導(dǎo) 《真三國(guó)無(wú)雙》系列最新作《真三國(guó)無(wú)雙8》即將要與廣大的玩家們見(jiàn)面了,對(duì)于這款游戲光榮特庫(kù)摩投入了很大的人力物力。 不得不承認(rèn)的是,這次《真三8》確實(shí)在內(nèi)容上較以往有了大幅更新,釣魚(yú)狩獵、買房逛街,...

《真三國(guó)無(wú)雙》系列最新作《真三國(guó)無(wú)雙8》即將要與廣大的玩家們見(jiàn)面了,對(duì)于這款游戲光榮特庫(kù)摩投入了很大的人力物力。

不得不承認(rèn)的是,這次《真三8》確實(shí)在內(nèi)容上較以往有了大幅更新,釣魚(yú)狩獵、買房逛街,甚至是旅游都成為了新玩法,令人無(wú)比期待。

不過(guò),當(dāng)海量的《真三8》實(shí)機(jī)演示視頻出現(xiàn),我們依舊看到這個(gè)系列最核心的玩法,以熟悉的姿態(tài)出現(xiàn)在我們眼前?!盁o(wú)雙”“割草”這兩個(gè)關(guān)鍵詞徘徊在玩家們的腦海間,也許《真三8》的內(nèi)容更多規(guī)模更大,但我們都清楚,游戲仍舊以操作簡(jiǎn)單、萬(wàn)夫莫敵的戰(zhàn)斗風(fēng)格為主。

游話大家說(shuō):你能接受戰(zhàn)斗更寫(xiě)實(shí)的《真三國(guó)無(wú)雙》嗎?

如果于士兵的戰(zhàn)斗不再像“割草”,你還接受嗎?

所以如果,《真三國(guó)無(wú)雙》未來(lái)的續(xù)作換一種戰(zhàn)斗風(fēng)格,讓士兵不再像草一樣,你能夠接受嗎?

換一種戰(zhàn)斗風(fēng)格,士兵不再像草?這一點(diǎn)很多人會(huì)不理解,更有很多人會(huì)產(chǎn)生質(zhì)疑,失去經(jīng)典戰(zhàn)斗風(fēng)格的《真三》,甚至是整個(gè)無(wú)雙游戲,都會(huì)淪為失去粉絲基礎(chǔ)的游戲。我很能理解有這樣質(zhì)疑的玩家,習(xí)慣了這么多代相同風(fēng)格的《真三》,如果突然在續(xù)作改變?cè)镜膽?zhàn)斗風(fēng)格,感覺(jué)就如同讓《COD》的新作搖身一變成為硬核軍事模擬游戲一樣,不僅操作不習(xí)慣,心理上也很難接受。

不過(guò)正因?yàn)槿绱?,才值得我們討論一種新的方式,在保證粉絲可接受的情況下想象出一款新戰(zhàn)斗風(fēng)格的《真三》。

《真三》的戰(zhàn)斗,無(wú)疑在操作上是相當(dāng)簡(jiǎn)單的,盡管有更高的難度供玩家選擇,但無(wú)法否認(rèn)的是它的操作依然建立在小兵如草芥,戰(zhàn)將猛無(wú)敵的基礎(chǔ)上,你很難感受到冷兵器交鋒時(shí)的戰(zhàn)斗沉浸感。如果換一種方式,讓?xiě)?zhàn)斗的體驗(yàn)更加寫(xiě)實(shí),戰(zhàn)斗節(jié)奏稍慢,提升士兵的AI,盡管這樣會(huì)迫使游戲降低AI數(shù)量來(lái)保證運(yùn)行穩(wěn)定,但失去人山人海士兵的結(jié)果,是換來(lái)了更加有血有肉的戰(zhàn)斗,令游戲更加具有軍事氛圍。

游話大家說(shuō):你能接受戰(zhàn)斗更寫(xiě)實(shí)的《真三國(guó)無(wú)雙》嗎?

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》CG預(yù)告呈現(xiàn)出了更加寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)斗

那么,戰(zhàn)斗動(dòng)作和打擊感更加寫(xiě)實(shí)會(huì)失去“無(wú)雙”的主題嗎?這一點(diǎn)擔(dān)心我認(rèn)為并不必要。與《真三》相比《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗較為寫(xiě)實(shí),不過(guò)當(dāng)你在低難度下高等級(jí)(相當(dāng)于無(wú)雙游戲的猛將)去掃清各種堆滿人的低等級(jí)(相當(dāng)于無(wú)雙游戲的小兵)營(yíng)地,僅用劍戰(zhàn)斗也是絕對(duì)能體驗(yàn)到“無(wú)雙”感覺(jué)的。

游話大家說(shuō):你能接受戰(zhàn)斗更寫(xiě)實(shí)的《真三國(guó)無(wú)雙》嗎?

即便不“割草”,戰(zhàn)斗也能華麗無(wú)雙

當(dāng)然,以上只是我個(gè)人對(duì)《真三》未來(lái)作品的一個(gè)展望,說(shuō)難聽(tīng)些當(dāng)然就是在YY,不過(guò)能與大家分享一種期待,還是非常值得高興的。那么如果《真三國(guó)無(wú)雙》系列的續(xù)作風(fēng)格大變,你所面對(duì)的將不再是割草,而是有血有肉的“無(wú)雙”,你能夠接受嗎?

