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《火影忍者》手游生存挑戰(zhàn)玩法通關(guān)攻略
目前在火影忍者手游中大部分玩家都擁有A級、B級忍者,作為忍者碎片主要來源之一,生存挑戰(zhàn)一直是玩家們每天的必修課。不僅能夠獲得兌換忍者和道具的卷軸,還能夠獲得大量金幣。在全部通關(guān)的情況下,每天能夠獲得1000卷軸,能夠快速的兌換出凱和紅豆,下面小編就介紹一下生存挑戰(zhàn)的通關(guān)技巧。
火影忍者生存挑戰(zhàn)技巧
生存挑戰(zhàn)玩法是與戰(zhàn)力加成的PVE單挑副本,一般情況下第15關(guān)的忍者戰(zhàn)力在玩家戰(zhàn)力的2倍左右,只要掌握好技巧,都是能夠順利通關(guān)的。在對戰(zhàn)對面電腦玩家的時候是有一定規(guī)律可循的。我們在進(jìn)攻戰(zhàn)斗之前可以看到副本關(guān)卡忍者,可以遵循一定的忍者克制關(guān)系來派遣忍者。
1、開局防守
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開局防守
電腦的設(shè)定為密卷技能和召喚獸技能有就放,所以開局情況下不要第一時間突進(jìn),可以選擇使用蛤蟆換取對方忍者的替身,然后往左上角躲避對手的風(fēng)壓陣、蛤蟆、山椒魚等高傷害技能。
2、起手技巧
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一般忍者都會有比較好的起手技能,沒有也沒關(guān)系,風(fēng)壓陣或水沖波也是不要錯的起手技能。在技能的CD期,可以嘗試跑酷并抓住時機(jī)回頭反打,因?yàn)殡娔X會一直傻傻的在身后追你。
3、連招技能
由于戰(zhàn)力的關(guān)系,生存挑戰(zhàn)副本在受擊后出保護(hù)的時間會比決斗場晚很多,玩家可以使用熟悉的忍者進(jìn)行瘋狂的連擊。前提是要注意對方的奧義點(diǎn)和替身CD,不能太貪。
4、時間把握
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由生存挑戰(zhàn)副本對于跑酷流玩家是不奏效的,時間結(jié)束后會自動判定失敗,所以對于志乃、紅豆等猥瑣流忍者來說使用需要謹(jǐn)慎。紅豆雖然可以無限普攻,但是在生存挑戰(zhàn)中對于高戰(zhàn)力電腦,普攻的傷害真的是微乎其微...
以上就是小編對于生存挑戰(zhàn)玩法的一些淺顯的心得,希望能夠給大家一些幫助。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題