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《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開(kāi)局選擇 強(qiáng)勢(shì)開(kāi)局助你拿一血
筆者有幸參與了手游戰(zhàn)就戰(zhàn)的六月份內(nèi)測(cè),對(duì)這樣一款由經(jīng)典RPG地圖轉(zhuǎn)化的游戲十分喜愛(ài)。在二測(cè)中筆者大約玩了70盤+的1V1天梯,勝率75%左右,打到了所在區(qū)的榜首位。
上分過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)還是有很多玩家因?yàn)殚_(kāi)局做了十分錯(cuò)誤的選擇而直接崩盤。
希望筆者對(duì)于以下幾種強(qiáng)勢(shì)開(kāi)局兵的介紹,能跟廣大玩家做做交流,共同進(jìn)步。所謂強(qiáng)勢(shì)開(kāi)局兵,筆者的定義是在手游里第一波的交鋒中或者1000兵力左右能迅速突破,拿到一血,奠定小優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,開(kāi)局優(yōu)勢(shì)不等同于一盤游戲的勝利,畢竟游戲?qū)τ诒€的計(jì)算,整體配兵選擇和技能選擇更為看重。
1. 狂獸人
狂獸人是獸族一號(hào)位兵種升級(jí)的分支路線之一,作為前期的超高輸出兵,有著無(wú)與倫比的低血量輸出能力,主要的開(kāi)局天敵也只有霜凍幽靈、蝦皇、對(duì)面送一血反造吃人科多等極少的開(kāi)局克制。
推薦造法:開(kāi)局單狂獸人沖鋒,第二波出兵前有260+的金錢是比較大的選擇余地可以根據(jù)對(duì)面的開(kāi)局兵種選擇克制,強(qiáng)勢(shì)且靈活。
2. 總指揮
總指揮是人族的一號(hào)位兵種步兵的分支路線之一,總指揮是前期極具性價(jià)比的兵種,召喚步兵配合總指揮本身,在輸出能力和作為散肉的坦克能力都很出色。在兵線接觸后,合理運(yùn)用小錘子技能轉(zhuǎn)移仇恨,能讓總指揮在吸收傷害后,仇恨轉(zhuǎn)移至小步兵,長(zhǎng)期生存囤積后,能給出很高額的輸出。
推薦造法:開(kāi)局只造300塊的二級(jí)隊(duì)長(zhǎng),根據(jù)對(duì)方兵種判斷升級(jí)總指揮是否合理,300元的隊(duì)長(zhǎng)幾乎不會(huì)被任何對(duì)方的第一波攻勢(shì)突破,并且第二波的兵線會(huì)推進(jìn)到己房傳送門附近,會(huì)有護(hù)甲加成,第二波的總指揮和玩家補(bǔ)出的其它克制兵種很容易在家門口反屯,順勢(shì)一波在前期的大量突破,拿到不小的優(yōu)勢(shì)。即使開(kāi)局被對(duì)方兵種克制,不宜補(bǔ)出總指揮,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的轉(zhuǎn)型余地。
3. 流浪劍客
流浪劍客是冥界軍團(tuán)的一號(hào)位虛空行者的分支路線之一,是前期最為暴力的輸出型前排,沖鋒流浪的拿一血能力,其它兵種是無(wú)法匹敵的。流浪的開(kāi)局天敵主要有霜凍幽靈和馬維這種帶有規(guī)避傷害能力的兵種。流浪也是目前全游戲中唯一可以自殺的兵種,打到中期對(duì)面拿不到流浪的擊殺賞金還是會(huì)為己方帶來(lái)一些微弱優(yōu)勢(shì)。
推薦造法:開(kāi)局流浪沖鋒,造位在流浪身前留有空位,用于之后補(bǔ)散肉給流浪進(jìn)一步提供輸出環(huán)境。
4. 嗜血魔王
嗜血魔王是冥界軍團(tuán)的四號(hào)位兵種恐懼魔王的升級(jí)路線之一,700金的造價(jià)剛好用光開(kāi)局全部金錢,凸顯了其強(qiáng)勁的實(shí)力,嗜血魔王自帶的兩個(gè)技能完美提供了前期的輸出和生存能力,九點(diǎn)的高護(hù)甲和開(kāi)啟撒旦邪力的超強(qiáng)吸血,讓成功吸血的嗜血魔王實(shí)質(zhì)上是個(gè)2000+血量的高護(hù)甲大肉前排并且有不錯(cuò)的輸出能力。開(kāi)局會(huì)被完全克制的兵,可能也只有運(yùn)氣比較出色的死亡幽魂了。
推薦造法:前置位嗜血魔王,身后補(bǔ)出克制對(duì)手的兵種??贫嗝瞳F十分克制巴那,對(duì)方送1血轉(zhuǎn)科多的話,可以交炸換兵。
5. 霜凍幽魂
霜凍幽魂是冥界軍團(tuán)六號(hào)位兵種,魔法攻擊類型和輕甲的護(hù)甲類型,讓它面對(duì)重甲單位和普通攻擊類型這兩大最普遍的開(kāi)局兵攻擊和防御模型時(shí),具備天然優(yōu)勢(shì),被動(dòng)的降低攻速效果,使得它對(duì)于輸出型前排的克制更為明顯,幽魂的升級(jí)有普攻和魔攻方向,十分靈活,后續(xù)克制效果明顯。目前游戲的穿刺前排只有虛空,但由于其重甲的護(hù)甲類型,幽魂并不處于劣勢(shì),面對(duì)開(kāi)局城甲前排的話,如蝦皇,后續(xù)補(bǔ)出普攻電魂,或其它攻城單位即可。綜合而言,幽魂是難以被克制的開(kāi)局兵種
