導(dǎo) 步卒是近戰(zhàn)兵種,最主要的防御兵種。高守護(hù)率的步卒會讓個對手絕望。 步卒比較吃屬性,防、智、速都重要,如果是反擊系或者輸出系則需要加攻。 技能介紹:槍襲 步卒唯一的爆發(fā)輸出技能...
步卒是近戰(zhàn)兵種,最主要的防御兵種。高守護(hù)率的步卒會讓個對手絕望。
步卒比較吃屬性,防、智、速都重要,如果是反擊系或者輸出系則需要加攻。



技能介紹:
槍襲
步卒唯一的爆發(fā)輸出技能,消耗2點(diǎn)行動力,升至2級就可以造成180%的傷害,但會受制于步卒基礎(chǔ)傷害屬性不高。如果走輸出系步卒的,這個技能是必備的。
守護(hù)隊(duì)友
主動技能,增加同排守護(hù)率,智力越高守護(hù)率增加越多。步卒最基本的技能。
守護(hù)全體
主動技能,增加全體守護(hù)率,智力越高守護(hù)率增加越多。
后發(fā)制人
主動技能,消耗行動點(diǎn)2,增加60點(diǎn)同排守護(hù)率(不受智力影響),反擊傷害增加(每點(diǎn)攻增加30點(diǎn))
復(fù)仇之刃
主動技能,消耗全部行動點(diǎn),對目標(biāo)發(fā)動強(qiáng)力攻擊。血越少時傷害越大!一般是用步卒吃了大量傷害之后,然后對敵人造成毀滅一擊。使用這個技能需要拿捏好傷害,別死了來不及發(fā)動就好。
初期防御    
被動技能,戰(zhàn)斗開始時增加同排守護(hù)率,智力越高守護(hù)率增加越多。步卒最基本的技能。
初期全防    
被動技能,戰(zhàn)斗開始時增加全體守護(hù)率,智力越高守護(hù)率增加越多。
浴血奮戰(zhàn)
兵力低于50%時,獲得3級防箭頭,并恢復(fù)10%兵力。不能升級的技能。這個技能可能很好地增加硬度。不過步卒有用的技能太多,但一個卡片最多4個技能,學(xué)哪個技能需要很好地取舍。
反擊強(qiáng)化
被動技能,增加反擊傷害。1級時2.5倍,2級3.5倍。走反擊系路線必備的技能。

通用技能:
攻擊強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級攻擊箭頭
防御強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級防御箭頭
智力強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級智力箭頭
速度強(qiáng)化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級速度箭頭