玩法規(guī)則:
1.玩家被分為紅、藍(lán)兩方,每一方各6人,共12名玩家
2.紅藍(lán)兩方圍繞著戰(zhàn)車爭(zhēng)奪的目的進(jìn)行作戰(zhàn)。護(hù)送方占領(lǐng)戰(zhàn)車后,戰(zhàn)車會(huì)持續(xù)前進(jìn);一旦破壞方占領(lǐng)戰(zhàn)車,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)車引爆倒計(jì)時(shí)。
3.護(hù)送方的戰(zhàn)車到達(dá)終點(diǎn),則判該方勝利;破壞方引爆戰(zhàn)車則判該方勝利,游戲結(jié)束。
4.玩法設(shè)有限時(shí),若限時(shí)內(nèi)戰(zhàn)車未到終點(diǎn)且沒引爆,則判進(jìn)度條更高的一方勝利。
玩法流程:
1.戰(zhàn)車開啟后,戰(zhàn)車處于“爭(zhēng)奪”狀態(tài),直到到其中一方人員首次進(jìn)入戰(zhàn)車范圍內(nèi)。
2.當(dāng)藍(lán)方率先進(jìn)入到戰(zhàn)車范圍內(nèi),且據(jù)點(diǎn)內(nèi)無紅方成員,標(biāo)示該藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開始上漲。
3.當(dāng)藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”讀滿,戰(zhàn)車進(jìn)入該方的“占領(lǐng)”狀態(tài);這個(gè)狀態(tài)下,藍(lán)方“進(jìn)度條”增加。
4.若占領(lǐng)途中,紅方進(jìn)入戰(zhàn)車區(qū)域,且藍(lán)方被全部趕出戰(zhàn)車區(qū)域(包括殺死),戰(zhàn)車重新進(jìn)入“爭(zhēng)奪”狀態(tài),藍(lán)方“進(jìn)度條”停止增加,其“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開始減退
5.當(dāng)藍(lán)方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”全部消失,紅方的“爭(zhēng)奪進(jìn)度”開始上漲,最終進(jìn)入紅方的“引爆”狀態(tài)。小車內(nèi)時(shí)間為倒計(jì)時(shí)。
6.當(dāng)藍(lán)方重新進(jìn)入據(jù)點(diǎn),且據(jù)點(diǎn)內(nèi)沒有紅方成員,據(jù)點(diǎn)重新進(jìn)入“爭(zhēng)奪狀態(tài)”,倒計(jì)時(shí)暫停。
7.紅藍(lán)雙方反復(fù)對(duì)戰(zhàn)車進(jìn)行爭(zhēng)奪,直至其中藍(lán)方護(hù)送成功或紅方引爆成功,游戲結(jié)束。
8.若比賽時(shí)間到,雙方的目的都沒有達(dá)到,則判“進(jìn)度條”更多的一方勝利。
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