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MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:搞趣 發(fā)布時間:2017-01-04 17:47:29
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曾榮獲App Store年度最佳MOBA手游的《虛榮》,在近期完成了一次變動巨大的版本更新,大部分玩家將更新后的《虛榮》稱之為2.0版本,相較于以往,2.0版本新增了多款設(shè)計獨特的游戲裝備,修改了游戲開局的初始金幣,并改變了野區(qū)兵礦、商店的出現(xiàn)規(guī)則等,對于新人玩家而言,這些變動的影響恐怕一時還難以徹底理解。為此,小編《虛榮》2.0版本的改動作了一番簡要的分析,以供參考。

MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

【進游加工會 公會獎勵隨心領(lǐng)】

2.0版本中,無論玩家是單排或是與公會成員一起游戲,都能為所在公會贏取聲望,聲望可提升公會等級,每提升5級公會等級即可開啟公會寶箱。低階寶箱提供包括榮耀、卡片、增效等多種獎勵。高階寶箱甚至?xí)浰统渲地泿臝CE。

因此,萌新進入《虛榮》游戲后,首先可以做的,就是選擇與自己調(diào)性相符的公會,然后再開始游戲,方能使游戲效益最大化。

MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

【初始金幣激增 開局套路大變】

就游戲?qū)直旧矶?,排位或匹配比賽,開局后,初始金幣由原來的300,改為了625。這意味著每名英雄開局可購買兩件小件裝備加一個血瓶之類的消耗品。

但是,小編縱覽海外賽事之后,認為玩家其實可以在開局優(yōu)先購買小兵糖果。由于現(xiàn)在線上小兵將不再會受兵礦工的影響而增強。因此小兵糖果成為了游戲全局中唯一能人為增幅小兵的消耗道具。

簡而言之,開局帶上一隊增強后的小兵能有效提升對線效率,進一步壓制敵方兵線??紤]剛開局時敵方打野或指揮常常會優(yōu)先清野。因此線上首次勝負或許就取決于這顆小小的糖果。

【兵礦工主動出擊 前期傷害可觀】

在2.0版本中,兩隊的兵礦工將永久歸各自所有。也因此兵礦工已更名為水晶礦工,在游戲進行到4分鐘時,從基地走到野區(qū),一旦發(fā)現(xiàn)入侵者,就會出動攻擊。被擊殺后,將從基地重生,如此循環(huán)往復(fù)。

由于兵礦工不再能增強線上小兵,且從被動防御變動為“主動防御”,如今擊殺敵方的兵礦工并不是一個明智的選擇,畢竟擊殺獎勵的金幣從150降至35。而擊殺后可獲得的經(jīng)驗值也只有11。

MOBA手游新套路 《虛榮》2.0版本萌新須知

【野區(qū)商店不賣血瓶 打野策略大不同】

野區(qū)商店不再一開始即存在在野區(qū),而會在4分鐘后隨兵礦工一起出現(xiàn)。因此以往的打野套路也隨之改變,玩家很可能在第一波野清完時,無法再像從前一樣直接購買裝備獲得提升,而返回基地購買又將浪費時間。因而此時,蹲線成了大部分人的選擇。線上發(fā)生第一波團的概率大幅提升。

這一改變其實也是為了防止不少前期強勢的英雄,在領(lǐng)先取得優(yōu)勢后形成“滾雪球”效應(yīng)。此外,野區(qū)商店如今已不再販賣血瓶,而與此同時,裝備格單格能儲存的血瓶上限也從5降至3。因此現(xiàn)在血瓶的性價比已經(jīng)下降。

總的來說《虛榮》2.0版本變化巨大,對于廣大新玩家而言,實則降低了上手難度,并且進一步提升了游戲開局的節(jié)奏。而對于老玩家而言,全新的規(guī)則從一定程度上提供了戰(zhàn)術(shù)策略優(yōu)化的可能性。

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  • 三葉劍123 來自于 九游APP 2018-06-23 05:29

    不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫面做的很不錯畫質(zhì)也十分的良心,音樂上做的也是十分到位的,總而言之在視聽的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機制也做的非常的棒,感覺是一款挺良心的moba類游戲。

  • 移開我了giao! 來自于 九游APP 2019-12-28 16:55

    最強套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個,狼自帶),再來一個治療護盾都加的裝備,再來一個物理減傷95那個,再來一個法術(shù)抵擋的那個,名字都忘了,單是全都是被動,沒有主動裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見面開大,護盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會自動攻擊周圍敵人(就是抗技能用的)一旦貼身,不管對面什么裝備,絕對單殺,其他的全看隊友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會吸血,為什么要選狼?就是因為他是唯一一個自動成長攻速最高的,而且沒有副作用,比如減移速之類的,而且被動和1技能還加移速也就是說不需要鞋,個人認為,全神裝是沒有鞋的,大家可以試試這套,最簡單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無腦進人群,開大加血瓶一用,直接沖著對面跑的最慢的沖過去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個全能什么的英雄,他是唯一一個普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個人觀點,我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來的,每一個英雄的屬性都一個一個看,然后裝備一個一個看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因為不能做到真正的全物抗),全法抗(也不推薦),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過一個變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說天賦的魚人,大家可以了解一下,開局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個可以和pc端共享的游戲哦!

