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《重返帝國》帝國公示欄丨大地圖策略和玩法

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-01-14 16:49:00
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帝國猛料全知道,每周《帝國公示欄》不能少。各位領(lǐng)主大人周五好呀,這里是《帝國公示欄》第四期,今天為大家?guī)黻P(guān)于領(lǐng)地擴張與大地圖設(shè)定,趕緊往下看吧~(想知道領(lǐng)地擴張與大地圖的細節(jié)嗎?那就趕緊看下去吧?。?/p>

重返帝國》版圖由6大出生州、3大資源州,以及坐擁“至高王城” 君臨的中心州構(gòu)成。呈放射狀分布,俯瞰猶如一朵大洋之上盛放的玫瑰。

領(lǐng)主們的激烈爭奪將從版圖邊緣的出生州開啟,逐步擴張勢力,升級時代,向著中央?yún)^(qū)域更加富饒的土地不斷開拓。

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圖:從出生州向中心州進發(fā)

王城所棲,心之所向

占領(lǐng)州府和王城,爭奪問鼎榮耀,是聯(lián)盟在每個賽季的終極目標:除了擁有彰顯實力的特殊旌旗,領(lǐng)主們還能俘獲大量的帝國幣和馴馬資源。

在更快通往中心州王城的路徑規(guī)劃中,一城一池的“攻占與放棄”往往需要考量更多的因素。

聯(lián)盟向前突進的同時,既要考慮打壓敵盟的發(fā)展,也要及時馳援友盟的發(fā)育。因此路線不總是向前的,可能繞后包夾,也可能千里奔襲…甚至不總是搶奪占據(jù),必要時的割地放行,往往更是合縱連橫的戰(zhàn)略基礎(chǔ)。

而更大的智慧是放棄眼前的近利,以更大的格局規(guī)劃長遠的收益。

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圖:某些盟放棄眼前的五級城直奔資源州隘口

而為了進一步增強戰(zhàn)爭策略的豐富性和變化性,我們還引入了隨季候變幻的“氣象系統(tǒng)”,保障休息的“夜間模式”,以及山川河流等豐富地形。

聯(lián)盟領(lǐng)地的“地連地”擴張

聯(lián)盟團結(jié)而高效地作戰(zhàn),是最終問鼎王城的最佳法則。

從地圖邊緣的初級村落逐步擴張,需要遵循“地連地”的開拓原則。這意味著聯(lián)盟僅能宣戰(zhàn)接壤領(lǐng)地上的城池,而處于聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)的所有成員資源田,也將受到額外的庇護和祝福。

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圖:聯(lián)盟領(lǐng)地對成員資源產(chǎn)量的加成

破壞敵盟的接壤領(lǐng)地,往往是阻礙其攻城的最佳策略。這…就是很多領(lǐng)主所說的“偷家”了。因此交戰(zhàn)期間,利用山川河流等天然屏障兼顧首尾,不失為一種很好的選擇。當然地形提供防護的同時,也會限制領(lǐng)地外擴,環(huán)山水在前期反而成了聯(lián)盟選址的大忌。

同時,“地連地”的擴張模式還原了“遠交近攻”的智慧,讓領(lǐng)主們在帝國戰(zhàn)場上體驗大秦“披靡四方,橫掃六合”的霸氣。

關(guān)隘與渡口,兵家必爭

隨著向中心州的領(lǐng)土擴張,決賽圈也不斷縮小。千軍萬馬,往往狹路相逢于關(guān)隘渡口。

關(guān)隘渡口往往是跨越群山、連接河岸的要塞,通過狹長、集中的地勢,建立易守難攻的作戰(zhàn)優(yōu)勢。搶先占領(lǐng),獲得先機,方能積累戰(zhàn)力碾壓敵手。為了達成這一目的,更多的聯(lián)盟事先規(guī)劃路線,圍城圈地,甚至強強聯(lián)合堵路其他聯(lián)盟。

而未能搶下關(guān)口的聯(lián)盟,要么繞道遠征,要么緩兵退守…但往往差之毫厘,失之千里,面對敵盟滾雪球式的發(fā)展壯大,只能急在心里。

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圖:關(guān)隘與渡口

城池得失,問鼎有道

成大事者,必計一城一池之得失。

考慮到戰(zhàn)力節(jié)省和宣戰(zhàn)令限制的因素,爭分奪秒通往中心洲的途中,往往需要取舍有度。繞路低增益的城池,才是更佳的捷徑。而躬于數(shù)值測算的盟主往往有更為精妙的方案,通過城池buff和聯(lián)盟科技的權(quán)衡,讓整個聯(lián)盟擁有更佳的攻防平衡和資源產(chǎn)能,是“帝學(xué)家”們津津樂道的話題。

