由蓋婭互娛代理發(fā)行,天津星藝研發(fā)的二戰(zhàn)策略RTS手游《我的戰(zhàn)爭》,自上線以來,憑其創(chuàng)新的軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,10 VS 10,25 VS 25,甚至50 VS 50,緊張刺激的團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)獲得了無數(shù)玩家的認(rèn)可和支持。
在十?dāng)?shù)萬軍團(tuán)的踴躍參與下,激烈的軍團(tuán)大戰(zhàn)每天都在上演,排行榜上各個(gè)軍團(tuán)互相角力,不甘示弱。今天小編則采訪到了春節(jié)前全服第一軍團(tuán)兄弟連的軍團(tuán)長陳晨(游戲昵稱:兄弟、帝)。
最初是如何關(guān)注到《我的戰(zhàn)爭》的?
陳晨:我在應(yīng)用商店看見新游就預(yù)約了。別的游戲宣傳片一般都看不出是什么樣的游戲,而《我的戰(zhàn)爭》的宣傳片就很清楚,也是我喜歡的類型。開服第一天我就創(chuàng)建了軍團(tuán),取名兄弟連寓意進(jìn)來的全是兄弟。
管理軍團(tuán)有沒有特殊的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制?
說說這個(gè)戰(zhàn)術(shù)?
陳晨:一般打法是先引導(dǎo)部隊(duì),再放煙霧彈保護(hù)部隊(duì),其實(shí)這樣損失很大。應(yīng)該先別引導(dǎo)指揮部,煙霧彈之后再聚集特種兵一起攻擊,半路上就不會(huì)損失兵力。當(dāng)時(shí)只是大家在一起研究用什么兵種配合好,有個(gè)玩家說特種兵偷家后期很強(qiáng),就有了這樣的戰(zhàn)術(shù)。
最吸引你的玩法是什么?
陳晨:軍團(tuán)戰(zhàn),和團(tuán)里的兄弟開團(tuán)就是最大的樂趣。
打過多少場軍團(tuán)戰(zhàn)?
陳晨:從第一天到現(xiàn)在一直都在打,以前還語音指揮,現(xiàn)在就全在團(tuán)里說了。之前還有兩次大家都不是很積極,因?yàn)閷?duì)面等級(jí)太高,打得很煩躁。現(xiàn)在好多了,打得過就打,打不過就下次。
春節(jié)前兄弟連排到了全服第一,當(dāng)時(shí)是怎樣的心情?
陳晨:那天晚上打得很艱難,最后勝利時(shí)團(tuán)里都炸鍋了,一小會(huì)就一千多條信息。雖然現(xiàn)在不是第一了,但我也很高興,大家都當(dāng)這個(gè)團(tuán)是自己家一樣,別的軍團(tuán)長來我家挖人都挖不走。
有沒有想切磋的對(duì)象?
陳晨:孤煞梟雄A團(tuán),之前打過我們一次,我非得打回來。上次輸就輸在我們等級(jí)低的玩家比較多。
目前對(duì)游戲有什么建議?
陳晨:建議出一個(gè)反擊的功能,別人打了我,我希望可以打回來。
關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》
《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!很快《我的戰(zhàn)爭》就要推出全新的內(nèi)容,包括玩家呼聲最高的國家陣營也將在后續(xù)版本中上線,一起期待!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論