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原神七圣召喚實體卡怎么玩 閃魂原神七圣召喚對戰(zhàn)卡牌教學(xué)
在原神11月8日晚上的前瞻直播中,正式宣布原神與閃魂聯(lián)名的七圣召喚實體卡正式開始預(yù)售了!作為聯(lián)名方,閃魂發(fā)布了原神七圣召喚實體對戰(zhàn)卡牌的教學(xué)視頻,話不多說我們一起來看看吧!
歡迎收看原神七圣召喚卡牌對戰(zhàn)教學(xué)。七圣召喚是一款節(jié)奏緊湊、對抗激烈的卡牌類桌面對戰(zhàn)。游戲玩家將操控一套由角色牌和行動牌組成的牌組,并用我方角色擊倒對方所有角色獲得勝利。
卡牌介紹
在七圣召喚卡牌對戰(zhàn)游戲中,會使用到共計三種卡牌類型。首先是角色牌,在角色牌上的內(nèi)容有名字、生命值、標(biāo)簽、技能等信息,在行動牌上有名字、費用類別和標(biāo)簽效果文本。其中行動牌有三種,分別是支援牌、裝備牌、事件牌。
最后介紹的是較為特殊的配件牌,配件牌在構(gòu)筑牌組時不會加入牌組,但部分效果會生成配件牌,所以需要提前準備好。排足與配件排足夠住,玩家需要準備一副由三張不同的角色牌和30張滿足條件的行動牌組成的牌組才可出戰(zhàn)。
其他需要用到的配件:元素骰八個,多功能六面骰若干個、硬幣一個,角色計數(shù)器三個。
對局準備
玩家之間先決定先后手,先手的玩家將自己硬幣調(diào)整為數(shù)字一,后手則調(diào)整為圖案。本次游戲我方為先手將三張角色牌擺放在角色牌區(qū),分別放上計數(shù)器,將計數(shù)器撥到角色對應(yīng)生命值,將行動牌堆洗混后放在排堆區(qū),從自己牌堆抓五張牌作為起始手牌,并有一次替換掉任意數(shù)量手牌的機會。
之后雙方同時決定自己的出戰(zhàn)角色,并把硬幣放在該角色牌上,視為該角色出戰(zhàn),其他角色為后臺角色。本次我方選擇迪盧克出戰(zhàn),對局規(guī)則,每回合會經(jīng)歷投擲階段、行動階段、結(jié)束階段。投擲階段,雙方投擲自己的八個元素骰,便有一次重投任意一個投擲機會。
行動階段
從先手玩家開始,雙方輪流進行行動,行動分為戰(zhàn)斗行動與快速行動,進行過戰(zhàn)斗行動后會掄到對方玩家行動??梢赃M行的行動有以下五個,使用技能、切換角色、打出手牌、打元素調(diào)和以及宣布結(jié)束。雙方都宣布結(jié)束后進入結(jié)束階段,先宣布結(jié)束的玩家成為先手玩家,結(jié)算完效果并抓牌后開始新的回合實戰(zhàn)演示對局開始投擲階段,雙方投擲八個元素骰,并能將任意數(shù)量個骰子重投一次。
行動階段我方為先手玩家會先開始行動,我方選擇元素調(diào)和行動,去掉一張手牌,將一個元素骰轉(zhuǎn)化成為出戰(zhàn)角色相同的元素類型火元素。我方繼續(xù)行動,選擇使用技能行動,使用迪盧克的普通攻擊淬煉之劍支付一個火元素骰和兩個其他元素骰。迪盧克將對對方出戰(zhàn)角色造成兩點物理傷害。使用技能后,迪盧克先增加一點充能,對方出戰(zhàn)角色受到兩點傷害后生命值歸零,被禁倒翻轉(zhuǎn)貝西島的角色的計數(shù)器,出戰(zhàn)角色被擊倒,對方將硬幣移到另一個角色上,在該角色變?yōu)樾碌某鰬?zhàn)角色。
