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《暗黑破壞神不朽》零氪怎么升級 零氪練級技巧
暗黑破壞神不朽國服上線雖然還沒有具體時(shí)間,但是國際服上線也有段時(shí)間了,不少玩家已經(jīng)升到一定的級別了,不少玩家是零氪黨,一些萌新不知道怎么升級,這里給大家?guī)砹税岛谄茐纳癫恍嗔汶淳毤壖记桑黄饋砜聪掳伞?/p>
零氪練級技巧
進(jìn)入游戲先點(diǎn)開設(shè)置,把自動拾取白藍(lán)金裝勾選打開,不要嫌棄,因?yàn)椴恍嗪笃谘b備強(qiáng)化需要大量的廢裝備拆解的材料,不撿藍(lán)白裝你會玩的很難受,而手動撿藍(lán)白裝又會很浪費(fèi)時(shí)間。
練級過程中會出現(xiàn)背包滿了或者要回去交任務(wù)的情況,那我們不要點(diǎn)任務(wù)的自動尋路直接回主城。
你只要點(diǎn)開背包中的傳送門功能選擇回到本地圖中的安全區(qū),那你就會召喚出來一個雙向的傳送門,你回去拆完裝備、交完任務(wù)后可以直接回到之前所在地,會大大提升跑路效率。
在野外4人組隊(duì)也會有概率掉落寶石,實(shí)測也會提高野外出光的概率,所以如果你是跟小伙伴一起玩最好全程組隊(duì),順便刷刷寶石。
而且多人組隊(duì)如果離得近可以相互積累連殺數(shù)量,連殺會給予大量的倍率經(jīng)驗(yàn)獎勵,倍率上限為150只怪,前期雖然不多,但是在后期沖巔峰等級時(shí)是經(jīng)驗(yàn)大頭。
前期主要的經(jīng)驗(yàn)獲取渠道是主線任務(wù),劇情副本,先祖之路以及刷怪。
主線任務(wù)是最消耗時(shí)間的,因?yàn)橛写罅康呐苈?,尋物和CG過場動畫,而且主線會有斷檔期,在30級左右開始,主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)就無法支持你到達(dá)下一階段主線的接取等級了,需要配合大量的支線任務(wù)或副本來滿足任務(wù)等級需求。
所以我們最好在游戲前期就把這些會斷檔的經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)上,個人建議在十七八級開啟骷髏王李奧瑞克副本后,先組上你的小伙伴4人隊(duì)通刷個十幾二十次、
如果國服和美服節(jié)奏一樣的話,第一周的李奧瑞克應(yīng)該是雙倍暴率的,還可以刷到一些寶石和傳說裝備,低級的傳說裝備也不會浪費(fèi),屬性淘汰后可以萃取精華,之后可以打到新裝備上面,也對后續(xù)做任務(wù)練級有很大的強(qiáng)度提升,而且可以積累先祖之路的積分。
先祖之路是通過積累先祖積分進(jìn)行升級的,每一次提升先祖之路等級都可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),所以先祖之路的任務(wù)完成后可以先不交,在每天臨近下線前把每日雙倍和日常活動的積分交掉就可以了,其他的盡量留著在后續(xù)卡等級時(shí)候再領(lǐng)取來進(jìn)行突破。
當(dāng)你刷李奧瑞克刷到差不多30多級后,再去做主線就可以開到怪物精華這個任務(wù)了,這個是我們未來的主要經(jīng)驗(yàn)獲取途徑之一,每次交付10個怪物精華,可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)和裝備獎勵,每天前三次有先祖之路積分。
怪物精華打任意怪物都會有概率掉落,不過無韻實(shí)測是有掉落冷卻的,每次獲得需要過幾分鐘才會出,即使你一直在刷怪也不會連續(xù)掉落,所以可以一邊做其他事情一邊捎帶的去刷就可以了。
練級過程中要注意即時(shí)強(qiáng)化裝備以及升級寶石,否則打怪會慢很多影響效率,56級后做到主線讓你去救了三個大天使,然后大天使開門讓你去殺最終BOSS的時(shí)候可以先不做,那家伙挺猛的,可以等60級更換了裝備再去,反正這是最后一個主線任務(wù)了,后續(xù)就沒有劇情了,不著急做。
按照這個方法大概20-30小時(shí)的游戲時(shí)間就可以達(dá)到60級,可以去地獄1玩了,后續(xù)大家跟著先祖之路的活動去做就可以慢慢提升巔峰等級了,巔峰達(dá)到30級就可以進(jìn)入地獄2,不過需要達(dá)到1250的戰(zhàn)斗等級才不會被怪物戰(zhàn)力碾壓。
以上就是關(guān)于暗黑破壞神不朽零氪練級技巧的詳細(xì)介紹,如果你是剛?cè)肟拥拿刃驴梢钥聪律厦娴耐娣?,希望對大家順利升級有幫助?/p>
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)和沉浸的探索樂趣。在冒險(xiǎn)之路上,你與其他冒險(xiǎn)者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險(xiǎn)的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點(diǎn)就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費(fèi),一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游玩家780962084532 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費(fèi)
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。