游戲指引
1. 背景:
世間忽遇九星連珠,一時陰陽平衡被異象攪亂。趁此之時,漸漸被淡忘的魔王終于沖破魔界封印,率領(lǐng)萬千魔兵再現(xiàn)人間。
魔王并沒有忘記千年之前功虧一簣的教訓(xùn),率魔兵突襲桃源村。先知等人力戰(zhàn)不支、下落不明,忘川河畔的美麗村落終被熊熊戰(zhàn)火吞沒。
可魔王不知道的是,武曲星轉(zhuǎn)世真身早已被護(hù)送出走,正在某處隱秘?fù)?jù)點(diǎn)籌備著推翻他殘暴統(tǒng)治的計劃。一部寫滿了慷慨與忠義、陰謀與背叛的英雄傳說,正在這個命中注定之人的謀劃下,漸漸拉開了亂世的帷幕……
2. 山莊:
山莊是游戲中玩家的重要活動中心,各類游戲功能及玩法均需要從山莊中進(jìn)入。
山莊具有山莊經(jīng)驗(yàn),通過消耗體力獲得。當(dāng)山莊經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值時,山莊等級就會獲得提升,并在指定山莊等級時將開啟相應(yīng)新功能。
3. 英雄:
上至炎黃,下至明清,中華歷代英雄豪杰皆因魔王降臨的時空錯亂穿越而來。所有英雄均可被收入帳中,跟隨玩家馳騁天下。
英雄具有以下8項(xiàng)基礎(chǔ)屬性:
英雄類型 攻擊力 生命值 武力防御 法術(shù)防御 命中 閃避 暴擊
其中:
英雄類型,分為武力類型與法術(shù)類型,該屬性決定了英雄的攻擊類型
攻擊力,影響英雄對敵方造成傷害時的傷害值、對己方進(jìn)行治療時的治療量
生命值,代表英雄可以承受多少傷害值。當(dāng)生命值降低為0時,英雄即在本場戰(zhàn)斗中陣亡。
武力防御,影響在受到武力攻擊類型英雄傷害時,可抵消的傷害值
法術(shù)防御,影響在受到法術(shù)攻擊類型英雄傷害時,可抵消的傷害值
命中,影響英雄對敵方造成傷害時,是否被閃避的幾率
閃避,影響英雄被敵方造成傷害時,是否閃避的幾率
暴擊,影響英雄對敵方造成傷害時,是否造成暴擊傷害的幾率
每名英雄具有各自的屬性成長數(shù)值。防御類屬性成長較高的英雄適合在安排在陣型前排抵擋敵方傷害,給陣型后排攻擊類屬性成長較高的英雄提供輸出空間。
當(dāng)然,也可以反其道而行之,先下手為強(qiáng),給敵方一個措手不及。更多潛力與戰(zhàn)術(shù)配合還有待玩家在游戲中探索。
4. 必殺:
游戲中的每名英雄都有其各具特色的必殺。當(dāng)英雄怒氣滿值后,就可以欣賞到各類截然不同的炫酷技能特效與爽快攻擊效果。
常見的必殺類型有:
單體攻擊,能夠?qū)蝹€目標(biāo)造成巨大傷害,是秒殺陣容核心英雄的不二選擇
隨機(jī)攻擊,在敵方目標(biāo)中隨機(jī)選擇一定數(shù)量的目標(biāo)進(jìn)行攻擊,多附加控制效果,多用于攪亂敵方陣容戰(zhàn)斗節(jié)奏
橫排攻擊,能夠穿透敵方前排英雄對后排英雄造成傷害,一般附加控制技能效果,可以使敵方輸出空間壓縮
前排攻擊,能夠?qū)撤剿星芭庞⑿墼斐蓚?,一般附加控制技能效果,用于加快突破敵方前?/p>
后排攻擊,能夠?qū)撤剿泻笈庞⑿墼斐蓚?,直接擊殺敵方輸出英?/p>
上述常見必殺類型與其他類型相結(jié)合,并搭配以各類特殊效果,形成了不同英雄各自的特色與多樣,使每個必殺都能給你帶來耳目一新的感覺。
5. 奇緣:
某些特定的英雄之間具有聯(lián)系他們的奇緣關(guān)系。當(dāng)相互之間存在奇緣的英雄同時出現(xiàn)在陣容之中時,他們間的緣將會被激活,使英雄們獲得一定的實(shí)力強(qiáng)化。
在游戲中,奇緣也是具有品質(zhì)區(qū)別的,其品質(zhì)由弱變強(qiáng)分為:白色、綠色、藍(lán)色、紫色。
