導(dǎo) 大地之靈高爆發(fā)的傷害使其控制和自我保護(hù)的技能頗為實(shí)用。盡管技能CD較短,但難度較大。 【刀塔2英雄大全資料】 刀塔大地之靈技能介紹 姓名:大地之靈 外號(hào):大地、土貓 屬性:力量 攻擊...

大地之靈高爆發(fā)的傷害使其控制和自我保護(hù)的技能頗為實(shí)用。盡管技能CD較短,但難度較大。

刀塔大地之靈技能介紹

刀塔2英雄大全資

刀塔大地之靈技能介紹

姓名:大地之靈

外號(hào):大地、土貓

屬性:力量

攻擊類型:近戰(zhàn)

操作難度:困難

英雄特色

大地之靈能使眾敵亂成一團(tuán),戰(zhàn)友斗志昂揚(yáng)。無論戰(zhàn)情如何,他都可以來回發(fā)動(dòng)他的殘像,對(duì)敵人造成傷害,或者將盟友從鬼門關(guān)的邊緣抓回來

游戲定位

刀塔大地之靈技能介紹

基礎(chǔ)屬性

刀塔大地之靈技能介紹

技能介紹

巨石沖擊

大地之靈將敵方單位或友方單位作為目標(biāo),將其擊飛,目標(biāo)將沿他面朝的方向飛行一段距離。

如果大地之靈點(diǎn)地為目標(biāo),他將擊飛200范圍內(nèi)距離最近的單位,優(yōu)先以殘巖為目標(biāo)。

擊飛的單位或殘巖會(huì)對(duì)碰到的所有單位造成傷害。如果敵人是被殘巖擊中還將額外被減速。

殘巖被擊飛的距離比其他單位更遠(yuǎn)。對(duì)非英雄單位造成1.4倍傷害。

刀塔大地之靈技能介紹

巨石翻滾

大地之靈化身為巨石,經(jīng)過0.6秒延遲后向目標(biāo)位置翻滾,對(duì)經(jīng)過的敵人造成傷害和眩暈,傷害值為30 + 100%力量。

如果撞到敵方英雄或自身被眩暈,翻滾都會(huì)中止。如果翻滾過程中經(jīng)過殘巖將會(huì)大幅提高翻滾距離和速度,造成的眩暈時(shí)間更長。

刀塔大地之靈技能介紹

地磁之握

大地之靈將殘巖拉扯到自己所在的位置,行進(jìn)路徑上被擊中的敵人都會(huì)被沉默并受到傷害。

刀塔大地之靈技能介紹

殘巖

在指定位置召喚一塊殘巖。殘巖沒有視野,為無敵狀態(tài),可以加強(qiáng)大地之靈的技能效果。

召喚殘巖需要消耗一點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。英雄每升5級(jí)都會(huì)額外獲得能量點(diǎn)數(shù)。

刀塔大地之靈技能介紹

磁化

將附近小范圍內(nèi)的敵方單位磁化,使其短時(shí)間內(nèi)受到傷害。

被磁化的英雄單位將會(huì)引起附近殘巖的爆炸,每次爆炸都將摧毀殘巖并刷新殘巖附近單位身上的磁化時(shí)間(若附近單位未被磁化則為其施加一個(gè)磁化效果)。

該過程可重復(fù)數(shù)次。如果一個(gè)被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石沖擊的作用,那么所有被磁化的英雄都會(huì)受到同樣效果。

刀塔大地之靈技能介紹

魔晶技能升級(jí)

地磁之握

可以抓取友軍。

刀塔大地之靈技能介紹

神杖技能升級(jí)

殘巖魔咒

大地之靈對(duì)一名英雄施法,使其暫時(shí)獲得殘巖的屬性。經(jīng)過短時(shí)間后殘巖就會(huì)碎裂,釋放出英雄,并對(duì)周圍單位造成傷害。

可以對(duì)殘巖施放。對(duì)殘巖施放時(shí)冷卻時(shí)間為5秒。

對(duì)友方英雄施放時(shí)施法距離更遠(yuǎn)。

刀塔大地之靈技能介紹

背景故事

陸地上懸崖和峭壁之間的深處,有一層早已被高地礦工放棄的圣玉層。

考林將軍的雕像就是采用這種材料打造,深埋在地底,引領(lǐng)著一支數(shù)以萬計(jì)的兵馬俑。

武士俑、軍吏俑、說唱俑等等一應(yīng)俱全,經(jīng)過工匠的精心雕刻后在大地黑暗的懷抱中沉睡了上千年。

而工匠們沒有想到的是,這奇玉之中流轉(zhuǎn)著大地本身的靈魂——與星球一致的元素之力。

當(dāng)玉雕之靈發(fā)現(xiàn)自己與世界的生命隔斷后,它就在千年的時(shí)光中匯聚自己的力量,最終沖上了地面,進(jìn)入了光明。

現(xiàn)在,偉大的大地之靈考林從容地走在地面之上,為大地而戰(zhàn);而土壤的深情懷抱之中埋藏著的大軍將會(huì)受他召喚,變成殘像橫掃一切敵人。