技能介紹:
怒劍決
單體爆發(fā)技能,消耗2點(diǎn)行動(dòng)力,升至3級(jí)可造成185%的傷害,是所有兵種中傷害加成最高的技能。
佯攻
比普通攻擊略低的攻擊力,但不受反擊,消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,升至2級(jí)以上時(shí)可無(wú)視對(duì)手的物理減傷效果。面對(duì)反擊系步卒時(shí)效果明顯。
追風(fēng)劍
比普通攻擊略高的攻擊力,可獲得大量戰(zhàn)果,消耗2點(diǎn)行動(dòng)力。面對(duì)無(wú)力全面的敵人,而戰(zhàn)果又處于落后的情況下使用。
劍魂
下次攻擊時(shí)增加額外的傷害,不消耗行動(dòng)力,比一般技能cd短。升至3級(jí)時(shí),可額外增加80%的傷害。而且可以與攻擊箭頭疊加,劍魂+怒劍決可強(qiáng)拆步卒(盾兵)
劍氣護(hù)體
兵力低于50%時(shí),獲得2級(jí)攻、防、智、速箭頭。不能升級(jí)的技能。隊(duì)伍中有奶媽的情況下,很好用的被動(dòng)技能。
通用技能:
攻擊強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開(kāi)場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)攻擊箭頭
防御強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開(kāi)場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)防御箭頭
智力強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開(kāi)場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)智力箭頭
速度強(qiáng)化
被動(dòng)技能,開(kāi)場(chǎng)獲得一定幾率獲得2級(jí)或3級(jí)速度箭頭
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