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堅強(qiáng)與打擊!《火影忍者》手游決斗場段位玩法解析
Strong And Strike(堅強(qiáng)與打擊!)每當(dāng)這首音樂響起的時候,熟悉火影忍者的小伙伴就會知道,主角要爆發(fā)了,開始反擊了,以及擊敗對手的熱血和激情。這也是這部動漫的主題,在火影忍者手游這款游戲中決斗場一直是個人最喜歡的玩法,從剛玩這款游戲開始,沒事就喜歡去決斗場找小伙伴們PK下!最近剛在新區(qū)玩了一段時間,在這里就為廣大玩家小伙伴,來介紹一下決斗場中的段位系統(tǒng),一些個人的理解希望可以幫助到新手玩家們。
段位簡介:
在游戲中我們可以通過決斗勝利增加段位積分,決斗勝利增加積分,決斗失敗就會減去積分。隨著積分的增加,可以慢慢的提高段位,在游戲中段位分為見習(xí)、下忍、中忍、上忍、暗部、影級、超影七大段位。每個段位還分為1階、2階、3階三個小階段。
根據(jù)積分來計算的話分為以下種類:
600分-700分為見習(xí)1階
700分-800分為見習(xí)2階
800分-900分為見習(xí)3階
900分-1000分為下忍1階
1000分-1100分為下忍2階
1100分-1200分為下忍3階
1200分-1300分為中忍1階
1300分-1400分為中忍2階
1400分-1500分為中忍3階
1500分-1600分為上忍1階
1600分-1700分為上忍2階
1700分-1800分為上忍3階
1800分-1900分為暗部1階
1900分-2000分為暗部2階
2000分-2100分為暗部3階
2100分-2200分為影級1階
2200分-2300分為影級2階
2300分-2400分為影級3階
2400分-2500分為超影1階
2500分-2600分為超影2階
2600分以上為超影3階
段位解析:
段位的提升難度是根據(jù)段位的提升而慢慢增加,在游戲前期,一場決斗的勝利可以增加70分,提升段位之后就會減少到60分,然后是50分、30分、15分。在決斗場的戰(zhàn)報界面里面,可以看見我們的戰(zhàn)斗勝負(fù)和加減的分?jǐn)?shù)。段位越高,提升的速度也就越慢,段位提高之后,對手的實力也會一點點增高,所以說想要提升段位就需要廣大玩家小伙伴不懈的努力。
在決斗場的排行榜頁面里面可以查看當(dāng)前服務(wù)器,積分和段位最高的前100名玩家,可以看見勝率勝場和出戰(zhàn)的忍者。在這里可以通過這些高手們的出戰(zhàn)忍者來了解到哪些忍者比較受歡迎,比較厲害,可以根據(jù)自己的需要來學(xué)習(xí)下高手們的選擇。一套好的出戰(zhàn)忍者陣型,對于我們提升段位是有很大幫助的。
當(dāng)然,每個人對游戲都有自己的理解,選擇一套自己拿手,一套更適合自己的出戰(zhàn)忍者才是最重要的。俗話說的好,一招鮮吃遍天。沒有最強(qiáng)的忍者只有最強(qiáng)的玩家。想要成為超影級的存在,需要的是不懈的努力。就像開頭的那首音樂一樣,堅強(qiáng)和打擊,在沖段的時候,肯定不會一帆風(fēng)順,我們要從失敗中找到自己的不足。
擁有一個堅強(qiáng)的心態(tài)和不怕打擊的精神,才能在沖段的路上一往無前?;鹩叭陶邉勇械闹魅斯Q人就是我們的榜樣,為了自己的夢想不怕艱難,最終成為萬人敬仰的火影。這也是我們這些動漫迷最感動的地方,希望大家可以早日成為超越影級的存在一起努力吧!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題