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陰陽(yáng)師百聞牌大天狗厲害嗎 大天狗卡牌卡組陣容搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2019-12-18 22:11:00
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陰陽(yáng)師百聞牌,大天狗由于是存在倒計(jì)時(shí)機(jī)制的特殊式神,所以對(duì)于玩家整個(gè)大局的把握能力是有一定要求的。下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略介紹,一起來(lái)看看吧!

陰陽(yáng)師百聞牌大天狗怎么樣 大天狗卡牌卡組陣容搭配攻略

陰陽(yáng)師百聞牌大天狗

式神概述:大天狗是《陰陽(yáng)師:百聞牌》中強(qiáng)力的輸出型式神,輸出多為范圍法術(shù)輸出,對(duì)局中使用得當(dāng)會(huì)成為很恐怖的存在。

上手難度:★★

定位:輸出

基礎(chǔ)能力:大天狗使用法術(shù)后,附加倒計(jì)時(shí)2的效果,倒計(jì)時(shí)為0時(shí)再次使用該法術(shù)。這一能力的存在使得大天狗在對(duì)局中化身為一個(gè)法術(shù)轟炸機(jī),倘若對(duì)局發(fā)展到后期,敵方將受到大天狗群體傷害的輪番轟炸,難以抵抗。

推薦隊(duì)友:鳳凰火山兔

推薦卡牌:黑羽之刃X1 暴風(fēng)之主X2 天狗風(fēng)亂X2 羽刃暴風(fēng)X2 覺(jué)醒·大天狗X1

實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):大天狗成型需要對(duì)局進(jìn)入中后期,所以處理好前期的過(guò)渡很關(guān)鍵。成型后,大天狗的群體傷害法術(shù)會(huì)對(duì)敵方形成巨大壓制力,但前提是需要保證大天狗的生存。

式神卡牌詳解

卡牌名稱:黑羽之刃

卡牌等級(jí):1級(jí)

卡牌效果:法術(shù)牌,投射兩點(diǎn)傷害,卡牌為瞬發(fā)效果。

卡牌作用:兩點(diǎn)投射傷害可以用來(lái)補(bǔ)刀,在前期節(jié)奏搶奪階段作用不容忽視。瞬發(fā)的效果也能減少鬼火消耗,對(duì)局開始時(shí),若敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神血量較高,“黑羽之刃”補(bǔ)充的兩點(diǎn)傷害可以幫助我們解除威脅。配合大天狗的基礎(chǔ)能力,這兩點(diǎn)投射傷害會(huì)觸發(fā)多次,在前期雙方式神血量都不高的情況下,會(huì)為我們奠定一些優(yōu)勢(shì)。

卡牌名稱:風(fēng)神一扇

卡牌等級(jí):1級(jí)

卡牌效果:戰(zhàn)斗牌,造成戰(zhàn)斗傷害后將敵方式神移回準(zhǔn)備區(qū),戰(zhàn)斗提供+1力量和+1護(hù)甲

卡牌作用:+1力量和+1護(hù)甲較為平庸,但可以將敵方式神移回準(zhǔn)備區(qū)這一點(diǎn),使得這張卡牌不再雞肋。將敵方式神移回準(zhǔn)備區(qū),意味著敵方牌手將完全暴露在我們面前,我們可以忽視原本抵擋在牌手面前的式神,直接攻擊敵方牌手,配合大天狗此類爆發(fā)式神,敵方防不勝防。值得注意的是,需造成戰(zhàn)斗傷害才能觸發(fā)效果,也就是說(shuō)如果敵方式神護(hù)甲過(guò)高,大天狗無(wú)法對(duì)其造成戰(zhàn)斗傷害時(shí),是沒(méi)有辦法使其回到準(zhǔn)備區(qū)的。

卡牌名稱:暴風(fēng)之盾

卡牌等級(jí):1級(jí)

卡牌效果:法術(shù)牌,使一個(gè)己方式神獲得2點(diǎn)護(hù)甲并在下個(gè)回合開始時(shí)再獲得2點(diǎn)護(hù)甲,“響應(yīng)”當(dāng)你戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊時(shí),自動(dòng)對(duì)其使用

卡牌作用:防守型卡牌,要注意的是,己方回合增加2點(diǎn)護(hù)甲,到敵方回合會(huì)再獲得2點(diǎn)護(hù)甲,需靈活運(yùn)用護(hù)甲加成。

