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《異世界OL》主動技能一覽表
《異世界OL》中,每種職業(yè)都有其特殊的主動技能。當(dāng)角色轉(zhuǎn)職后,前職業(yè)所擁有的職業(yè)技能將不能帶到轉(zhuǎn)職后的職業(yè)中。如果希望在新職業(yè)中擁有其他職業(yè)的技能的話有兩種辦法可以達(dá)成。 |
方法一、某職業(yè)的等級達(dá)到99級后,無論轉(zhuǎn)職成何種職業(yè),其轉(zhuǎn)職后職業(yè)都將擁有該99級職業(yè)所擁有的全部職業(yè)特性。 |
方法二、在游戲中尋找特殊的技能NPC導(dǎo)師學(xué)習(xí)獲得,或者完成迷宮挑戰(zhàn)擊敗BOSS后在其寶庫內(nèi)隨機(jī)刷出的技能NPC導(dǎo)師處學(xué)習(xí)。 |
PS:技能NPC導(dǎo)師處學(xué)習(xí)技能需要消耗角色的聲望值。 |
技能名稱:蓄勢待發(fā) |
技能說明:對于防御超高無法造成有效傷害的敵人,必須整理好思緒,聚集能量以求一擊貫通。該技能的使用者將放棄當(dāng)前回合,將力量累積,下回合蓄勢角色攻擊時可以大幅降低目標(biāo)防御力。 |
升級說明:隨著技能等級提升,蓄力攻擊效果將更加明顯。 |
技能消耗:消耗4點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:狂暴 |
技能說明:以快速迅捷的動作在一回合里發(fā)動多次攻擊,即使目標(biāo)被打倒也會狂暴的沖向下個目標(biāo)。不過多次攻擊也會分散其攻擊效果,攻擊力僅相當(dāng)于總體攻擊力/攻擊次數(shù)。初始時人物可每回合攻擊2次。 |
升級說明:隨著技能等級提升,每3個技能等級會增加1次額外攻擊機(jī)會,且每個技能等級可以提升5%的攻擊力。 |
技能消耗:發(fā)動會消耗6點MP,且每升一級增加2點MP消耗。 |
技能名稱:鮮血壁壘 |
技能說明:面對多個兇惡的敵人時,最好的辦法就是防守反擊。雖然無法閃避,但嫻熟的防御技巧及憤怒的反擊都會對敵人以致命打擊。鮮血壁壘技能發(fā)動時,人物無法做出閃避動作,但會100%對來犯敵人發(fā)起反擊。 |
升級說明:嫻熟的防御技巧會減少受傷,每個技能等級都會在鮮血壁壘發(fā)動時增加5%的防御值。 |
技能消耗:發(fā)動會消耗5點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:護(hù)衛(wèi) |
技能說明:在隊友危急的時刻挺身而出,成為人肉盾牌為隊友抵擋攻擊。這種無私的犧牲是戰(zhàn)場轉(zhuǎn)敗為勝的關(guān)鍵。只要護(hù)衛(wèi)的目標(biāo)隊友被敵人近戰(zhàn)攻擊,人物就會為隊友抵擋攻擊傷害。 |
升級說明:每個技能等級可多抵擋一次,且每個技能等級會減免5%傷害。 |
技能消耗:發(fā)動將消耗3點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:多重箭 |
技能說明:熟練的游俠不再用眼睛去瞄準(zhǔn)獵物,而是靠天生的直覺。初始時該技能可在一回合中可射3箭。 |
升級說明:隨著技能提升,每個奇數(shù)等級都可以額外再多射1箭。需要注意的是每多射一支,其傷害和命中都會減少10%。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,每多射1箭再增加3點MP消耗。 |
技能名稱:風(fēng)之幻影 |
技能說明:可以讓使用者像幻影一樣躲避敵人攻擊,并且伺機(jī)回?fù)?。該技能可以使該回合?nèi)使用者無視敵方迅捷值的判定影響,并可額外再提升每級技能5%的回避加成,該回合回?fù)魝χ挥性緜Φ囊话搿?/span> |