推薦造法:開(kāi)局兩個(gè)300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制對(duì)方的穿刺輸出后排,給幽魂提供輸出環(huán)境。更新升級(jí)兵時(shí),可以根據(jù)對(duì)手的護(hù)甲類型進(jìn)一步選擇。
以上是我個(gè)人比較推薦的五個(gè)開(kāi)局兵種,這些兵種前期強(qiáng)勢(shì),配合合理的建造,能幫助玩家取得一定優(yōu)勢(shì),但前期強(qiáng)勢(shì)的兵種,在中后期必然不夠出色,比如紅獸人低血量時(shí)間降低成為廢兵,巴那面對(duì)對(duì)手的高輸出和控制型兵種難以吸血,幽魂作為前排坦克能力羸弱,總指揮過(guò)于懼怕大長(zhǎng)老、影魔和AOE法術(shù),流浪被散肉克制等,新手切忌不要因?yàn)檫@些兵種的前期強(qiáng)力而投入過(guò)多資源。
下面介紹兩種筆者認(rèn)為的前期極強(qiáng)混兵組合
1. 流浪女王
流浪配合女王,強(qiáng)攻擊力加暴擊,是全游戲最暴力的輸出配合,前期如果對(duì)手水平不夠,能打出一波一過(guò)的巨大優(yōu)勢(shì),或者逼出一些不成熟玩家關(guān)鍵性的駐守。
2. 幽魂配狗
幽魂配狗是公認(rèn)的全游戲最強(qiáng)開(kāi)局兵,造法狗前幽魂后,能開(kāi)局隨到就能奠定小優(yōu)勢(shì)。筆者在六月份內(nèi)測(cè)1V1和2V2合計(jì)的近百把游戲中,一次都沒(méi)隨機(jī)到這樣的開(kāi)局兵,不知道是不是系統(tǒng)的惡意0.0。
戰(zhàn)就戰(zhàn)的兵種配合實(shí)際上是千變?nèi)f化,也是游戲的主要樂(lè)趣所在,筆者羅列這些強(qiáng)勢(shì)兵種,不是說(shuō)沒(méi)有這些兵種,開(kāi)局就難以為繼,希望新玩家們能以此為基礎(chǔ),來(lái)了解整個(gè)游戲的兵種體系,熟悉整個(gè)游戲。
玩家游戲水平進(jìn)一步提高還是依靠對(duì)兵線計(jì)算、節(jié)奏把握、配兵思路的全方位成熟,直播平臺(tái)里也有很多水平出色的PC端主播可以讓新人學(xué)習(xí)提高,希望大家一起體驗(yàn)戰(zhàn)就戰(zhàn)帶給我們的樂(lè)趣,也希望游戲越做越好。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)就戰(zhàn)
應(yīng)用描述:經(jīng)典war3 模式玩法,無(wú)養(yǎng)成、完全公平競(jìng)技。 支持1v1、2v2正面剛。 官方群1 ,官方群2:
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豌豆75cews 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 16:30
賬號(hào)角色都不見(jiàn)了怎么找回?
豌豆qz285t 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 12:12
一年級(jí)的時(shí)候玩過(guò),但是現(xiàn)在不玩了
冬菱扇丶 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 21:52
可惜了,那么好的一游戲
豌豆1eyk4l 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 15:53
,好好的不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了
詛咒黑暗X 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 12:20
進(jìn)不去游戲,一直轉(zhuǎn)圈
豌豆p60j95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:22
經(jīng)常玩到中途幾天就卡主了
盧總0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:33
能不能讓工作室的人回來(lái)啊
豌豆qa69yp 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 23:23
搞什么鬼,我的戰(zhàn)就戰(zhàn)沒(méi)法換賬號(hào)呢
豌豆i3ps0b 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 12:05
畫面很好,只是有時(shí)候有卡的情況。
梧桐欲司命 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 16:43
咋回事?。客7藛??怎么進(jìn)不去了?一直在轉(zhuǎn)圈