特殊的"那位"
在本文成文過程中,不止一個手游圈里人提醒我,2014年要特別注意一家公司——觸控科技。這家最初以《捕魚達人》出名的公司,似乎蘊藏著讓人說不清道不明的能量。
圖3 各公司手游競爭力預估
圖4 觸控代理亞洲頂級手游《Hello Hero》
艾瑞《2013-2014年中國游戲行業(yè)垂直企業(yè)移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈競爭力預估》中,包括終端硬件、技術(shù)引擎、自主研發(fā)、發(fā)行渠道、資本助力及自平臺6個因素,除終端硬件外,觸控全都擁有。這也是圈里人很難一句話概括"觸控是什么"的原因。
援引《創(chuàng)業(yè)家》雜志2013年8月相關(guān)文章數(shù)據(jù):觸控2013年營收接近10億元;從2010年始,觸控在20個月內(nèi)完成三輪融資,總額3200萬美元。這樣的資金規(guī)模,意味著哪怕是遇到財大氣粗的端游公司,觸控也有實力與其進行手游競爭。
同時,觸控有開發(fā)者社區(qū),會員26萬;開源游戲引擎Cocos2d-X,據(jù)稱在中國被70%的開發(fā)者認可和使用,海外使用者40萬,目前中國手機游戲產(chǎn)品中,收入前10名中有8款是基于這一引擎及工具開發(fā)的。從技術(shù)上來看,它有繼續(xù)做出好游戲的儲備。
該文還透露,觸控旗下手游裝機量2.5億,月活躍用戶6000萬,占市場20%。這是其手游發(fā)行的天然渠道。
圖5 觸控科技推出武俠細分卡牌手游《戰(zhàn)江湖》
據(jù)一位內(nèi)部員工的說法,觸控2014年將大作不斷。1月,其代理的亞洲頂級手游《Hello Hero》(曾取得韓國iOS雙榜第一的成績)迎來公測,并且去年底公測的寫實風格武俠細分卡牌手游《戰(zhàn)江湖》也已推出首部資料片《天龍豪杰傳》,以寫實唯美畫風引領同類產(chǎn)品。據(jù)媒體報道,《戰(zhàn)江湖》代理費達數(shù)百萬元。對于一款由成都本土團隊研發(fā)的手游,它必須有一些獨特賣點,才能值這個價。
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