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鷹之神界
掠食者:輕裝純攻擊兵種,掠奪能力優(yōu)秀。
鎮(zhèn)守者:輕裝純防御兵種,對重裝兵種防御優(yōu)秀。
統(tǒng)御者:輕裝純攻擊兵種,重防比掠食者優(yōu)秀的多。
天之眼:偵察兵
終結(jié)者:重裝防御兵種,輕防能力優(yōu)秀
審判者:重裝攻擊兵種,有一定的重防能力
馭電之船:攻擊城墻的兵種,
擎雷之車:攻擊建筑的兵種
鷹之神界的輕裝兵力構(gòu)成中突出了初期攻擊性兵種優(yōu)勢。等資源豐富的條件下,可以用統(tǒng)御者替換掠食者成為攻擊力的主體。鎮(zhèn)守者對輕裝防御效果欠佳,所以需要快速升級出重裝兵營通過終結(jié)者來加強??傮w來說,神界的輕裝兵種的輕防是有缺陷的。需要重裝兵營的兵種做防御上的補充。中期后的鷹之神界還是主要以輕裝兵種的數(shù)量取勝,所以偵查工作必不可少。如以掠食者為主力編入審判者的話,行軍速度還是以掠食者為準,相對其他文明來說行軍速度提高15%左右。但是并非質(zhì)的提高。所以,要保證主力部隊能和對方防御部隊決戰(zhàn)是非常重要的,如果決戰(zhàn)成功,則可發(fā)揮出掠食者價格低廉以量取勝的優(yōu)勢。而如果撲空的話,來回行軍中則本方城市會遭遇對方快速部隊襲擾甚至輕裝兵團攻擊。鎮(zhèn)守者視情況而出,如果偵查對方有重裝部隊,則可以相應(yīng)招募一些。使用掠食者為主攻部隊的玩家必須經(jīng)常上線了解局勢,盡量避免掠食者在城市中遭遇對方攻擊而全軍覆沒。因為掠食者基本對重裝部隊沒有防御力。在攻擊中能讓對手提心吊膽的兵種往往在防御中也能讓自己提心吊膽。鷹之神界的兵種亮點在于輕裝兵種,通過打野與掠奪其他玩家的資源盡量讓輕裝兵營滿負荷運作是要點。如此一來,即便輕裝防御力量薄弱,任然有機會以數(shù)量取勝。
重裝兵種終結(jié)者無疑是鷹之神界彌補輕防的有效手段,如果希望每天晚上睡好覺的話招募一定數(shù)量的終結(jié)者是必須的。如果能有效防止對方的攻擊,則反擊勢在必行。審判者可以有效提升攻擊兵團的攻擊力度且價格只相當于人類兵種風暴戰(zhàn)車。雖然防御和速度欠佳,但是作為有一定重防能力且成本相對低廉的角度出發(fā)來看。相對容易招募起足夠數(shù)量以便協(xié)助掠食者進攻。
針對人類聯(lián)邦的戰(zhàn)術(shù)策略
人類聯(lián)邦的玩家通常是攻防皆宜的,如果與人類對手作戰(zhàn),建議以掠食者的數(shù)量為主。掠食者的優(yōu)勢有2點,1、價格低廉,但是有與國民衛(wèi)隊相同的攻擊力。2、生產(chǎn)周期快。初期玩家資源匱乏,兵營基本不可能滿負荷運作。所以,價格低廉招募快是鷹之神界的法寶。只要偵查得力主力部隊能攻擊到對方在城市里的軍隊,即可造成對方巨大傷亡。即使第一波沒有殲滅敵軍,待返回的部隊得到新兵補充后,又可發(fā)動下一輪攻擊。防御上如對方無重裝部隊的跡象,則可暫時不出防御兵種鎮(zhèn)守者。如對方來攻擊,用空資源,并且集中所有掠食者發(fā)動反擊攻打?qū)Ψ匠鞘屑纯?。掠食者的最大問題是防御能力低下,切忌閑置城中遭全殲的情況發(fā)生。如后期玩家資源豐富,可考慮批量統(tǒng)御者來替換掠食者。統(tǒng)御者在攻擊上高出掠食者50%、輕防高50%、重防高600%。價格比人類國防軍略貴。但是可以通過數(shù)量優(yōu)勢抵消部分防御能力不足的困境。更多依靠攻擊來獲得戰(zhàn)場主動的態(tài)勢。如發(fā)現(xiàn)對方有重裝兵種,相應(yīng)招募一些鎮(zhèn)守者輔助統(tǒng)御者防御即可。
鷹之神界的輕兵種缺乏有效的輕防兵種。如處于守勢時可考慮速出重裝兵營中的終結(jié)者來彌補。雖然攻擊力貧弱但是能起到有效保護輕裝兵種的效果。而審判者速度很慢通常編制在輕裝兵種的主力軍團中參與攻擊,而其輕重防御在于人類猛犸坦克、風暴戰(zhàn)車的較量中只能算勢均力敵??偟膩碚f鷹之神界適合大兵團正面作戰(zhàn)以量取勝。以初期發(fā)展后資源快速積累后形成總體優(yōu)勢來贏得有利于自己的戰(zhàn)場態(tài)勢。
針對旭日帝國的戰(zhàn)術(shù)策略
旭日帝國以防御見長,所以戰(zhàn)斗中更多的考慮連續(xù)不斷的招募掠食者發(fā)動攻擊,消耗對方防御兵力。直到耗完為止。之后才去多波中小規(guī)模的兵力連續(xù)不斷的發(fā)動攻擊使得對方無暇應(yīng)付,盡量消滅后續(xù)招募出來的兵種。
面對中期之后的旭日帝國對手,建議以鎮(zhèn)守者、終結(jié)者為防御核心。以統(tǒng)御者、審判者為攻擊矛頭。用統(tǒng)御者逐漸替換掠食者達到通過數(shù)量優(yōu)勢加強重防目的。由于鷹之神界的重裝兵種的重防較弱。更多的應(yīng)該用于輔助主力部隊進攻。以攻為守的策略是貫徹鷹之神界各個階段的恒定戰(zhàn)略思想。
聯(lián)盟會戰(zhàn)
鷹之神界是三個文明中最有攻擊性的文明。選擇鷹之神界的玩家往往是聯(lián)盟的主力攻擊選手。在資源足夠的條件下,批量招募統(tǒng)御者、審判者將攻擊力提升上去無疑會給對方不小的壓力,而防御則直接交由聯(lián)盟中的旭日帝國玩家出動生化惡靈與鷹之神界的鎮(zhèn)守者來完成。會戰(zhàn)的勝敗通常取決于攻擊手的攻擊兵是否能成功擊潰對方的防御兵并掩護攻城兵團順利摧毀對方城市。所以作為主攻的兵團并不用在乎行軍速度有多快,因為既然攻城必然要攜帶馭電之船去摧毀城墻。
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雷電跑這來了
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這拖兒也太多了吧。,,,,,一看就不玩,我也不說好壞
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玩不了啊 登不進去
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太強大了,斗犬的托們
逍遙游丶脩神 來自于 九游APP 2013-10-26 11:04
看評論我中招了,**不解釋,一直卡在輸入角色名哪里,不要下載 信不信由你,反正我被坑了,