  • 落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 11:44

    屬于MOBA推塔游戲,畫面品質(zhì)不錯,屬于MOBA中看到最好的畫質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團隊配合是游戲的核心,才能體驗游戲的樂趣。有時候一個小失誤會導(dǎo)致團隊最終失敗,所以玩家操作時要分析對方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時,人氣已經(jīng)下落,匹配時間會長一些。

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-03-24 14:18

    點評游戲:《虛榮》 有朋友說,DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時間,說說我的體驗: 1.游戲風(fēng)貌 進入游戲,類DOTA的畫風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細度良好,UI美工簡潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類簡潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開局要點: 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠,上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團的時候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車。 打野: 剛開始的時候,打野要在自己紅buff那里插好一個眼,就放在紅buff的窩里,防止對面偷紅buff,再去對面藍那里插個眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對線補兵,然后去對面拿藍,如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來,才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰有眼就去龍窩插個眼,時機一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因為大龍打了也沒用,相當(dāng)于給對面送經(jīng)濟,切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個紅buff,然后去開團。 對線意識技巧: 對線在開局時首先就是要穩(wěn)定補刀為前提,如果是強勢英雄前期可以壓制對面補刀,通過壓線或者攻擊敵方英雄,因為如果野區(qū)陣容是前期弱勢的話,是否能拖住敵方對線使其無法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊友打團, 如果敵方對線下野而團戰(zhàn)在對面草叢進行,對線位應(yīng)當(dāng)從對面草叢下野,而不是為了保險從自己家草叢下去 可能等你到了隊友都沒了!另一方面從背后突擊的話也會打亂對方節(jié)奏,因為當(dāng)對面兩個殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會被對面的騷操作虐殺。但是,如果得從對面草叢下野的時候,必須利用小地圖看清對面2個英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會被反夾擊。 如果,對面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對線可要小心草叢,盡量在中線以后補刀 ,離草叢遠一點,如果可以的話可以自己在草叢放個雷,這個時候你就可以安穩(wěn)補刀了,以防對面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說豹子。另外,在游戲中期的話,對線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來說前中期出防的話作用并不大,因為本身就是脆皮英雄,但是還是建議先出格擋,用于抵擋對面負面效果的技能,比如說沉默啊暈眩之類的,還能為你提供一個逃跑的機會。 到了游戲后期,就是對線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團足夠人手和輸出,一般會放棄兵線下野打團,這里是非常危險的,因為如果這波團打輸了或者說拉扯時間太長,敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊友不要打團,而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對方將其帶到線上進行團戰(zhàn)。 對線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對面遭受兩面夾擊,難以反超。 對線英雄的補刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補刀的數(shù)據(jù)來保證自己的經(jīng)濟跟得上,因為對線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒有作用了。 這里也有一個小技巧,有時候不小心兵線太壓對面的話導(dǎo)致自己不敢補刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來拉扯對面兵線然后補刀。 氪金程度:中,氪太多沒必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒必要氪。 個人游戲體驗: 畫面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細,相比于王者榮耀的畫面確實高了一個層次。 游戲機制比較: 就游戲性方面來說虛榮的機制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡單上手等特點,虛榮一局游戲時間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時間熟悉(大概十幾局的時間),這個有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動等相對于王者沒有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個弊端。 游戲亮點: 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機同步,點觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點。 缺點或改進意見 游戲內(nèi)有些界面可以優(yōu)化,看著有點生硬,其他沒啥大問題。 以上就是我的一些體驗,希望能給大家?guī)椭?/p>

  • 白沙帝 來自于 九游APP 2018-06-25 03:11

    只能說這游戲生不逢時,認為這款游戲是目前手機moba上最好的,沒有之一。最早版本是3v3,沒有虛擬搖桿,還是很獨樹一幟的時候,我就認為這游戲要火,要大火??上跽邩s耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運營,實在是沒的打。這游戲真的很可惜,沒在國內(nèi)火起來?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說那10點屬性沒影響,你少帶兩三個符文我問你有沒有影響),這游戲付費只有皮膚而已,和lol一樣的付費模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。

  • 九游玩家7lyv3pcsc6p1 來自于 九游APP 2020-02-26 15:38

    有時候這游戲操作有問題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報下,請修復(fù)bug

  • 火焰雨此降臨 來自于 九游APP 2020-01-04 20:39

    玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門遭美女操,年年順利!

  • 小明的小小貓咪 來自于 九游APP 2019-11-30 13:57

    玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒有王者榮耀的酣暢淋漓。

  • 豌豆6qwjcw 來自于 九游APP 2018-06-23 07:50

    游戲模式其實和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因為都是moba游戲。不過虛榮并沒有照抄那些市場上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來進行移動的,而虛榮有兩種移動模式,一是虛擬搖桿二是點觸式,這是我見過點觸式做的最好的了,點觸式才是最考驗操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫質(zhì)很清晰,個人覺得比王者好,所以一直持續(xù)在玩

  • 九游玩家351465662800 來自于 九游APP 2017-01-27 08:42

    這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點個贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。

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開發(fā)者:網(wǎng)易(上海)網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司

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