導(dǎo) 《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛全球發(fā)行,星藝互動研發(fā)的一款二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以經(jīng)典的SLG玩法為基礎(chǔ),極為創(chuàng)新地融入了百人軍團大戰(zhàn)的玩法,激發(fā)了無數(shù)忠實玩家的熱血和激情。 近期,結(jié)合游戲官方推出的明...

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛全球發(fā)行,星藝互動研發(fā)的一款二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以經(jīng)典的SLG玩法為基礎(chǔ),極為創(chuàng)新地融入了百人軍團大戰(zhàn)的玩法,激發(fā)了無數(shù)忠實玩家的熱血和激情。

近期,結(jié)合游戲官方推出的明星軍團活動,一個成立僅一個多月的軍團凌霄殿,戰(zhàn)勝了目前游戲中的第一軍團,成功當(dāng)選為新一期的明星軍團。今天小編就采訪到了凌霄殿的代理軍團長凌霄、低調(diào)。

《我的戰(zhàn)爭》明星軍團長:我們是這樣戰(zhàn)勝第一軍團的

如何關(guān)注到《我的戰(zhàn)爭》的?

低調(diào):其實這種類型的游戲我還是第一次玩。當(dāng)初《我的戰(zhàn)爭》上線,發(fā)現(xiàn)游戲的描述、題材很新穎,玩家評論也很不錯,最吸引我的就是軍團戰(zhàn),不知不覺玩到了現(xiàn)在。

凌霄殿軍團怎么成立的?

低調(diào):起初我們有差不多20個老兄弟,本想隨便進個軍團,奈何人太多很多軍團都不敢收,進退兩難的情況下我們就推薦保羅創(chuàng)建了凌霄殿。保羅一直強調(diào)這個軍團是大家的,不是某一個人私有的,他只是掛名的軍團長,只要心向著凌霄殿,誰都可以當(dāng)團長。

《我的戰(zhàn)爭》明星軍團長:我們是這樣戰(zhàn)勝第一軍團的

你們是如何戰(zhàn)勝綺縭閣成為明星軍團的?

低調(diào):我們兩團的關(guān)系一直很要好,能贏他們,還要感謝他們放水。如果他們不放水,整個游戲目前還沒有哪個軍團可以戰(zhàn)勝他們,那明星軍團就沒有意義了。

有沒有印象特別深刻的一場團戰(zhàn)?

低調(diào):團戰(zhàn)設(shè)計非常不錯,避免了單機式的玩法,主要考驗了軍團中每個成員的積極性、配合度、凝聚力和集體榮譽感。只要成員等級不是特別低,軍團排行榜上必有其一席之地。我們建團短短一個月,只要是硬戰(zhàn),就至少會有45人準時在線,而且不會遲到早退。印象最深刻的應(yīng)該是對復(fù)仇者聯(lián)盟的戰(zhàn)斗,對方不愧是霸占榜單第二的軍團,連全球排行第一的玩家都在他們團,他占領(lǐng)一個據(jù)點基本沒人可以打下來。好在我們凝聚力夠強,準備也很充分,才勉強贏下了這場有史以來最慘烈的一場團戰(zhàn)。

《我的戰(zhàn)爭》明星軍團長:我們是這樣戰(zhàn)勝第一軍團的

團戰(zhàn)有固定的指揮嗎?

低調(diào):基本都是保羅指揮,我們會從旁給點適當(dāng)?shù)慕ㄗh。但他的聲音像六、七十歲的糟老頭,難聽死了。不過他指揮得很不錯,總能在關(guān)鍵時刻找到點并給出適當(dāng)?shù)姆椒?,而且從建團至今一個多月,還沒有失誤過。除了前期有兩次對戰(zhàn)復(fù)仇者聯(lián)盟,因為實力差距實在太大放棄交手以外,我們還沒有輸過其他任何一場團戰(zhàn)。

有沒有發(fā)生過什么有趣的事?

《我的戰(zhàn)爭》明星軍團長:我們是這樣戰(zhàn)勝第一軍團的

從軍團的角度,你覺得你們的對手是誰?

低調(diào):我們發(fā)展崛起得太快了,中間直接跳過了很多軍團。目前龍頭琦璃閣不是我們能啃得動的,不抱任何希望,至于其他軍團我只能說凌霄殿絕不會退縮,會給足大家應(yīng)有的團戰(zhàn)激情!

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!3月10日《我的戰(zhàn)爭》全新版本上線,新地圖、新玩法、新的競賽機制,一起期待!

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