卡牌名稱:暴風(fēng)之主

卡牌等級(jí):2級(jí)

卡牌效果:形態(tài)牌,大天狗使用法術(shù)后,對(duì)受影響的敵方式神各造成一點(diǎn)傷害

卡牌作用:較于基礎(chǔ)形態(tài)來(lái)說(shuō),力量值和生命值各增加了一點(diǎn),提升了一些大天狗的生存能力。形態(tài)效果可以使受到大天狗法術(shù)影響的式神再承受一點(diǎn)傷害,提升了大天狗的法術(shù)傷害,1點(diǎn)雖少,但配合“羽刃風(fēng)暴”使用的話,那就是至少4點(diǎn)傷害,相當(dāng)可觀。

卡牌名稱:天狗風(fēng)亂

卡牌等級(jí):2級(jí)

卡牌效果:法術(shù)牌,造成5點(diǎn)傷害,隨機(jī)分配給所有敵方角色

卡牌作用:傷害不俗,但目標(biāo)隨機(jī),這就很容易出現(xiàn)傷害分散,不痛不癢的情況。但特殊情況下使用效果還是很明顯的。比如敵方有多數(shù)式神都瀕臨氣絕時(shí),使用“天狗風(fēng)亂”可以大概率補(bǔ)掉這些式神?;蛘邤撤蕉鄶?shù)式神已經(jīng)氣絕,此時(shí)使用“天狗風(fēng)亂”將傷害集中于一個(gè)目標(biāo),對(duì)一個(gè)單位造成大量傷害,打出萬(wàn)劍合一的效果。

卡牌名稱:羽刃暴風(fēng)

卡牌等級(jí):3級(jí)

卡牌效果:法術(shù)牌,對(duì)所有敵方式神造成3點(diǎn)傷害。

卡牌作用:大天狗的核心輸出卡牌,高額群體傷害?!坝鹑斜╋L(fēng)”沒(méi)有太苛刻的使用時(shí)機(jī),高額的范圍傷害具有強(qiáng)大的殺傷力,隨時(shí)都可以讓敵方亂了陣腳,配合“暴風(fēng)之主”形態(tài)使用后傷害更高。缺陷是無(wú)法對(duì)敵方牌手造成傷害,但敵方式神都紛紛倒下之時(shí),牌手擁有再高的血量也是孤木難支。

卡牌名稱:覺(jué)醒·大天狗

卡牌等級(jí):3級(jí)

卡牌效果:法術(shù)牌,覺(jué)醒,使其基礎(chǔ)能力的倒計(jì)時(shí)由2變?yōu)?。

卡牌作用:大天狗的質(zhì)變卡牌,擁有覺(jué)醒能力的大天狗輸出將會(huì)比之前高很多。倒計(jì)時(shí)變?yōu)?就意味著本回合使用的法術(shù)下回合再次使用一次,若能保證大天狗不氣絕,敵方每回合都要承受一***天狗的法術(shù)轟炸??v使敵方式神有很高的生命值,很強(qiáng)的續(xù)航能力,也難以抵擋大天狗狂風(fēng)暴雨般的侵蝕。

卡牌名稱:吾即正義

卡牌等級(jí):3級(jí)

卡牌效果:法術(shù)牌,增強(qiáng):本局游戲大天狗若使用過(guò)10次法術(shù),則消滅所有敵方式神

卡牌作用:大天狗的終極法術(shù)牌,就如字面意思一般強(qiáng)大,不過(guò)需要釋放10次法術(shù)才能使用,可以配合山兔等輔助式神,利用倒計(jì)時(shí)效果達(dá)到要求。就算局面非常不利,觸發(fā)這張牌的效果就可以瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

式神搭配建議

陰陽(yáng)師百聞牌大天狗怎么樣 大天狗卡牌卡組陣容搭配攻略

推薦卡組:黑羽之刃×1 暴風(fēng)之盾×1 暴風(fēng)之主×1 天狗風(fēng)亂×2 羽刃暴風(fēng)×1 覺(jué)醒·大天狗×1 吾即正義×1

