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《VALORANT》更新了什么 更新一覽
拳頭推出的FPS游戲《VALORANT》在4月22日推出了BETA測(cè)試的第一個(gè)平衡補(bǔ)丁,對(duì)游戲進(jìn)行了改動(dòng)與優(yōu)化,下面迅游就帶大家一起看看這次改動(dòng)的具體內(nèi)容。
近戰(zhàn)傷害
近戰(zhàn)傷害對(duì)部分可催化物品的傷害翻倍,包括賢者的冰墻,Haven的金屬門
原因在低經(jīng)濟(jì)回合,賢者的冰墻過(guò)于難以拆除,而設(shè)計(jì)師的目的是為玩家增加一種高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)的方法與賢者的墻互動(dòng)。
Raze
E從2減少到1
但是增加擊殺回復(fù),獲得2個(gè)擊殺可以刷新冷卻時(shí)間。
調(diào)整Q,E,X技能的音頻,使他們?cè)趤y戰(zhàn)中更容易被聽(tīng)到。
修復(fù)一個(gè)極端情況,E的子雷在某些情況下可能會(huì)爆炸得比預(yù)期快,現(xiàn)在他們?cè)诒ㄇ坝幸粋€(gè)最小持續(xù)時(shí)間。
原因Raze的目標(biāo)是成為一個(gè)高威脅度的決斗者,對(duì)處于可預(yù)測(cè)位置的敵人進(jìn)行懲罰,但設(shè)計(jì)師感覺(jué)E過(guò)強(qiáng)了。另外,應(yīng)該向玩家提供適當(dāng)?shù)挠螒蛐畔?,并且有關(guān)Raze所有能力的音頻提示與他們的威脅都不匹配,因此設(shè)計(jì)師更改了每種音頻的提示。例如,在遠(yuǎn)距離裝備或發(fā)射大招時(shí),玩家應(yīng)該能夠清楚地識(shí)別和解釋威脅。
賢者
減速球現(xiàn)在也減緩空中的玩家
玩家現(xiàn)在可以慢速通過(guò)減速球而不會(huì)發(fā)出聲音
原因
玩家可以通過(guò)在該區(qū)域跳來(lái)跳去來(lái)規(guī)避賢者的減速球。設(shè)計(jì)師希望最小的慢速運(yùn)動(dòng)量與區(qū)域中的所有運(yùn)動(dòng)更加一致,同時(shí)仍允許兔子跳躍和行走,從而為穿越區(qū)域提供一點(diǎn)好處。另外,設(shè)計(jì)師覺(jué)得增加一種隱秘而緩慢的方式來(lái)通過(guò)減速球會(huì)給與該區(qū)域的對(duì)抗帶來(lái)更多細(xì)微差別,并給賢者帶來(lái)更多不確定性,因?yàn)樗灰欢苈?tīng)到有人穿過(guò)該區(qū)域。
地圖更新
修復(fù)若干三張地圖中的bug
分裂的寶珠,從B Mid移動(dòng)至B Main
目的是減輕來(lái)自Mid的壓力,并為玩家控制B Main提供更多動(dòng)力。
BUG修復(fù)
修復(fù)了因某些玩家的網(wǎng)絡(luò)偶爾破壞數(shù)據(jù)包而導(dǎo)致的罕見(jiàn)服務(wù)器崩潰
零的監(jiān)視器無(wú)法再使用武器
修復(fù)了足跡可聽(tīng)范圍有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在小地圖上的錯(cuò)誤
玩家評(píng)論
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薩滿而活力17 來(lái)自于 九游APP 2024-04-27 10:04
這個(gè)游戲?yàn)樯兑A(yù)訂?怎么還沒(méi)有出???
