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戰(zhàn)雙帕彌什攻擊傷害如何計算 攻擊傷害計算公式
戰(zhàn)雙帕彌什中度過新手期之后最不缺的就是各種大佬,這些大佬喜歡研究游戲中的各種數(shù)據(jù),然后計算出各種能夠提升的地方,下面小編帶來的就是一些佬的各種結論,幫助大家更加深層次了解這個游戲的各個方面,其中最重要的就是空氣傷害的計算了。
1.傷害計算公式(誤差范圍為±1%)
實際傷害=面板攻擊*技能倍率 *(1-實際抗性) *(1+增益a*實際抗性)*(1+增益b*實際抗性)*(……)*(1+增益N*實際抗性 )
實際抗性=抗性-抗性消減
傷害加深率增加與進攻型被動為特殊計算,計算時去除增益后的(抗性-抗性消減)一項即可
計算方式如下:
注:此公式適用于除流光以外所有角色(想破頭都想不通為啥流光不行)
2.“屬性傷害加深率增加”和被動“進攻型”所帶來的增益,不會被任何抗性所減少。
3.零度的藍球一類的技能不算入普通攻擊,無法被“普通攻擊傷害增加”這一效果增益。
其歸屬為技能,可以被“三消傷害增加”增益后續(xù)傷害。
而仰光的黃球則算作普通攻擊,即可以被“普通攻擊傷害增加”這一效果增益,而不受到“三消傷害增加”的增益
4.攻擊增加的效果直接加成到到角色的基礎攻擊上,可進行多種結算。
攻擊加10%則仰光治療量增加,傷害加10%則仰光治療量不會增加
5.各900刀會心測試:
200會心≈5%暴擊
400會心≈14.5%暴擊
600會心≈21%暴擊
6.關于傷害的判定機制
戰(zhàn)雙的傷害計算是在該次傷害觸發(fā)時角色的狀態(tài)來決定的,并非是攻擊打出時角色的狀態(tài)。例如兩米內傷害加成x,異火在兩米內點火,火焰的燃燒傷害受到增益,但若后續(xù)異火離開兩米范圍,則后續(xù)擊發(fā)的燃燒傷害不受增益。此條對某些boss的a米外傷害減少b%同樣生效。
7.“減少相關屬性抗性”的意思為:
減少攜帶該意識的角色所發(fā)動的傷害所具有的屬性抗性。例如脈沖qte為火焰?zhèn)Γ瑪y帶愛因斯坦觸發(fā)qte時即會減少怪物火抗。若角色自身為純物理或混合傷害,但打出qte傷害為純物理,則算作無任何相關屬性,愛因斯坦無效。(類比異火)
以上為基礎名詞解釋,基礎數(shù)值加和計算,是金字塔的塔基,下面將貼出在測試過程中發(fā)現(xiàn)的某些特定機制:
TIPS:
根據(jù)傷害計算公式的結果,疊傷害加成時盡量選擇多件增益裝備,疊減傷時盡量選擇單件高減傷的裝備。使得收益最大化。
愛芙與漢娜的四件套效果是每60/30s,下一次三消會進入超算空間,但是在實際操作中,切換至該角色時會直接進入超算,而且超算期間依舊計算角色冷卻。(目前僅亂數(shù)與仰光生效)
脈沖最后一下普通攻擊時看似無法移動,但是出手之后可以用閃避或是技能來取消僵直,這時最后一段傷害依舊會按照原值打出。同理還有零度普通攻擊時翻跟頭那一下。
脈沖的藍色技能所產(chǎn)生的護盾與霸體共存亡,護盾被打破則霸體消失,但值得注意的是,即使只有1點護盾,霸體依然能夠抵擋一次擊倒。
關于意識冷卻的計算為觸發(fā)的那一刻起開始計算冷卻。例如:效果持續(xù)5s,冷卻10s。則效果持續(xù)時間結束后5s后即可再次觸發(fā)
達爾文在技能球觸發(fā)的瞬間即刻生效,第一擊技能也會受到增益
測試房的每一格距離為1m
木人樁的屬性抗性為24.2%,物理抗性目前沒有找到很好的測量方式
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什中很多大佬對于各種數(shù)據(jù)的計算呢了,這些各種不同的計算公式有助于幫助我們進行合理的搭配,找到每個屬性最佳搭配是多少,從而最大的增強我們的戰(zhàn)斗能力,一般人的話沒有必要太過計較,跟著抄就行了。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。龐大的世界觀和細膩人設,后機械時代ACG美術風格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相碰撞的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個想入坑的新人結果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個2個小時?這時間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
?醉夢?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個人吧,七實這個二代機才出多久?就搞了個疑似三代機的渡邊,冰隊還全是一代機吶,也玩了一千七百小時了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當人看嗎?雖然這次渡邊出哪個屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個s比肩七實sss的強度,瘋了?要補強超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實一起當小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個版本給我再搞個新暗T,現(xiàn)在老機體的補強也就是把老機體維持在一個還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機體??偟膩碚f,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風評差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點被新雷增擠下去,再見了,七實。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實老祖打贏復活賽力,復活吧小露,可憐的帕瓦實裝到現(xiàn)在都沒有一個特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復活怎么沒帶著小露一起啊
熱烈非巫妖王 來自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個游戲適合當副游,當月更小說,新版本的前幾天做做活動,看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長草了
凱德伊恩 來自于 九游APP 2024-11-13 19:01
玩了很久了,2周年開始玩的,之前一直是信標服還是什么服來著忘了,OPPO手機的系統(tǒng)賬號登錄的,不過經(jīng)常玩膩了換游戲玩了,之后一更新又回來不過還是非常好玩的
豌豆ypfwma 來自于 九游APP 2024-10-26 20:36
59.6個小時,110級,中間退坑好幾次,周年慶要來的,混幾個獎勵
豌豆tagr7g 來自于 九游APP 今天 00:14
游戲是好,但是死人淵山礦區(qū),難度能不能調低一點啊,游戲不充錢真不能玩嗎,入坑2年了,淵山礦區(qū)就是打不過
利斧飛月刃91 來自于 九游APP 2024-11-08 18:33
操作挺流暢的,玩法比起崩壞三來說要簡單,但是吧,但是想和崩壞三相提并論的話,還是可以說幾乎不可能,但是也是一款非常好的游戲
殤璃? 來自于 九游APP 2024-11-07 17:39
XP黨,劇情整體不錯,玩是要斷斷續(xù)續(xù)玩的,活動是要回來,黑卡是要存的,喜歡的角色是要抽爆的,長草是要退坑的,哎嘿
關東混子4miss 來自于 九游APP 2024-11-09 23:01
我9游玩過,剛才用踏踏下載了卡的不要不的就卸了,在用這個試試
金榕與貪婪 來自于 九游APP 2024-11-07 19:38
深痕版本入坑,有時玩,有時退,現(xiàn)在周年慶回來撈波福利,祝雙寶越來越好吧