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《火影忍者OL》忍者新世代和服怎么樣 元月之約和服系列忍者介紹
在火影忍者原著動(dòng)漫中,每個(gè)角色的服裝造型都深入人心,當(dāng)他們換上傳統(tǒng)的和服會(huì)變成什么樣子?近日,全新羈絆策略手游《火影忍者OL-忍者新世代》上線(xiàn)三位身著和服的忍者,他們分別是:夕日紅【和服】、阿斯瑪【和服】及白【和服】,游戲內(nèi)充滿(mǎn)著節(jié)日的氣氛。各位忍者學(xué)員們可通過(guò)限時(shí)招募活動(dòng)獲取夕日紅【和服】與阿斯瑪【和服】,而參與元月活動(dòng)即可獲得白【和服】,每日簽到更可獲得白【和服】碎片。
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- 火影忍者OL
- 角色
- 中文
- 426.9 MB
- 一款全新 火影羈絆策略手游
《火影忍者OL-忍者新世代》元月之約和服系列忍者正式上線(xiàn)
元旦與圣誕節(jié)將至,身著傳統(tǒng)服飾的忍者將與你一起迎接新一年的來(lái)臨。全新上線(xiàn)的忍者究竟有什么實(shí)力?讓我們先睹為快!
紅色的雙瞳木葉幻術(shù)女上忍——夕日紅【和服】來(lái)襲
她是火之國(guó)木葉隱村的女上忍,木葉第八班油女志乃、犬冢牙、日向雛田的老師。此次全新上線(xiàn)的夕日紅全新形態(tài)——夕日紅【和服】。
奧義技能魔幻·樹(shù)縛殺:對(duì)選定敵人造成120%傷害和定身。與S級(jí)忍者夕日紅奧義技能不同,夕日紅【和服】奧義技能更偏向于單點(diǎn)秒殺,增加傷害同時(shí)還附帶定身效果,可以控制對(duì)手關(guān)鍵忍者。普攻與夕日紅無(wú)太大差別,但追打技能魔幻·霞只能觸發(fā)1次,S忍者夕日紅可以觸發(fā)2次。被動(dòng)技能新年祈福:為己方全小隊(duì)忍者提升15%或20%或30%忍術(shù),持續(xù)至回合結(jié)束。這是一個(gè)buff增益,可為我愛(ài)羅【少年篇】等忍術(shù)技能傷害較高的忍者增加輸出傷害。
與S級(jí)忍者夕日紅相比缺少了查克拉吸收與奧義技能的抗性護(hù)盾,但增加了忍術(shù)加成,奧義技能擁有定身效果。夕日紅【和服】在隊(duì)伍里偏向于功能性輸出,而夕日紅偏向于輔助。夕日紅【和服】可以搭配黑夜之刃+我愛(ài)羅【少年篇】+邁特凱,被動(dòng)技能魔幻·返鏡免疫不良狀態(tài),“新年祈?!睘樽约汉臀覑?ài)羅【少年篇】增加爆發(fā)傷害。
背負(fù)著火之意志的影之子阿斯瑪【和服】上線(xiàn)
猿飛阿斯瑪是木葉近戰(zhàn)中首屈一指的優(yōu)秀上忍,擁有罕見(jiàn)的風(fēng)屬性查克拉。全新上線(xiàn)的忍者阿斯瑪【和服】擁有較強(qiáng)的輸出能力,無(wú)論在忍考還是競(jìng)技場(chǎng)都將帶給各位玩家助力。
奧義技能漩渦風(fēng)火之術(shù):對(duì)敵小隊(duì)6體造成70%傷害,選定敵人附帶倒地、目盲和點(diǎn)燃,必殺時(shí)傷害提升40%。AOE的奧義技能增加了傷害個(gè)體,雖然基礎(chǔ)傷害不高,但必殺時(shí)傷害增加,此外目盲和點(diǎn)燃是一大亮點(diǎn),可控制對(duì)手普攻輸出較高的忍者,如邁特凱、李洛克等。普攻“體術(shù)攻擊”與被動(dòng)“保存實(shí)力”與S級(jí)忍者阿斯瑪相同,亮點(diǎn)在于追打技能火遁·灰積燒,追打擊退,造成25%傷害和倒地、點(diǎn)燃。進(jìn)一步增加輸出傷害。被動(dòng)技能新年祈福:為己方全小隊(duì)忍者提升15%或20%或30%忍術(shù),持續(xù)至回合結(jié)束??蔀樾£?duì)提供忍術(shù)buff加成。
阿斯瑪【和服】可搭配夕日紅+疾風(fēng)舞者+宇智波鼬,被動(dòng)技能“新年祈?!睘檎w小隊(duì)增加傷害,3個(gè)忍者都擁有aoe奧義技能,且夕日紅可提供護(hù)盾,這對(duì)夫妻搭檔在一起,給宇智波鼬提供了很好的輸出環(huán)境。
冰遁血繼限界單手結(jié)印的強(qiáng)力忍者白【和服】
漩渦鳴人在樹(shù)林里遇到一位被他認(rèn)為是女生的清秀少年,殊不知這人就是白。被鳴人親切稱(chēng)呼為“姐姐”的他長(zhǎng)發(fā)散落,身著和服,正是這身和服給我們留下了極深刻的印象,沒(méi)有面具的掩飾,他的笑容和鳴人一樣真誠(chéng)?!澳阈睦镉泻苤匾娜藛??”在和鳴人交談時(shí),此刻的白表現(xiàn)出他善良的本真。全新上線(xiàn)游戲的白【和服】即還原了原著中白去鳴人初次相見(jiàn)時(shí)的裝扮,讓人一見(jiàn)難忘。游戲中白【和服】擁有霧隱與血繼限界標(biāo)簽,白【和服】雖然定位是功能型輔助,但自身也具備一定的輸出能力,總體來(lái)說(shuō)白【和服】適合放在前排抗傷,并在戰(zhàn)斗初期打開(kāi)局面。
奧義技能秘術(shù)·冰遁·墨鏡冰晶:對(duì)敵小隊(duì)3到6體造成70%傷害,選定敵人附帶小浮空。必殺時(shí)為自己施加60%抗性的護(hù)盾。奧義技能看起來(lái)是普通的群傷奧義,但是必殺時(shí)可以為自己增加護(hù)盾,讓她可以持續(xù)輸出。普攻封穴冰針:對(duì)正面敵人造成60%傷害,一定概率造成擊退和封穴。實(shí)用性極高的普攻技能,封穴效果在PK或忍考中,只要觸發(fā)就會(huì)有很好的效果。追打技能冰遁·千殺水翔:追打擊退,造成25%傷害和小浮空。擊退、小浮空追打銜接比較罕見(jiàn),S級(jí)以下的忍者只用白和月光疾風(fēng)可以做到,這讓白的追打有些束縛。被動(dòng)神秘麗人:白被視作同時(shí)擁有男、女兩種標(biāo)簽,并對(duì)男性忍者擁有40%額外的暴擊。該技能是白【和服】一個(gè)最亮眼的技能。被動(dòng)技能仁慈:白傷害提升30%,但無(wú)法殺死敵人。仁慈讓白【和服】的輸出一直處于一個(gè)很高的狀態(tài),但是無(wú)論普攻還是奧義就只能讓敵人剩1滴血而打不死,所以白【和服】不能補(bǔ)刀。
白【和服】可以搭配疾風(fēng)舞者+我愛(ài)羅+櫻【少年篇】,其次也可以搭配碧藍(lán)之牙+再不斬+勘九郎【少年篇】。整體上白【和服】可為小隊(duì)貢獻(xiàn)較高的傷害輸出,封穴可以在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮奇效。
新的一年即將來(lái)臨,《火影忍者OL-忍者新世代》上線(xiàn)極具節(jié)日氣氛的全新和服系列忍者,獨(dú)特的造型也為忍者的顏值添加了許多魅力。玩家們趕快前往游戲,搭配高顏值的和服小分隊(duì)吧!
關(guān)于《火影忍者OL-忍者新世代》
