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《重返帝國》至高王城攻占攻略 至高王城怎么攻略
至高王城是重返帝國唯一一座10級城池,代表帝國最高的榮譽(yù),也是賽季問鼎必備條件,那么我們該如何做好王城的備戰(zhàn)工作,進(jìn)攻線路又改如何制定呢?
有請帝國謀略家“熱心腸的王師傅”,看看他有什么好的建議送給大家吧~
以下內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方立場
大家好,我是王師傅,上回我們聊了如何利用外交結(jié)盟控制君臨局勢,今天這篇也算是后續(xù)吧,一起探討下首要爭奪的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)以及進(jìn)攻線路的制定。
1關(guān)鍵區(qū)域
君臨洲在經(jīng)歷了本賽季一次更新后,至高王城所在的中心區(qū)域新增了3個(gè)要塞和緩速通道(行軍速度降低50%),這也就表示能夠進(jìn)入中心區(qū)的聯(lián)盟數(shù)量成倍上升,不再是以往3個(gè)聯(lián)盟的狂歡。那么進(jìn)去的人多了,如何占據(jù)有利地形擴(kuò)大優(yōu)勢也成為了重點(diǎn)。
02戰(zhàn)區(qū)
首先我們了解一下戰(zhàn)區(qū)的概念,在沒進(jìn)入中心區(qū)之前,整個(gè)君臨被劃分成3個(gè)戰(zhàn)區(qū),暫且稱之為左上角的西北戰(zhàn)區(qū)、右上角的東北戰(zhàn)區(qū)、下方的南部戰(zhàn)區(qū)。每個(gè)戰(zhàn)區(qū)之間都存在一個(gè)8級關(guān)口,包含兩個(gè)資源洲進(jìn)入君臨的關(guān)口。
03要塞
每個(gè)戰(zhàn)區(qū)都存在一座8級要塞,可以增加全部兵種10%攻擊,并且該要塞正好處于中心區(qū)門口位置,一旦占據(jù)就能取得極大地理優(yōu)勢。
04中心區(qū)關(guān)口
關(guān)口之間本身并不存在區(qū)別,但有了那三條緩速通道后就不一樣了,南部戰(zhàn)區(qū)的入口在鐵壁要塞邊上;西北戰(zhàn)區(qū)入口在雄獅要塞邊上;東北戰(zhàn)區(qū)位于指揮港邊上。這三大關(guān)口憑借緩速通道的存在,軍事地位明顯要高于另外三個(gè)關(guān)口。
2推進(jìn)策略01
直沖要塞
在進(jìn)入君臨之前,最基礎(chǔ)的準(zhǔn)備就是備足宣戰(zhàn)令,最好卡準(zhǔn)時(shí)間點(diǎn),保留購買宣戰(zhàn)令的次數(shù)攢滿上限。
進(jìn)入君臨之后只有一件事,就是往該戰(zhàn)區(qū)的8級要塞推進(jìn),中途的圣象先別著急打,可以等拿下要塞后回頭攻打。
02圣象的抉擇
每條往中心區(qū)推進(jìn)的戰(zhàn)線上都存在遷移、和平、驅(qū)敵三座6級圣象,這三個(gè)是大家都有的,所以不需著急去打。
但在8級要塞邊上還有一個(gè)7級的審判圣象,可以提升集結(jié)全兵種的攻擊。這個(gè)圣象只有一個(gè),也是爭奪的重點(diǎn)之一。如果雙方僵持在8級要塞附近,可以優(yōu)先搶占此圣象,隨后再去拼要塞。
03友盟聯(lián)動(dòng)
己方戰(zhàn)區(qū)劣勢時(shí)
首先考慮請?jiān)衙耍寣γ娲蛲?級關(guān)口過來,幫你打下中心區(qū)關(guān)口的備戰(zhàn)區(qū),把主堡全部遷過去就行,至于8級要塞先不要考慮,即便在友盟幫助下攻占,友盟走后你還是會丟,費(fèi)時(shí)費(fèi)力意義不大,只要能在關(guān)口前落堡就算成功。
