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《火影忍者》-冷俊天才少年卡卡西 競技場詳解
各位小伙伴大家好,我是蘋果手Q七區(qū)的喧囂。春節(jié)剛過,我在這里給大家拜個晚年,最近我們火影忍者里又引來了一位重量級人物,他就是最具人氣的忍者之一:旗木卡卡西(少年)。
作為火影里主角們的老師,貫徹全劇情的男人,他的童年自然也不簡單!卡卡西在年僅12歲時就已經(jīng)成為一名上忍;旗木卡卡西在少年時是一個偏執(zhí)于規(guī)則且十分冷漠的天才忍者,總是說得少做得多,即使跌進了黑暗地獄卻能給別人光明。
但在神無毗橋一役后,所有他珍視和在乎的人——宇智波土(被斑救活)、原野琳,接連犧牲,琳甚至還死在了他的雷切之下。從此之后,他被無盡的噩夢折磨著。
12歲時的他,堅持認為身為忍者,不能被感情所牽絆,有時為了完成任務,同伴的犧牲也無法避免。但是帶土的那句話:“雖然在忍者的世界里,違反規(guī)定的人會被稱為廢物。但是,不珍惜同伴的人連廢物都不如!”讓卡卡西覺醒了。他相信帶土與琳也不想看見這樣的他,這才成就了那個一直笑瞇瞇的銀發(fā)上忍。
下面我們來看看少年卡卡西的實力如何:
一技能,飛蝗:向前方進行一次滑鏟攻擊,若命中敵人,會將敵人踢至空中,自身躍起使用武器白牙將其重重擊落。
解析:這是一個及抓取,位移一體的技能。先是一段快速的滑鏟,然后會把敵人踢至空中造成一個大浮空,之后能夠接各種技能,攻擊。如果對方替身了也沒關系,因為最后一擊之后卡卡西會后空翻給自己一個完美的落地狀態(tài)。是一個能起手,能連招的好技能。
二技能,千鳥:將查克拉聚集在手中并向前方?jīng)_刺,若成功撞擊敵人,會再次進行高速沖擊,貫穿前方的敵人。
解析:卡卡西怎么能沒有千鳥呢。這也是一個及抓取和位移一提的技能,一個忍者能有2個抓取技實在太贊了。首先是手上一道雷電然后突刺敵人若抓取到敵人會傳過他身后留下一道道閃電。這招不同于成年卡卡西的雷切。他的突進速度并沒有雷切快,但是他的傷害和造成的硬直效果卻比雷切還好,并且不會讓對手浮空,可以讓對手持續(xù)硬直讓你從中穿插各種傷害。(千鳥先位移,碰到敵人后然會位移一段距離)
奧義,白牙·白光閃:將大量的查克拉聚焦在武器白牙之上,進行連續(xù)的三次武器斬擊之后,自身躍起,向地面打出終結一擊。
解析:首先是地上的三下橫斬把對手劈到空中隨后用白牙把對手狠狠劈落。這是一個半屏幕大招,范圍和蛤蟆的鐵水泡差不多。并且打完之后還能接另外兩個技能造成爆炸輸出。
忍者使用心得
卡卡西的普通攻擊是目前唯一擁有小段位移的忍者,能夠快速的接近對手。在對方認為你的技能真空時突然靠近,能夠起到出其不意的效果,可見這個忍者的機動性很強呢,并且由于技能傷害爆炸,所以抓到就能一套打殘對手。不過要注意不要位移的太快把自己弄暈了哦。
連招建議
建議先放千鳥在用飛蝗。隨后會造成浮空之后就能接普通連擊在繼續(xù)接技能了。少年卡卡西的連招非常多變,普通攻擊中第五下能把對手浮空而第四下能讓對手硬直所以有兩種接招方式。
競技心得
少年卡卡西在決斗場的傷害是非常高的,但由于技能的判定范圍小而苦于起手。在這推薦大家用追蹤火這個密卷。這個密卷比風殺陣cd短5秒并且能100%命中對手,讓少年卡卡西多了一個起手的方法。能夠成功起手之后,先用普通攻擊蹭傷害,隨后用技能來補足傷害,一套成功的連招。能瞬間打空對方血量,順便一提:少年卡卡西是第一個能在連招中從0查克拉點數(shù)打到滿查克拉接奧義的忍者哦。
作者/喧囂
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內,給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩?。繛槭裁催€要給我們開放?。?/p>