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《勇者之怒》— 新手攻略FAQ
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Q:游戲中主城如何解鎖?
在游戲中,玩家需要累積一定數(shù)量的星星,當(dāng)星星滿足要求后,即可解鎖新的主城。
Q:裝備有哪些品質(zhì)?
A:《勇者之怒》中裝備品質(zhì)從低到高分為白裝、綠裝、藍(lán)裝、紫裝、橙裝。品質(zhì)越高,其增加的屬性越多,玩家可以通過(guò)強(qiáng)化,洗練,鑲嵌來(lái)提高裝備評(píng)分使其達(dá)到更高的品質(zhì)。
Q:裝備最高等強(qiáng)化到幾星?
A:游戲中的裝備最高可以強(qiáng)化至9星。
Q:裝備普通洗練和鉆石洗練有什么不同?
A:普通洗練有可能使屬性降低,鉆石洗練不會(huì)使屬性降低。
Q:裝備該如何選擇鑲嵌寶石?
A:游戲中,鑲嵌寶石可以最直觀的體現(xiàn)出作用的是提高攻擊力的殺戮寶石,提高防御力的堅(jiān)韌寶石和提高生命值的激昂寶石,當(dāng)然玩家也可以選擇鑲嵌其他寶石,每種寶石都有它的作用,會(huì)在某些關(guān)卡或戰(zhàn)斗中帶給你意想不到的結(jié)果喲!
Q:鑲嵌寶石有哪些,又分為幾檔?
A:鑲嵌寶石有 殺戮(提高攻擊力)堅(jiān)韌(提高防御力)激昂(提高生命值上限)殘暴(提高暴擊值)碎骨(提高命中值)越影(提高閃避值)浩劫(提高韌性值)7種類型。一共分為6檔,檔次越高的寶石增加的屬性也越多。
Q:裝備升級(jí)有什么好處?
A:低檔的高品質(zhì)裝備玩家可以選擇進(jìn)行升級(jí),升級(jí)之后的裝備會(huì)保留洗練屬性,部分強(qiáng)化等級(jí)對(duì)應(yīng)的屬性,使玩家大大節(jié)約了以往從0開始打造裝備的時(shí)間與精力,也解決了高級(jí)之后低級(jí)裝備無(wú)用武之地的尷尬。
Q:戰(zhàn)魂有什么作用?
A:在游戲中,點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子可以獲得更多的加成屬性,另外還可以獲得技能喲!
Q:伙伴的作用以及如何更換上陣伙伴?
A:伙伴在游戲中可以幫助玩家抵擋怪物的攻擊,攻擊怪物以及幫助己方成員回復(fù)生命,不同的伙伴屬性特色鮮明,在伙伴界面點(diǎn)擊伙伴頭像處的小箭頭即可上陣該伙伴,點(diǎn)擊上陣列表中伙伴頭像處的小X即可下陣。
Q:游戲中的技能如何獲得?
A:在游戲中,玩家可以通過(guò)點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子獲得技能,通過(guò)技能界面的小箭頭來(lái)上陣技能。此外游戲中的技能最大等級(jí)為12級(jí)。
Q:幸運(yùn)石有什么作用?
A:裝備進(jìn)行強(qiáng)化時(shí)用來(lái)提高強(qiáng)化成功率的道具,不同的裝備每顆幸運(yùn)石提高的成功率不同。檔裝備成功率達(dá)到100%時(shí)裝備強(qiáng)化必然成功。
Q:什么是靈魂石?
A:戰(zhàn)魂進(jìn)化需要消耗的材料。靈魂石分為凡品靈魂石,精品靈魂石和極品靈魂石,不同階段的戰(zhàn)魂進(jìn)化需要的靈魂石的品質(zhì)和數(shù)量不同。不同數(shù)量的低品質(zhì)靈魂石還可以合成為高品質(zhì)的靈魂石。
Q:什么是混沌石?
A:伙伴進(jìn)化需要消耗的材料,混沌石分為凡品混沌石,精品混沌石和極品混沌石,不同階段的伙伴進(jìn)化需要的混沌石的品質(zhì)和數(shù)量不同。不同數(shù)量的低品質(zhì)混沌石還可以合成為高品質(zhì)的混沌石。
Q:什么是鍛造石?
