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《墨跡小妖2》角色扮演與塔防的完美融合
以下評(píng)測由玩家“╰☆無衣師尹☆╮”撰稿。
(一)游戲畫面(8.5)
1、游戲畫質(zhì)畫面
游戲畫質(zhì)屬于普清,帶點(diǎn)魔幻的朦朧感,有手繪彩畫的視覺感。游戲畫面像一幅優(yōu)美的風(fēng)景畫卷,像可以橫拉的主界面,游戲關(guān)卡的長廊,每個(gè)副本都配有自己的背景圖,讓玩家在打副本的同時(shí)領(lǐng)略不同的美景。色彩色調(diào)搭配和諧,玩家可以很輕松地識(shí)別出可操作項(xiàng)。值得一提的是,游戲的技能效果很酷炫的,有范圍類技能像是下魔法雨滴,有十字神圣的光遁,也有刺客旋風(fēng)般的刺殺。
2、游戲界面
游戲主界面很干凈,只有頂端有顯示內(nèi)容和操作圖標(biāo)。游戲界面項(xiàng)內(nèi)容還是蠻多的,不過游戲設(shè)計(jì)了可以橫著拉動(dòng)的主界面,再多的選項(xiàng)也可以放下。主界面很清楚的向玩家展示了游戲的特色,飄揚(yáng)著旗子的公會(huì),時(shí)顯時(shí)隱雷電的占星臺(tái),懸浮于空中的飛艇副本。
主界面最上面一排,是角色等級(jí)、游戲幣數(shù)量、體力、耐力值。點(diǎn)開角色后,可以看到角色的昵稱、戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)等資料。右上角有個(gè)箭頭,點(diǎn)開后是英雄、背包、好友、活動(dòng)、商城的界面。不論點(diǎn)開哪個(gè),點(diǎn)左上角的雙箭頭(返回鍵)都可以逐級(jí)返回到主界面。值得注意的是,設(shè)置等操作是在角色那里。
建議:底端懸浮流動(dòng)公告欄內(nèi)容較少?zèng)]有起到公告的作用。
角色的圖標(biāo)內(nèi)容,顯示角色名和vip等級(jí)。
3、角色設(shè)計(jì)
游戲的英雄設(shè)計(jì)的都比較Q萌,有手拿雙刃、帶著黑色眼罩的刺客,也有金色長發(fā)、身后長雙翅、拿著圣劍的小天使,還有騎著兇獸、身穿鎧甲的騎士,手拿魔法球和法裝的女法師,流動(dòng)漩渦般的水元素,鼠小弟,功夫熊貓酒仙,惡魔、骷髏王,只有你想不到的。點(diǎn)開英雄后,英雄會(huì)呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)的幾個(gè)姿勢。當(dāng)點(diǎn)擊英雄的時(shí)候,可以看到英雄攻擊時(shí)酷酷的動(dòng)作哦。
衣服裝備等是屬于收集類的,無特效顯示。
怪物的設(shè)計(jì)形象也是五花八門,怪物還會(huì)喊著時(shí)下流行的口語沖向你。
(二)游戲音樂(8分)
游戲背景音樂是輕緩舒暢的笛音為主,配以節(jié)奏較快的打擊器,聽著很歡樂。副本則是緊張雄壯的鼓聲打擊樂為背景,技能特效不明顯,可以聽到刀劍法杖戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)出的聲音。
建議:音樂方面每個(gè)技能配自己的技能特效,人物死亡或者勝利時(shí),配樂。
(三)游戲操作(8.5)
1、操作性
游戲操作很簡單,每次戰(zhàn)斗都會(huì)出現(xiàn)一列已有英雄列表,讓玩家選擇需要上陣的英雄。戰(zhàn)斗中英雄會(huì)自行移動(dòng)和攻擊,戰(zhàn)斗頁面最下面是一排英雄頭像及英雄戰(zhàn)斗時(shí)的屬性(血量和怒氣值),玩家只需手動(dòng)控制英雄放大招的時(shí)機(jī)。
2、打擊感
打擊感不明顯,不過英雄放大招的特效做的還是很好的,冰凍等控制技能的效果也能直接體現(xiàn)出來,很有特色
(四)游戲系統(tǒng)評(píng)測(9分)
1、英雄系統(tǒng)
英雄有職業(yè)之分,分為輔、弓、戰(zhàn)、刺、法,輔、法和弓可以打空中的敵人,戰(zhàn)、刺只可以打地面的敵人,不可攻擊天空的;有星級(jí)之分,一星、二星、三星。各種英雄都可以通過活動(dòng)手機(jī)碎片合成。低等級(jí)的英雄也可以通過升星,升到高等級(jí)的。
英雄升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)藥水,經(jīng)驗(yàn)藥水在副本中產(chǎn)出,也可以在商城中購買,英雄的等級(jí)不可以大于角色等級(jí)。收集對(duì)應(yīng)英雄的魂石,可以對(duì)英雄進(jìn)行升星。只要收集并裝備齊英雄所需的裝備,便可對(duì)英雄進(jìn)行升階。升階所需的裝備在副本中產(chǎn)出,也可用圖紙合成。英雄進(jìn)階后可以解鎖相應(yīng)的技能,也可以大幅地提高技能的傷害效果。
