舊日傳說電腦版
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克蘇魯Roguelike策略卡牌手游《舊日傳說》今日正式公測(cè)!玩家將組建探求者小隊(duì)前往名為“寒霧鎮(zhèn)”的神秘小鎮(zhèn)進(jìn)行調(diào)查,從傳說中尋找拯救世界的線索。在游戲中玩家可以自由組建陣容,通過在關(guān)卡中不斷地做出抉擇,運(yùn)用策略應(yīng)對(duì)隨機(jī)事件,在探索中不斷變強(qiáng),從高強(qiáng)度的策略對(duì)抗中獲得樂趣。探求者們,寒霧鎮(zhèn)見!
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alone5187來自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星給畫風(fēng),二星給故事,三星給比較新穎的游戲機(jī)制。沒有了,只打得到三星。 本來我是很期待這個(gè)游戲的,掐著公測(cè)的時(shí)間點(diǎn)下載開玩,到現(xiàn)在肝了六十多個(gè)小時(shí),氪了好幾百。其他人提的卡池抽卡概率問題體力問題我就不說了,反正我遇到過好幾次抽出來的全是重復(fù)的魔晶……但是,但是,關(guān)于角色培養(yǎng)這個(gè),官方和策劃太尼瑪惡心了吧,目前共5個(gè)派系50個(gè)角色,一個(gè)角色十個(gè)潛能,每個(gè)五級(jí),第六個(gè)開始升第1級(jí)需要的魂晶142個(gè)、金幣2.13萬,而每天做任務(wù)加上關(guān)卡副本掃蕩大約就300來個(gè)魔晶,這尼瑪要培養(yǎng)到什么時(shí)候?先不說全部培養(yǎng),就單說培養(yǎng)一個(gè)派系的一支隊(duì)伍都需要升4X5X10=200級(jí)潛能,平均一級(jí)按花費(fèi)150個(gè)魔晶、金幣2.2萬算,一共30000個(gè)魔晶、440萬金幣,這起碼就要肝三個(gè)月……這還只是4/50……真有肝帝三個(gè)月后肝完了,尼瑪官方說嗯玩家反映角色不平衡我們出個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)一下,分分鐘就把三個(gè)月肝的成果變成廢物,你哭都找不到地方……哦,這還只是肝潛能,還沒說訓(xùn)練、學(xué)院、符文和迷失結(jié)晶升級(jí)?,F(xiàn)在玩家都不敢下資源培養(yǎng)角色,可不下資源又打不過,而且培養(yǎng)的資源就出在打不過的這一關(guān),比如地宮出的知識(shí)古書,惡性循環(huán)……官方想延長(zhǎng)游戲生命,讓玩家多充值,肝和氪,都能理解,但這樣毫無保障的情況下吃相未免太難看了。 現(xiàn)在游戲里很多剛開始公測(cè)的玩家都在流失,游戲評(píng)分也在不斷下降,原因我想跟這個(gè)操蛋的機(jī)制關(guān)系很大吧。開發(fā)者也該認(rèn)真聽聽玩家的建議,不要一心只想著收割完一波就走,游戲的確不錯(cuò),也投入很多心血,現(xiàn)在整成了內(nèi)測(cè)口碑爆棚公測(cè)見光就死的局面,官方的良心就不會(huì)痛嗎? 個(gè)人提幾點(diǎn)建議,一是增加一個(gè)培養(yǎng)資源返還的功能,讓玩家護(hù)護(hù)肝,更有利于玩家嘗試多種派系的隊(duì)伍組合,挖掘更多的玩法,增強(qiáng)游戲的內(nèi)涵留住核心玩家。二是抽卡機(jī)制和活動(dòng)更合理一點(diǎn),比如腐穢潮汐活動(dòng)盧卡非得強(qiáng)制上場(chǎng)嗎?這樣沒有抽到盧卡的玩家怎么過?作為旁白NPC不行嗎?三是增加迷失結(jié)晶升級(jí)或者附加屬性。大量的ABCD級(jí)別的除了分解就沒其他功能了,分解用來抽的也都是低級(jí)的,有什么意義? 總之,官方和開發(fā)者要想游戲生命周期長(zhǎng)收益高,別特么高高在上只想著掏玩家錢包,多聽聽建議改進(jìn)機(jī)制增強(qiáng)游戲性,玩家自然會(huì)買單的。 就這樣。
橙柒來自于 九游APP 2021-04-01 12:22
