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《火影忍者》手游春野櫻疾風(fēng)傳介紹
新的篇章疾風(fēng)傳即將登場(chǎng)。在疾風(fēng)傳版本中,加入了新的冒險(xiǎn)、忍者以及更多的玩法。為玩家們帶來(lái)了更多、更好的游戲體驗(yàn)。目前,B級(jí)忍者春野櫻[疾風(fēng)傳]已經(jīng)登場(chǎng)。下面我們就來(lái)一起了解一下她的相關(guān)信息吧!
忍者簡(jiǎn)介
名稱:春野櫻[疾風(fēng)傳]
忍者品質(zhì):B級(jí)
編號(hào):012601
生日:3月28日
身高:161cm
體重:45.4kg
滿星屬性
登場(chǎng)加成:全屬性+12.2%
收集加成:生命+3.0%
獲取途徑:通過(guò)精英副本-第23關(guān)收集40個(gè)忍者碎片進(jìn)行招募。
忍者技能
普通技能-櫻花沖:將查克拉聚集在手部,向前方進(jìn)行一次突進(jìn)的砸地攻擊,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可抓取一名敵人并將其扔飛。被扔飛的敵人會(huì)撞擊其他目標(biāo))。
技能分析:一個(gè)直接對(duì)前方進(jìn)行突進(jìn)的技能,擊中后的浮空可用平A或者抱擊進(jìn)行連招。但考慮到技能釋放之后人物自己產(chǎn)生的硬直,若未命中敵人的情況下,則容易被對(duì)方反打。尤其碰到小李、藥師兜這樣快速突進(jìn)忍者,則需更加注意釋放的時(shí)機(jī)。另外,在釋放櫻花沖時(shí),若按住技能鍵不動(dòng),人物則會(huì)在釋放過(guò)程中自動(dòng)抓取對(duì)手進(jìn)行扔飛。
普通技能-風(fēng)車抱擊:向前方進(jìn)行一次突進(jìn)并抓取一名敵人。若抓取成功,則抓住敵人躍至空中,重重的砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中(按住技能鍵,砸地后可以將敵人扔飛。被扔飛的敵人會(huì)撞擊其他目標(biāo))。
技能分析:直接對(duì)面前敵人進(jìn)行抓取并產(chǎn)生浮空,從而進(jìn)行連招。是小櫻一個(gè)很好的作為起手的技能。相對(duì)于櫻花沖則顯得容錯(cuò)率較高。該技能也可以用于躲避對(duì)方技能而進(jìn)行的一個(gè)走位。與櫻花沖相同,在釋放時(shí)按住技能鍵不動(dòng)則會(huì)自動(dòng)抓取對(duì)方進(jìn)行扔飛。
奧義技能-擊滅真打:提煉大量的查克拉并將其聚集在手部,向前方進(jìn)行兩次攻擊,然后躍至空中,重重砸地,受到攻擊的敵人將被震至空中。
技能分析:奧義技能是利用手部聚集的查克拉對(duì)面前的一個(gè)大范圍攻擊,這類似于猿飛阿斯瑪?shù)膴W義。相對(duì)于少年篇的小櫻,大招的改動(dòng)則顯得更加容易命中對(duì)手。
綜合忍者分析
技能上均是主動(dòng)進(jìn)行抓取攻擊,配合平A的兩連。一套可打掉敵人很多血量。操作也并沒(méi)有顯得太難,只要掌握好技能釋放時(shí)機(jī)和平A的節(jié)奏。另外,兩個(gè)普通技能櫻花沖和風(fēng)車抱擊均有二次效果——對(duì)敵人進(jìn)行扔飛。在刷圖、日常活動(dòng)中也使她可以打出更多的傷害。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問(wèn)題