導(dǎo) 怪物獵人荒野有哪些新要素呢?很多玩家還不知道,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人荒野新要素介紹,一起來看一看吧。 怪物獵人荒野新要素介紹 傷口系統(tǒng): 本作新增的最重要的要素之一,便是怪物的傷口系...

怪物獵人荒野有哪些新要素呢?很多玩家還不知道,下面給大家?guī)淼氖枪治铽C人荒野新要素介紹,一起來看一看吧。

怪物獵人荒野新要素介紹

怪物獵人荒野新要素介紹

傷口系統(tǒng):

本作新增的最重要的要素之一,便是怪物的傷口系統(tǒng),通過不斷的累積攻擊或者一些特殊的攻擊動(dòng)作,怪物的身上便會(huì)出現(xiàn),攻擊怪物的傷口部位會(huì)有更高的傷害,針對(duì)這個(gè)傷口系統(tǒng),每種武器也有對(duì)應(yīng)的新招式,發(fā)動(dòng)方法為:按住L2進(jìn)入集中模式下,按R1發(fā)動(dòng)

相殺系統(tǒng):部分武器的一些招式可以和怪物發(fā)生相殺攻擊,能造成怪物倒地并追擊

角力系統(tǒng):可以防御的武器在精準(zhǔn)防御時(shí)可能進(jìn)入角力,此時(shí)連按▲進(jìn)行拼刀,成功后可造成怪物倒地。

騎乘攻擊:相對(duì)于怪獵世界有部分更改,

?是輕攻擊,可在忍耐的時(shí)候使用,但傷害很低,基本為1

▲是重攻擊,傷害較高,可造成傷口

R1武器攻擊,武器攻擊能夠造成傷口,并且用R1攻擊已經(jīng)出現(xiàn)傷口的部位會(huì)演變?yōu)轵T乘終結(jié)攻擊

想直接下來是按 方框

奇襲攻擊:在怪物未發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)下按?