所有的英雄都可以通過升星升到最高的星級(jí),這是一個(gè)比較好的設(shè)置。玩家若是有比較喜歡的英雄,或者哪個(gè)低星英雄技能非常實(shí)用,都可以通過升星,慢慢的升到最高。建議玩家經(jīng)驗(yàn)藥水多的,多培養(yǎng)幾個(gè)實(shí)用的英雄,因?yàn)榈V區(qū)需要英雄來守護(hù),每個(gè)礦最多可以有4名英雄守護(hù),共3個(gè)礦。守護(hù)礦的英雄太少或者戰(zhàn)力太低,會(huì)被其他玩家打劫哦。
建議:增開英雄圖鑒
2、技能系統(tǒng)
技能是根據(jù)職業(yè)定的,職業(yè)不同技能也不同。有普攻大招、主動(dòng)被動(dòng)、范圍單體之分。有控制類的,也有抗控的;有輔助加血加防護(hù)的,也有復(fù)活的;有吸血的,也有加暴擊的。技能種類挺多的。技能和英雄等階有關(guān)系,升階可以開放和加成相應(yīng)的技能效果。
技能種類很多,玩家拿到英雄后,建議先看下英雄的技能。有的技能適合打副本,有的適合競技,要多留意。
3、裝備系統(tǒng)
裝備比較簡單,多數(shù)是副本產(chǎn)出,每次英雄進(jìn)階,需要收集消耗6件不同的裝備,裝備后與英雄綁定,無法卸下。缺少什么裝備,點(diǎn)擊裝備即可看到哪里可以產(chǎn)出。裝備可以附魔,類似于裝備升星,用附魔粉末(可通過開箱子等途徑獲得)可以對(duì)裝備進(jìn)行附魔,也可以用背包中不用的裝備、圖紙。附魔后,裝備會(huì)顯示有綠色的附魔加成。附魔有成功率之分,注意失敗會(huì)有懲罰的。
4、PVP系統(tǒng)
PVP都在競技場中。分為常見的競技排名和比武大會(huì),都要消耗耐力。競技排名和通常的游戲一樣,打排名,自動(dòng)戰(zhàn)斗,不可手控,并且有時(shí)間限制,超時(shí)即算進(jìn)攻方失敗,排名靠前的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,首次打到一定排名。給鉆石獎(jiǎng)勵(lì)哦。競技積分可以兌換道具,每隔一段時(shí)間,會(huì)更新一位英雄,供競技場的英雄們用技能兌換。
比武大會(huì)周期為一周,玩家被隨機(jī)分到3個(gè)陣營,通過向其他2個(gè)陣營的玩家挑戰(zhàn)獲取積分,積分同經(jīng)濟(jì)場積分一樣,可在積分商城中兌換道具。周日晚上比武大會(huì)結(jié)束后,通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。界面右上角有個(gè)問號(hào),點(diǎn)開后可以看到具體規(guī)則。這個(gè)比較貼心。
5、副本系統(tǒng)
副本分普通副本和精英副本(未開放),每個(gè)副本都是大關(guān)和小關(guān)組成。小關(guān)無需戰(zhàn)斗,只要消耗3體力點(diǎn)擊即可,獎(jiǎng)勵(lì)裝備等道具,不給經(jīng)驗(yàn);大關(guān)必須戰(zhàn)斗通過才行,每次消耗6體力,給經(jīng)驗(yàn)、裝備、圖紙、經(jīng)驗(yàn)藥水等道具。3星通過的可以掃蕩(掃蕩消耗掃蕩劵),每天一個(gè)副本最多打12次(包括掃蕩和非掃蕩)。需要注意的是,副本打產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)是升級(jí)角色的來源之一,只要打過后面的副本,再打前面的副本給的經(jīng)驗(yàn)也是同后面經(jīng)驗(yàn)一樣多的,不用擔(dān)心掃前面的本會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)多少。一章地圖全部滿星,有鉆石寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
還有3個(gè)特殊副本(鉆石副本、經(jīng)驗(yàn)副本、未知副本),鉆石副本時(shí)產(chǎn)出鉆石的,每天只可以打一次;經(jīng)驗(yàn)副本可以打2次,有豐富的經(jīng)驗(yàn)。還有個(gè)副本,目前未開放,大膽猜測應(yīng)該是材料裝備類的副本吧。
