導(dǎo) 從這個(gè)月開(kāi)始,有關(guān)《刺客信條》新作的消息如同井噴般涌現(xiàn)!有消息稱該作將會(huì)有兩個(gè)主角,還支持海戰(zhàn)!又有消息稱該作不會(huì)加入任何多人模式,偵查機(jī)制還遭移除!不管爆料出的消息是真是假,我們先對(duì)近期曝光的消息加...

從這個(gè)月開(kāi)始,有關(guān)《刺客信條》新作的消息如同井噴般涌現(xiàn)!有消息稱該作將會(huì)有兩個(gè)主角,還支持海戰(zhàn)!又有消息稱該作不會(huì)加入任何多人模式,偵查機(jī)制還遭移除!不管爆料出的消息是真是假,我們先對(duì)近期曝光的消息加以梳理。注意,它們真真假假,還可能有自相矛盾之處,還請(qǐng)不要盡信。

游話大家說(shuō):《刺客信條:起源》符合你的期待嗎?

盡管有關(guān)《刺客信條》曝光的資訊由來(lái)已久,不過(guò)我們長(zhǎng)久以來(lái)都不知道這部新作的正式名稱,其代號(hào)“帝國(guó)”最早來(lái)源于2016年1月外媒Kotaku消息人士的爆料。直到本月有育碧宣發(fā)公司雇員發(fā)布情報(bào)稱,這部新作的正式定名為《刺客信條:起源》,而這一消息獲得了外媒WWG消息人士的證實(shí)。

根據(jù)WWG消息人士的爆料,《刺客信條:起源》中將會(huì)引入一個(gè)廣大的開(kāi)放世界背景,故事發(fā)生在古埃及。據(jù)傳聞故事將圍繞最初的刺客組織展開(kāi),還會(huì)采用一男一女雙主角設(shè)定。另外游戲采用非線性架構(gòu),設(shè)計(jì)了一個(gè)和劇情關(guān)聯(lián)不是那么緊密的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。

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除此之外,游戲還非常自由,相較系列前作將更注重探索元素。游戲除了埃及之外,還可以通過(guò)航船系統(tǒng)探索其他國(guó)家,比如希臘,以及整個(gè)地中海地區(qū),海戰(zhàn)依然會(huì)加入本作。

緊接著,在上周三(5月10日)Reddit論壇上又曝光出了一張疑似《刺客信條:起源》的游戲畫(huà)面,外媒Eurogamer表示有三位消息人士向他們證實(shí)了截圖的真實(shí)性。在截圖上我們看到了開(kāi)船的畫(huà)面,同時(shí)畫(huà)面左上角還能分辨出“assassinate the crocodile(刺殺鱷魚(yú))”和“跟著Shadya去Khneut的宅邸”(Follow Shadya to Khenut's Villa)兩個(gè)任務(wù)。

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在古埃及歷史上就有這么一位名叫Khneut的王后。這位王后所處的時(shí)代為公元前24世紀(jì),她是古埃及第五王朝最后一位法老王烏尼斯(Unas)的王后。而烏尼斯在位期間發(fā)生了一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)和大饑饉,而后者更使古王國(guó)時(shí)代結(jié)束了黃金時(shí)代,開(kāi)始衰落。不過(guò)我們并不能排除Khneut是同名的另一位角色的可能。

今天外媒Wccftech對(duì)論壇上網(wǎng)友們的爆料進(jìn)行了整理,首先,本月大量曝光的新作情報(bào)并不是發(fā)生了消息泄露,而是在育碧掌控之中的宣傳行為。上周曝光的游戲截圖截取自一個(gè)實(shí)機(jī)演示Demo,而這個(gè)Demo將會(huì)在E3上得到展示。

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另外《刺客信條:起源》中將會(huì)使用全新的偵查機(jī)制,主角會(huì)有一只名為“Akhom”的寵物鷹。在新作中也廢除了爬塔上鳥(niǎo)瞰點(diǎn)獲得地區(qū)視野這個(gè)不再新鮮的設(shè)定,現(xiàn)在將會(huì)由“Akhom”進(jìn)行偵查但“Akhom”只能在主角周邊一定距離內(nèi)活動(dòng)。

除此之外,還有爆料稱游戲古代背景將設(shè)定在公元前1400-1200年;同時(shí)也沒(méi)有海戰(zhàn)內(nèi)容,船只只能用來(lái)趕路。另外,本作中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了重做,敵人擁有更豐富的攻擊套路,并且會(huì)試圖從側(cè)面攻擊;而游戲引擎方面則與《梟雄》相同,但育碧也進(jìn)行了修改,所以《刺客信條:起源》起來(lái)會(huì)有所不同。

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去年就曝光的疑似開(kāi)發(fā)畫(huà)面,這一次我們能爬金字塔么?

以上全部信息很明顯存在多處矛盾之處,關(guān)于海戰(zhàn)的有無(wú)就存在截然相反的說(shuō)法,不難看出其中肯定是存在虛假消息。不過(guò)看起來(lái)本作發(fā)生在古埃及的背景設(shè)定應(yīng)該不會(huì)錯(cuò)了,而開(kāi)船...盡管不一定有海戰(zhàn),但這一次我們應(yīng)該會(huì)有機(jī)會(huì)駕船游覽尼羅河了?!洞炭托艞l》被不少玩家戲稱為“旅游大作”,蕩一葉扁舟游覽古埃及的風(fēng)光,想必也是極好的。

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波蘭媒體gyr-online早先爆料:這一次的新作是由《刺客信條:黑旗》團(tuán)隊(duì)打造

除此之外,從這些真真假假的消息中,我們也不難看出《刺客信條》正在謀求變革。從更自由的角色成長(zhǎng)系統(tǒng),到被詬病已久的老套爬塔系統(tǒng)廢除,盡管我們不一定都能在《起源》中見(jiàn)到,但這些新鮮元素還是讓人感到相當(dāng)有趣。不過(guò)本作的開(kāi)放世界設(shè)定究竟能否令玩家滿意,考慮到育碧近期的幾部開(kāi)放世界設(shè)計(jì)都不能算是完美無(wú)缺,我們最好還是懷抱期待、謹(jǐn)慎觀望吧。

回首往昔,自2011年開(kāi)始育碧逐步推行起了年貨政策,每年10-11月買一部《刺客信條》也成了玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的慣例。但《刺客信條》系列愈發(fā)流水線化的設(shè)計(jì)和明顯的趕工痕跡傷了無(wú)數(shù)玩家的心,育碧之所以一反常態(tài)地未在2016年發(fā)售年貨,想必也是有所顧慮。

那么,在經(jīng)歷了一年的等待之后,我們終于要見(jiàn)到《刺客信條:起源》的真面目了,關(guān)于近期爆料出的消息你究竟是滿意,還是失望呢?你對(duì)《刺客信條:起源》又有哪些期待?不妨留言討論!

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