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一拳超人世界值得培養(yǎng)的英雄是誰 強力角色詳情說明
既然是體驗游戲,那么對于玩家來說,游戲中角色的強度自然就是最重要的信息了。當前就有玩家在詢問一拳超人世界值得培養(yǎng)的英雄是誰,如果你們也想知道那就不要錯過接下來會為你們分享的內(nèi)容了。這個游戲已經(jīng)經(jīng)歷了一次測試,其中就有上線一些比較經(jīng)典的人物。
比如這里就會有音速的索尼克囚徒,這個角色在游戲中技能的特別之處就是可以制作出殘影,而且它們還可以幫助人物進行輸出。他有兩個技能在使用之后都可以出現(xiàn)殘影,而且在對局中同一個場景上最多只能出現(xiàn)四個殘影。如果當前場景中已經(jīng)有四個殘影出現(xiàn),想要再釋放新的就只能通過消耗前面幾個的方式來讓新的出現(xiàn)。
而這些殘影也會在受到傷害或是在對局中已經(jīng)存在一段時間的話是會消失的,當這些殘影的攻擊命中敵人的時候,那么角色還會獲取到一層暗影被動,當這個被動疊加到三層以后,它可以使用出特定的能力。而這個人物其中一個名叫影降·瞬的技能可以在使用之后召喚出一道殘影,還可以操控所有的殘影對著同一角色高速進行一段距離的沖刺。
如果通過這項能力可以直接瞬移到對方的旁邊,那他將會帶著所有的殘影對其發(fā)動突刺攻擊,那這邊也是他技能中輸出能力比較強的一個了。那如果他使用風刃腳的話,是會消耗掉一個殘影的,之后人物會使用出對應的技能來攻擊敵人,而這個技能在釋放之前會有前搖,如果在這個期間被對方攻擊到,那么就會直接使用出強化攻擊。所以你們在對局中可以嘗試使用這個技能來抵擋對方人員的攻擊,然后再配合殘影和瞬移技能打出爆發(fā)傷害。
此游中的無證騎士是很特別的人物形象,不知道你們是否有體會到使用單車來作為武器攻擊敵人呢。這個人的特點便是他是帶著自行車出場的,而且他的輸出方式還可以分為徒手,騎行和拿車三種不同樣式,在對局中可以隨意進行切換。當時這個角色和他的自行車之間有一個同心值。當人物處于徒手或騎行狀態(tài)下,對敵人造成攻擊的話,就會積攢一定的同心值,當這個數(shù)值滿了之后人物切換到持車狀態(tài)進行輸出的話,有很強的輸出能力。而在這個狀態(tài)下受到傷害或者攻擊對方都會消耗一定的同心值,當這個數(shù)值消耗完之后人物會自動切換到徒手狀態(tài)。
他名為正義騎行的技能,冷卻時間比較長。不過處于騎行狀態(tài)下可以獲取能量的效率要遠高于徒手形態(tài),所以在騎行的時候一定要小心,別被對方打下去了。而且這里在騎行的時候使用閃避能力還可以獲取到加速效果,不過這里最多只能獲取到三次此類效果。到時候不僅可以有更高效率攻擊對方人員,還可以躲避更多的傷害。
而處于加速狀態(tài)下產(chǎn)生撞擊也是會對其造成一定傷害的。不過如果你們沒有十足的把握你好,不要貿(mào)然去撞擊對方,防止自己直接送人頭。當同心值攢滿以后,屬于騎車形態(tài)下要及時使用正義咆哮這個技能,它可以幫助你們抵擋住多數(shù)傷害,而且在此階段被攻擊的話,還可以有效的減少這個技能冷卻時間,同時在后面三秒鐘之內(nèi)人物的防御能力會得到很大的提升。
這款游戲中會出現(xiàn)的人物形象有很多,不知道你們之前比較喜歡和關(guān)注的都是哪個呢。此處為你們介紹的是其中兩位,有詳細說明他們的技能和特色。所以有關(guān)一拳超人世界值得培養(yǎng)的英雄就先講到這里。如果你們對這兩個角色比較感興趣,就不要錯過上述內(nèi)容了。
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黛夢(1775762443) 來自于 九游APP 2024-09-06 13:56
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重生中制裁0 來自于 九游APP 2024-11-22 21:03
我感覺很喜歡這個游戲
玩家75588229 來自于 九游APP 2024-10-07 21:00
我雖然沒玩過,但是我覺得也挺好
狂熱天我愛羅78 來自于 九游APP 2024-08-04 17:20
非常的真實,真是太好玩了。
問道者721 來自于 九游APP 2024-07-16 21:25
不錯,希望我們預約玩家,可以獲得到最強頹頭一拳超人!
豌豆tjhidx 來自于 九游APP 2024-07-01 20:38
我約了好長時間,就是,就是下載不了
潮汐獵人次無敵25 來自于 九游APP 2024-05-21 13:02
方法VV還加班到九點廣告公司與通過VV:(...........………………...........)
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2024-02-03 13:30
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瑪維梓飛龍11 來自于 九游APP 2024-06-08 12:39
畫質(zhì)很真實打擊感很爽里面的角色也非常還原
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測試的游戲資格,本次的測試僅針對pc端,并沒有開放手機端測試,下面的部分我就結(jié)合自己的pc端游戲體驗來淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設(shè)計都市】 箱庭式的都市設(shè)計算是本作的一大亮點之一,在本次測試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨立的小地圖,游戲的整體畫面風格比較的貼合原作,都市取材應該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨立的天氣系統(tǒng),玩家路過行人時也會有不同的互動與對話,當然,這些都是基礎(chǔ)配置。 一個好的箱庭世界應該不止淪為任務(wù)和風景的空殼,它應該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權(quán)衡與考慮:游戲硬幣的設(shè)計。 在游戲中,玩家可能會在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機,海報旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會收到游戲中心的提示,這里在舉行一場尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量兌換不同的獎勵,現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開的整體框架,以互動為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?,那么這個都市無疑是生動且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過由于測試的緣故,很多互動內(nèi)容現(xiàn)版本還沒有開放,也只好靜待下個版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗】 格斗作為本作的首要宣傳項目,本次測試的整體體驗基本可以用合格來形容,本作整體戰(zhàn)斗風格布局比較貼合手游的一些習慣,兩個小技能,一個大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測試總共開放了四個英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側(cè)的不同配置,他們的類型則可以分為斬擊,打擊,特殊和穿刺。 以索尼克為例,他是一位特殊側(cè)的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點數(shù),而速度點數(shù)攢夠則可以釋放一些強力的技能。而其他的模組則還有遠程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應當體現(xiàn)在等級,技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當然,由于本次測試并未開放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動畫也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開放的四位英雄的打擊感體驗在pc上的體驗上也處于合格的水準,遠程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會做的更好。 【結(jié)語】 總得來說,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點。 希望制作組可以保持目前制作的水準,繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來。