副本戰(zhàn)斗分為防御類的(即守護(hù)好自己的基地),攻擊型的(去摧毀敵方的基地)。戰(zhàn)斗中要注意英雄的搭配(戰(zhàn)、刺只可以打地面的敵人,若是有空中敵人,要配有輔、法、弓),大招施放的時(shí)機(jī)(要等小怪都聚集在一起時(shí),在放。當(dāng)對(duì)方處于盾的保護(hù),免受傷害時(shí),不要放大招)。
6、奪寶系統(tǒng)
奪寶就是搶靈珠碎片,4個(gè)碎片可以合成一個(gè)珠子(珠子是黑市任務(wù)的道具)。每次消耗3耐力值,0點(diǎn)至10點(diǎn)無法搶奪,玩家可以用免戰(zhàn)牌開啟免戰(zhàn),避免被其他玩家搶碎片。有可以合的碎片趕緊合成哦,合成就不會(huì)被搶走啦。
7、符文系統(tǒng)
符文和寶石差不多,在裝備的旁邊可以看到。有等級(jí)限制,英雄等級(jí)30級(jí)可以開啟??梢詫?duì)英雄鑲嵌符文來提高英雄的屬性。符文可以在占星臺(tái)中花費(fèi)金幣獲得,也可以開寶箱獲得。每個(gè)符文增加的屬性都不同,有加命中率的,有加基礎(chǔ)屬性的(加生命、防御、攻擊),有提升各種狀態(tài)抗性的,后期控制命中類應(yīng)該對(duì)競技很有的。
8、任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)在活動(dòng)頁面進(jìn)入哦,有新手任務(wù)(相當(dāng)于成就系統(tǒng)),每日任務(wù),黑市任務(wù)。新手任務(wù)只可以完成一次,主要有副本通關(guān)類、收集類、其他玩法次數(shù)類,獎(jiǎng)勵(lì)鉆石(獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)?shù)纳伲?。每日任?wù),每天都可以完成一次,獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)和相關(guān)的游戲道具(獎(jiǎng)勵(lì)豐富)。完成后有紅點(diǎn)提示,可以領(lǐng)取。建議每天都要全部完成每日任務(wù)。黑市任務(wù)是個(gè)特殊的任務(wù),玩家收集任務(wù)所需的靈珠即可完成任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)藥水和黑珍珠,黑珍珠是黑市買賣的交易貨幣。
9、商城系統(tǒng)
商城可以用金幣和鉆石購買英雄,不過這個(gè)幾率比較低,不建議玩家去買。把每天送的免費(fèi)次數(shù)用完即可。商城中道具都有購買次數(shù)限制的,所以每天常用的消耗品要記得買(即使當(dāng)天不用,也可以買了先攢著)
(五)特色玩法
1、偷寶小賊
副本戰(zhàn)可以隨機(jī)激活“偷寶小賊”活動(dòng),每個(gè)小賊出來后有1小時(shí)的時(shí)間供玩家擒獲(不論誰的小賊玩家都可以打),參與擒獲和放出小賊的玩家都有豐收的獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)、金幣和英雄碎片)。若是1小時(shí)內(nèi),無法打小賊或者沒有戰(zhàn)勝小賊的,小賊便會(huì)逍遙法外,此時(shí)沒有獎(jiǎng)勵(lì)。
小賊分為紫色、藍(lán)色、綠色。紫色打一次消耗24體力,60秒內(nèi)打敗60只怪物,給的經(jīng)驗(yàn)最多。藍(lán)色打一次消耗18體力45秒內(nèi)打敗60只怪,給的經(jīng)驗(yàn)一般。綠色打一次消耗12體力,45秒內(nèi)打敗60只怪。需要注意的是,紫色的小賊是最容易打的,給的經(jīng)驗(yàn)也最多。打小賊中也許會(huì)有空中怪物,注意影響的搭配。
小賊這個(gè)玩家比較新穎,獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富。白天刷的小賊打的人會(huì)比較多,凌晨早上那會(huì),好多刷出的小賊都跑了。大家注意刷副本的時(shí)間。
2、矮人寶藏
闖關(guān)類的,分層闖關(guān),共3關(guān)。每關(guān)先顯示出格子中有的道具,開始后會(huì)隨機(jī)打亂,玩家翻開后,可以獲得道具,也可以增加下層戰(zhàn)斗的屬性,只有翻到守關(guān)者并擊敗他,才可以到下一層(也可以消耗鑰匙,直接跳到下一層)。越下面的層數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)越好。闖關(guān)設(shè)有積分,積分可以兌換稀有英雄碎片和各種圖紙。臉帝們可以多來試試。
3、礦區(qū)