《火影忍者OL-忍者新世代》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮和騰訊魔方工作室共同打造、騰訊出品的全新火影羈絆策略手游。游戲中,超百位忍者將悉數(shù)出現(xiàn),玩家可通過(guò)收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略戰(zhàn)斗。同時(shí),游戲中忍界對(duì)戰(zhàn)、小隊(duì)PK等火影式特色玩法都將為玩家提供豐富的社交體驗(yàn)。在2018年,再現(xiàn)火影忍者的故事,再現(xiàn)華麗的忍術(shù),在線(xiàn)難以忘卻的熱血與感動(dòng),再現(xiàn)忍者的羈絆與友情!
玩家評(píng)論
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火影忍者:忍者新世代
9月全新版本上線(xiàn),遠(yuǎn)征新賽季“玲瓏晶遁”開(kāi)啟,新忍者“紅蓮”登場(chǎng)! [新增內(nèi)容] 1、新忍者: 紅蓮 、次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生] 、照美冥[忍界大戰(zhàn)] 2、新活動(dòng): 中秋主題活動(dòng)---月滿(mǎn)金秋開(kāi)啟 3、新賽季:忍界遠(yuǎn)征新賽季開(kāi)啟,全新地圖開(kāi)放挑戰(zhàn),通行證忍者---紅蓮,新時(shí)裝---青夢(mèng)華章,全新遠(yuǎn)征飾品上線(xiàn)! 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入“火影忍者:忍者新世代“!
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ifuivhu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁(yè)游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過(guò)其他還好
豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺(jué)得很好玩 因?yàn)槲疫€沒(méi)玩呢 看到畫(huà)面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問(wèn)為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫(huà)面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂(lè)、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛(ài),我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛(ài)火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚(yú),實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話(huà)劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺(jué)這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒(méi)想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺(jué)得最多四星不能再多了,玩了之后覺(jué)得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫(huà)+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫(huà),剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開(kāi)頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫(huà)搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開(kāi)始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開(kāi)始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線(xiàn)任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒(méi)開(kāi)始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿(mǎn)憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒(méi)有這么崇拜三代吧,類(lèi)似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒(méi)有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺(jué)效果還有回憶福利,我覺(jué)得五星是夠了。 具體玩法還沒(méi)有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒(méi)人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢(qián)來(lái)沒(méi)法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買(mǎi)禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見(jiàn)效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢(qián)帶好; 你問(wèn)我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷(xiāo),豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過(guò)三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺(jué)是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒(méi)錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒(méi)什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過(guò)本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺(jué)竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。