騎兵只能攻擊正前方的兩個敵人,如果只有一個敵人,會額外增加40%的傷害。如果前方都沒有敵人,就只能待機了......
騎兵的輸出兵種,技能不多,成型比較簡單。
騎兵是高速兵種,加速可以讓騎兵的優(yōu)勢最大。加攻可以讓騎兵傷害更多。
技能介紹:
疾風(fēng)掃蕩
強力的輸出技能,消耗2點行動力,對正前方的兩個敵人造成高傷害。3級時可造成170%的傷害。
來去如風(fēng)
普通的傷害技能,可延緩正前方兩個敵人的行動順序,消耗2點行動力。
掩護
與一名隊友交換位置,不需要消耗行動力,短cd技能。
升級后的“掩護”可以讓騎兵和交換位置的隊友都獲得攻、防、智或速箭頭。
通用技能:
攻擊強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級攻擊箭頭
防御強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級防御箭頭
智力強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級智力箭頭
速度強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級速度箭頭
全部評論