礦區(qū)顧名思義就是挖礦,和種菜玩法一個(gè)模式,每位玩家可以有3座礦,開采時(shí)間為8小時(shí),8小時(shí)內(nèi)可以去收金幣(隨著時(shí)間的增長,金幣數(shù)量會(huì)逐漸增加),也可以等8小時(shí)完了一起收。礦必須派出戰(zhàn)隊(duì)守護(hù),守護(hù)的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力越高,礦收獲的時(shí)間越短。也可以通過搶別人的礦來獲得金幣。真是有人的地方便有爭斗哇。
4、天降鴻福
這個(gè)就是“中彩票”,在競技場中,每天都會(huì)更新一批排名名次,若是你在這個(gè)名次上,恭喜你中獎(jiǎng)了,可以獲得若干鉆石(480-100不等)。
5、黑市
黑市是個(gè)特殊的商城,里面用黑珍珠買東西。主要出售各種裝備圖紙和裝備碎片。當(dāng)你急需某件裝備或者裝備圖紙,但是副本關(guān)卡又打到那么遠(yuǎn)(打不過去)時(shí),來黑市看看,絕對(duì)可以買到稱心如意的東西。若是道具里沒有你想要的,可以免費(fèi)刷新一次試試,或者花費(fèi)黑市刷新令刷新。記得每天做黑市任務(wù),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)黑珍珠的。
(六)游戲建議
1、游戲前期宣傳比較少,建議增加宣傳,多舉辦些推廣活動(dòng)
2、點(diǎn)擊背包中的物品使用,若是該物品使用完后,會(huì)自動(dòng)返回第一個(gè)物品,有時(shí)候會(huì)誤點(diǎn)了,建議改進(jìn)下
3、副本刷出小賊后,上公告,這樣其他玩家也可以去擒小賊
4、增加英雄升階、升星的顯示特效,這樣也可以吸引更家的眼球
(七)總評(píng)
《墨跡小妖2》作為一款卡牌類游戲,在傳統(tǒng)卡牌的玩法基礎(chǔ)上,把角色扮演同塔防相結(jié)合,又融入了空戰(zhàn)的玩法,玩法上算是比較創(chuàng)新的。角色設(shè)計(jì)的也很Q萌,操作也簡單容易,技能的種類也包羅萬象。希望游戲可以進(jìn)一步完善下,推廣做得好些,相信會(huì)有更多的玩家青睞的。
二、游戲信息
1、游戲基本信息
游戲名稱:墨跡小妖2
游戲分類:客戶端
游戲類型:角色扮演、塔防類
游戲畫面:2D
游戲風(fēng)格:魔幻
游戲開發(fā)商:深圳乖狐科技有限公司
游戲平臺(tái):安卓
2、游戲配置要求
①、游戲配置要求:通用配置即可。
②、測試人員配置:小米4,安卓系統(tǒng)4.4.4,四核2.5GHz,運(yùn)行內(nèi)存3GB
3、評(píng)測信息
測試時(shí)間:3天
測試玩家:無衣師尹
測試角色名:桃子
測試機(jī)型:小米4(16G版)
測試網(wǎng)絡(luò):移動(dòng)4G +無線WIFI
測試狀態(tài):刪檔內(nèi)測
游戲大小:58.8M
測試日期:9月21日11點(diǎn)—9月30日23:59
耗電情況:耗電一般
4、游戲背景與簡介
《墨跡小妖2》是一款畫面Q萌可愛的角色扮演類手游。小妖出世,老妖現(xiàn)身,持續(xù)了千年的太平盛世被妖怪們打破了。仗劍天涯,降妖伏魔,快意恩仇。
該游戲側(cè)重于策略玩法。超炫麗的魔幻仙俠風(fēng);戰(zhàn)場微操,指尖大招;站位控場玩法多變;幽默詼諧的劇情對(duì)白;獨(dú)特神將成長體系,玩法多樣的PVP戰(zhàn),超強(qiáng)技能打擊感,帶給你不一樣的卡牌游戲體驗(yàn)。
5、游戲評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
十分制(1-10分)
1-3分:重大缺陷
4-6分:有點(diǎn)缺陷
7-8分:一般水平
9分:此項(xiàng)突出
1 0分:傳世經(jīng)典
玩家評(píng)論
(2條)墨跡小妖2
《墨跡小妖2》在1代游戲的基礎(chǔ)上,將劃線移動(dòng)的“淺操作”完美融合,使得點(diǎn)擊釋放技能、英雄自由移動(dòng)、可手動(dòng)選擇攻擊目標(biāo)、構(gòu)成了更加自由多變的戰(zhàn)斗體系。塔防概念與空中戰(zhàn)斗的加入,更添游戲的策略性。大批小妖已經(jīng)來襲,英雄快來墨跡小妖的世界享受戰(zhàn)斗的樂趣吧!
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九游玩家554049551 來自于 九游APP 2017-08-09 09:37
哈哈,真特么,好玩
東方大道和 來自于 九游APP 09-24 08:19
游戲。。。。??拥暮?/p>