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《蛋國(guó)志》虎衛(wèi)到底怎么加點(diǎn)最能抗?

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-04-09 21:28:00
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首先,大家要明確,這游戲的防御是按百分比減傷的,而不是簡(jiǎn)單的攻擊減去防御,但防御加點(diǎn)又是均衡數(shù)值往上加的,這就造成了可能后期加100點(diǎn)防御的收益和前期10點(diǎn)防御差不多,但需要加的點(diǎn)數(shù)卻是十倍增長(zhǎng)

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防御公式是這樣的:攻擊x[100/(100+防御)]=實(shí)際傷害

咱們來(lái)舉個(gè)例子,遠(yuǎn)程英雄滿(mǎn)攻之后攻擊大約在1400~1500,按1500來(lái)算,我們看看6星程咬金,0血100防,34血66防,50血50防,66血34防,100血0防,五種情況下受到攻擊的傷害對(duì)比:

0血100防:1710血,262防,受一擊傷害414,約可以承受5(4.1)次傷害

34血66防:2835血,173防,受一擊傷害549,約可以承受6(5.2)次傷害

50血50防:3600血,131防,受一擊傷害649,約可以承受6(5.54)次傷害

66血34防:4320血,89.08防,受一擊傷害793,約可以承受6(5.44)次傷害

100血0防:5850血,15.72防,受一擊傷害1296,約可以承受5(4.5)次傷害

下面再考慮下如果這個(gè)遠(yuǎn)程英雄帶6級(jí)破甲(65):

0血100防:1710血,262-65=197防,受一擊傷害505,約可以承受4(3.38)次傷害

34血66防:2835血,173-65=108防,受一擊傷害721,約可以承受4(3.9)次傷害

50血50防:3600血,131-65=66防,受一擊傷害903,約可以承受4(3.98)次傷害

66血34防:4320血,89-65=24防,受一擊傷害1209,約可以承受4(3.57)次傷害

100血0防:5850血,15.72-65=0防,受一擊傷害1500,約可以承受4(3.9)次傷害

然后再考慮下如果程咬金選擇6級(jí)物防流(65),則可以抵消掉遠(yuǎn)程的破甲,也就是和第一組數(shù)據(jù)相同

而如果是帶的6級(jí)高血流(800),數(shù)據(jù)如下:

0血100防:2510血,262-65=197防,受一擊傷害505,約可以承受5(4.97)次傷害

34血66防:3635血,173-65=108防,受一擊傷害721,約可以承受6(5.04)次傷害

50血50防:4400血,131-65=66防,受一擊傷害903,約可以承受5(4.9)次傷害

66血34防:5120血,89-65=24防,受一擊傷害1209,約可以承受5(4.2)次傷

100血0防:6650血,15.72-65=0防,受一擊傷害1500,約可以承受5(4.4)次傷害

我也算了總加點(diǎn)屬性150的情況,依舊是血75防75選物防流最能抗,這里就不一一列舉了

結(jié)論:虎衛(wèi)血防對(duì)半加,然后流派選物防、抗擊退(包括關(guān)羽,算上1.3倍血量加成,依舊是血防對(duì)半分選物防流最能抗)

例外:李逵流派請(qǐng)選擇物攻和高血

最后補(bǔ)充一句,如果對(duì)面上了兩三個(gè)法師,我的結(jié)論就不適用了,不過(guò)一般斗技場(chǎng)是比較少遇到這種情況的,基本都是物攻英雄4個(gè)左右。

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全部評(píng)論

  • 蛋國(guó)小星星 來(lái)自于 九游APP 2018-04-11 17:58

    首先非常感謝蛋蛋們對(duì)《蛋國(guó)志》的支持!差不多兩年前,也就是 2016 年的 6 月份,《蛋國(guó)志》就在 9游平臺(tái)開(kāi)始了最早的測(cè)試。從更早前的《狂斬三國(guó)》開(kāi)始,制作組就希望可以做出有新意的游戲,無(wú)論是美術(shù)風(fēng)格、還是游戲玩法。坦率講,我們嘗試過(guò) 100% 原創(chuàng),發(fā)現(xiàn)能力和經(jīng)驗(yàn)還不夠火候……所以在《蛋國(guó)志》的制作之初,我們受到一款叫《Kings League: Odyssey》的 Flash 游戲的啟發(fā),發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的橫版戰(zhàn)斗,如果充分加強(qiáng)擊退效果的話(huà),打擊感會(huì)爽快很多、而且體驗(yàn)非常新穎。于是,從美術(shù)層面蛋蛋人的腦洞和嘗試,到玩法層面的借鑒與試錯(cuò),再到后來(lái)的蛋殼系統(tǒng)、幻境與英雄列傳副本等等,都花費(fèi)了大量的時(shí)間……一直到今天,才終于迎來(lái)了咱們蛋蛋國(guó)的公測(cè)之旅! 當(dāng)然,公測(cè)的上線(xiàn)并不是蛋國(guó)創(chuàng)作的結(jié)束,而是一個(gè)新的起點(diǎn)。希望可以在廣大蛋蛋們一如既往的支持下,我們開(kāi)發(fā)者可以繼續(xù)不斷地完善我們的蛋國(guó)、豐富我們的蛋國(guó)。大家有任何的意見(jiàn)或建議,都十分歡迎隨時(shí)交流,讓我們共同建造一個(gè)越來(lái)越好的蛋國(guó)!