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圖:六級渡口增加全兵種攻擊加成

領(lǐng)主們通過策略,合理規(guī)劃宣戰(zhàn)時間和攻伐路徑,以聯(lián)合盟友,制衡敵手。但隨著各盟逐漸逼近中心州,“成王敗寇”的難題將最終瓦解一切合作,適時的倒戈相向,甚至投靠更為強大的聯(lián)盟,將是各領(lǐng)主必須面對的抉擇。

當然偶爾的挫敗,也將是智與勇的切磋,卷土重來之日,橫掃千軍之時。

《重返帝國》領(lǐng)地擴張與大地圖設(shè)定,就先簡單介紹到這里。后續(xù)欄目,我們還將爆料更多的游戲策劃細節(jié)

也期待諸位領(lǐng)主們親自體驗之后,能探索貢獻更多的策略玩法!

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全部評論

  • 大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05

    這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。

  • 典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01

    這游戲確實是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個核心,600必出大核心,一個648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個十屬性點3%增傷減傷,氪個十幾萬下去估計也是個弟弟

  • 風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36

    我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個共同點,主打免費,吸引玩家涌入體驗,前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費群體;接下來就是各種的氪金活動不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動放出來,消費你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機,引導(dǎo)沖突,刺激消費,這時就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實社會的

  • 肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09

    2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵。 友情提示,不準備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實,游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點取了兩個游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴重,沒有游戲體驗。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊,這游戲不培養(yǎng)二隊五都打不過。 而培養(yǎng)一個武將都需要不少資源,更別說六個了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點能一隊畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點,洗刷以前的恥辱的時候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準備倒到什么時候?掉下懸崖為止?

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40

    如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個概率表,實際上是明碼標價,女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價錢寫出來,然后讓玩家決定買那個,還抽個屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個服,抽到的武將也和你玩的第一個服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。

  • 灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38

    開始充值得的黃鉆價值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個銀幣,半價99!而我在不知情的時候抽了好多次,因為英雄卡概率非常低,每次都是些莫名的技能。真心貴的??!

  • 光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32

    起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時候, 我沉默,因為我還不清楚抽卡機制。 當他們開放核心卡高爆率專服的時候, 我沉默,因為我已經(jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時候, 我沉默,因為我要合并的普通區(qū)不是我的區(qū)。 最后,當他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。

  • 腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56

    垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個盟加起來充值100多萬,搶個關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。

  • 驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34

    建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補回來,做一個休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點游戲的趣味吧!

  • ??? 來自于 九游APP 2022-03-29 17:04

    1分其實我都不想給,這么說吧!毫無體驗,完全就是一個掙錢機器的游戲,那些平民玩家你們也別想著體驗體驗這游戲的畫面啊,武將啊,角色啊,風(fēng)格什么的,開頭就說了,毫無體驗,一個字,差。我總結(jié)這游戲垃圾的幾點: 1.最主要的也是最重要的大家喜歡的武將種類以及武將美術(shù)建模方面等等,建模還行,但是配音,玩過王者榮耀的都知道,抄襲,盡管你是騰訊公司出的,但是你能不能有點創(chuàng)意,這樣打馬虎眼,對得起大眾?其次就是武將的名字,亂七八糟,趙云就趙云,他起個龍膽神將,其他也是一樣亂搞,中方的大家都知道你怎么起也都多數(shù)知道這個武將是誰,西方的武將你惡意篡改武將名字,導(dǎo)致玩家認知錯誤,就是對外國文化的不尊重。 2.風(fēng)格過于統(tǒng)一毫無創(chuàng)新,基本上玩過戰(zhàn)略三,文明征服,和率土的都知道,抄襲,結(jié)合在一起真的很亂,劇情,玩法,等等讓你頭大,沒有一點他的創(chuàng)意 3.招募幾率,我試了一下,我是3.29號下午兩點開的,現(xiàn)在是五點,進去完了三個小時,然后果斷卸載,因為他給我的其他方面的期待已經(jīng)失望了,我想看看能不能抽到點好武將來留下我,結(jié)果真的很失望,大概5.6次十連抽一個傳奇武將不給,我就想問一下騰訊你們掉錢眼里了? 最后總結(jié),這游戲就是騰訊公司拿來賺點小錢給他的其他游戲弄優(yōu)化的,這三年,估計看到戰(zhàn)三,文明征服,率土之濱掙錢了,也來出這么個賺錢機器??偠赃@游戲給不了你期待,把手剁掉也不要下載,否則你不僅得剁手還得瞎眼。

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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