舊日傳說,一款主打Roguelike冒險(xiǎn)策略的一款游戲。試玩結(jié)果讓我讓我大失所望! 1、畫面:90分 人物畫面建模做的很不錯(cuò),定位很精準(zhǔn),主打破敗、陰暗、恐怖的氣氛,背景舊日(克蘇魯神話為題材的背景) 2、實(shí)際試玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脫離了常規(guī)的Roguelike,號(hào)稱擁有60多位探險(xiǎn)者,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)每位探索者下面的星級(jí)的時(shí)候,讓我不禁感慨,探索者還分上等人和下等人,幾乎可以完全明白了,低級(jí)探險(xiǎn)者后期基本做冷板凳。 然后就是養(yǎng)成系統(tǒng):技能、潛能、升星、訓(xùn)練、符文、裝備,如此多的養(yǎng)成系統(tǒng),我感覺我玩的不是一款Roguelike策略游戲,而是一款養(yǎng)成卡牌游戲! 外部的氪金也是各種各樣:抽卡、月卡、通行證、基金、特惠禮包、新手禮包越看越像騙氪游戲!不愧是你!完美世界! 實(shí)戰(zhàn)中開局可以購買物資,物資加成巨大!可以使用金幣、鉆石購買大量強(qiáng)力輔助道具,直接就是把游戲本質(zhì)寫玩家臉上了! 我們游戲并不難,有錢可以幫你的冒險(xiǎn)之路完全鋪平! 3、最終評(píng)分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、畫面90分、實(shí)際試玩體驗(yàn)40分,星級(jí)評(píng)價(jià)兩顆星! 一款好的題材被氪金養(yǎng)成全部踩在腳下!說好的Roguelike、說好的冒險(xiǎn)策略全部被資本家拋在腦后!
大神之魂來自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戲機(jī)制還好!技能,符文,裝備都挺有搭配研究意思的。但是游戲設(shè)計(jì)整體逼氪,練度太多,即使培養(yǎng)滿了所有,除了能快速通關(guān)低層,高層關(guān)卡同樣被秒殺,什么搭配都沒用!20層后關(guān)卡里的成長(zhǎng)值和難度不成正比,導(dǎo)致該游戲只有一種搭配,一個(gè)玩法:除了堆閃避以外,沒法玩!以至于,該游戲核心玩法:技能裝備符文搭配,只能在低層關(guān)卡玩玩,完全失去了它的意義。最后導(dǎo)致一個(gè)結(jié)局:培養(yǎng)無用,符文搭配無用,通關(guān)時(shí)間太長(zhǎng),無聊,玩家退散!另外說一點(diǎn),這游戲里的道具除了貴,還不值!現(xiàn)在的玩家不是傻子,讓玩家沖動(dòng)消費(fèi)的游戲,遲早涼涼!這都不重要,重要的是,涼了玩家的心,就看那些賺快錢的游戲公司還有幾個(gè)活著吧!
弓星無狂風(fēng)來自于 九游APP 2021-08-31 21:48
實(shí)名不能點(diǎn),官方不能測(cè)試了再上線實(shí)名功能的?我充值的時(shí)候不需要,我現(xiàn)在是不是能說我是未成年人充值,要退款。不會(huì)做實(shí)名就直接關(guān)游戲好了,官方群還不能說話,一說就禁言,搞的好能一樣,就靠刪差評(píng)和禁言拉不懂的新人了。垃圾運(yùn)營垃圾群主
往事丶丶隨風(fēng)來自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一開始內(nèi)測(cè)整挺好的游戲,現(xiàn)在整的越來越差了,氪金厲害不說,還一拖再拖,讓人失望
呆頭廢鳥來自于 九游APP 2021-01-07 09:53
萬物皆可氪金抽卡,你小作坊出品連個(gè)中文配音都沒有還要當(dāng)自己是原神,韭菜你都割不到,腦殘運(yùn)行
Amen~來自于 九游APP 2021-04-03 21:23
這游戲只有2襠速度,后面刷圖又臭又長(zhǎng),最要命的是當(dāng)輸出不夠或?qū)γ孑敵鲆膊粔虻臅r(shí)候,有奶的情況下沒有回合限制?硬邦邦打近半小時(shí)?退出副本算取消,我想團(tuán)滅有奶時(shí)那個(gè)怨啊,打睡著好幾次,就為了失敗后結(jié)算下,
