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《火影忍者》手游決斗場陣型之日向雛田篇
日向雛田是火影忍者中個人最喜歡的一個女角色,從故事開始主人公們都很小的時候,就一直喜歡著鳴人。作為日向一族的大小姐,經(jīng)常一副很柔弱的樣子,每次面對鳴人的時候總是害羞的連話都說不利索。但是在鳴人和佩恩的戰(zhàn)斗中,為了保護鳴人挺身而出,真是讓我感動的一塌糊涂。
英雄簡介:
在游戲中日向雛田屬于偏近戰(zhàn)型的忍者,最近游戲中的登陸活動每天贈送雛田的忍者碎片,最近幾天登陸游戲的小伙伴們都可以人人招募一個雛田,所以最近雛田在決斗場中也是非常的火熱,出場率非常的高。在決斗場中雛田應(yīng)該屬于中等偏上的實力,在陣型中可以偏向保持優(yōu)勢,控制節(jié)奏二號位置,再來說說雛田醬在游戲中的技能。
第一個技能柔步雙拳:
做一次快速的突進,嘗試抓取一名敵人;對抓到的敵人追加一次柔拳攻擊,并且透出的查克拉會對該名敵人身后的范圍造成傷害。在這不得不吐槽一下,游戲中雛田的外形不是漂亮的長發(fā),而是小時候的短發(fā),雛田的招牌雙獅拳也是最初的柔拳,完全體現(xiàn)不出雛田醬的真實實力。在決斗場中這個技能還算可以,這個技能屬于擊中后才會連擊,沒有擊中的話不會無目標(biāo)的繼續(xù)釋放,技能釋放的前搖也算中等,擊中敵人后可以進行連擊,沒有擊中也可以靈活走位,不會被對手反擊。
第二個技能是白眼:
運用白眼的力量,看清敵人的弱點,在一定的時間提高自己的攻擊暴擊率。這個技能是日向一族的血繼界限。忍者世界中的三大瞳術(shù)之一,也是游戲中為數(shù)不多的輔助技能。10秒的暴擊提升持續(xù)時間,可以接上奧義絕招和其他的連擊,可以非常有效的提升雛田醬的傷害能力。
第三個技能是守護八卦六十四掌(奧義技能):
自身躍至空中,高速旋轉(zhuǎn)并把查克拉從掌心以細絲形態(tài)射出形成一個查克拉圓,對敵人進行帶吸附效果的長時間攻擊。需要大家注意的是,在這個技能釋放的時候,可以控制進行移動的,這也是游戲中少有的幾個可以控制移動的大招,可以自己來調(diào)整位置造成更高的輸出。
雛田醬在決斗場中多以近身輸出為主,所以搭配一個秘卷技能通靈·手里劍護身,效果會更好,特別是在白眼開啟的狀態(tài)下,可以打出一輪很好的輸出,近戰(zhàn)型忍者在決斗場中走位非常的重要,想要取得戰(zhàn)斗的勝利,需要大家不斷地練習(xí)。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題