青春之旅&myj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-06 11:54
雖然我很看好這款游戲的發(fā)展,但是不得不吐槽畫質(zhì)和畫風(fēng),畫風(fēng)依然還是LOL那一套,不能做點(diǎn)改動(dòng)嗎?至于畫質(zhì)是真的真的真的很差,建模有種模糊到爆炸的感覺(jué),現(xiàn)在這年代這樣的畫質(zhì)有點(diǎn)落伍了??!至于游戲玩法雖然說(shuō)是很多的創(chuàng)新,其實(shí)基本上就是csgo的殼子加上守望先鋒做成的一個(gè)類似MOBA和TTK的游戲,技能其實(shí)就是換了一種方式的技能道具,如果技能能燃燒人那你就可以理解成燃燒瓶了。
行云夢(mèng)中認(rèn)瓊娘 來(lái)自于 九游APP 2020-03-05 16:06
這款游戲你可以理解成是守望先鋒和Apex的融合體,5v5的對(duì)戰(zhàn)模式,雙方需要攻守互換,先贏下13局,這點(diǎn)和csgo是一樣的;游戲畫風(fēng)趨向于csgo,角色服裝有忍者、雇傭兵和西部牛仔,這點(diǎn)應(yīng)該和守望類似,世界觀屬于比較宏大的那種,畢竟拳頭世界觀構(gòu)架還挺厲害的,游戲的材質(zhì)相當(dāng)精細(xì),人物立繪也是我喜歡的,希望國(guó)內(nèi)版本可以盡快上線。
逍遙丨自由心 來(lái)自于 九游APP 2020-03-04 19:00
拳頭有了用戶之后的一次嘗試之作,大廠制作游戲品質(zhì)還是有保證的,玩法類似于守望先鋒,風(fēng)格則和CSGO類似,玩了幾次,總體感覺(jué)還算良好,武器的彈道明顯,打擊感十足;不同于守望每場(chǎng)必有的幾個(gè)英雄,這款游戲的平衡性做的其實(shí)不錯(cuò),在我試玩的這段時(shí)間,角色基本覺(jué)得不會(huì)重復(fù);玩法也很多變,你可以選擇守點(diǎn)、突破,也可以針對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行針對(duì)性的防守,相信隨著越來(lái)越多的人參與進(jìn)來(lái),游戲的玩法會(huì)被開(kāi)發(fā)到更高的層次。
隨風(fēng)飄思 來(lái)自于 九游APP 2020-03-07 04:48
很多人在吐槽這個(gè)模型和畫質(zhì),其實(shí)這游戲的材質(zhì)做的不差,只是風(fēng)格不像OW那種科技感,各種光影讓你感覺(jué)很酷炫,他更趨向于csgo那種寫實(shí)感;但是不得不說(shuō)對(duì)于年齡層比較低的玩家確實(shí)覺(jué)得不喜歡,小孩子總是喜歡發(fā)光的東西嘛!我玩了測(cè)試版本后的整體感覺(jué)還不錯(cuò),5v5的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,角色的技能組合決定了這款游戲不同于以往的不是你死就是我亡的玩法,它更注重隊(duì)友間的配合,這也是現(xiàn)在游戲發(fā)展的趨勢(shì)所在;武器的彈道優(yōu)化做的很精細(xì),期待他可以早點(diǎn)公測(cè),絕對(duì)會(huì)成為新的爆款。
重口大喪失 來(lái)自于 九游APP 2020-03-06 13:54
試完后有幾點(diǎn)想說(shuō)的,一個(gè)是畫面有點(diǎn)粗糙,我有點(diǎn)不敢相信這是拳頭制作的水平,雖然現(xiàn)在還屬于測(cè)試版本,但是我很難相信在今年能整改到我們適應(yīng)的版本;整體的打擊感有點(diǎn)弱,擊中提示很不明顯,因?yàn)椴馁|(zhì)顏色有點(diǎn)暗,有時(shí)候我打到人自己都不知道;最后FPS游戲繞不開(kāi)的后坐力問(wèn)題,這游戲處理的有點(diǎn)詭異,他不是那種很線性的后坐力,很詭異的那種抖動(dòng),別說(shuō)新手,老手掌握起來(lái)都很難。
邪冢還藍(lán)貓18 來(lái)自于 九游APP 2024-03-08 10:55
希望早早上線
阿爾法及精靈3 來(lái)自于 九游APP 2024-02-02 15:45
大概什么時(shí)候出來(lái)?
小于子| 來(lái)自于 九游APP 2024-01-17 19:33
什么時(shí)候上線?
壘884 來(lái)自于 九游APP 2024-01-15 18:28
預(yù)約多久了