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異化之地怎么提升戰(zhàn)斗力
異化之地怎么提升戰(zhàn)斗力,具體的方法是怎樣的,我們?cè)谟螒蛑袘?yīng)該做些什么?在異化之地這款游戲當(dāng)中,戰(zhàn)斗力的重要性相信不用多說(shuō)大家也都非常明白了。戰(zhàn)斗力的高低是最直觀的看出你這個(gè)角色的實(shí)力的方法,它是將所有角色養(yǎng)成系統(tǒng)的數(shù)據(jù)綜合起來(lái)做的一個(gè)評(píng)定。 在游戲后期的副本和劇情關(guān)卡中,有很多都對(duì)玩家的戰(zhàn)斗力是有很高的要求的,如果不能達(dá)到這個(gè)戰(zhàn)斗力數(shù)值,我們將很難順利通關(guān),有一些甚至直接將戰(zhàn)斗力作為了解鎖條件。所以,大部分玩家在游戲中對(duì)于戰(zhàn)斗力的培養(yǎng)還是非??粗氐?,但是有很多玩家都遇到了瓶頸,到了一定的階段就無(wú)法繼續(xù)提升了,想要知道有什么辦法。今天我們就特意整理了一份異化之地怎么提升戰(zhàn)斗力的詳細(xì)攻略,大家有興趣的話可以一起來(lái)看一看,相信一定對(duì)你有所幫助。
異化之地怎么提升戰(zhàn)斗力
1. 設(shè)備數(shù)據(jù)按層數(shù)確定,每5層數(shù)據(jù)升級(jí)一次。
2. 試著在打開(kāi)盒子之前喝一瓶理性的藥。靈敏度高是容易打開(kāi)的好設(shè)備
3.無(wú)限和情節(jié)會(huì)掉落整件武器,但情節(jié)不會(huì)掉落最后5件舊神武器(這里解釋一下,這5件不會(huì)掉落普通類型的碎片加1,但可以掉落整件武器)無(wú)限不會(huì)掉落副武器。
4. 橙色的靈魂球可以賣,很貴,6W金幣,劇情打開(kāi)boss箱或者精英怪死的瞬間撿起來(lái)是有機(jī)會(huì)撿起來(lái)并且看到靈魂球的介紹頁(yè)面,這時(shí)候就可以賣了。
5. 屬性攻擊分為雷、冰、炎三種類型,攻擊時(shí)有概率觸發(fā)單體爆炸傷害和附加debuff。
雷擊觸發(fā)雷暴并減慢目標(biāo)的攻擊速度
炎癥接觸發(fā)炎爆發(fā),給目標(biāo)一個(gè)燒傷的效果
冰爆觸發(fā)冰爆,減慢目標(biāo)的移動(dòng)速度并有一定幾率凍結(jié)目標(biāo)。最有用的是冰的效果
屬性流
6. 靈魂獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)影響到天賦的支付。如果你想刷天賦點(diǎn),請(qǐng)盡量佩戴帶有靈魂加成的裝備。
7. 屬性石的選擇:除了亞歷克斯,其他三個(gè)角色的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是雙暴擊,攻速和攻擊,以及傷害減免。移動(dòng)速度快的免費(fèi)錢可以多買一點(diǎn),其他屬性的石頭不建議優(yōu)先購(gòu)買
8. 在游戲中,白色角色是正面的普通傷害,如果有盾牌符號(hào),那就意味著怪物阻擋傷害
9. 裝備
除通用型外,其他三種類型均可形成套裝效果。為了補(bǔ)償,通用裝備的加成值最高,如下所示
數(shù)值加成:普通>重甲>輕甲>圣衣
屬性獎(jiǎng)勵(lì):白色道具沒(méi)有入口,綠色和藍(lán)色道具有一個(gè)附加屬性,紫色和金色道具有兩個(gè)附加屬性,還有一個(gè)附加屬性貫穿道具
玩家評(píng)論
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開(kāi)了連通異域的大門,寧?kù)o的土地迎來(lái)異次生物的降臨。 這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
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虛空新主 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個(gè)游戲就要下線了,我剛開(kāi)始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動(dòng)是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開(kāi)心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會(huì)長(zhǎng)頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過(guò)審改的吧!所以我也懷念剛開(kāi)始的怪物模型,非常符合舊日傳說(shuō)。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒(méi)打通無(wú)盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會(huì)說(shuō)什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒(méi)有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開(kāi)發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見(jiàn)。
嘔泥巴 來(lái)自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒(méi)有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過(guò)關(guān)斬將打boss。
千葉智 來(lái)自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無(wú)盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開(kāi)始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒(méi)有了。
九游玩家_iu27r34isz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
半城丶小小白 來(lái)自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開(kāi)始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過(guò)的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過(guò)沒(méi)?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無(wú)盡都打到自知再也打不過(guò)去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來(lái)說(shuō)游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來(lái)自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來(lái)看看有沒(méi)有改進(jìn)。之前探索沒(méi)改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺(jué)挺難弄的,需要積累,我覺(jué)得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過(guò)關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無(wú)聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購(gòu)買裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來(lái)自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國(guó)產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫(huà)面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說(shuō)這次的確很突出,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺(jué),技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國(guó)游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購(gòu),雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過(guò)于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒(méi)有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過(guò)于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂(lè)。希望越來(lái)越好~﹉
誰(shuí)掌沉浮 來(lái)自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購(gòu)的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒(méi)花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒(méi)法回城,只能死了重新開(kāi)。死了東西就沒(méi)了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過(guò)游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來(lái)自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無(wú)盡50關(guān),總得來(lái)說(shuō)還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來(lái)怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來(lái)自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛(ài)這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠(chéng)意,從常見(jiàn)的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說(shuō)起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開(kāi)始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來(lái)我走入了深淵,點(diǎn)開(kāi)了無(wú)盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無(wú)知( °?° )。先過(guò)了普通劇情,再過(guò)了無(wú)盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無(wú)以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無(wú)需過(guò)多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無(wú)敵,加油,奧力給!