先行者且暗夜24來自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美時(shí)空的游戲,就只有端游(完美世界)是最好玩的沒有玩家會(huì)說完美世界的毛病,這些年可能他們公司換人換的太差勁。懷念完美世界。沒有游戲可以超越。
狂三賽高⊙?⊙!來自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感覺就是模仿暗黑地牢里面的戰(zhàn)斗制度,黑暗風(fēng)格整體來說還是蠻不錯(cuò)的。就是感覺打怪還要升級(jí)有點(diǎn)四不像的感覺。而且對(duì)于boss小怪的具體技能無法查看。只能看血量這些。感覺這個(gè)地方還需要改進(jìn)。 總體來說還是比較可以的,反正能夠消磨時(shí)間
惡魔子娜迦來自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩過,后面怪太變態(tài),人物攻擊基本沒用,全靠反傷打。希望這次測(cè)試有改進(jìn)吧。
你們都是蛋來自于 九游APP 2021-04-15 22:03
開始頭幾天玩起覺得還可以,就沖了個(gè)首充,然后玩了幾天后就發(fā)現(xiàn)不對(duì)了,從第5張圖開始難度突然提升,必須要氪金買材料升級(jí)探險(xiǎn)者,不然真心不好打,然后又玩了幾天想著我就拿幾天的時(shí)間來打材料也行啊,然后發(fā)現(xiàn)每天能打的材料就是杯水車薪。。。然后。。。然后我就棄了。
愛橙汁來自于 九游APP 2021-04-14 00:35
個(gè)人覺得各方面還挺符合我的心意,不氪金也可玩,反正也沒啥排名的,所有角色都可以刷到滿星,打到地宮過不了一直刷就好了,每天買2次體力,掃蕩活動(dòng)關(guān)卡,升滿銘文和潛力,差不多就過副本了。 唯一我覺得不好的就是,花了很多資源養(yǎng)成了角色之后,不能夠重置返還資源(哪怕返80%,50%的也好啊),導(dǎo)致再培養(yǎng)浪費(fèi)很多時(shí)間,特別是后期,想換角色,換派系都不敢,怕磨著磨著就沒興趣玩了。
給你買只橘貓來自于 九游APP 2021-04-11 23:37
對(duì)游戲有點(diǎn)失望 ,內(nèi)測(cè)兩輪 ,19年打磨到現(xiàn)在成了一個(gè)實(shí)實(shí)在在的開局騙氪游戲 ,騙完即走的那種, 類型很不錯(cuò) ,雖然很多人都在說抄襲, 但也有其閃光點(diǎn), 三星給內(nèi)容和劇情以及關(guān)卡體驗(yàn),剩下的氪金培養(yǎng)和提升點(diǎn)給零星,關(guān)卡外太多養(yǎng)成點(diǎn)毀了地穴內(nèi)體驗(yàn),對(duì)新手極不友好,和臺(tái)服對(duì)比的話明顯惡心了許多,這些都是個(gè)人意見,希望各位玩家能有一個(gè)滿意的體驗(yàn)。
娜美旅歸林來自于 九游APP 2021-04-05 07:43
首先,相對(duì)端游,相似度挺高的,行動(dòng)力和燈兩方面代替了pc版里的火把食物,刷圖升級(jí)(符文強(qiáng)化什么的),san值崩了有不可除去的負(fù)面狀態(tài),畢竟是收費(fèi)手游,所以如果類似pc版負(fù)面特性帶出副本那一套肯定不合適,得讓人罵死??偟膩碚f是在端游單機(jī)和收費(fèi)手游間找了個(gè)很好的平衡,而且并沒有逼氪什么,而且我都好幾次十抽了,除了非點(diǎn)有一個(gè)三星,我不知道沒什么好多人在罵什么,感覺是為了黑。。??傊螒虿诲e(cuò),聯(lián)系多出點(diǎn)皮膚,還有就是就是一樣建模能下點(diǎn)心,和五六年前的畫質(zhì)似的。
誰能權(quán)傾天下來自于 九游APP 2021-03-31 17:07
辣雞游戲,純屬單機(jī),過一個(gè)關(guān)卡最少10分鐘而且還是全手動(dòng)?。。≌l受得了這么肝???而且人物不可以升級(jí),資源獲取全靠充錢!誰玩誰入坑
九游玩家7lyv6g1f7nlr來自于 九游APP 2021-03-31 13:45