升級說明:每級技能等級可以彌補(bǔ)5%的攻擊傷害懲罰。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:爆炎 |
技能說明:汲取火之力,將敵人爆炸中燃成灰燼,對敵人造成火屬性傷害。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加10%的傷害值。 |
技能消耗:發(fā)動將消耗5點MP,且每升一級增加4點MP消耗。 |
技能名稱:風(fēng)刃 |
技能說明:汲取風(fēng)之力,將敵人在風(fēng)中撕成碎片,對敵人造成風(fēng)屬性傷害。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加10%的傷害值。 |
技能消耗:發(fā)動將消耗5點MP,且每升一級增加4點MP消耗。 |
技能名稱:冰晶 |
技能說明:汲取水之力,生成冰錐瘋狂的刺入敵人,對敵人造成水屬性傷害。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加10%的傷害值。 |
技能消耗:發(fā)動將消耗5點MP,且每升一級增加4點MP消耗。 |
技能名稱:隕石 |
技能說明:汲取土之力,召喚隕石猛力砸向敵人,對敵人造成土屬性傷害。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加10%的傷害值。 |
技能消耗:發(fā)動將消耗5點MP,且每升一級增加4點MP消耗。 |
技能名稱:恢復(fù) |
技能說明:汲取神之力為同伴治療傷口?;謴?fù)魔法將瞬時恢復(fù)同伴的生命值,使其恢復(fù)戰(zhàn)斗力?;謴?fù)目標(biāo)HP值,恢復(fù)量取決于施法者的睿智和恢復(fù)目標(biāo)的體質(zhì)。 |
升級說明:隨著技能等級的成長,每個技能等級可以額外恢復(fù)10%的HP。 |
技能消耗:需要消耗5點MP,每等級再增加4點MP消耗。 |
技能名稱:祈禱 |
技能說明:祈禱可以在戰(zhàn)斗中恢復(fù)同伴的異常狀態(tài),包括混亂、石化、中毒、睡眠等。最初時祈禱有50%的概率解除異常。 |
升級說明:隨著技能提升,每個祈禱等級將額外提升5%的解除異常概率。 |
技能消耗:需要消耗5點MP,每等級再增加1點MP消耗。 |
技能名稱:復(fù)活 |
技能說明:復(fù)活可以在戰(zhàn)斗時使同伴起死回生。復(fù)活后的角色極其虛弱。該技能可將目標(biāo)從死亡狀態(tài)恢復(fù),復(fù)活后的角色HP為1點。 |
升級說明:隨著技能成長,復(fù)活時每個技能等級可以增加5%的HP。 |
技能消耗:需要消耗10點MP,每等級再增加5點MP消耗。 |
技能名稱:毒魔法 |
技能說明:一定幾率給予敵人中毒狀態(tài)。對敵人造成持續(xù)性的毒屬性傷害。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加5%的施法成功率。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,每個等級再增加1點MP消耗。 |
技能名稱:昏睡魔法 |
技能說明:一定幾率給予敵人昏睡狀態(tài)。給予敵人昏睡狀態(tài),使本回合無法行動,任何攻擊將會打斷這個狀態(tài)。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加5%的施法成功率。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,每個等級再增加1點MP消耗。 |
技能名稱:石化魔法 |
技能說明:一定幾率給予敵人石化狀態(tài)。給予敵人石化狀態(tài),在一定回合內(nèi)無法行動。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加5%的施法成功率。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,每個等級再增加1點MP消耗。 |