奇緣的品質(zhì)取決于激活所需上陣英雄中品質(zhì)最低的一名。例如,當(dāng)藍(lán)色品質(zhì)武松與紫色品質(zhì)吳用同時上陣時,激活奇緣有勇有謀,因兩名英雄品質(zhì)最低為藍(lán)色,所以奇緣品質(zhì)同樣為藍(lán)色;當(dāng)進(jìn)階武松至紫色時,因兩名英雄品質(zhì)最低位紫色,所以此時激活的奇緣品質(zhì)為紫色。
6. 裝備:
裝備分為武器、鎧甲、護(hù)腕、戰(zhàn)靴,共4個部位,均通過闖蕩及精英點(diǎn)產(chǎn)出。
武器,用于增加英雄攻擊力
鎧甲,用于增加英雄生命值
護(hù)腕,主要增加英雄武力防御,少量增加生命值
戰(zhàn)靴,主要增加英雄法術(shù)防御,少量增加生命值
每個部位的裝備都具有白色、綠色、藍(lán)色、紫色,共4種品質(zhì)。
裝備均可以通過強(qiáng)化增加屬性;其中,藍(lán)色、紫色品質(zhì)的裝備,還可通過精煉與進(jìn)階增加屬性。
7. 寶物:
寶物分為神兵、古籍,共2個部位,其中神兵通過試練產(chǎn)出、古籍通過礦洞產(chǎn)出。
神兵,主要增加攻擊類屬性,不同神兵增加的具體屬性不同
古籍,主要增加防御類屬性,不同古籍增加的具體屬性不同
每個部位的寶物只有綠色、藍(lán)色、紫色品質(zhì),并沒有白色品質(zhì)。且只能通過吞噬相同部位的寶物獲得經(jīng)驗(yàn)升級、或吞噬同名寶物進(jìn)階,來增加屬性。
8. 闖蕩:
闖蕩為游戲中主要PVE玩法,共有近20張風(fēng)格迥異、特色鮮明的地圖。
在每張地圖中,共有12個普通戰(zhàn)斗點(diǎn)或4個精英戰(zhàn)斗點(diǎn)。
隨著玩家在普通戰(zhàn)斗點(diǎn)地圖推圖進(jìn)度的增加,游戲劇情也伴隨逐步推進(jìn),并階段性解鎖精英點(diǎn)供玩家挑戰(zhàn)。
精英戰(zhàn)斗點(diǎn)不推進(jìn)游戲劇情,并且關(guān)卡難度較普通戰(zhàn)斗點(diǎn)難度有了很大的提高,但挑戰(zhàn)成功后獲得獎勵也豐厚了很多,是玩家獲得英雄將魂、稀有裝備碎片等珍貴資源的重要來源。
9. 奇遇:
玩家在闖蕩中,可能會意外遭遇奇遇。
奇遇可被分為5大類:
不期而遇,巧遇某些強(qiáng)大的英雄,只要滿足其提出的要求,他就會加入隊伍哦
云游商人,各類奇珍異寶古籍神兵大甩賣,走過路過不要錯過
路見不平,撞見無辜百姓被匪徒欺凌,拔刀相助還是同流合污,慎之又慎
太公垂釣,直鉤垂釣愿者上鉤,只需靜待片刻,定有意外之喜相贈
野外BOSS,請召集各路人馬共討強(qiáng)敵,將其擊破必可擄掠豐厚財寶
10. 探險:
游戲中有兩大類探險共玩家獲得其產(chǎn)出,分別為英雄類探險與資源類探險。
英雄類探險中分為:
梁山好漢,通關(guān)后可獲得水滸主題英雄之一
三國爭霸,通關(guān)后可獲得三國主題英雄之一
群雄割據(jù),通關(guān)后可獲得群雄英雄之一
資源類探險中分為:
經(jīng)驗(yàn)森林,通關(guān)后可獲得大量經(jīng)驗(yàn)
銅幣墓穴,通關(guān)后可獲得大量銅幣
寶物秘境,通關(guān)后可獲得大量寶物經(jīng)驗(yàn)
游戲中每日會定時開放一種英雄類探險、一種資源類探險,其產(chǎn)出資源數(shù)量隨著探險難度的增加而大幅增加。
11. 試煉:
當(dāng)玩家的山莊等級達(dá)到27級時,將會開啟山莊中的試煉塔建筑,每天獲得一次英雄試煉機(jī)會。
試練塔共有70層高度,每層內(nèi)提供玩家選擇困難、一般、容易,三種難度挑戰(zhàn)。通過挑戰(zhàn)后,不同難度將會分別為此輪試煉增加5顆、3顆、1顆亮星。