此舉是建立在友盟具備一定優(yōu)勢,或者他自己能穩(wěn)住的前提下選擇,偌他也是劣勢,那就往下看第2條。
全線劣勢
如果友盟和自己都處于極大劣勢,這時(shí)候就要有取舍,其中一方直接舍棄己方戰(zhàn)區(qū),哪邊的備戰(zhàn)區(qū)存在緩速通道,就聯(lián)合攻打哪邊,不要還想著一人占一個(gè)關(guān)口一起進(jìn),對手不會給你們機(jī)會。
之后等到中心區(qū)開放,聯(lián)盟A拿下關(guān)口后立馬攻打一座8級城,聯(lián)盟B從緩速通道進(jìn)去,幫忙防守前來騷擾的敵軍。等到A在里面落堡站穩(wěn)腳后,B再攻打他的關(guān)口進(jìn)去,雙方如法炮制再拿一座8級。
自己和友盟都處于優(yōu)勢
對競敵騷擾這塊無需多言,主要是講講中心洲關(guān)口的選擇。
如果只是小優(yōu),在備戰(zhàn)區(qū)的選擇上盡量挑相鄰的兩個(gè)關(guān)口,比如堅(jiān)壁要塞和遣兵港,進(jìn)去后兩個(gè)聯(lián)盟背靠背朝兩邊擴(kuò)散,這樣就無需考慮身后的問題。
如果雙方大優(yōu),實(shí)力上對競敵有明顯的壓制,可以選擇間隔一個(gè)關(guān)口進(jìn)攻,比如鐵壁要塞和遣兵港,進(jìn)去后先朝中間的堅(jiān)壁要塞合攻,拿下后駐扎一部分兵力在堅(jiān)壁要塞附近,大部隊(duì)再回頭朝兩邊出擊,這樣可以占領(lǐng)更大的區(qū)域。
3 中心備戰(zhàn)
原本到了中心就是一個(gè)拼硬實(shí)力的過程,但現(xiàn)在的至高王城強(qiáng)度不可同日而語,守軍自帶80%免傷,變數(shù)也大大增加,不像S1早早打完就開始種田。
那想要拿下這種BUFF加持下的王城,或者說攻城時(shí)占據(jù)優(yōu)勢,要塞和圣象的加成就非常關(guān)鍵,而這方面又能延展出盟友的重要性。
如果外頭的圣象要塞有盟友幫忙守護(hù),你就能沒有后顧之憂的全力備戰(zhàn)至高王城,反之你在出生洲、資源洲、君臨洲的要塞將不停被宣戰(zhàn)。
如果不去管,要塞都被人打完,你的聯(lián)盟實(shí)力會直接下降一個(gè)檔次;一旦分兵去管,中心洲又會落入下風(fēng)。這也是中心洲弱勢一方可以采取的有效策略,所以多跟敵人的敵人做朋友吧。
感謝王師傅給我們帶來這篇干貨滿滿的備戰(zhàn)心得!大家在看完之后,有沒有從中得到一些全新的靈感呢?如果大家關(guān)于王城爭奪有什么獨(dú)到的心得理解,歡迎在評論區(qū)留言哦~
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重返帝國
《重返帝國》是由騰訊天美工作室與正版《帝國時(shí)代》合作的全自由即時(shí)策略手游。 游戲吸收了帝國經(jīng)典元素,在625萬平方公里的3D戰(zhàn)爭大世界,所有策略較量都是即時(shí)發(fā)生。你可以拉扯兵線自由走位,結(jié)合真實(shí)地形與天氣靈活制定策略,是百萬騎兵在雪地正面沖鋒,還是在雨夜派弓兵蹲草奇襲?隨著領(lǐng)地不斷發(fā)展壯大,你將集結(jié)同盟征戰(zhàn)名城,甚至化身臥底直至決戰(zhàn)反戈一擊!聯(lián)合還是對峙?臣服還是征服?在這里通向王冠的道路從來不止
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騙子滾粗 來自于 九游APP 2024-11-27 15:58
賣房橋洞底下大殺四方。