技能名稱:混亂魔法 |
技能說明:一定幾率給予敵人混亂狀態(tài)。給予敵人混亂狀態(tài),中狀態(tài)角色將不按操作行動。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加5%的施法成功率。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,每個等級再增加1點MP消耗。 |
技能名稱:全軍突擊 |
技能說明:通過嫻熟的戰(zhàn)場指揮,調(diào)動戰(zhàn)場上所有兵力,給與敵人一次強(qiáng)而有力的沖擊。但由于指揮的緣故,自身幾乎無法發(fā)動有效攻擊。發(fā)動時自己將率領(lǐng)戰(zhàn)場上所有己方近戰(zhàn)雇傭兵對敵人進(jìn)行一次合擊。人物本身的攻擊力遭到90%的懲罰。 |
升級說明:隨著技能等級的成長,每個技能等級可以減少10%的傷害懲罰。 |
技能消耗:需要消耗人物當(dāng)前等級的全部魔法值才能發(fā)動。 |
技能名稱:亂箭齊射 |
技能說明:通過嫻熟的戰(zhàn)場指揮,調(diào)動戰(zhàn)場上的遠(yuǎn)程兵力,給與地方陣地一次箭陣齊射。但由于指揮的緣故,自身幾乎無法發(fā)動有效攻擊。當(dāng)指揮者裝備遠(yuǎn)程武器時該技能可用,自己包括戰(zhàn)場上所有持遠(yuǎn)程武器的雇傭兵會對自己最近目標(biāo)發(fā)動一次射擊,而人物本身攻擊力會遭到90%的懲罰。 |
升級說明:隨著技能等級的成長,每個技能等級可以減少10%的傷害懲罰。 |
技能消耗:需要消耗人物當(dāng)前等級的全部魔法值才能發(fā)動。 |
技能名稱:劍刃之舞 |
技能說明:犧牲部分防御力增加攻擊的攻擊力。該技能釋放時將增加釋放者基礎(chǔ)攻擊力,但是會降低其自身的基礎(chǔ)防御力。 |
升級說明:每個技能等級將額外提升5%的基礎(chǔ)攻擊力,但是同時會額外降低3%的基礎(chǔ)防御力。 |
技能消耗:需要消耗5點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:爆裂斬 |
技能說明:對目標(biāo)進(jìn)行華麗持續(xù)物理和魔法攻擊傷害。該技能發(fā)動時,將對目標(biāo)進(jìn)行物理和魔法雙屬性的傷害。 |
升級說明:每個技能等級將會提升5%的物理和魔法基礎(chǔ)傷害。 |
技能消耗:需要消耗8點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:破幻 |
技能說明:解除敵人的幻系魔法狀態(tài)。成功釋放破幻后能解除目標(biāo)的吸收和鏡反魔法的狀態(tài)。 |
升級說明:每個技能等級將額外增加5%的施法成功率。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
技能名稱:破魔 |
技能說明:擊中后消耗敵人的魔法值。攻擊中目標(biāo)后消耗敵人的魔法值。 |
升級說明:每個技能等級將增加目標(biāo)2%的魔法值消耗。 |
技能消耗:需要消耗4點MP,且每升一級增加1點MP消耗。 |
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異世界OL,茍才玩 來自于 九游APP 2022-03-30 11:17
笑了,就這無聊的破游戲還有人玩。管理特雙標(biāo)。游戲早涼了,哈哈哈。
神之代行者。 來自于 九游APP 2019-10-24 12:39
挺好玩的,就是沒看到人。以前的時候經(jīng)常有人,現(xiàn)在一個人都沒有。戰(zhàn)狂公會里全是死魚。
八月陽光555 來自于 九游APP 2022-10-14 01:41
