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《勇者之怒》— 試煉系統(tǒng)介紹
游戲中的試煉功能包括4個(gè)功能玩法通靈塔,進(jìn)擊魔域,孤軍奮戰(zhàn)和各個(gè)擊破,具體的功能玩法規(guī)則如下:
通靈塔規(guī)則:
1,通靈塔一共有100層,玩家需要一層一層進(jìn)行解鎖
2,每一層第一次通關(guān)都可以獲得道具和鉆石獎(jiǎng)勵(lì),此后再次通關(guān)智能獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
3,每一層每一天可以挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,次數(shù)在每日凌晨0點(diǎn)刷新。
4,通靈塔中的boss會(huì)追擊玩家,比普通副本中的boss AI更高。
5,擊敗BOSS或者擊碎對方的魔域之門即通關(guān)成功。
進(jìn)擊魔域規(guī)則:
1,游戲開始后,把出現(xiàn)的怪物方格子打碎,不要擋住拼圖。
2,格子出現(xiàn)的速度會(huì)隨著玩家獲得的積分逐漸加快。
3,打碎的格子越多獲得的積分越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。
4,點(diǎn)錯(cuò)五次怪物格子后游戲結(jié)束,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。
5,每名玩家每天可以進(jìn)行2次游戲,次數(shù)在每天凌晨0點(diǎn)刷新。
孤軍奮戰(zhàn)規(guī)則:
1,進(jìn)入副本后連闖三關(guān)即可獲得最終的勝利,中途退出或者被怪物擊敗即認(rèn)定為闖關(guān)失敗。
2,怪物等級根據(jù)角色自身等級自動(dòng)匹配,角色等級越高,匹配的怪物等級也越高,屬性也隨之增高。
3,副本中的御敵障礙物被怪物擊碎后概率掉落生命BUFF,障礙物玩家不可攻擊。
4,關(guān)卡結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)全部為隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),概率獲得。
5,每名玩家每天可進(jìn)行兩次副本挑戰(zhàn),副本次數(shù)在每天凌晨0點(diǎn)刷新
各個(gè)擊破規(guī)則:
1,進(jìn)入副本后將所有箱子擊碎且擊敗最終BOSS即可獲得勝利。
2,怪物等級根據(jù)角色自身等級自動(dòng)匹配,角色等級越高,怪物屬性也越高。
3,副本中箱子出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)需在通關(guān)成功后獲得,中途挑戰(zhàn)失敗箱子獎(jiǎng)勵(lì)不結(jié)算。
4,關(guān)卡結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)全部為隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),概率獲得。
5,每名玩家每天可進(jìn)行兩次副本挑戰(zhàn),副本次數(shù)在每天凌晨0點(diǎn)刷新
好了,試煉功能小編就為大家介紹到這兒,隨后將為大家奉上在游PVP系統(tǒng)介紹,敬請期待。
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《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動(dòng)作格斗rpg用戶及公會(huì)用戶。本游戲以策略對戰(zhàn)為主并集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過程,縮短了用戶熟悉玩法的時(shí)間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn),整個(gè)視覺效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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