風(fēng)雨小河畔 來自于 九游APP 2022-03-26 06:36
我來說幾句,同類《率土之濱》《三國志戰(zhàn)略版》《萬國覺醒》,包括最早的《征途》,這類游戲有個(gè)共同點(diǎn),主打免費(fèi),吸引玩家涌入體驗(yàn),前期還是比較友好,讓大批玩家留戀,這一階段俗稱放水養(yǎng)魚,養(yǎng)羊階段,培養(yǎng)一大批優(yōu)質(zhì)消費(fèi)群體;接下來就是各種的氪金活動(dòng)不斷開啟,典型的就是抽寶箱,把你想要的一步步通過氪金活動(dòng)放出來,消費(fèi)你的情懷,這一階段就是俗稱褥羊毛階段,也是游戲方回本階段,畢竟再免費(fèi)游戲都是為了掙錢為目的的;第三階段,就是通過游戲主播拉人氣;甚至可能安排內(nèi)部托出手,不斷挑起矛盾,制造危機(jī),引導(dǎo)沖突,刺激消費(fèi),這時(shí)就會有一大堆游戲死忠粉,在游戲里熱血沸騰,不服就干,當(dāng)然就是大把氪金,淘空口袋,控制不住和輸急了想翻本的賭徒一樣,這階段就是殺羊吃肉階段;第四階段就是被掏空口袋氪金玩家陸續(xù)退場階段,隨著大批玩家的退出,游戲也不再輝煌,所以這一階段后就是剩下的回憶。游戲玩的就是興趣,消耗的是錢包,付出的是時(shí)間,剩下的是回憶;不說游戲是好是壞,畢竟你情我愿的事情,希望游戲方盡量做到平衡性,多考慮一下零氪和微氪玩家,留不住人,你游戲做的再好,有啥用呢?希望玩家還是以工作,學(xué)習(xí),生活為主,不要過度沉湎于游戲,總歸要回歸現(xiàn)實(shí)社會的
肥貓不胖 來自于 九游APP 2021-12-30 15:09
2202年還出這種純粹氪金游戲,滑天下之大稽,不用等公測了,半星送上鼓勵(lì)。 友情提示,不準(zhǔn)備幾百萬別下載這游戲,此游戲?qū)橥梁来蚱矫裨O(shè)計(jì)。 打著策略游戲的旗號,行氪金游戲之實(shí),游戲里賣資源,賣爆兵加速,賣策劃一百一匹的馬,真是秀才回家秀到家了。 整體玩法是萬國覺醒加榮耀新三國,氪點(diǎn)取了兩個(gè)游戲的總和,毫無出彩之處。 測試玩了幾天,玩的就倆字,難受。 玩起來毫無流暢感,跟進(jìn)了泥沼一樣,遲緩晦澀,遲滯感嚴(yán)重,沒有游戲體驗(yàn)。 送的120抽是哄二傻子的,卡包獨(dú)立區(qū)分,里面都是垃圾將,別的抽卡游戲歐皇能玩,這游戲沒有歐皇。(送的卡包出橙概率相當(dāng)?shù)?,比榮耀新三國銅幣出橙率都低。送的卡包四十抽保底。) 氪金包無保底!無保底!無保底! 好將都需要氪金抽,不重氪抽不到好將。 材料需求龐大,而出貨率極低。 普通玩家,別的游戲前期打地不需要培養(yǎng)二隊(duì),這游戲不培養(yǎng)二隊(duì)五都打不過。 而培養(yǎng)一個(gè)武將都需要不少資源,更別說六個(gè)了,抽又不出貨,材料也不出,壓根不能玩。 爆兵需要肉資源,活動(dòng)頁面一排賣肉的,軍令也能花真錢買。 總結(jié)一下,除了沒VIP,整體和萬國覺醒差不多,但是萬國覺醒普通玩家能蹭氪佬的福利,這游戲能吃屎。 同類游戲環(huán)比,這游戲給個(gè)一星不為過。 同樣是騰訊,榮耀新三國,普通玩家歐一點(diǎn)能一隊(duì)畢業(yè),這游戲想屎吃。 說一點(diǎn)題外話,騰訊這么大的公司,怎么這新游戲這么惡心,就是騙氪? 該說騰訊游戲現(xiàn)在應(yīng)該是拉攏普通玩家,吸熱點(diǎn),洗刷以前的恥辱的時(shí)候,結(jié)果新游戲都是蹦著錢去的。 榮耀新三國珠玉在前,好歹按部就班,按圖索驥。 玩起來還沒其他小公司的純粹氪金游戲好,也不知道你們這車準(zhǔn)備倒到什么時(shí)候?掉下懸崖為止?