在試煉過程中,每通過一定層數(shù)時將會開啟寶箱層,打開寶箱可以隨機(jī)獲得各類裝備、道具、貨幣等物品。每通過三層后,玩家可獲得一次屬性加成機(jī)會;獲得該機(jī)會時,系統(tǒng)將會隨機(jī)提供三項(xiàng)不同數(shù)值的屬性加成,消耗相應(yīng)亮星即可兌換其中一項(xiàng),可刷新屬性加成包括攻擊力、生命值、武力防御、法術(shù)防御。
試練塔中,每十層為BOSS層。挑戰(zhàn)通過BOSS后,將進(jìn)行一次轉(zhuǎn)盤抽獎。獎品包括各品質(zhì)神兵、神兵碎片、經(jīng)驗(yàn)神兵、精煉石、銅幣等稀有物品。
試煉結(jié)束后,將根據(jù)最終達(dá)到試練塔層數(shù)對當(dāng)天玩家試煉結(jié)果進(jìn)行排名,并于次日結(jié)算獎勵神兵、星塵等排名獎勵。
英雄試煉為星塵的唯一產(chǎn)出來源,該物品可用于在試練塔兌換商店中兌換稀有神兵。
12. 演武:
演武榜將會是玩家首先接觸的基礎(chǔ)PVP玩法。
演武榜分為最強(qiáng)王者組、鉆石組、黃金組、白銀組、青銅組。除最強(qiáng)王者組內(nèi)無晉級區(qū)、青銅組內(nèi)無降級區(qū)外,其他三組均有晉級區(qū)與降級區(qū)。
玩家可選擇在自身排名前一定范圍內(nèi)的其他玩家挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功后,雙方將會交換排名;否則仍然保持當(dāng)前排名不變。
每日晚22點(diǎn)時,將對在晉級區(qū)及降級區(qū)內(nèi)的玩家開展競賽。在晉級賽中獲勝的玩家將晉級至上一組榜單,在淘汰賽中失敗的玩家將被淘汰至下一組榜單。
當(dāng)玩家進(jìn)入演武榜后,每天會獲得一定獎勵。獎勵內(nèi)容根據(jù)玩家所在演武榜小組等級及排名綜合結(jié)算,小組等級越高獲得獎勵越多,在小組內(nèi)排名越高獲得獎勵越多。
13. 礦洞:
礦洞是游戲中的一項(xiàng)進(jìn)階PVP玩法。
礦洞中每日將會提供定量資源供玩家開采。為了將礦洞中資源開采出來,玩家需要擊敗并抓捕其他玩家為奴隸。抓獲的奴隸均會被玩家關(guān)押6個小時,在該段時間內(nèi)奴隸將自動進(jìn)行資源采集,并在關(guān)押時間結(jié)束后逃跑并留下采集資源。
礦洞為寶玉的唯一產(chǎn)出來源,該物品可用于在礦洞兌換商店中兌換稀有古籍。
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九游玩家7lyv1ura782f 來自于 九游APP 2017-07-30 12:32
好想繼續(xù)玩的,什么時候改版,只要更新些新東西就好了!
九游玩家7lyval1nea6f 來自于 九游APP 2016-04-04 15:46
怎么助威
雅痞o 來自于 九游APP 2016-03-22 15:00
運(yùn)行流暢,動作帶感,音效很棒
天地右贖罪 來自于 九游APP 10-03 00:27
我也玩過
九游玩家7lyv398765cq 來自于 九游APP 06-01 23:09
完全單機(jī) 根本不更新 幾個月了
九游玩家7lyv7iwltls6 來自于 九游APP 04-09 22:41
良心游戲,確實(shí),不錯,活動再多點(diǎn)就好了,應(yīng)該多宣傳宣傳!
一蓑煙雨任憑生丶 來自于 九游APP 04-07 23:39
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