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火影忍者手游鳴人技能連招獲取攻略 鳴人玩法攻略
鳴人是火影忍者的主角,所以很多人喜歡鳴人這個(gè)角色。不過在火影忍者手游中我們要怎么玩好鳴人呢?不用擔(dān)心,一起來看看這篇火影忍者手游鳴人技能連招獲得攻略,看完你就知道了!
火影忍者手游鳴人
人物獲得方式
1、游戲初始獲得忍者。
2、秘寶中的旅行商人處可購買忍者碎片。
3、秘寶可抽取忍者碎片。
4、小隊(duì)突襲玩法可獲得忍者碎片
人物技能
影分身·雙重踢擊
制造一個(gè)影分身,同本體一起向前方進(jìn)行連續(xù)組合攻擊,本體最后一腳將敵人擊飛。
制造一個(gè)影分身將查克拉壓縮在本體掌中,并襲向前方敵人,受到傷害的敵人將被浮空。
注意:在攻擊時(shí)按住方向鍵可以控制本體鳴人的沖擊方向,使螺旋丸能打得更遠(yuǎn),比如你要打前方比較遠(yuǎn)的目標(biāo),就可以在釋放螺旋丸的同時(shí)按住前進(jìn)方向鍵。
漩渦鳴人兩千連彈
使用多重影分身,與本體一起對敵人進(jìn)行暴風(fēng)驟雨般的題數(shù)共計(jì),最終將敵人重?fù)糁量罩小?/p>
作為系統(tǒng)給的初始忍者,鳴人的技能有著很廣的傷害面,這就讓新手格斗玩家能夠有一個(gè)熟悉的過程,不至于被打得很慘。另外值得一提的是,鳴人的兩個(gè)普通技能和奧義技能都是可以搭配著普通攻擊一起打出很高連擊的,連擊的關(guān)鍵在于當(dāng)一個(gè)技能將對手挑空之后要抓住準(zhǔn)確的時(shí)機(jī)和站位接連發(fā)出其他技能,讓對手毫無還手之力。
使用技巧
作為新手人物鳴人的技能非常好,搭配連招比較簡單,普通攻擊和普通技能都能作為起手動(dòng)作,特別是普通攻擊的最后一擊的方向是向上的,這為我們連招做了非常好的準(zhǔn)備。如果敵人位置較遠(yuǎn)而且正在接近你,可以先用普通技能“螺旋丸”作為先手,擊退敵人并且造成浮空效果,接著使用另一個(gè)技能“影分身之術(shù)”對敵人追加大量的傷害,如果這個(gè)時(shí)候奧義點(diǎn)滿了,還可以放出奧義“多重影分身之術(shù)”對敵人追加終極打擊,不僅打出炫目的連擊,還給予了敵人致命的一擊!如果敵人距離你還有一段距離,但是并沒有接近你,你可以選擇直接用“影分身之術(shù)”作為先手,再加上“螺旋丸”和奧義技能打出高連擊和高傷害。值得注意的是,因?yàn)轼Q人的所有技能釋放過程都是不可被打斷的,所以我們可以在技能連續(xù)使用的間隙,夾雜上大量的普通攻擊,打出最高的傷害和最強(qiáng)的連擊!
火影忍者手游鳴人連招技巧
鳴人連招公式:
1.普通攻擊起手一套打飛敵人后接影分身再接螺旋丸,之后可以再接普通攻擊一套,如果這時(shí)有奧義就可以再放奧義實(shí)現(xiàn)完美的一套連招。
2.螺旋丸起手讓敵人浮空后接普通攻擊一套再接影分身,之后再接普通攻擊一套,最后同樣的有奧義接奧義。
火影忍者手游鳴人連招技巧2
由于鳴人沒有大范圍的AOE技能,所以我們在刷本的時(shí)候,要盡量通過跑動(dòng)把怪都聚在一起,然后再統(tǒng)一連招,這樣才可以打出最高傷害。打BOSS的時(shí)候注意不要貪輸出,要時(shí)刻注意閃避BOSS的技能,然后再伺機(jī)對BOSS發(fā)動(dòng)連招,盡可能的保證一套輸出全部都落在BOSS身上。
其實(shí)每個(gè)忍者都有各自的連招技巧,不過萬變不離其宗,只要掌握好每個(gè)忍者的擊飛技能以及一些技能銜接的技巧就能很好的實(shí)現(xiàn)酷炫的連招效果哦!
關(guān)于火影忍者手游鳴人的玩法就介紹到這里了,更多火影忍者手游忍者玩法攻略,盡在九游火影忍者手游專區(qū)!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題