前期運(yùn)用“黑羽之刃”、“天狗風(fēng)亂”的傷害補(bǔ)刀,穩(wěn)住局面。配合大天狗基礎(chǔ)能力,將法術(shù)傷害穿插在己方輸出式神的高頻率進(jìn)攻之中,掌控節(jié)奏。當(dāng)己方主力輸出拿到關(guān)鍵的戰(zhàn)斗卡牌,使用“羽刃暴風(fēng)”與覺(jué)醒配合,擊殺敵方式神,為核心輸出制造輸出空間。

可搭配核心式神:姑獲鳥、大天狗等

陣容思路:

大天狗特點(diǎn)是攻擊頻率高,單回合爆發(fā)高,前期有很強(qiáng)的壓制力。大天狗前期幫助大天狗補(bǔ)充傷害,持續(xù)壓制對(duì)手,在抓到大天狗關(guān)鍵卡牌后,大天狗擊潰敵方式神,大天狗爆發(fā)直指敵方牌手,取得游戲勝利。

1、快攻陣容節(jié)奏快,可玩性高,大天狗“風(fēng)神一扇”讓對(duì)手防不勝防,快速結(jié)束游戲。

2、前期需要很強(qiáng)的壓制力,并消耗掉敵方牌手一些生命,若敵方牌手生命值過(guò)高,即使關(guān)鍵卡牌到手后也無(wú)法完成斬殺。

可搭配控場(chǎng)式神:鳳凰火、山兔等

鳳凰火有強(qiáng)大的單體法術(shù)輸出的能力,與大天狗的范圍傷害形成互補(bǔ)。其覺(jué)醒能力可以與大天狗的基礎(chǔ)能力形成配合,大天狗與鳳凰火雙雙覺(jué)醒之后敵方式很難抵擋住每回合的法術(shù)轟炸的。山兔的形態(tài)卡牌“萌即正義”也能與大天狗打出完美配合。

1、大天狗倒計(jì)時(shí)的存在,使得我們手牌消耗較少,且較高的范圍傷害在后期會(huì)使對(duì)方很難抵抗。

2、較為依賴“暴風(fēng)之主”、“羽刃暴風(fēng)”及大天狗的覺(jué)醒能力,前期過(guò)渡能力較弱,站場(chǎng)能力不強(qiáng),大天狗作為主力輸出,生存能力不高,需要在對(duì)局中隨機(jī)應(yīng)變,做好運(yùn)營(yíng)。

實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):

1、合理的運(yùn)用倒計(jì)時(shí),以免使用新法術(shù)時(shí)替換掉自己需要的倒計(jì)時(shí)法術(shù)

2、“風(fēng)神一扇”對(duì)護(hù)甲較高的式神如果不能擊穿護(hù)甲,是不能觸發(fā)效果的

3、兵俑的“塵刀”等卡牌受護(hù)甲增益,“暴風(fēng)之盾”可以與之配合使用

4、“吾即正義”的效果雖然強(qiáng)大,但是不可強(qiáng)求,要權(quán)衡自己的手牌作用才能做出最好的選擇

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玩家評(píng)論

(771條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒(méi)有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 阿嚏額 來(lái)自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過(guò)程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒(méi)辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒(méi)啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購(gòu)包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來(lái)就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過(guò)程,不是說(shuō)你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對(duì)萌新來(lái)說(shuō)第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號(hào)送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制。卡牌與式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂(lè)的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺(jué)這個(gè)游戲不充錢沒(méi)辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒(méi)有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒(méi)有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂(lè),0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒(méi)結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒(méi)有自己玩過(guò),知不知道開到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說(shuō)我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒(méi)我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過(guò)于可怕了

