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《異化之地》中角色武器通用指南 不同角色擅長(zhǎng)的武器種類及使用技巧
有著豐富多樣的武器和角色選擇,《異化之地》作為一款充滿創(chuàng)新和挑戰(zhàn)性的游戲。選擇合適的武器和角色搭配是非常重要的,可以大大提升游戲的樂趣和勝利的幾率,對(duì)于新手玩家來說。幫助玩家更好地掌握游戲,本文將詳細(xì)介紹《異化之地》中不同角色擅長(zhǎng)的武器種類及使用技巧。
一:前期最適合的武器種類-
彈夾容量大,威力適中的武器,沖鋒槍是一種射速快,適合前期擊殺小型敵人和控制局面。剛剛開始游戲時(shí),在《異化之地》中,缺少遠(yuǎn)程火力支援,所以沖鋒槍是較為適合的選擇,可選的角色大多是近戰(zhàn)格斗或者技能輸出為主的角色。
二:遠(yuǎn)距離輸出-狙擊槍
適合在遠(yuǎn)距離上輸出傷害,威力強(qiáng)大的武器,狙擊槍是一種精準(zhǔn)度高。使用狙擊槍可以輕松解決這些難纏的敵人,有些敵人會(huì)在遠(yuǎn)處躲藏,在游戲中。在游戲中,同時(shí),有許多Boss都有弱點(diǎn),狙擊槍可以很好地攻擊它們的弱點(diǎn),使得戰(zhàn)斗更加簡(jiǎn)單。
三:近距離輸出利器-霰彈槍
可以瞬間秒殺近身的敵人,霰彈槍是一種近距離輸出的利器,威力巨大。使用霰彈槍可以迅速擺脫敵人的包圍、在游戲中,有時(shí)會(huì)遇到被圍攻的情況。霰彈槍還可以在狹窄的通道內(nèi)發(fā)揮出的威力,同時(shí)。
四:爆發(fā)傷害必選-火箭筒
可以對(duì)大面積敵人造成巨大的傷害,火箭筒是一種爆發(fā)傷害極高的武器。有許多敵人都有高耐久度和護(hù)盾防御,使用火箭筒可以輕松破防并造成大量傷害,在游戲中。在面對(duì)Boss時(shí),同時(shí),火箭筒也是一種必不可少的武器。
五:技能角色武器-手槍
射速快、手槍是一種較為輕巧的武器、適合各種技能輸出型角色,精準(zhǔn)度高。使用手槍可以更好地配合角色技能輸出、許多角色都有各自的技能,在游戲中。
六:坦克角色武器-重武器
適合擔(dān)任坦克角色的玩家使用,重武器是一種重型武器,射速慢,威力巨大。使用重武器可以有效破防并造成巨大傷害,許多敵人都有高耐久度和護(hù)盾防御、在游戲中。使用重武器可以更好地承擔(dān)輸出傷害的任務(wù),同時(shí)、在擔(dān)任坦克角色時(shí)。
七:攻擊速度最快的武器-手電筒
適合追求高攻速和控制力的玩家,手電筒是一種攻擊速度最快的武器。許多敵人都有閃避和移動(dòng)技能、在游戲中,使得戰(zhàn)斗更加輕松,使用手電筒可以有效控制他們的移動(dòng)。
八:輔助裝備-手榴彈
可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并擊退他們,手榴彈是一種常見的輔助裝備。有許多敵人聚集在一起,并為隊(duì)友爭(zhēng)取更多時(shí)間,在游戲中,使用手榴彈可以輕松破壞他們的陣型。
九:遠(yuǎn)程輸出-手雷
適合在遠(yuǎn)距離上輸出傷害,威力適中,手雷是一種可以投擲的武器。使用手雷可以解決這些難纏的敵人,在游戲中、有些敵人會(huì)躲藏在遠(yuǎn)處或者在高處。
十:控制型角色武器-冰凍槍
適合擔(dān)任控制型角色的玩家使用,冰凍槍是一種能夠凍結(jié)敵人的武器。使用冰凍槍可以有效限制他們的移動(dòng)和攻擊,在游戲中、有些敵人會(huì)擁有強(qiáng)大的移動(dòng)技能和高攻速。
十一:近戰(zhàn)角色必選-匕首
適合擔(dān)任近戰(zhàn)角色的玩家使用,威力適中,攻擊速度快,匕首是一種近戰(zhàn)武器。有許多敵人都會(huì)使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊,使用匕首可以快速解決他們,在游戲中。
十二:全能型武器-霰彈槍/手槍
可以應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)景和敵人,霰彈槍和手槍都是全能型的武器。有些玩家需要同時(shí)具備遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊能力,使用霰彈槍和手槍可以滿足這些需求,在游戲中。
十三:Boss戰(zhàn)必選-火焰噴射器
適合在Boss戰(zhàn)中使用、火焰噴射器是一種能夠持續(xù)輸出高傷害的武器。許多Boss都有高耐久度和強(qiáng)大的攻擊力,并縮短戰(zhàn)斗時(shí)間,使用火焰噴射器可以迅速消耗他們的血量,在游戲中。
十四:低頻率打擊-電鋸
適合在狹窄的通道和擁擠的場(chǎng)景中使用、威力巨大,電鋸是一種低頻率打擊的武器。使用電鋸可以輕松解決這些敵人、有些敵人會(huì)聚集在狹窄的通道內(nèi)、在游戲中。
十五:
《異化之地》中的角色和武器種類非常豐富多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求選擇合適的角色和武器搭配、總的來說。玩家需要多加練習(xí)和摸索才能掌握、不同的角色和武器搭配也需要不同的使用技巧。希望本文對(duì)廣大玩家有所幫助。
玩家評(píng)論
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異化之地
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昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧靜的土地迎來異次生物的降臨。 這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
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虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個(gè)游戲就要下線了,我剛開始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動(dòng)是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會(huì)長(zhǎng)頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會(huì)說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購(gòu)買裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國(guó)產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國(guó)游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購(gòu),雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購(gòu)的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠(chéng)意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!
冰杖和黯滅 來自于 九游APP 2022-12-12 05:39
《異化之地》中將克蘇魯風(fēng)格+Roguelike是一種很不錯(cuò)的創(chuàng)新,不過我是更加期待國(guó)產(chǎn)風(fēng)格的游戲。融合了Roguelike元素,加上克蘇魯元素的調(diào)味,配合炫酷的技能特效和激情的動(dòng)作體驗(yàn)。無論你是刷子黨還是硬核動(dòng)作游戲愛好者,建議一定試試這個(gè)游戲,相信你一定可以在游戲中找到不一樣的快樂。