辣雞游戲,開局連個(gè)10連都沒有,滿屏氪金活動(dòng),你公司怕是沒見過錢哦,送你6元可憐可憐你。
?曉ω邪?來自于 九游APP 2019-10-01 20:19
奈奧格之影一款回合制+Roguelike的游戲,走的恐怖哥特風(fēng),就畫風(fēng)來講確實(shí)暗黑。據(jù)說游戲是改編于洛夫克拉夫特的作品《墻中之鼠》,洛被稱為二十世紀(jì)最偉大的恐怖小說家之一,洛式恐怖也自成一脈。雖然在劇情上并沒有什么明顯的還原,但細(xì)節(jié)處的古堡、血脈、詛咒、地下墳?zāi)埂⑹w… …的還原著實(shí)讓人細(xì)思極恐,比如最開始的兩個(gè)虔誠的焚尸人… … 就玩法上來說?打著“借鑒”《暗黑地牢》的旗號(hào)博取了一波關(guān)注,一開始并沒有玩過暗黑但后來通過對(duì)比若說借鑒最“精髓”的莫過于“站位玩法”,即每個(gè)人物的站位不同所能使用的技能也不一樣。這種玩法的初衷是更加考慮玩家的策略性,畢竟除了使用技能不同損傷也是不一樣的,需要玩家充分考慮到每個(gè)角色的屬性特征跟戰(zhàn)斗實(shí)況的模擬,所以在暗黑期間也是一度成為經(jīng)典,但說實(shí)話結(jié)合到這次測(cè)試來看真的有些失望,可能還是得看后期。 ①目前推圖都是壓倒性的,什么策略考慮真的不太用的到 ②本身戰(zhàn)斗過程本身過于冗長(zhǎng),前期小怪攻擊單一僅是單純的來回對(duì)打,完全看不出什么技能的智慧,雖然顯示著倍速但也一點(diǎn)沒有加快的跡象… …而且無自動(dòng),將原本就枯燥的過程變得更加磨人 ③個(gè)人認(rèn)為站位玩法初衷是好,但結(jié)合到這個(gè)游戲上卻并不怎么適用,懶人、學(xué)生黨、上班族勸退。堅(jiān)持肝到后期站位玩法的精髓才能逐漸體現(xiàn),當(dāng)然真的喜歡這種調(diào)調(diào)并且有耐心有時(shí)間的友友另當(dāng)別論。 游戲雖然主劇情簡(jiǎn)單,但每個(gè)人物都有自身豐滿的經(jīng)歷,也算是吸引玩家繼續(xù)向前的一個(gè)點(diǎn)。在推圖的過程中也照實(shí)體現(xiàn)著Roguelike最大的特點(diǎn)——隨機(jī)性。 游戲推圖過程中涵概了戰(zhàn)斗、事件探索、寶物、解謎等等,由于極大的隨機(jī)性跟每個(gè)人策略想法的不同是沒有固定攻略的,當(dāng)然這類游戲也不需要什么攻略。劃重點(diǎn)的是最開始人物經(jīng)歷的選擇,可能大多數(shù)人都選擇的是探求者跟財(cái)寶獵人,最大可能性的忽略了無用之人。這游戲我也是在玩過之后才重新思量了一番,大量的骰子玩法可能改變命運(yùn)的就是無用之人的那一點(diǎn)… …不過具體選擇還是應(yīng)該根據(jù)自己的性格來。 在推圖過程中還需注意的是行動(dòng)力,每移動(dòng)一個(gè)單位格就損失一點(diǎn),所以要盡可能的避免迂回,最好還是先走好眼前的再選擇遠(yuǎn)方的。就個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看好奇跳著走的多半還得折回來… …畢竟好奇心也是恐怖故事的最大敵人~雖然沒一關(guān)只有固定的30點(diǎn),但只要不作一般都是夠用的,實(shí)在還可以通過食物道具補(bǔ)充所以這里得留著別濫用。 最容易被新人忽視的是精神力,這個(gè)不是藍(lán)… …而是跟血量相似的存在,清零也會(huì)死亡,而且跟血量不同,不存在藥劑恢復(fù),所以得仔細(xì)留意。 在打斗過程能先打后面的就別排著打了,前排死了變墓碑還成護(hù)盾了,尤其對(duì)于盾女這樣排著來的就有點(diǎn)雞肋。 游戲目前處于測(cè)試階段,唯一歡喜的是尚未推出氪金玩法,裝備都是可以掉落獲得,基本上戰(zhàn)個(gè)兩三局就能掉落S級(jí)裝備,這么一看也算良心,喜歡貪婪洞窟的小伙伴倒是可以一試。 對(duì)于人物方面這次測(cè)試算是很良心了,奈格角色三十二,上線登陸送大半。但可惜最后兩天角色送的實(shí)在太趕,很多養(yǎng)成方面還體會(huì)不出,就只能先撿著前期基礎(chǔ)角色來說下利弊。