  • 九游玩家7lyvbieskpcd 來(lái)自于 九游APP 2018-04-13 01:40

    游戲還是很新穎的 就是吃相太難了,周卡月卡年卡,還有各種充錢(qián)的禮包!分分鐘花600塊錢(qián)以上,不和諧! 選擇在晚上12點(diǎn)開(kāi)服 說(shuō)實(shí)話(huà)晚上人容易沖動(dòng),很容易就充錢(qián)了,不像早上會(huì)比較理智,可見(jiàn)套路,環(huán)環(huán)相扣!

  • 墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 09:45

    這款游戲我也是無(wú)語(yǔ)了,畫(huà)風(fēng)是非常的別致,感覺(jué)每一個(gè)人物長(zhǎng)得像蛋蛋,讓我想起了洛克王國(guó)里的惡魔丁,手拿叉子,感覺(jué)像世界老大似的,每一個(gè)蛋蛋歐不,是每一個(gè)人物,都有自己不同的配音,突出的英雄,不同的特點(diǎn),這款游戲感覺(jué)像卡牌動(dòng)作型的,業(yè)務(wù)沒(méi)有什么技能,只有一個(gè)大招,只要一放,基本上就能完虐對(duì)手。,因此先手是最重要的,騷年們,努力提升戰(zhàn)斗力吧,成功的彼岸在等著你們,為了輝煌的明天,為了排行榜更上一層樓,為了角色在自己手中發(fā)揚(yáng)光大,請(qǐng)大家好好努力,讓自己的角色變得更厲害

  • 魔法盾下萬(wàn)火12 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 22:23

    不錯(cuò)的游戲,不氪金也能玩。就是目前游戲內(nèi)容偏少了點(diǎn),再多一兩個(gè)活動(dòng)就好了

  • 行者~無(wú)心 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 16:42

    畫(huà)風(fēng)新穎,角色鮮明,各個(gè)角色技能搭配在游戲中很重要,公平戰(zhàn)的策劃很好,天梯競(jìng)技分成兩隊(duì)的策劃也很好,公會(huì)活動(dòng)現(xiàn)在只有公會(huì)戰(zhàn),顯得平淡;超級(jí)英雄獲得和培養(yǎng)都很難,必須燒錢(qián);總體看游戲平衡性還是可以的,好評(píng)。

  • 東華灬上仙 來(lái)自于 九游APP 2018-04-19 16:25

    這游戲還是挺好玩的,休閑不累!感覺(jué)美美噠萌萌噠\(//?//)\小充和平民玩家差距不大還是比較平衡的,比較喜歡這個(gè)類(lèi)型的游戲!

  • 豪劍客 來(lái)自于 九游APP 2018-03-24 12:32

    《蛋國(guó)志》這款游戲整體畫(huà)風(fēng)以卡通為主,亮眼的地方以“蛋”的形象把人物重新的刻畫(huà)構(gòu)建,有創(chuàng)新、很新鮮,很新穎,這一部分我給兩星;打斗方式主要以碰撞+擊退+技能結(jié)合在一起,這種打斗方式我曾在《超進(jìn)化物語(yǔ)》中第一次接觸到,他把碰撞機(jī)制玩到極致,《蛋國(guó)志》里就稍顯稚嫩,但還算不錯(cuò),我再給一星;最后一星是因?yàn)闆](méi)怎么粗制濫造,還算良心之作,如果升級(jí)、競(jìng)技場(chǎng)等方面的機(jī)制更良心點(diǎn),或許我會(huì)給五星。

  • nimeng~( ̄▽?zhuān)?~ 來(lái)自于 九游APP 2018-06-29 22:21

    一開(kāi)始抱著試玩的心態(tài)下載的 結(jié)果愛(ài)上了么么噠~(^з^)-☆ 游戲可以多宣傳一下玩法還是比較有趣的

  • 懶貓0nJQp 來(lái)自于 九游APP 2018-04-28 18:30

    小星星,希望可以豐富下活動(dòng)和角色,特別希望出宇文成都,超喜歡的一個(gè)歷史角色,希望出現(xiàn)在游戲中,當(dāng)然游戲已經(jīng)非常好啦

  • 豌豆j1t7am 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 08:31

    美工做的不錯(cuò),玩法也很新穎,新手注重培養(yǎng)虎衛(wèi)和射手,就能輕松過(guò)活動(dòng)和副本,中后期可以養(yǎng)狂戰(zhàn),刺客如果沒(méi)有材料不建議入手,大多數(shù)都沒(méi)什么用,法師輸出行,但是沒(méi)射手好培養(yǎng),首充出諸葛是個(gè)比較好的控制,搭配木蘭雙控基本天梯無(wú)敵。

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