(lǐng)地當(dāng)天300%的收益!
前方殺機(jī)暗涌,一戰(zhàn)可定生死!
【跨服軍團(tuán)賽:我們將讓所有人恐懼!】
你的軍團(tuán)足夠強(qiáng)大?
那么,參與跨服軍團(tuán)賽吧!
傲視群雄,宣威名于它服!更關(guān)鍵的是,獲得大賽冠亞軍的軍團(tuán),所有在線人員都能獲得天帝金油(綁定)、圣令以及銀元寶的獎(jiǎng)勵(lì)!想天帝金油的珍貴吧,那是好不容易搶到湮滅術(shù)士最后一擊也未必可以得到的珍稀之物,到時(shí)軍團(tuán)內(nèi)人手一枚!
來(lái)吧,是時(shí)候?qū)⒛丬妶F(tuán)的強(qiáng)大和威嚴(yán)散布天下,令所有人都在你的軍團(tuán)名字面前心懷仰慕和畏懼了!
專訪《疾風(fēng)勇者傳》王心亮聯(lián)賽時(shí)代來(lái)臨
動(dòng)作手游《疾風(fēng)勇者傳》自上線以來(lái),受到了廣大玩家的喜愛,截止目前游戲累計(jì)登錄用戶已超過(guò)100萬(wàn)人。為了讓玩家更加深度的了解《疾風(fēng)勇者傳》這款熱門巨作,小編特地對(duì)《疾風(fēng)勇者傳》制作人王心亮進(jìn)行了專訪,同時(shí)他對(duì)該游戲的代理方觸控科技也贊不絕口。以下就是專訪的主要內(nèi)容:
疾風(fēng)勇者傳制作人 王心亮
問(wèn):手套研發(fā)一款MMOARPG游戲《疾風(fēng)勇者傳》的優(yōu)勢(shì)在哪?
王心亮:“疾風(fēng)團(tuán)隊(duì)”成員多來(lái)自Gameloft、Konami、盛大等老牌單機(jī)、端游研發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有豐富的ARPG研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。我們使用的技術(shù)框架是支撐同時(shí)在線100萬(wàn)的服務(wù)器底層,這對(duì)于MMO游戲非常的重要。
我們團(tuán)隊(duì)匯聚了行業(yè)中最善于做ARPG的各類人,大家曾經(jīng)有過(guò)輝煌也踩過(guò)坑,但對(duì)做好游戲的初衷從未改變,我們最大的優(yōu)勢(shì)不是經(jīng)驗(yàn),而是堅(jiān)持。所以如果說(shuō)今天誰(shuí)能在手游時(shí)代做好ARPG,我想這個(gè)團(tuán)隊(duì)絕對(duì)是第一人選。相較于市場(chǎng)上其它RPG手游,可能更適合重度游戲愛好者,無(wú)形中提升了玩家門檻, 忽視了一些外圍玩家的體驗(yàn)感。而時(shí)下熱門的卡牌類游戲擁有簡(jiǎn)單易上手的特點(diǎn),能夠很大程度上彌補(bǔ)ARPG的不足。我們創(chuàng)新的將ARPG和卡牌這兩種看似不可調(diào)和的游戲模式進(jìn)行融合,開啟了手游時(shí)代ARPG的新進(jìn)化時(shí)代。
問(wèn):《疾風(fēng)勇者傳》受到眾多玩家和渠道的關(guān)注,你對(duì)此有何看法?
王心亮:首先是疾風(fēng)采用日系美術(shù)風(fēng)格在市場(chǎng)上比較獨(dú)樹一幟,我們的畫面看上去更精致,又帶有一些懷舊及似曾熟悉的味道。這既能讓輕度玩家接受,也能讓較核心的玩家喚起對(duì)日式RPG的回憶。
另外受到大家關(guān)注原因也可能跟時(shí)下卡牌游戲成風(fēng)有一定的關(guān)系,玩家和渠道應(yīng)該都想有一款非卡牌的游戲可以跳躍出來(lái),從游戲類型來(lái)說(shuō),RPG是最好的選擇。從游戲類型的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,RPG游戲的受眾也應(yīng)該是最廣的。
問(wèn):這款游戲在研發(fā)方看來(lái)最大的亮點(diǎn)在哪里呢?
王心亮:我覺得我們游戲的亮點(diǎn)還挺多的,除了之前說(shuō)的美術(shù)風(fēng)格。我們還強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性和打擊感,并融入了卡牌和精靈的玩法,這也使眾多的手機(jī)玩家更易上手。另外我們?yōu)榱吮A艏冋鼳RPG的游戲特性,我們?cè)黾恿撕芏?a linkid="22101">即時(shí)隊(duì)?wèi)?zhàn)的玩法,比如即時(shí)PVP,2V2,4V4,甚至還有邀請(qǐng)決斗和強(qiáng)制PK,紅名機(jī)制等等,這些在現(xiàn)在市場(chǎng)上非常少的。我們相信這些玩法更能體現(xiàn)MMORPG的特點(diǎn),也是我們的一大亮點(diǎn)。
問(wèn):即時(shí)對(duì)戰(zhàn)是廣大用戶最關(guān)注一個(gè)部分,請(qǐng)問(wèn)后續(xù)是否會(huì)有聯(lián)賽等形式的開發(fā)呢?
王心亮:這個(gè)我們也是在考慮中,像公會(huì)戰(zhàn),跨服聯(lián)賽都已經(jīng)提上開發(fā)計(jì)劃了。
創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示,《疾風(fēng)勇者傳》不僅是最純真的ARPG,更融入非常多的亮點(diǎn),讓熱愛ARPG的玩家在手機(jī)上也能享受到客戶端網(wǎng)游對(duì)戰(zhàn)的視聽享受。未來(lái)我們將看到更有趣的《疾風(fēng)勇者傳》。
勇者時(shí)代 – 王者聯(lián)賽同類推薦
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