我方戰(zhàn)斗行動后輪到對方行動,對方選擇使用技能行動,對我方出戰(zhàn)角色造成兩點傷害,我方迪盧克失去兩點生命值。對方戰(zhàn)斗行動后輪到我方行動,我方選擇打出手牌行動,支付兩個相同元素骰后打出裝備牌。熾烈的炎之魔女裝備牌會附屬在對應(yīng)角色牌下方,熾烈的炎之魔女的效果,下次此角色使用技能時少花費一個元素骰。我方繼續(xù)行動,選擇打出手牌行動支付兩個任意元素骰,打出事件牌“最好的伙伴”,根據(jù)最好的伙伴的效果轉(zhuǎn)化出兩個萬能骰,萬能骰可以當(dāng)成任意元素骰使用,事件牌生效后會起止到棋牌區(qū)。
我方繼續(xù)行動,選擇使用技能行動支付兩個萬能元素骰,使用迪盧克的元素戰(zhàn)技,逆焰之刃迪盧克將對對方出戰(zhàn)角色造成三點火元素傷害。使用技能后迪盧克先增加一點充能,對方出戰(zhàn)角色受到三點火元素傷害并附著火元素,我方戰(zhàn)斗行動后輪到對方行動,對方選擇宣布結(jié)束行動。
先選擇宣布結(jié)束的玩家成為先手玩家,對手為先手玩家將硬幣調(diào)整為數(shù)字1,我方為后手玩家將硬幣調(diào)整為圖案。對方戰(zhàn)斗行動后輪到我方行動,我方選擇切換角色行動,支付一個元素骰,將硬幣轉(zhuǎn)移給另一個角色,砂糖成為了我方新的出戰(zhàn)角色。由于對方已宣布結(jié)束,所以我方繼續(xù)行動。由于我方元素骰消耗完畢,也選擇宣布結(jié)束行動,雙方都宣布結(jié)束后進入結(jié)束階段。結(jié)束階段雙方各抓兩張牌后進入下一個回合。
新的回合開始投擲階段,雙方投擲八個元素骰。行動階段對方為先手玩家會先開始行動,對方使用技能,對我方出戰(zhàn)角色造成了2點傷害,我方砂糖失去2生命值,對方戰(zhàn)斗行動后輪到我方行動,我方選擇使用技能行動。支付一個風(fēng)元素骰和兩個其他元素骰,使用砂糖的普通攻擊簡式風(fēng)靈作成,砂糖將對對方出戰(zhàn)角色造成一點風(fēng)元素傷害。使用技能后砂糖先增加一點充能,對方出戰(zhàn)角色受到一點風(fēng)元素傷害后,引發(fā)了風(fēng)元素與火元素的元素反應(yīng),擴散效果為對后臺角色造成一點火元素傷害,之后對方后臺角色的生命值歸零被擊倒。我方戰(zhàn)斗行動后輪到對方行動,對方宣布結(jié)束。
由于先宣布結(jié)束,對方依然為先手玩家,對方戰(zhàn)斗行動后輪到我方行動,我方選擇打出手牌行動支付一個元素骰打出事件牌。白堊之術(shù)。根據(jù)卡牌效果,將迪盧克的一點出能轉(zhuǎn)移給出戰(zhàn)角色砂糖,我方繼續(xù)行動,選擇使用技能行動支付三個風(fēng)元素骰與兩點充能,使用砂糖發(fā)動元素爆發(fā),砂糖將對對方出戰(zhàn)角色造成一點風(fēng)元素傷害,并召喚大型風(fēng)靈,將配件牌大型風(fēng)靈找出后放在召喚物區(qū)。由于大型風(fēng)靈可用次數(shù)為三,所以放置一個點數(shù)為三的骰子作為標(biāo)記。
由于對方已經(jīng)宣布結(jié)束,我方繼續(xù)行動,最后我方也選擇宣布結(jié)束行動,雙方都宣布結(jié)束后進入結(jié)束階段,大型風(fēng)靈在結(jié)束階段的觸發(fā)效果生效,可用次數(shù)減1。面對對方出戰(zhàn)角色造成兩點風(fēng)元素傷害,對方出戰(zhàn)角色受到兩點傷害后生命值歸零被擊倒,此時對方所有角色都被擊倒,所以我方獲得勝利。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》