大哥劉備大哥 來自于 九游APP 2024-06-08 12:05
這游戲比率土好玩,想?yún)柡鸵溴X,貧民白嫖也能玩就是慢。
典韋止天神8 來自于 九游APP 2024-04-14 20:01
這游戲確實(shí)是不鎖卡,平民白嫖不到核心,卡包300抽一個(gè)核心,600必出大核心,一個(gè)648等于35抽,不僅要抽英雄,還要抽技能,英雄升星提升巨大,不是其他的那種一紅加個(gè)十屬性點(diǎn)3%增傷減傷,氪個(gè)十幾萬下去估計(jì)也是個(gè)弟弟
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-08-11 12:40
如果有0星,我真的想給,沖了一萬多,我竟然連一套完整的陣容都沒有?和零氪有啥區(qū)別,有武將沒技能,有技能沒武將,誰玩的下去,3萬塊才有陣容,我不玩了行不,我去玩三戰(zhàn)行不?抽卡還裝模作樣出個(gè)概率表,實(shí)際上是明碼標(biāo)價(jià),女帝三萬塊才能有,三皇850抽,這是概率?這能叫概率?不如直接把價(jià)錢寫出來,然后讓玩家決定買那個(gè),還抽個(gè)屁。 在此,希望還沒入坑的玩家別來了,超級坑的游戲,這游戲沒有歐氣這個(gè)說法,就連滾服玩法都不配讓玩家玩,你就算滾一百個(gè)服,抽到的武將也和你玩的第一個(gè)服一模一樣,沒有絲毫偏差。 這游戲是我見過最惡心的游戲,惡心到想吐。 極度不平衡,中氪玩家都玩不了,微氪和0氪更玩不了,不沖上萬,你連一套白板陣容都拿不了,即使拿到,你也沒技能?即使這些都有,你也不行,星級是爹天賦是媽,沒有馬匹你是豆腐渣,另外,沖了幾十萬的大佬馬匹都弄不滿,你覺得你行?馬匹是要花錢買的,買了還要培養(yǎng),大佬都培養(yǎng)不起,你以為你行?奉勸要玩的玩家,先看看評論,千萬別來,來了之后這是個(gè)無底洞,比率土還氪,這不叫重返帝國,這叫賣房帝國。
灰狼天地 來自于 九游APP 2022-03-30 15:38
開始充值得的黃鉆價(jià)值幾何沒啥概念,后來銀幣沒了才發(fā)現(xiàn),1顆黃鉆=1個(gè)銀幣=1元錢。抽一次英雄卡要198個(gè)銀幣,半價(jià)99!而我在不知情的時(shí)候抽了好多次,因?yàn)橛⑿劭ǜ怕史浅5?,每次都是些莫名的技能。真心貴的?。?/p>
光之逆子, 來自于 九游APP 2022-06-16 10:32
起初,他們給核心卡鎖抽卡次數(shù)的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲疫€不清楚抽卡機(jī)制。 當(dāng)他們開放核心卡高爆率專服的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙呀?jīng)在普通區(qū)氪金了很多。 當(dāng)他們說S2普通區(qū)要和專區(qū)合并的時(shí)候, 我沉默,因?yàn)槲乙喜⒌钠胀▍^(qū)不是我的區(qū)。 最后,當(dāng)他們S3特區(qū)要和我的區(qū)合并的時(shí)候, 再也沒有人站起來為我說話了。 今日我不為他語,明日誰人為我言。
腰間一壺酒491 來自于 九游APP 2022-06-02 23:56
垃圾游戲,鎖卡,騙氪,專法律法規(guī)空子。游戲里是沒提到幾率,但是游戲說明里有提到機(jī)制。是說明了25次必出金卡,但沒說出的金卡有沒有用,厲不厲害。玩法也惡心,一個(gè)盟加起來充值100多萬,搶個(gè)關(guān)隘,打四次,戰(zhàn)功,攻城值前25的全部是我們,最后,人家在那瞄準(zhǔn)最后一擊。打特么的四次全被敵盟搶走了。逼著大家集體退游。
驅(qū)散止死騎 來自于 九游APP 2022-03-30 12:34
建議把武將和技能分開,想要新武將的人真的很難受。氪佬跟平民肯定會有差距,但希望能在別的地方彌補(bǔ)回來,做一個(gè)休閑玩法之類的,公平PK排位模式,同樣數(shù)值不同英雄技能,增加點(diǎn)游戲的趣味吧!