A:裝備升級(jí)需要消耗的材料,鍛造石分為凡品鍛造石,精品鍛造石和極品鍛造石,不同階段的裝備升級(jí)需要的鍛造石的品質(zhì)和數(shù)量不同。不同數(shù)量的低品質(zhì)鍛造石還可以合成為高品質(zhì)的鍛造石。
Q:什么是通靈塔?
A:從1層開始,每一層都有不同的鎮(zhèn)守怪物,挑戰(zhàn)后可以進(jìn)入下一層,同時(shí)獲得鉆石,消耗道具以及鑲嵌寶石等物品。值得注意的是,玩家通關(guān)爬塔還可以獲得屬性加成哦。
Q:什么是孤軍奮戰(zhàn)?
A:孤軍奮戰(zhàn)是游戲中的一種副本玩法,玩家進(jìn)入游戲后需要連續(xù)通過(guò)三觀即視為戰(zhàn)斗勝利,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。值得一提的是,在游戲中會(huì)存在防御敵軍的箱子,箱子被敵人擊破后還會(huì)概率出現(xiàn)buff道具請(qǐng)多多注意哦。
Q:什么是各個(gè)擊破?
A:各個(gè)擊破同樣是游戲中的一種副本玩法,玩家在進(jìn)入關(guān)卡后,擊破關(guān)卡中的所有箱子,觸發(fā)隨機(jī)事件,解決這些隨機(jī)事件獲得鉆石,金幣等獎(jiǎng)勵(lì),并且將最后箱子中的BOSS打死后通關(guān)成功獲得鑲嵌寶石等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:什么是進(jìn)擊魔域?
A:進(jìn)擊魔域是游戲中的一個(gè)小玩法,其可以很好的鍛煉玩家集中注意力的能力和快速轉(zhuǎn)換意識(shí)的能力,玩家通過(guò)點(diǎn)擊每次出現(xiàn)在不同格子中骷髏來(lái)獲得分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)越高,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
Q:普通競(jìng)技場(chǎng)和公平競(jìng)技場(chǎng)有什么不同?
A: 普通競(jìng)技場(chǎng)即玩家直接以自身屬性為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行的匹配競(jìng)技模式,公平競(jìng)技場(chǎng)中所有玩家無(wú)論等級(jí)高低,裝備好壞一律進(jìn)行統(tǒng)一初始化,玩家通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)中的特殊方式進(jìn)行資源搶奪來(lái)提升自己的屬性,從而影響戰(zhàn)斗結(jié)果的一種戰(zhàn)斗模式,對(duì)于非R玩家,公平競(jìng)技場(chǎng)是個(gè)不錯(cuò)的選擇喲。
Q:英雄榜排名有什么用?
A:提升英雄榜排名,會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的鉆石和金幣獎(jiǎng)勵(lì),僅以每三天的24:00時(shí)排名為準(zhǔn)。
Q:為什么我打戰(zhàn)力比我低的還打不過(guò)?
A:如果雙方戰(zhàn)力相差不遠(yuǎn),伙伴的配置和等級(jí)以及技能的使用都會(huì)對(duì)勝負(fù)產(chǎn)生很大的影響。所以戰(zhàn)力低的不一定比你弱,要根據(jù)伙伴的陣容等級(jí)、技能還有網(wǎng)絡(luò)等各方面判斷強(qiáng)弱。
Q:月卡的每日鉆石返還在哪里領(lǐng)取?
A:在郵件處領(lǐng)取每日鉆石返還。
Q:如何簽到?
A:點(diǎn)擊主界面左上角的簽到按鈕,即可進(jìn)入簽到及領(lǐng)取簽到獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:如何打開/關(guān)閉聲音?打開/關(guān)閉特效?隱藏/顯示玩家?
A:點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出提示框,在提示框中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕打開/關(guān)閉聲音。
A:點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出提示框,在提示框中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕打開/關(guān)閉特效。
A:點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出提示框,在提示框中點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕隱藏/顯示玩家。
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勇者之怒
《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對(duì)戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動(dòng)作格斗rpg用戶及公會(huì)用戶。本游戲以策略對(duì)戰(zhàn)為主并集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡(jiǎn)化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過(guò)程,縮短了用戶熟悉玩法的時(shí)間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn),整個(gè)視覺效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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