就獲取順序來說: 首先索菲亞,光看面板可能更傾向于輔助,但實(shí)際上前期傷害感人,還有群體技能睡眠輔助,前期推圖清雜兵絕對(duì)必備好伴侶。后期的話更強(qiáng)的角色出現(xiàn)在傷害這里就漸漸不占優(yōu)了,而且本身實(shí)在有些脆。 火女法術(shù)c位,傷害一批,結(jié)晶帶爆傷或灼傷加成。但后期培養(yǎng)也漸漸有些走歪偏向暴擊 對(duì)于前期喂奶,感覺還是菲蘿小勝一籌。布拉吉作為初始之前的暴擊屬性是亮點(diǎn),但這次被削了。喂奶單看技能還是優(yōu)于菲蘿的,而且站位搭配結(jié)合人物初始選擇上比菲蘿更適合。但是菲蘿護(hù)盾更顯著比較皮實(shí),恢復(fù)也不差最最重要的是登陸送大量菲蘿碎片… … 當(dāng)然前排輸出必不可少,剛開始是艾露德正面剛但有個(gè)巨大的缺陷是只能排著打后面?zhèn)φ嬗悬c(diǎn)跟不上了… …菲米絲這次是被削了不少,用起來也沒那么趁手傷害也很一般。 朵兒疊毒流必備,輔助力感人,全體加攻加盾,只要不被秒分分鐘滿血,標(biāo)配尤格。 黑寡婦閃避較低,技能較強(qiáng)尤其潛能全開,傷害就爽了 剩下的不是平平無奇就是缺陷顯著,當(dāng)然還得看友友們?cè)趺创钆淞?。不過與其說站位玩法是核心倒不如說是角色間技能搭配才是精髓。但很糟心的是每一次探索真的太漫長(zhǎng)了而且中間也沒法換俠客,想在測(cè)試期體驗(yàn)的更全面只能爭(zhēng)分奪秒的肝… … 歷時(shí)半個(gè)月的測(cè)試也于今天撒花啦~綜上所述,這真的是一款很肝很肝的游戲,而且角色技能的設(shè)定略有混亂,準(zhǔn)備入坑的友友須得做好長(zhǎng)期奮戰(zhàn)的準(zhǔn)備了。 ?
百里黯來自于 九游APP 2019-09-30 16:51
游戲很不錯(cuò),就是太肝了,前期還能通過裝備,天賦樹什么的來一些提升,十層之后只能靠碰運(yùn)氣拿藥提升了,也就是說我們實(shí)力頂天了,小怪的實(shí)力瘋漲,20層的時(shí)候小怪的攻擊力比我人物的血條還要長(zhǎng)一倍,這就很夸張了,這類游戲的爽感就是體現(xiàn)在數(shù)值得不斷增長(zhǎng)上,這會(huì)給人一種滿足感與成就感,但是這一點(diǎn)前期我能感受到,后期我估計(jì)對(duì)面小怪能感受到,畢竟他一刀就能秒了我,而我要打七八次。還有就是各個(gè)英雄的強(qiáng)度問題了,你們所謂的ssr菲利斯的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于火女,更別說其他得垃圾英雄了,但我的意思不是讓你們降低強(qiáng)度,而是希望你們加強(qiáng)其他英雄,畢竟現(xiàn)在的陣容打起來就很困難了,再拉低火女簡(jiǎn)直沒得玩。至于其他的,你們做的很好,劇情,畫質(zhì)都沒什么問題,玩法上還要更多元一些,選擇也要多一些。好!很好!加油干。
豌豆nzn3ij來自于 九游APP 2019-09-22 16:46
很不錯(cuò)的游戲,奈奧格之影的畫風(fēng)是我喜歡的,看著有點(diǎn)小恐怖的感覺。在玩法的方面感覺也還行,因?yàn)殛?duì)伍的和搭配性特別有意思,無論是毀滅還是凋零,感覺都特別棒。缺點(diǎn)就是就是覺得營地的內(nèi)容太少了,另外還有很多怪看起來傻傻的。還有就是幻境,在里面玩了半天,貨幣以及裝備都帶不出來,白玩了半天。還沒玩多久,但總的來說。這個(gè)游戲我暫時(shí)還是比較滿意的。
雖然短但是會(huì)旋轉(zhuǎn)來自于 九游APP 2019-09-21 16:34
奈奧格之影這游戲做的不行啊,剛進(jìn)游戲就發(fā)現(xiàn)引導(dǎo)就不完善,然后還要自己摸索半天才知道怎么玩兒,雖然說,憑借我多年的游戲經(jīng)驗(yàn)還是能夠搞清楚,但是你不引導(dǎo)就不人性啊。還有在戰(zhàn)斗過程的時(shí)候,如果中途接到電話或者退出去看看消息那些,這游戲就直接重啟了,不能夠繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,必須要重新開始慢慢打,感覺這個(gè)東西挺浪費(fèi)時(shí)間的。