《真三國(guó)無(wú)雙》系列最新作《真三國(guó)無(wú)雙8》即將要與廣大的玩家們見(jiàn)面了,對(duì)于這款游戲光榮特庫(kù)摩投入了很大的人力物力。

不得不承認(rèn)的是,這次《真三8》確實(shí)在內(nèi)容上較以往有了大幅更新,釣魚(yú)狩獵、買房逛街,甚至是旅游都成為了新玩法,令人無(wú)比期待。

不過(guò),當(dāng)海量的《真三8》實(shí)機(jī)演示視頻出現(xiàn),我們依舊看到這個(gè)系列最核心的玩法,以熟悉的姿態(tài)出現(xiàn)在我們眼前?!盁o(wú)雙”“割草”這兩個(gè)關(guān)鍵詞徘徊在玩家們的腦海間,也許《真三8》的內(nèi)容更多規(guī)模更大,但我們都清楚,游戲仍舊以操作簡(jiǎn)單、萬(wàn)夫莫敵的戰(zhàn)斗風(fēng)格為主。

游話大家說(shuō):你能接受戰(zhàn)斗更寫(xiě)實(shí)的《真三國(guó)無(wú)雙》嗎?

如果于士兵的戰(zhàn)斗不再像“割草”,你還接受嗎?

所以如果,《真三國(guó)無(wú)雙》未來(lái)的續(xù)作換一種戰(zhàn)斗風(fēng)格,讓士兵不再像草一樣,你能夠接受嗎?

換一種戰(zhàn)斗風(fēng)格,士兵不再像草?這一點(diǎn)很多人會(huì)不理解,更有很多人會(huì)產(chǎn)生質(zhì)疑,失去經(jīng)典戰(zhàn)斗風(fēng)格的《真三》,甚至是整個(gè)無(wú)雙游戲,都會(huì)淪為失去粉絲基礎(chǔ)的游戲。我很能理解有這樣質(zhì)疑的玩家,習(xí)慣了這么多代相同風(fēng)格的《真三》,如果突然在續(xù)作改變?cè)镜膽?zhàn)斗風(fēng)格,感覺(jué)就如同讓《COD》的新作搖身一變成為硬核軍事模擬游戲一樣,不僅操作不習(xí)慣,心理上也很難接受。

不過(guò)正因?yàn)槿绱?,才值得我們討論一種新的方式,在保證粉絲可接受的情況下想象出一款新戰(zhàn)斗風(fēng)格的《真三》。

《真三》的戰(zhàn)斗,無(wú)疑在操作上是相當(dāng)簡(jiǎn)單的,盡管有更高的難度供玩家選擇,但無(wú)法否認(rèn)的是它的操作依然建立在小兵如草芥,戰(zhàn)將猛無(wú)敵的基礎(chǔ)上,你很難感受到冷兵器交鋒時(shí)的戰(zhàn)斗沉浸感。如果換一種方式,讓?xiě)?zhàn)斗的體驗(yàn)更加寫(xiě)實(shí),戰(zhàn)斗節(jié)奏稍慢,提升士兵的AI,盡管這樣會(huì)迫使游戲降低AI數(shù)量來(lái)保證運(yùn)行穩(wěn)定,但失去人山人海士兵的結(jié)果,是換來(lái)了更加有血有肉的戰(zhàn)斗,令游戲更加具有軍事氛圍。

游話大家說(shuō):你能接受戰(zhàn)斗更寫(xiě)實(shí)的《真三國(guó)無(wú)雙》嗎?

《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》CG預(yù)告呈現(xiàn)出了更加寫(xiě)實(shí)的戰(zhàn)斗

那么,戰(zhàn)斗動(dòng)作和打擊感更加寫(xiě)實(shí)會(huì)失去“無(wú)雙”的主題嗎?這一點(diǎn)擔(dān)心我認(rèn)為并不必要。與《真三》相比《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗較為寫(xiě)實(shí),不過(guò)當(dāng)你在低難度下高等級(jí)(相當(dāng)于無(wú)雙游戲的猛將)去掃清各種堆滿人的低等級(jí)(相當(dāng)于無(wú)雙游戲的小兵)營(yíng)地,僅用劍戰(zhàn)斗也是絕對(duì)能體驗(yàn)到“無(wú)雙”感覺(jué)的。

游話大家說(shuō):你能接受戰(zhàn)斗更寫(xiě)實(shí)的《真三國(guó)無(wú)雙》嗎?

即便不“割草”,戰(zhàn)斗也能華麗無(wú)雙

當(dāng)然,以上只是我個(gè)人對(duì)《真三》未來(lái)作品的一個(gè)展望,說(shuō)難聽(tīng)些當(dāng)然就是在YY,不過(guò)能與大家分享一種期待,還是非常值得高興的。那么如果《真三國(guó)無(wú)雙》系列的續(xù)作風(fēng)格大變,你所面對(duì)的將不再是割草,而是有血有肉的“無(wú)雙”,你能夠接受嗎?