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2019-12-07 20:08

    以陰陽(yáng)師為名的游戲基本上都遵循著兩則鐵打的定律:其一必定是用心在做動(dòng)漫,?代表著本國(guó)此道的巔峰;其二必定是一款重氪重肝相互滲透的游戲,你的錢包跟小心肝上好保險(xiǎn)了嘛(?ω?)? 游戲在玩法是十分涇渭分明的,以天梯為代表的競(jìng)技模式,跟以劇情觀看為主的推圖模式若是兩方面拆開各自安好倒也美哉,可惜現(xiàn)實(shí)總是殘酷的他們因金錢緊密相連。 說(shuō)起推圖模式無(wú)論是人物立繪還是劇情場(chǎng)景都美的讓人無(wú)話可說(shuō),滿屏充斥著和風(fēng)的華麗與細(xì)膩。但說(shuō)實(shí)話主界面的設(shè)定卻多少有點(diǎn)喧賓奪主了,畢竟簡(jiǎn)潔明了才是最重要的,過(guò)于花哨的設(shè)計(jì)反而讓人有些看不清。 關(guān)于劇情繼續(xù)承接著百鬼夜行的故事既是獨(dú)立單元又一脈相承融匯貫通,如果當(dāng)成陰陽(yáng)師的番外來(lái)看倒也沒(méi)錯(cuò),就體驗(yàn)感上也是新奇的。 接下來(lái)需要著重說(shuō)說(shuō)游戲的精髓卡牌對(duì)戰(zhàn)方面了。不同于傳統(tǒng)陰陽(yáng)師單純的回合制互毆,這種經(jīng)典的卡牌玩法更加考驗(yàn)玩家的智慧與策略,一局下來(lái)也是相當(dāng)勞情傷神,怎么也得個(gè)十幾二十分鐘,游戲時(shí)間上友友可能把握好。 截止到這次測(cè)試目前總共19個(gè)式神,每一個(gè)都拖家?guī)Э谥幌盗薪M牌,看著比較花式唬人簡(jiǎn)單想想也就是做單純的做加減法。若想象成RPG模式式神就是主角,組牌都是技能增幅。 對(duì)戰(zhàn)之前你必須要明白: ①一個(gè)式神可攜帶8個(gè)技能卡,相同技能卡最多攜帶兩張 ②技能卡分為一勾玉二勾玉跟三勾玉,只有場(chǎng)上式神的等級(jí)達(dá)到才能施展技能 ③等級(jí)是隨著回合制的推進(jìn)可自由選擇優(yōu)先升級(jí)的式神,選擇式神時(shí)必須先考慮到你場(chǎng)上組牌的情況,一勾玉的卡牌至少要攜帶兩張 ④戰(zhàn)斗區(qū)的式神基本也只能停留一回合,所以感覺(jué)肉盾站位效果不突出,戰(zhàn)斗區(qū)累積增幅的技能組牌可以最后考慮,優(yōu)先考慮直接攻擊牌手的技能 ⑤場(chǎng)上的式神都是“肉盾”打倒牌手才是最終優(yōu)先考慮的目標(biāo),戰(zhàn)斗過(guò)程中切勿迷失重點(diǎn)。 ⑥當(dāng)你的戰(zhàn)斗區(qū)沒(méi)有式神時(shí)對(duì)方將會(huì)直接攻擊牌手,所以一定要注意戰(zhàn)斗區(qū)的站位!當(dāng)場(chǎng)上所有式神死亡時(shí)牌手也會(huì)受到傷害 ⑦場(chǎng)上的式神三回合后可自動(dòng)復(fù)活,就算你場(chǎng)上的式神都死亡了只要牌手血量還沒(méi)清零游戲就會(huì)繼續(xù) ⑧技能卡跟式神攻擊都需要消耗能量,基本一次一點(diǎn),能量耗盡也無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。 技能組牌的選擇,式神間的搭配都是不容忽視的重要問(wèn)題。每一個(gè)式神的定位是明確的根據(jù)個(gè)人風(fēng)格可以搭配出不同的組合,比如利用高輸出式神的攻略組,利用特殊技能的迂回組,或者利用生命恢復(fù)+肉盾的消耗組。基本的大原則就是只要式神不死隨著消耗回合的遞增各方面屬性都會(huì)得到大幅度上升。 關(guān)于式神不得不醒下友友們需要注意雪女跟雪童子的暈眩技能。放在別的游戲里或許這個(gè)技能并不起眼,但在百聞牌里卻是一個(gè)類似于bug的存在,被眩暈的式神不能攻擊,被眩暈的牌手不能調(diào)動(dòng)式神攻擊,絕對(duì)煩死你… …而且雪女雪童子還有直接干掉對(duì)方暈眩式神的技能~ ~ 游戲雖然肝了點(diǎn)氪了點(diǎn),對(duì)于平民不怎么友好了點(diǎn),但對(duì)于卡牌組合對(duì)戰(zhàn)搭配的琢磨絕對(duì)是最大的樂(lè)趣。發(fā)明自己的套路戰(zhàn)勝對(duì)手那刻的成就感絕對(duì)是美滋滋噠~ ~ ?

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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