九游渠道服可以卸載了,bug一堆,導(dǎo)致無法轉(zhuǎn)職(包括查看職業(yè)內(nèi)容),無法將制作裝備/藥水,莫名被吞物品......,只要私圖嘗試以上行為就會強(qiáng)制掉線,笑死,已經(jīng)卸載了 (忘了說了,所以的新服最后都會合并到老服,如果你號沒養(yǎng)起來,那么你將永無出頭之日)
懶貓2dSuw 來自于 九游APP 2018-04-07 00:57
已經(jīng)玩這游戲有一些時間了,在這里說說自己的想法, 異世界ol 是一款 回合制 的像素風(fēng)游戲, 雖然可能有很多人不喜歡,但是游戲不可能百分百貼合所有人的口味,不過我個人感覺還是不錯的,這并不是一款快餐類游戲!他需要你慢慢的去體會,雖然一開始感覺很復(fù)雜,但是玩家們熟悉一段時間就會發(fā)現(xiàn)這款游戲的內(nèi)容是很豐富的,不一定需要氪金也能玩的強(qiáng)大*?(?′?`?)?* 風(fēng)格也是我喜歡的2D像素,開放式的玩法,很自由 (*σ′?`)σ,像裝備這些東西也不需要刻意的氪金才能弄到極品 (′▽`??)好的裝備玩家自己完全可以通過工匠職業(yè)制作做出來,做出來的裝備一點不比神器差哦?( ??? ) ? ☆ 像商城里的許多道具都可以去副本打配方然后自己制作出來(就是要肝)((???|||))像厲害的小弟玩家們也可以通過去攻略副本的boss把他們收入后宮(迷宮的boss就是需要寶石才能收,但是玩家們也可以通過任務(wù)或者圣塔來獲取首領(lǐng)的招募令)還是一句話這游戲微氪 像地圖上的一些可以看見的npc玩家們通過戰(zhàn)斗也有幾率收入后宮(這些傭兵是金幣招募的ヾ(′?`。ヾ))→_→游戲里的老人們對新人還是很好的,有哪些不懂的問題只要問大家都會給你解惑。這是一款慢熱型的游戲,不需要玩家們24小時在線肝,即使落后其他人也可以慢慢追上y( ˙?. )耶~游戲總體自由度很高,很多東西都需要玩家們自己去探索。 游戲的職業(yè)搭配也非常豐富?(?_??)創(chuàng)建人物時的“星座”也很重要這關(guān)乎到你主角升級時所隨機(jī)的天賦加點, 所以選擇星座和你的職業(yè)需要搭配(來自咸魚的建議:主角建議玩家們選擇做輔助,但是新人剛開始建議選擇戰(zhàn)士職業(yè),不然很多怪物都打不過( ?? ﹏ ?? )) 總體來說這游戲可玩性很高,對于喜歡沙盒游戲的玩家來說是個不錯的選擇*?(?′?`?)?* 游戲的地圖很大回想起本咸魚剛?cè)肟拥臅r候在野外迷路了,然后遇到了一位好心的npc讓我回到了家雖然我的血條瞬間空了,但是我還是感謝他讓我不再繼續(xù)迷路(?˙▽˙?) 后來我已經(jīng)成為一名熟練的萌新時 每天上線第一件事就是去揍他一頓以示感謝∑( ̄□ ̄;)當(dāng)初送我回家嘿嘿嘿??!還是一句話,雖然前期有點困難,但是只要堅持下去你會發(fā)現(xiàn)這游戲的樂趣。 嘛,我讀書少只能達(dá)到這種程度了( ?? ﹏ ?? )游戲中還有許多樂趣等待著玩家們?nèi)ヌ剿靼l(fā)現(xiàn)。萌新們我們一起加油努力擺脫咸魚之名吧!?(●′?`●)??。。。。?!你渴望力量嗎?咸魚“不我渴望奶子!”
異世界OLGM 來自于 九游APP 05-01 22:04
謝謝大家的喜歡!我們還有很多的不足,所以可能使得部分朋友失望了,但是我們會不斷改進(jìn)的。請大家放心!
暗球與北極11 來自于 九游APP 2023-07-08 16:59
很好的
沐霖曦 來自于 九游APP 2023-03-25 19:09
游戲不錯就是特么的,任務(wù)傳送不到指定的位置,那個西北廣場都特么不知道在哪。
九游玩家918961557636 來自于 九游APP 2023-03-15 15:53
c超級超級那次才能看出看
魅惑分戰(zhàn)斗4 來自于 九游APP 2023-01-23 15:56
垃圾,狗都不玩。注:狗不會玩
奈洛柒 來自于 九游APP 2022-12-01 23:46
肝不夠