俠客風云傳前傳的發(fā)售在玩家群體中帶來了一陣武俠風的熱潮,這款游戲同仙劍一樣代表著我國游戲的個性與特色,還沒玩過的玩家來看看這篇俠客風云傳前傳的一周目劇情及人物心得吧,看是否符合你的口味。 故事背景 ...

俠客風云傳前傳的發(fā)售在玩家群體中帶來了一陣武俠風的熱潮,這款游戲同仙劍一樣代表著我國游戲的個性與特色,還沒玩過的玩家來看看這篇俠客風云傳前傳的一周目劇情及人物心得吧,看是否符合你的口味。

故事背景

這次的背景是酆都跟前傳的反派天龍教,爭鋒相對的故事,

這里滿為酆都覺得惋惜的,用酆都當作名稱相當?shù)陌詺?,作為冥府的主宰?/p>

看到人設又覺得很有魅力,可惜的是酆都的人員表現(xiàn)都沒很活躍,大家最愛的孟婆早早就死了, 閻羅更是除了最開始一出場接著再見到他,

他也要掛了,讓我有點傻眼。能跟天龍教一較高下的幫派,結果天龍教一個都沒事,酆都卻要散了,有點可惜。

劇情

這次的主線以法外三旬這個事件做一個主軸,谷、荊師兄弟跟新角色衛(wèi)紫綾

調(diào)查這件事的原因,歷經(jīng)各種悲歡離合,就像武俠小說一樣,

整體的劇情算還不錯,有歡樂也有悲傷,像二師兄跟紫綾斗嘴,

也看到大師兄好像比較不木頭了(?),

孟婆死了我其實沒么感覺(戲太少啦,只對她感到惋惜,有夠早死),

郡主那邊真的有點難過,看 的時候有點像看書劍恩仇錄香香公主自殺那樣的無能為力,破完那 邊的時候好想救回郡主阿~,

還重新讀檔用大師兄在痛毆黑冢羅王一頓哈哈,還有看到游進是東方曦這點,

也是我沒想到的,我一直以為他是路人,

就在想說未明父母的故事呢,最后就來了,雖然是只帶到后面游進沒未明母親但也買足了。

而且游進 真的帥啊,好想招他XD

人物技能

《俠客風云傳前傳》一周目劇情及人物心得

生死狙擊

是男人就用槍說話!

大師兄:一周目想說就自己探索能玩得怎樣,都沒什么爬文,導致大師兄隱藏武學沒拿到阿~只能淚等二周目了,雖然沒拿到,但是九楊+六脈+火焰刀我也是打得很爽,逍遙御風以為是神招結果是自補QQ被無暇子騙了,內(nèi)功沒特別去選就選有加氣血的,記得留本九陽就能又坦又痛了,后來還有做玄鐵手套給他用,是條粗大腿。

《俠客風云傳前傳》一周目劇情及人物心得

二師兄:有拿到無極,沒預料到后面都沒他招式,導致后期有點放生他了><,不過也 還算堪用,一樣放后面連斬收割,二周目打算練他多一點。

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紫綾:算我這次前傳最愛的角色吧,一看就愛上它外形了,一開始玩得有點痛苦,還給他學了超廢的煙霧彌漫,一度想放棄他,結果她后面竟然覺醒了!!!!隱匿爆擊配上神龍加各種毒后期玩得很爽。

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蕭復:后期才開始練的角色,我有點太晚練了內(nèi)功沒學全,要不然他算可以坦,又有輸出,還能帶狀態(tài)的補師。

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盼盼:好像是每個人的基本班底,很多群體技,又有倚天劍,前期就有AOE,算滿好用的角色,這只后面?zhèn)€人沒那么愛,很愛讓她上完騎士精神開一輪就讓他去死XD

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龍墨:單體無雙的浪花斬鐵上騎士精神就是爽到爆,學血刀經(jīng)跟荊棘一樣連斬,后期我算是用它取代荊棘了。

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不動:極神的4格捉影,開場下騎士精神全部拉過來,通常第一回合對面就快死光了,

像如果有自身范圍一格招的,如蕭復讓他站在不動前一格,有直線三格招的站在不動左后跟右后,其它看情況只要站在塔婭旁邊就好,接著上騎士精神,拉過來第一回合對面就要噴光了。

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塔婭:作為我們大師兄的紅顏知己,帶有前傳個人覺得最OP的技能,無雙輔助騎士精神,我只能說帶她直接減少游戲難度一半。

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夜叉:會帶她是因為本傳就很喜歡她,刻意留了個位置給她,丟了彈指跟九陰給她,也是爆干痛,騎士精神也是秒人。

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